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Wardogs Downtime am 12. November – Season 3 Patch Notes

wardogs downtime am 12 november season 3

Wer in Wardogs noch eine letzte Runde in Season 2 drehen will, sollte den Donnerstag im Blick behalten. Bulkhead hat den Start von Season 3 vorgezogen und jetzt auch verraten, wann dafür die Server runterfahren. Mit der Downtime am 12. November endet die laufende Saison, und für eine Weile kommst du gar nicht mehr ins Spiel.

Was danach auf dich wartet, dürfte vor allem diejenigen freuen, die mitten in einer Saison einsteigen und beim ersten Gefecht gefühlt schon drei Ausrüstungsstufen hinterherhinken. Und wer in Wardogs gern Dächer besetzt, bekommt demnächst ein ganzes Stadtviertel zum Austoben.

Spiel
WARDOGS
Thema
Downtime am 12. November und Start von Season 3
Plattform
PC (Steam)
Serverwartung
Donnerstag, 12.11.2026, von 14:00 bis 16:00 Uhr MEZ (13:00 bis 15:00 Uhr UTC)
Serverstatus während der Wartung
Server offline, Anmeldung nicht möglich
Geplanter Start von Season 3
12. November 2026 gegen 16:00 Uhr MEZ, nach Abschluss der Wartung
Neue Karte
Sabatulo
Neuer Spielmodus
Limited Mode

 

Wardogs Downtime am 12. November – die Uhrzeiten

Die planmäßige Serverwartung beginnt am Donnerstag, dem 12. November 2026, um 14:00 Uhr deutscher Zeit. Bis 16:00 Uhr sind die Wardogs-Server voraussichtlich komplett offline. Während der Wartung kannst du dich nicht anmelden oder ein Match starten.

 

Wartung am 12. November Deutsche Zeit (MEZ) UTC
Server gehen offline 14:00 Uhr 13:00 Uhr
Geplantes Ende und Start von Season 3 16:00 Uhr 15:00 Uhr

 

Bulkhead rechnet mit rund zwei Stunden Downtime. Für den Saisonwechsel ist außerdem ein Steam-Update angekündigt. Sobald die Wartung abgeschlossen ist, soll Season 3 live gehen.

 

Wardogs Season 3 – die Patch Notes

Sabatulo ist die erste Stadtkarte in Wardogs

Wardogs Season 3 Sabatulo Map

In Sabatulo führt der kürzeste Weg zum Ziel vielleicht quer durch ein Krankenhaus. Die erste Stadtkarte von Wardogs setzt auf enge Straßen, hohe Gebäude und eine Umgebung, in der einiges zu Bruch gehen kann. Neben dem zentralen Krankenhaus gibt es ein Schwimmbad, ein Kraftwerk und eine Uferpromenade.

Entsprechend schnell kann sich ein Gefecht verlagern. Eben sicherst du noch eine Kreuzung, im nächsten Moment kämpfst du dich von Zimmer zu Zimmer. Wer sich eine erhöhte Position sichert, kann von dort aus die Straßen unter sich im Blick behalten.

 

Limited Mode schränkt die Händlerausrüstung ein

Im Limited Mode beschränken die Händler ihr Angebot auf Ausrüstung, wie sie üblicherweise in der frühen bis mittleren Phase einer Saison verfügbar ist. Damit fallen einige der stärksten Optionen aus dem späteren Saisonverlauf weg.

  • Keine Hohlspitzmunition (HP) und keine panzerbrechende Munition (AP)
  • Keine Rüstung der Stufen 3 und 4
  • Keine Angriffsfahrzeuge
  • Keine CIWS, Stingray, MG Nest oder Drill Rig
  • Keine Panzerminen

Das kommt dir entgegen, wenn du später in Season 3 einsteigst oder Gefechte mit weniger schwerem Gerät spielen willst. Fortschritt und verdientes Geld werden in die anderen Modi übernommen.

