Um eine Trophäe freizuschalten und mit eurem PSN Konto zu verknüpfen (Benötigt ein PSN Konto und eine Internet Verbindung) müsst ihr die jeweilige Aufgabe schaffen.
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Geflochtene Rote Stränge
Alle Trophäen erhalten.
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Eng verbunden
Erreiche Vertrauensstufe 6 mit allen Verbündeten.
Ihr müsst Vertrauensstufe 6 mit allen Verbündeten erreichen. Ihr müsst dies nicht für beide Charaktere machen, es reciht wenn ihr das mit einem der Charaktere erledigt.
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Geschenkeverteilender Freak
Allen Verbündeten alle Geschenke gegeben. *Ohne Add-ons.
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Rote Stränge für zwei
Jeweils das Ende von Yuitos und Kasanes Geschichte erreicht.
Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn ihr die Geschichte mit Yuito und Kasane abgeschlossen habt.
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Gesellschaft
Erreiche Vertrauensstufe 6 mit einem beliebigen Verbündeten.
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Kin-Millionär
Über 200.000 Kin gesammelt.
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Beobachtungsgabe
Erfolgreich 20-mal perfekt ausgewichen.
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Mächtiger Soldat
1.000 Gegner besiegt.
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Besitzer eines überragenden Gehirns
Alle Fähigkeiten der Hirnkarte erlernt.
Für diese Trophäe müsst ihr alle Fähigkeiten auf der Hirnkarte in jeder Kategorie mit Yuito oder Kasane erlernen. Dies erfordert das Erreichen von insgesamt Level 80 mit einem der beiden Charaktere. Im ersten Durchspielen werdet ihr Level 55 – 60 erreichen. Wenn ihr das Ende des zweiten Durchspielens erreicht habt und euch fehlen noch ein paar Stufen, geht einfach durch den letzten Dungeon und schnappt euch weitere Erfahrung und Stufen. Der letzte Dungeon bringt die meisten EP!
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Gehirnfeld-Experte
Den EP-Bonus auf das Maximum gebracht.
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Unterdrücker aller Gegner
Das Gegnerhandbuch vervollständigt. *Ohne Add-ons.
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Scharlachroter Wächter
Phase 0 abgeschlossen.
Diese Trophäe bezieht sich auf die Geschichte, sie wird Automatisch freigeschaltet.
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Abschluss von Jahrtausenden
Den letzten Kampf mit Karen beendet.
Diese Trophäe bezieht sich auf die Geschichte, sie wird Automatisch freigeschaltet.
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In die unbekannte Zukunft
Ende des 1. Spieldurchlaufs erreicht.
Diese Trophäe bezieht sich auf die Geschichte, sie wird Automatisch freigeschaltet.
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Bruchstücke der Geschichte
Ein neues Spiel mit einem anderen Hauptcharakter begonnen (Spiel abgeschlossen).
Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr mit dem anderen Spielercharakter ein neues Spiel beginnt, wenn ihr das Spiel einmal beendet habt.
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Eine Linie jenseits der Zeit
Kasane-Vertrauensepisode 5 gesehen.
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Gemeinsam weglaufen
Hanabi-Vertrauensepisode 5 mit Yuito und Hanabi-Vertrauensepisode 4 mit Kasane gesehen.
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Das Leben geht weiter
Gemma-Vertrauensepisode 5 mit Yuito und Gemma-Vertrauensepisode 4 mit Kasane gesehen.
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Reinheit bewahren
Tsugumi-Vertrauensepisode 5 mit Yuito und Tsugumi-Vertrauensepisode 4 mit Kasane gesehen.
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Der Geist, der das Leben wählte
Kagero-Vertrauensepisode 4 mit Yuito und Kagero-Vertrauensepisode 5 mit Kasane gesehen.
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Kein Grund, allein zu gehen
Luka-Vertrauensepisode 5 mit Yuito und Luka-Vertrauensepisode 4 mit Kasane gesehen.
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Die Stärke, einfach zu existieren
Shiden-Vertrauensepisode 4 mit Yuito und Shiden-Vertrauensepisode 5 mit Kasane gesehen.
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Ich bin meine Vergangenheit, meine Angst
Kyoka-Vertrauensepisode 4 mit Yuito und Kyoka-Vertrauensepisode 5 mit Kasane gesehen.
