Unravel Two Trophäen Leitfaden & Roadmap
Wenn du Unravel Two nicht nur genießen, sondern auch sauber auf Platin bringen willst, bist du hier genau richtig. Dieser Unravel Two Trophäen Leitfaden führt dich ohne Umwege durch alle wichtigen Stolperstellen, erklärt die kniffligen Herausforderungen verständlich und bleibt dabei angenehm menschlich. Kein Tabellenfriedhof, kein Robotertext – sondern ein Guide von Gamer zu Gamer.
Unravel Two stammt von Coldwood Interactive und wurde von Electronic Arts veröffentlicht. Im Kern ist es ein atmosphärischer Puzzle-Plattformer, der mit zwei Yarnies arbeitet, die dauerhaft durch einen Faden verbunden sind. Genau dieses Spielprinzip sorgt dafür, dass sich Unravel Two deutlich anders anfühlt als klassische Jump’n’Runs – und genau das macht die Trophäen so spannend.
Überblick zu den Trophäen
Der Unravel Two Trophäen Leitfaden bewegt sich im moderaten Bereich. Mit einer geschätzten Schwierigkeit von etwa 5 von 10 ist die Platin absolut machbar, verlangt aber sauberes Spielen. Insgesamt erwarten dich 29 Trophäen, darunter eine Platin. Alles ist offline erspielbar, Online-Zwang gibt es nicht, verbuggte Trophäen ebenfalls nicht.
Wichtig für deine Planung: Es gibt keine verpassbaren Trophäen. Du kannst jederzeit über die Kapitelauswahl nachbessern. Allerdings gibt es Zeit- und Perfektionsanforderungen, die Konzentration verlangen – vor allem in den Bonuslevels.
Roadmap: Der saubere Weg zur Platin
Im ersten Durchgang solltest du das Spiel entspannt erleben. Spiele alle sieben Kapitel in Ruhe durch, lerne die Mechaniken und präge dir Levellayouts ein. Sterben ist hier kein Problem, denn die anspruchsvollen „ohne zu sterben“-Trophäen hebst du dir bewusst für später auf. Genau das empfiehlt jeder erfahrene Spieler – und auch dieser Unravel Two Trophäen Leitfaden.
Anschließend widmest du dich den 20 Bonusleveln. Hier wird es ernst: Alle Bonuslevel müssen in einer einzigen Session in unter 45 Minuten abgeschlossen werden. Das klingt brutaler, als es ist, setzt aber Übung voraus. Kennst du die Level, ist das absolut machbar.
Danach folgen die Speedrun- und Perfektionsherausforderungen. Ganze Kapitel müssen innerhalb einer vorgegebenen Zeit und ohne einen einzigen Tod abgeschlossen werden. Hier zahlt sich Ko-op besonders aus, weil zwei Spieler Aufgaben parallel lösen können. Ein zweiter Controller ist daher dringend zu empfehlen – auch wenn du das Spiel ansonsten komplett solo spielen kannst.
Unravel Two Trophäen Leitfaden
Platin Trophäe
- Gefunkel
Sammle alle Trophäen
Gold Trophäen
- Aufs Dach gestiegen
Absolviere „Versteckspiel“ in Goldmedaillenzeit - Entschlüpft
Absolviere „Froschperspektive“ in Goldmedaillenzeit - Fliegende Fische
Absolviere „Stille Wasser“ in Goldmedaillenzeit - Wie ein Uhrwerk
Absolviere „Frisch ans Werk“ in Goldmedaillenzeit - Stichflamme
Absolviere „Asche zu Asche“ in Goldmedaillenzeit - Unter Strom
Absolviere „Gegen den Strom“ in Goldmedaillenzeit
Silber Trophäen
- Sicherheitsleine
Schließe „Versteckspiel“ in einem Versuch ab, ohne zu sterben - Gruppenverantwortung
Schließe „Froschperspektive“ in einem Versuch ab, ohne zu sterben - Vom Haken
Schließe „Stille Wasser“ in einem Versuch ab, ohne zu sterben - Kein Sand im Getriebe
Schließe „Frisch ans Werk“ in einem Versuch ab, ohne zu sterben - Spiel mit dem Feuer
Schließe „Asche zu Asche“ in einem Versuch ab, ohne zu sterben - Knochentrocken
Schließe „Gegen den Strom“ in einem Versuch ab, ohne zu sterben - Hart und schnell
Meistere alle Bonuslevels in weniger als 45 Minuten in einem Versuch - Stromaufwärts
Gelange in „Gegen den Strom“ von der Insel mit den Tischen zurück zum Rettungsring - Stilvoller Fall
Gelange in „Asche zu Asche“ von einem Elch-Schild zum anderen, ohne Richtungseingaben zu nutzen - Lebendköder
Überlebe bei der Hechtverfolgung 5 Hechtattacken in Folge, ohne das Lasso zu benutzen
Bronze Trophäen
- Neubeginn
Schließe „Zu neuen Ufern“ ab - In Sicherheit
Schließe „Versteckspiel“ ab - Unangepasst
Schließe „Froschperspektive“ ab - Erkundungstour
Schließe „Stille Wasser“ ab - Unter die Räder gekommen
Schließe „Frisch ans Werk“ ab - Zerfallen
Schließe „Asche zu Asche“ ab - Abgeprallt
Schließe „Gegen den Strom“ ab - Hochdekoriert
Verdiene eine Medaille, indem du eine Zeit meisterst oder ein Level absolvierst, ohne zu sterben - Wahlveranstaltung
Meistere ein beliebiges Bonuslevel - Mit vereinten Kräften
Schließe ein Level im Koop-Modus ab - Roter Faden
Passe einen Charakter an - Aus der Luft gegriffen
Gelange in „Gegen den Strom“ von einem Fass zum anderen, ohne das Wasser zu berühren
