The Division 2: Server Down am 26. August – Ubisoft startet ungeplante Wartung

The Division 2: Server Down am 26. August

Eigentlich sollte es ein ganz normaler Dienstagmorgen in Washington D.C. werden. Agenten wollten ihre Runden drehen, Ausrüstung farmen und vielleicht noch schnell ein paar Missionen erledigen – doch stattdessen blicken Spieler beim Einloggen nur auf eine Wartungsmeldung. Ubisoft und Massive haben die Server von The Division 2 am 26. August ohne große Vorwarnung vom Netz genommen. Besonders brisant: Die Downtime fällt diesmal länger aus als gewohnt, was viele Fans kalt erwischt hat.

 

Wann sind die Server offline und wann geht es weiter?

Die Wartung begann am 26. August um 09:30 Uhr deutscher Zeit. Laut offizieller Angabe soll sie rund 4,5 Stunden dauern. Das bedeutet, dass die Server voraussichtlich gegen 14:00 Uhr wieder online gehen. Damit sprengt Ubisoft das gewohnte Drei-Stunden-Zeitfenster, das die Community von Routinearbeiten kennt. Ein Download-Update auf PC, PS5 oder Xbox ist jedoch nicht erforderlich – die Änderungen finden ausschließlich serverseitig statt.

 

Was steckt hinter der Downtime?

Ubisoft hat bestätigt, dass es sich um Backend-Infrastruktur-Verbesserungen handelt. Neue Inhalte oder Gameplay-Änderungen gibt es nicht, vielmehr geht es darum, die Technik im Hintergrund fit zu halten. Für Spieler von The Division 2 bedeutet das: kein sichtbarer Unterschied nach dem Login, aber hoffentlich ein stabileres Erlebnis in den kommenden Wochen.

Der eigentliche Aufreger ist nicht nur die Länge der Downtime, sondern vor allem die fehlende Kommunikation. Viele Spieler berichten, dass sie ohne Vorwarnung aus dem Spiel geworfen wurden. Normalerweise gibt es eine Ankündigung im Voraus, heute kam die Nachricht jedoch erst mit Beginn der Arbeiten.

Während die Server ruhen, bleibt nur der Blick nach vorn. Ubisoft hat kürzlich das Survivors-Content-Update angekündigt, das allerdings noch auf sich warten lässt. Umso wichtiger, dass die Infrastruktur jetzt stabilisiert wird – schließlich sollen künftige Erweiterungen möglichst reibungslos ins Spiel integriert werden.

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