STALKER 2 Update 1.025: Patch 2.1 macht die Zone lebendiger
In der Zone ist schon genug seltsam. Da müssen nicht auch noch Mutanten in der Luft hängen oder wichtige Questgeber spurlos verschwinden. GSC Game World hat heute, am 26. Oktober 2026, das STALKER 2 Update 1.025 veröffentlicht und geht genau solche Baustellen an. Hinter dem PS5-Download Update 1.025 steckt die Spielversion 2.1 „The Zone Lookout“. Neben zahlreichen Fehlerkorrekturen bringt sie eine einstellbare A-Life-Sichtweite und neue Schnellreisemöglichkeiten.
Damit verändert sich vor allem, was du unterwegs von der lebendigen Spielwelt mitbekommst. Das Fernglas wird entsprechend angepasst, entfernte Schusswechsel sind weiter zu hören und freundliche Truppführer können dir einen Teil des Fußmarschs abnehmen. Für PS5-Spieler dürften außerdem die vielen Korrekturen an verschwundenen Charakteren interessant sein.
- Thema:
- STALKER 2 – Aktualisierung „The Zone Lookout“
- Globale Version:
- Patch 2.1
- PS5-Download:
- Update 1.025.000
- Release:
- 26. Oktober 2026
- Highlights:
- Einstellbare A-Life-Sichtweite, Schnellreisen mit Truppführern, verbesserte Anomalien und zahlreiche Quest-Fixes.
STALKER 2 Update 1.025: Die wichtigsten Neuerungen
Die A-Life-Sichtweite lässt sich jetzt über verschiedene Voreinstellungen erhöhen. Dadurch kannst du entsprechende NPCs auf größere Entfernung sehen. Das betrifft hauptsächlich die A-Life-Bevölkerung und lässt sich nicht pauschal auf geskriptete Questfiguren übertragen.
GSC erklärt die Einstellungen in der offiziellen Vorstellung von „The Zone Lookout“. Höhere Werte können Leistung und Stabilität belasten. Alternativ passt eine dynamische Einstellung die Reichweite automatisch an. Je nach Plattform stehen unterschiedliche Voreinstellungen bereit.
Auch beim Reisen gibt es eine praktische Ergänzung: Freundliche oder neutrale Truppführer können dich gegen Bezahlung zu nahe gelegenen, bereits erkundeten Orten mitnehmen. Die Ziele müssen allerdings entlang ihrer Route liegen. Mit überladenem Rucksack funktioniert der Service ebenfalls nicht. Deinen halben Hausstand musst du also weiterhin selbst durch die Zone schleppen.
Patch Notes zu Version 2.1 „The Zone Lookout“
A-Life, KI und Kämpfe
- Die Darstellungsentfernung von umherziehenden NPCs (A-Life-NPCs) lässt sich erhöhen.
- Das Fernglas unterstützt die größeren Entfernungen und erkennt passende Ziele aus größerer Distanz.
- Schusswechsel sind abhängig von der eingestellten Streaming-Distanz weiter zu hören.
- Übermäßige Ansammlungen von NPCs und Mutanten in Rostok sowie von Söldnern bei Duga wurden korrigiert.
- Bewaffnete NPCs sollten nicht mehr in unbeabsichtigte Richtungen zielen.
- Die Reaktion auf Nahkampfangriffe wurde angepasst.
- NPCs bleiben beim Plündern von Leichen und an Lagerfeuern nicht mehr unter den beschriebenen Umständen stecken.
- Einige niedrige Deckungen wurden intern angepasst, damit die KI sie besser verwendet.
- Ein Fehler beim Auslösen des „Amok Run“-Angriffs außerhalb des Sichtkontakts wurde behoben.
- Gegner konnten Angriffe verweigern, solange du sie nicht direkt angesehen hast. Dieses Verhalten wurde korrigiert.
- A-Life-NPCs und Mutanten bleiben nicht mehr durch den behobenen Fehler in der Luft hängen.
- Gesprächspartner aus dem A-Life-System sollten während eines Dialogs stehen bleiben.
- Frei hinter dem Rücken schwebende NPC-Waffen wurden korrigiert.
Anomalien, Grafik und Darstellung
Beim STALKER 2 Update 1.025 bekommen auch Anomalien Aufmerksamkeit. Ihre Darstellung und das Zusammenspiel mit den neuen Sichtweiten sowie mit Leichen wurden überarbeitet. Dazu kommen optische Verbesserungen an der großen Anomalie beim Kernkraftwerk.
- Ein Fehler ließ Anomalieeffekte in größerer Entfernung einfrieren.
- Das Absehen des Margach D-12MT wurde bei aktivem FSR Frame Generation korrigiert.
- Mehrere Zielfernrohre zeigen beim Anlegen keine durch den behobenen Fehler verwaschenen Texturen mehr.
