The Outer Worlds Update 1.03 – Patch Infos vom 13. Dezember 2019
Heute wurde das dritte Update fĂŒr The Outer Worlds veröffentlicht. Wir haben die vollstĂ€ndigen Patch Notes zu diesem Update am 13. Dezember.
Das The Outer Worlds Update 1.03 steht ab sofort bereit zum Download, fĂŒr alle Plattformen. Je nach Plattform kann die GröĂe des Download unterschiedlich sein.
Hinter der Konsolen-Version steckt Spielupdate 1.2, das vor allem auf Fehlerbehebungen, Komfortfunktionen und Community-WĂŒnsche abzielt. Neue Inhalte oder zusĂ€tzliche Missionen liefert der Patch zwar nicht, dafĂŒr wurden zahlreiche Probleme bei Quests, Begleitern, Waffen, FĂ€higkeiten und der BenutzeroberflĂ€che behoben. AuĂerdem erhalten Spieler auf allen Plattformen neue Einstellungsoptionen, die das Spielerlebnis deutlich angenehmer gestalten sollen.
The Outer Worlds Update 1.03 Patch Notes (1.2)
The Outer Worlds Update 1.03 Patch Notes
Community-WĂŒnsche
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Der GroĂtextmodus wurde erweitert und funktioniert nun auch bei untersuchbaren Objekten.
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Eine Einstellung fĂŒr chromatische Aberration wurde auf allen Plattformen hinzugefĂŒgt.
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Die Controller-Empfindlichkeit kann jetzt individuell angepasst werden.
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Die IntensitÀt der Kopfbewegungen lÀsst sich nun konfigurieren.
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Ein Sichtfeld-Regler (Field of View) wurde fĂŒr PlayStation 4 und Xbox One integriert.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Waffen beim Interagieren mit Objekten automatisch gezogen wurden.
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Weitere FÀlle wurden korrigiert, bei denen Begleiter-Quests fÀlschlicherweise als gescheitert markiert wurden.
Audio
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Dialoge mehrerer Charaktere ĂŒberschneiden sich nach dem Tod des Spielers nicht lĂ€nger.
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Audioprobleme beim Scrollen auf der Karte wurden behoben.
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Verstorbene NPCs fĂŒhren keine GesprĂ€che mehr nach ihrem Tod fort.
Begleiter
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GegenstÀnde von Felix erscheinen nicht mehr auf der Unreliable, wenn er nie rekrutiert wurde.
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Vikar Max kann nicht mehr als Begleiter ausgewÀhlt werden, wenn er in Edgewater getötet wurde.
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VerbrauchsgĂŒter profitieren nun korrekt von Maxâ Talent âTuned Inâ sowie der Eignung âBeverage Service Technicianâ.
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Gegner reagieren nun korrekt auf Maxâ SpezialfĂ€higkeit.
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Begleiter-Talente werden beim Umskillen nicht lĂ€nger zurĂŒckgesetzt.
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Spieler erhalten eine Benachrichtigung, wenn Begleiter durch Quests neue Talente erhalten.
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Begleiter melden Angriffe nicht mehr fÀlschlicherweise als wirkungslos.
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Beleuchtete Bereiche der Begleiter-RĂŒstungen bleiben nach einer Bewusstlosigkeit korrekt dargestellt.
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Umrisse von Begleitern erscheinen nach einem RĂŒstungswechsel wieder ordnungsgemĂ€Ă.
Gameplay und Balancing
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Mehrere Talente und Skill-Freischaltungen funktionieren nun korrekt mit Begleitern.
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Der SuperNova-Hunger-Debuff wird jetzt zuverlÀssig angewendet.
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Fehlerhafte Beschreibungen und Wirkungsdauern verschiedener Statuseffekte wurden korrigiert.
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VerbrauchsgegenstÀnde stapeln sich nun korrekt.
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Automechanische Gegner können nicht lÀnger durch Gift vergiftet werden.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Brenneffekte dauerhaft aktiv blieben.
