Warframe Patch Notes 1.75 – Update 25.4.0
Warframe Patch 1.75 Tenno Reinforcements Update 25.4.0 has been released for PC, PS4, Switch and Xbox One. The version number of each platform may vary.
Mit dem heutigen Update wird die „The Quatz Collection“ hinzugefügt und einige Fehler im Spiel behoben, unten findet ihr die vollständigen Patch Notes. Alle Details zum Tenno Reinforcements Update findet ihr im offiziellen Warframe Forum.
Warframe Patch Notes 1.75 Update 25.4.0 Patch Notes
Wukong-Änderungen und -Korrekturen:
- Wukongs himmlischer Zwilling nutzt nicht mehr schnelles Denken, um das Leben des Zwillings auf unbestimmte Zeit zu sichern.
- Wukongs himmlischer Zwilling verhält sich jetzt gegenüber Nullifiern wie folgt:
- Wenn Wukong die Blase betritt, während „Celestial Twin“ aktiv ist, passiert nichts.
- Wenn Wukongs himmlischer Zwilling in die Blase gelangt, sinkt seine Gesundheit.
- Wukongs Passiv wird nun aktualisiert, wenn er ein Relais/eine Stadt betritt.
- Wukongs passive Fähigkeit „Affenglück“ wurde so geändert, dass keine zusätzlichen Drops von fähigkeitsimmunen oder VIP-Gegnern generiert werden, um dem Rhythmus mit anderen zu folgen.
- Wukong Celestial Twin kann jetzt vom Stalker abgebrochen werden.
- Leistungsverbesserungen gegenüber Wukongs Celestial Twin und Cloud Walker.
- Wukong wurde aus Frame Fighter entfernt, bis das Gleichgewicht mit seinen neu überarbeiteten Fähigkeiten wiederhergestellt werden kann.
- Problem behoben, bei dem Wukongs passive Unsterblichkeit in Archwing in Vallis/Plains ausgelöst wurde, was dazu führte, dass er in Archwing steckenblieb, anstatt bewusstlos zu werden.
- Problem behoben, bei dem Wukongs Himmlischer Zwilling selbstständig von der Sekundär- zur Primärwaffe wechselte.
- Problem behoben, bei dem der Client „Celestial Twin“ sich nicht dafür entschieden hat, seine Sekundärwaffe zu verwenden.
- Die Möglichkeit, Wukongs Himmlischen Zwilling durch Missbrauch von Emotes mehrmals zu replizieren, wurde behoben.
- Die Unverwundbarkeitsdauer von Wukong Cloud Walker auf den Rängen 1 und 2 wurde so korrigiert, dass sie immer eine Basis von 2 (s) ist.
- Problem behoben, bei dem Wukong nicht im Nahkampf aus Cloud Walker herausschlagen konnte.
- Problem behoben, bei dem Wukongs Cloudwalk- und Defy-Fähigkeiten die Sprint-Umschaltung deaktivierten, wenn sie verwendet wurden.
- Problem behoben, bei dem man hörte, wie Wukong Spectre von einem anderen Spieler „Widersetzen“ wirkte.
- Problem behoben, bei dem das Abbrechen von „Wukongs Urwut“ mit „Himmlischer Zwilling“ zu einem aggressiven Vorwärtsimpuls führte.
- Problem behoben, bei dem Wukongs Stab in seinem großen Zustand stecken blieb, wenn man den Nahkampfangriff durch etwas unterbrach (Fähigkeitszauber usw.).
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wukongs „Himmlischer Tritt“ unzuverlässig wurde, wenn man es nach dem Beitritt zu schnell nutzte.
- Problem behoben, bei dem ein Bodenschlag auf einen Kryopod ausgeführt wurde, während Wukongs Urstab ausgerüstet war, was dazu führte, dass die Animation des Warframes in der Luft hängenblieb.
- Problem behoben, bei dem Wukongs Tennogen-Skins einige Teile seines Outfits nicht aktualisierten.
- Korrekturen an schwebender Rüstung auf Wukong/Wukong Prime.
- Problem behoben, bei dem der Posteingang für Wukong Revisited nicht lokalisiert wurde.
- Ein Skriptfehler beim Wirken von Wukongs Himmlischer Zwilling wurde behoben.
- Ein Skriptfehler beim Wirken von „Wukongs Trotz“ wurde behoben.
Nightwave-Änderungen und -Korrekturen:
- Die Berechtigung für die Schatzsuche-Missionen „Get Clem & Maroo Ayatan“ wird jetzt jede Woche um 00:00 Uhr am Montag zurückgesetzt (wie bei Nightwave), statt einer willkürlichen 7-tägigen Abklingzeit ab dem letzten Abschluss. Dies stellt sicher, dass Sie die Chance haben, die Missionen innerhalb der wöchentlichen Aktualisierung von Nightwave abzuschließen.
- Bei jedem, der innerhalb der letzten 7 Tage gelaufen ist, wird die Abklingzeit 7 Tage nach der Ausführung zurückgesetzt. Zukünftige Zurücksetzungen erfolgen am Montag um 00:00 Uhr.
- Es gab einen Fehler bei der Fortschrittsverfolgung und dem Abschlussstatus von „Wiederhergestellten“ Gesetzen. Wenn ein Wiederholungsakt erscheint, würde dies dazu führen, dass dieser sofort abgeschlossen ist, wenn er in der Benutzeroberfläche erscheint, und Spieler daran hindern, die zugehörige Statusbelohnung zu erhalten. Infolgedessen wurde den Spielern, die von dem Problem betroffen waren, der fehlende Nightwave-Rang rückwirkend gewährt.
- Vorschau-Diorama für Nightwave-Belohnungen hinzugefügt.
- Der Nightwave Act „Transmute 3/3 Mods“ wurde aktualisiert und lautet jetzt „Complete 3/3 Transmutations“.
- Problem behoben, bei dem die Nightwave-Acts „Alles Alte ist wieder neu“ und „Loyalität“ kein Ansehen verliehen.
- Problem behoben, bei dem der Nightwave-Akt „Silent Eliminator“ nicht fehlschlug, wenn ein Feind Sie entdeckte, unabhängig von Alarmen.
- Problem behoben, bei dem bei perfekten Tieraufnahmen Nightwave-Acts nicht immer dann angerechnet wurden, wenn sie eigentlich sollten.
- Der Fortschritt des Nightwave-Akts im Orbiter wurde behoben, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche zusätzlich alle zuvor abgeschlossenen Akte im Schiff zählte und sie dem angezeigten Stand hinzufügte.
- Es wurde behoben, dass es für den Nightwave-Akt „Eine Ressource oder einen Mod markieren“ nicht möglich war, Mods zu markieren, die aus Containern im Void fallen gelassen wurden.
- Der Hilfetext zum Glaive Prime Blueprint, der besagt, dass er bei Nightwave Cred Offerings erhältlich ist, wurde korrigiert.
- Problem behoben, bei dem Wukongs Celestial Twin-Kills nicht für den Power Trip Nightwave Act angerechnet wurden.
- Absturz behoben, der auftrat, wenn man zum Orbiter zurückkehrte, nachdem man die Nightwave-Affinität erlangt hatte.
- Es wurde ein Absturz der Benutzeroberfläche behoben, der auftreten konnte, wenn Nightwave-Belohnungen und dann ein Akt angezeigt wurden.
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