Resident Evil Requiem Update 1.110 – Patch Notes vom 5. März
Capcom hat das Update 1.110 für Resident Evil Requiem veröffentlicht und markiert damit die erste Korrekturrunde nach dem Release des Horror-Titels. Wer aktuell durch die düsteren Korridore des Spiels streift, wird den Download bereits bemerkt haben.
Auf der PlayStation 5 beträgt die Größe des Updates 1,39 GB, während PC-Spieler über Steam rund 1,4 GB herunterladen müssen. Auf Konsolen erscheint der Patch als Update 1.110.000.
Patch Notes – Update 1.110 für Resident Evil Requiem
Offizielle Patch Notes hat Capcom bisher noch nicht veröffentlicht. Einige Änderungen lassen sich jedoch bereits erkennen, da Spieler nach dem Update mehrere Fehler als behoben melden.
Hinweis: Nach dem Update vom 5. März, scheint es einige Probleme mit der PC-Version zu geben. Eine Diskussion zu GPU-Leistungsspitzen und NVIDIA-Treibern, findest du hier auf Reddit.
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Ein Grafikproblem im Drainage Room wurde behoben. Zuvor kam es zu schwarzen Artefakten, wenn Zombie-Körper auf den Boden fielen.
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Das Update beeinflusst auf dem PC die RE Framework Mod-Unterstützung. Einige Mods funktionieren aktuell nicht mehr korrekt oder verursachen Abstürze.
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In der Steam-Version scheint nun eine aktive Verbindung zu Steam erforderlich zu sein, um Resident Evil Requiem starten zu können.
Bekannte Probleme im Spiel
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W870 Police Shotgun: Nach einer Schaft-Aufrüstung kann ein visueller Fehler am Waffenmodell auftreten.
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PC-Abstürze können auftreten, wenn Spieler die Upscaling-Einstellungen während des Spiels verändern.
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Framerate-Einbrüche treten teilweise auf, wenn bestimmte Objekte untersucht oder Inventarkisten geöffnet werden.
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Bei aktiviertem Ray-Tracing können vereinzelt weiße Grafikpunkte auf Oberflächen erscheinen.
Sobald Capcom die vollständigen Patch Notes veröffentlicht, wird der Artikel entsprechend ergänzt.