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Verschwendung ist gar nicht so übel
Arashi-Vertrauensepisode 4 mit Yuito und Arashi-Vertrauensepisode 5 mit Kasane gesehen.
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Geschenke
Einen Verbündeten zum ersten Mal beschenken. *Ohne Add-ons.
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Jenseits des Schmerzes
Mehr als 100-mal das SAS eingesetzt.
SAS (Struggle Arms System) sind Fähigkeiten, welche ihr von euren Gruppenmitgliedern erhaltet, indem ihr R1 dann eine der Tasten gedrückt haltet. Dadurch erhaltet ihr vorübergehende Kräfte von anderen Gruppenmitgliedern.
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Meister des psionischen Weltalls
50 Gegner mit dem Gehirnfeld erledigt.
Das Gehirnfeld ist die Fähigkeit, die ihr in Phase 4 von Yuitos Geschichte oder Phase 5 von Kasanes Geschichte erhaltet. Während ihr im Gehirnfeld seid und drückt L3 und R3, um es zu aktivieren. Während das Gehirnfeld aktiv ist, werdet ihr in einen alternativen Bereich mit Feinden gebracht, in dem ihr nur mit psychokinetischen Angriffen Attackieren könnt.
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Nemesis der Anderen
Hirnzerschmettern auf Andere 20-mal eingesetzt.
Hirnzerschmettern ist die Fähigkeit die ihr mit L2 verwendet. Besiegt mit dieser Fähigkeit insgesamt 20 Gegner, um diese Trophäe zu erhalten.
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Verloren im Wahnsinn
Zeit im Gehirnfeld abgelaufen.
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Erfahrener Psychokinese-Anwender
50 erfolgreiche Folgeangriffe mit Spezialobjekten ausgeführt.
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Schutzbefohlener
20-mal Angriffsvisionen aktiviert.
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Kraft des Nexus
4 verschiedene Kombovisionen in 1 Kombo aktiviert.
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Erweiterte Gehirnaktivität
Alle Fähigkeiten in einer Kategorie der Hirnkarte erlernt.
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Beschützen!
Vor dem Poster der AAS im Versteck stehen geblieben.
Das AAS-Poster im Versteck ist ein Poster von Arashi. Das Poster erscheint im Versteck, sobald Arashi eurer Gruppe beitritt, entweder während Phase 9 von Yuitos Geschichte oder Phase 3 in Kasanes Geschichte. Das Poster befindet sich im Fitnessbereich (rechts vom Eingang). Um die Trophäe freizuschalten müsst ihr ein paar Sekunden vor dem Poster stehen.
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Wissen der Vergangenheit
Alle geheimnisvollen Textdaten gesammelt.
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Sammler
Zum ersten Mal die Tauschbörse benutzt. *Ohne Add-ons.
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Sammelfreak
100 Arten von Objekten in Läden getauscht. *Ohne Add-ons.
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Jedermanns Liebling
Zum ersten Mal eine Mission abgeschlossen.
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Heldenhafte AAS
30 Missionen abgeschlossen.
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Baki-s
Jeder hat einen Baki-Kopf getragen.
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Verbindungs-Experte
Alle Kombovisionen aktiviert.
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Durchdrehende Räder
Mit 1 Bus 5 Gegner ausgeschaltet.
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Helfende Hand
Zum ersten Mal von einem Verbündeten wiederbelebt.
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Vertrauter Verbündeter
Wächtervision zum ersten Mal aktiviert.
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Du bist nicht allein
Zum ersten Mal innerhalb des Gehirnfelds gerettet.
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Wilder Psychokinese-Anwender
100 Objekte mit Psychokinese geworfen.
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Durchtriebener Gehirnzerschmetterer
3 Gegner gleichzeitig mit Hirnzerschmettern besiegt.
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Freundschaft
Verbündete 5-mal wiederbelebt.
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Suoh-Vorfall
Der Suoh-Vorfall hat sich ereignet.
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Ein Wille
Alle Gruppenmitglieder versammelt.
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Modenschau
Zum ersten Mal die visuelle Ausrüstung geändert. *Ohne Add-ons.
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Modeexperte
100 Anhänge gesammelt. *Ohne Add-ons.