State Of Mind Trophäen Leitfaden – Tipps für die Platin
Wenn du auf der Jagd nach der Platin-Trophäe bist und ein storylastiges Sci-Fi-Abenteuer magst, bist du hier genau richtig. In diesem State of Mind Trophäen Leitfaden nehme ich dich an die Hand und zeige dir, worauf du wirklich achten musst. Kein trockenes Regelwerk, sondern ehrliche Tipps aus Spielerperspektive.
State of Mind ist ein erzählerisches Adventure von Daedalic Entertainment, das stark auf Entscheidungen, Atmosphäre und Story setzt. Die gute Nachricht vorweg: Die Platin ist absolut entspannt machbar. Mit einer geschätzten Schwierigkeit von 2/10 und einer Spielzeit von etwa 10 bis 15 Stunden ist das hier kein Grind-Fest, sondern eher ein gemütlicher Story-Trip mit ein paar Stolperfallen.
Überblick zum State of Mind Trophäen Leitfaden
Die meisten Trophäen sind direkt an die Geschichte gebunden. Du bekommst sie automatisch, während du spielst und die Handlung vorantreibst. Online-Trophäen gibt es nicht, Glitches ebenfalls keine. Das Spiel speichert zudem sehr fair und legt zu Beginn jedes Kapitels einen Autosave an. Genau das ist wichtig für viele entscheidungsbasierte Trophäen, denn du kannst nach dem Freischalten einer Entscheidungstrophäe einfach ins Hauptmenü gehen, „Fortsetzen“ wählen und die Szene erneut spielen, um die alternative Wahl zu treffen.
Was das angeht, ist das Spiel ziemlich gnädig – mit einer großen Ausnahme.
Die beiden Trophäen rund um „Bester Dad aller Zeiten“ und „Schlechtester Dad aller Zeiten“ sind die einzigen, bei denen du wirklich aufpassen musst. Diese lassen sich nicht einfach über einen kurzen Reload erledigen, da die dafür nötigen Entscheidungen über mehrere Kapitel hinweg verteilt sind. Du kannst in einem Durchgang nur eine der beiden Trophäen verdienen.
Noch wichtiger: Es ist sogar möglich, beide komplett zu verpassen, wenn du bestimmte Aktionen ignorierst. Mein klarer Rat aus Erfahrung: Entscheide dich bereits zu Beginn deines ersten Runs bewusst für einen der beiden Wege und zieh ihn konsequent durch. Für die zweite Trophäe musst du später etwa ein Drittel des Spiels erneut spielen. Klingt schlimmer, als es ist, aber das solltest du einplanen.
Weitere Lösungen und Tipps zum Spiel findet ihr auf unserer State Of Mind Themenseite.
State of Mind Trophäen
Platin Trophäe
- Ticket zum Mars
Schalte alle Trophäen frei - Role Credits
Glückwunsch. Du hast das Spiel beendet - Bleiben … einfach bleiben …
Adam hat mehr als 25 Minuten im Liquid Sky verbracht - Das ist doch verrückt
Lydia hat ein neues Zuhause gefunden - Seeanemone
Adam hat sich entschieden zu bleiben - Alle gegen einen
Du hast das vierte Kapitel abgeschlossen - Eine neue Menschheit
Richard hat sich Kurtz‘ Rede angehört - U-Bahn
Richard und Lydia haben den Untergrund erreicht - Nirgends so schön wie zu Haus.
Richard hat John überzeugt, nach Hause zu kommen - Zauberer von Oz
John hat die große Halle im Dome erreicht - Chefkoch
Adam hat John sein Lieblingsessen serviert - Schlaf gut, mein Sohn
John ist eingeschlafen - Bester Dad aller Zeiten!
Adam hat alles so gemacht, wie es John gefällt - Schlechtester Dad aller Zeiten!
Adam hat nichts so gemacht, wie es John gefällt - Roboterfamilie
Adam hat Sally das Du angeboten - News Bombe
Richard hat einen Artikel geschrieben, der Breakpoint gefällt - Mitläufer
Richard hat einen Artikel geschrieben, der seinem Boss gefällt - Maestro
Adam hat mehr als fünf Minuten Klavier gespielt - Verstimmt
Richard hat mehr als fünf Minuten Spinet gespielt - Für die Freiheit!
Simon hat mehr als die Hälfte der Roboter gerettet - Ist eh nicht real
City 5 wurde zerstört - Hinter Kinderaugen
City 5 wurde in James heruntergeladen - Familie wiedervereint
Richard hat Tracy und James wieder - Patchwork
Richard hat seine Familie wieder. Mehr oder weniger - Für die Wissenschaft!
Beim ersten Versuch ein Mittel zusammen gemischt - Willkommen zu Hause, Sir
Du hast Simon kennen gelernt - Genießen Sie den sonnigen Tag
Adam hat John ins Krankenhaus gebracht - Rabenschwarzes Wochenende
Du hast das erste Kapitel beendet - Sigmund wäre stolz
Adam ist von seinem Traum aufgewacht - Das System schlägt zurück
Richard hat die Doomsday-Razzia überstanden - Von Angesicht zu Angesicht
Richard und Adam haben sich kennengelernt - Die Nanny
Adam hat Sally kennengelernt - Vielfalt ist gut
Adam hat John nicht sein Lieblingsessen serviert - Schlaflieder unbekannt
John ist nicht eingeschlafen - Egozentrischer Android
Simon hat weniger als die Hälfte der Roboter gerettet
Goldene Trophäen
Silber Trophäen