- Verschiedene Haarfehler bei Richter, Agatha, Mavka und dem Doktor wurden beseitigt.
- In mehreren Zwischensequenzen wurden Beleuchtung, Figuren und Animationen korrigiert.
- Plötzlich auftauchende Vegetation am Ende von „Moving in the Shadows“ wurde korrigiert.
- Leichen sollten nach dem Laden eines Spielstands nicht mehr durch den beschriebenen Fehler ihre Position wechseln.
- Lens landet beim Annähern aus größerer Entfernung nicht mehr versehentlich auf seinem Garagendach in Zalissya.
PS5: Verschwundene Figuren und Questgegenstände
Ein umfangreicher Teil der Fehlerkorrekturen betrifft fehlende NPCs nach dem Wechsel auf Patch 2.0. Das STALKER 2 Update 1.025 behebt unter anderem folgende Fälle:
- Varan: konnte in „Deal with the Devil“ fehlen.
- Squint: war unter bestimmten Umständen in „A Needle in a Haystack“ verschwunden.
- Scar und sein Trupp: konnten bei „The Assault on the Duga“ fehlen.
- Sava: war in „Hot on the Trail“ betroffen.
- Shcherba: konnte während „In Search of Past Glory“ fehlen.
- Doktor Kaimanov: fehlte möglicherweise in „An Act Of Mercy“.
- Zotov: konnte während „Once More Unto the Breach“ verschwinden.
- Star: fehlte bei betroffenen Spielern in „Dawn of a New Day“.
- In „Deal with the Devil“ konnte eine Leiche mit einem Questgegenstand fehlen.
- In „Chasing Ghosts“ war eine Leiche mit dem benötigten Kellerschlüssel betroffen.
Weitere Missionskorrekturen
- The Destructive Power of the Mind: Soundprobleme in einer Zwischensequenz und sichtbar auftauchende NPCs wurden korrigiert.
- A Long Overdue Visit: Dr. Kryvenkos PDA-Animation wurde repariert. Außerdem wurden falsch hinter einer Wand platzierte Wachen korrigiert.
- Dangerous Way: Schwebende Leichen und fehlerhaftes Verhalten der Missionsziele im Journal wurden behoben.
- Moving in the Shadows: NPC-Spawns nach einer Zwischensequenz und Skifs Pistolenverhalten wurden korrigiert.
- Subtle Matter: Scars Auftauchen wurde angepasst. Strider sollte außerdem nicht mehr kurzzeitig in der Zwischensequenz verschwinden.
- Hot on the Trail: Eine fehlerhafte Verdopplung von Striders Hülle wurde beseitigt.
- The Price of a Miracle: Die Einblendung der Untertitel wurde angepasst.
- Law and Order: Fehlende Aufzugtüren wurden korrigiert.
- Wishful Thinking: Eine Möglichkeit, den vorgesehenen Kartenbereich zu verlassen, wurde geschlossen.
- Dangerous Liaisons: Eine Zwischensequenz lässt sich nicht mehr durch eine Schnellreise überspringen.
- Visions of Truth: Ein fehlender Ward-NPC wurde korrigiert.
- There and Back Again: Nach dem Laden eines Spielstands nahe einer Wand konnte die Spielfigur bewegungsunfähig sein. Dieser Fehler wurde behoben.
- Probleme beim Start der DLC-Einstiegsmissionen wurden korrigiert.
- Zulu sollte beim Kampf gegen Freedom am Duty-Stützpunkt des Kernkraftwerks nicht mehr durch den beschriebenen Fehler sterben.
- Harpoon erscheint nicht mehr erst nach dem Kampf nahe dem Kurin-Stützpunkt.
Technik, Bedienung und Performance
Abseits der Quests räumt das STALKER 2 Update 1.025 weitere Hindernisse aus dem Weg. Dazu gehören Probleme mit der Gamepad-Nutzung auf Handheld-Geräten und der Steam Machine sowie Kartenhinweise, die bereits für unerforschte Orte eingeblendet wurden.
Außerdem wurden Kollisionen im Bereich des Zulu-Bosskampfs korrigiert. Unter SIRCAA sollte ein Abschnitt des Untergrunds nicht mehr direkt vor deinen Augen verschwinden. Für „To the Origins of Freedom“ nennt die Liste behobene Leistungseinbrüche am Perimeter Dam. Auch Schussgeräusche, die trotz eines Gefechts in Innenräumen draußen abgespielt wurden, wurden korrigiert.
Das war ein großer Teil der heutigen Patch Notes zu STALKER 2 Update 1.025 beziehungsweise Version 2.1. Neben den auffälligen Neuerungen stecken damit zahlreiche Reparaturen im Download, die vor allem bei Quests und Begegnungen lästige Unterbrechungen beseitigen sollen.