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Die Effekte von Robophobie werden nun korrekt entfernt.
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Packesel-Talente funktionieren auch auf der Unreliable.
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Das Talent âRevengeâ erhöht den Schaden nun wie vorgesehen.
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Adelaides Gartenschere verursacht jetzt korrekt Blutungsschaden.
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Der Prismatische Hammer profitiert nun von mehreren Nahkampf-FĂ€higkeiten und kritischen Treffern.
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Der Schaden von Handfeuerwaffen wurde erhöht.
Quest-Fehlerbehebungen
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âA Family Matterâ aktualisiert sich nun korrekt, wenn Tucker Needham in Stellar Bay getötet wurde.
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âThe Amateur Alchemistâ kann nach einer EinschĂŒchterung von Vaughn fortgesetzt werden.
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Ein optionales Ziel in âBOLT With His Nameâ kann nicht mehr blockiert werden.
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âComes Now the Powerâ wird nach der RĂŒckkehr der Deserteure korrekt aktualisiert.
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âThe Doom That Came To Rosewayâ bleibt nicht lĂ€nger hĂ€ngen, wenn Anton Roseway frĂŒhzeitig verlĂ€sst.
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Mehrere Probleme bei âFriendshipâs Dueâ wurden behoben.
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âSolution Vitalâ aktualisiert sich nun korrekt.
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Dr. Chartrand greift den Spieler nach ihrer Zustimmung zur Zusammenarbeit nicht mehr an.
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Fehler beim Spawn von Manti-Kreaturen wÀhrend Nyokas Begleiterquest wurden behoben.
Einstellungen
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Die Tastenzuweisungen fĂŒr âNach oben schauenâ und âNach unten schauenâ wurden korrigiert.
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Auf dem PC wurde eine neue Grafikoption fĂŒr Vegetation hinzugefĂŒgt.
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Eine Option fĂŒr die filmische Kill-Kamera wurde integriert.
BenutzeroberflÀche
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Antwortoptionen werden bei Gamepad-Nutzung nicht mehr fehlerhaft nummeriert.
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HĂ€ndler zeigen nun Traglast und Belastungsgrenze an.
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Werkzeugtipps kennzeichnen makellose GegenstÀnde deutlicher.
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Neue Sortieroptionen fĂŒr Begleiter- und Werkbank-MenĂŒs wurden ergĂ€nzt.
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SuperNova-Ăberlebensanzeigen wurden dem VerbrauchsmenĂŒ hinzugefĂŒgt.
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Mehrere fehlerhafte Werteanzeigen wurden korrigiert.
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Questziele verschwinden nicht mehr aus dem Quest-Tracker.
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Einzigartige Waffen werden nun korrekt gekennzeichnet.
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Diverse Anzeige- und Layoutfehler wurden behoben.
Allgemeine Fehlerbehebungen
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Ein Absturz im Zusammenhang mit gedankenkontrollierten Gegnern wurde beseitigt.
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Mehrere Softlocks und Blockaden im Spielverlauf wurden entfernt.
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Beschreibungen verschiedener Erfolge und TrophÀen wurden prÀzisiert.
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Unsichtbare Waffen und fehlerhafte Animationen wurden korrigiert.
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Probleme mit Leitern, Schnellreisen und Kollisionsabfragen wurden behoben.
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Mehrere Fehler bei Waffen, Gegnern und Spezialeffekten wurden beseitigt.
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Grafikfehler, flackernde Objekte und fehlerhafte Texturen wurden korrigiert.
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Seltene AbstĂŒrze sowie Probleme beim Laden von SpielstĂ€nden wurden behoben.
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Fehlerhafte Gegenstandsduplikate wurden entfernt.
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Deutsche und japanische Lokalisierungsfehler wurden korrigiert.
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Zahlreiche weitere Text- und Darstellungsfehler wurden ĂŒberarbeitet.
Quelle: Obsidian Entertainment