 

Gemeinsame Ausrüstung lässt sich über mehrere Rollen freischalten

New Multi-Track Unlocks

Rüstungen, Rucksäcke, taktische Westen und Fallschirme kannst du künftig über jede Rolle freischalten. Munition verteilt Bulkhead auf die Rollen, in denen du auch die passenden Waffen freischaltest. Du kannst also bei deiner Lieblingsrolle bleiben, wenn du auf gemeinsame Ausrüstung hinarbeitest. Einzelne Gegenstände bekommst du je nach Rolle weiterhin früher.

  • Assault schaltet seine Rüstung zuerst frei.
  • Medic bekommt seine taktische Weste zuerst.
  • Support erhält seine Rucksäcke zuerst.
  • Recon kommt zuerst an panzerbrechende Munition.

Das System ist als Übergang gedacht. Für 2027 plant Bulkhead ein Fortschrittssystem, das auf gesammelten Informationen basiert.

 

Season 3 dauert länger und hilft Späteinsteigern beim Aufholen

Die Saison läuft rund drei Monate. Gleichzeitig bremst Bulkhead den allgemeinen Fortschritt zum Start von Season 3. Damit bleibt dir mehr Zeit, die Ausrüstung, die du freigeschaltet hast, auch tatsächlich zu spielen.

Je weiter die Saison fortschreitet, desto stärker greifen ein XP-Aufholbonus und erweiterte Händlerrabatte für Spieler mit niedriger Stufe. Beide Vorteile steigen von Woche zu Woche und richten sich nach dem Stand deiner jeweiligen Rolle. So kannst du auch bei einem späten Einstieg noch Ausrüstung aus der mittleren Saisonphase und wichtige Gegenmittel gegen Endgame-Ausrüstung freischalten.

Bulkhead rechnet damit, dass ein kleiner Teil der Spieler schon am ersten Wochenende stärkere Ausrüstung und Fahrzeuge erreicht. Früh verfügbare Gegenmittel im Squad zu teilen, kann dann den Unterschied machen. Für einen ruhigeren Einstieg gibt es die Einsteiger-Server und den Limited Mode.

 

Movember-DLC lässt deinen Schnurrbart beim Spielen wachsen

MOVEMBER MUSTACHE DLC

Mit dem Tactical ’Stache DLC unterstützt Wardogs die Organisation Movember. 100 Prozent des Gewinns aus dem DLC gehen an Movember, das sich für Männergesundheit einsetzt. Je mehr du im November spielst, desto mehr wächst dein virtueller Schnurrbart.

  • Movember 2026 Tactical ’Stache – ein kosmetischer Schnurrbart, den du im November ausrüsten kannst und der mit deiner Spielzeit wächst.
  • Movember 2026 Scoreboard Badge – ein Abzeichen für die Punktetafel, das du dauerhaft ausrüsten kannst.

 

Neue Tarnungen im Gold Market

  • Defibrillator – Black & Gold, zeitlich begrenzt
  • MAAWS – Two-Tone Desert
  • Compound Bow – Digital Wood
  • M1911 – Chocolate Chip
  • FAL – Chocolate Chip

Die Black & Gold-Tarnung für den Littlebird bleibt wegen der verkürzten zweiten Saison noch zwei Wochen länger verfügbar.

 

Waffen und Ausrüstung – mehr Torso-Schaden, stärkere DMRs

Infrarot-Entfernungsmesser

  • Der Infrarot-Entfernungsmesser fliegt aus dem Händlerangebot. Die schwächere Batterie aus Season 2 hat seinen Einfluss auf die Matches aus Sicht von Bulkhead kaum gebremst. Das Team will den Gegenstand überarbeiten.

Sturmgewehre und leichte Maschinengewehre

  • Sturmgewehre erhalten beim Torso-Schaden wieder die Werte aus Season 1. Leichte Maschinengewehre ziehen mit ihnen gleich.
  • Gegenüber dem Season-2-Update steigt der Schaden am oberen Torso um 13 Prozent, am mittleren und unteren Torso jeweils um 3 Prozent.
  • Die Änderung gilt für Ziele mit und ohne Rüstung. Die prozentuale Schadensreduktion durch Rüstung bleibt gleich.

 

Quelle: Steam HUB

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