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Phantom Blade Zero Update 1.302.289 schwächt Hua ab

Phantom Blade Zero Update 1.302.289

S-Game hat heute, am 4. November, das Phantom Blade Zero Update 1.302.289 für die PS5 veröffentlicht. Auf dem PC steht derselbe Patch als Version 1.0302256 bereit. Es ist das erste Update seit dem Veröffentlichungspatch und dreht unter anderem an einem Bosskampf, bei dem ein einziger Griff den Rhythmus ruinieren kann. Hua setzt auf zwei Schwierigkeitsgraden seltener zum Packen an. Welche das sind, liest du unten.

Auch abseits von Hua hat S-Game nachgebessert. Treffer mit der Waffe sollen sich deutlicher anfühlen, und ihre Geräusche kannst du künftig über zwei eigene Regler einstellen. Spielst du am PC, dürftest du eine Änderung schon vor dem ersten Kampf bemerken. Das Spiel soll schneller starten, weil es die Shader für Raytracing anders vorbereitet.

Spiel
Phantom Blade Zero
Thema
Patch vom
PS5-Update
1.302.289
PC-Version
1.0302256
Bosskampf gegen Hua
Weniger Griffangriffe auf Wayfarer und Pathbreaker.
Weitere Änderungen
Deutlichere Rückmeldung bei Treffern, neue Tonregler und Korrekturen für Fehler, die den Spielfortschritt blockieren konnten.
Verbesserungen auf dem PC
Kürzere Startzeiten, frei belegbare Interaktionstaste und weniger Ruckler mit Bluetooth-Controllern.

 

Phantom Blade Zero Update 1.302.289 – Patch Notes vom 4. November

Wenn du gerade an Hua, Deadly Betrothed hängst, kommt es auf deinen Schwierigkeitsgrad an. Die geringere Häufigkeit ihrer Griffangriffe gilt für Wayfarer und Pathbreaker. Auf den übrigen Stufen bleibt die Häufigkeit der Griffe gleich. Für PC-Spieler lohnt sich außerdem ein Blick auf die Hinweise zur Shader-Kompilierung. Ob sie beim ersten Start nach dem Patch erneut anläuft, hängt von deiner bisherigen Raytracing-Einstellung ab.

 

Neue Funktionen

  • In den Toneinstellungen kannst du die Intensität von Treffer- und Aufprallgeräuschen getrennt einstellen.
  • PC: Die Belegung für „Interagieren / Sprechen“ lässt sich auf der Tastatur und am Controller ändern.

 

Verbesserungen und Anpassungen

  • Die Leistung in einigen Spielbereichen wurde verbessert.
  • S-Game hat das Kampfverhalten ausgewählter Bosse und Gegner angepasst. Auch einige Mechanismen in der Spielwelt funktionieren jetzt anders.
  • Hua, Deadly Betrothed, greift auf Wayfarer und Pathbreaker seltener nach deiner Figur. Auf den anderen Schwierigkeitsgraden bleibt dieser Angriff unverändert.
  • Waffentreffer geben eine deutlichere Rückmeldung. Außerdem wurde die Lautstärke einzelner Soundeffekte und Dialoge angepasst.
  • Waffenbeschreibungen, einzelne Fertigkeitstexte und Symbole für Controller-Tasten wurden überarbeitet.
  • PC: Für kürzere Startzeiten werden Raytracing-Shader beim Start standardmäßig nicht mehr kompiliert. War Raytracing vor dem Patch ausgeschaltet, kompiliert das Spiel beim ersten Start nach der Installation einmalig die Shader neu. Laut S-Game soll das nur kurz dauern. War Raytracing vorher eingeschaltet, kannst du direkt weiterspielen. Aktivierst du Raytracing später in den Einstellungen, bereitet das Spiel die dafür nötigen Shader beim nächsten Neustart separat vor.
  • PC: Ruckler, die bei der Nutzung eines per Bluetooth verbundenen Controllers auftreten konnten, wurden reduziert.
  • PC: NVIDIA Reflex funktioniert in der Einstellung „Auto“ jetzt auch bei aktiviertem V-Sync.

 

Fehlerbehebungen

  • Fehler behoben, die unter bestimmten Umständen den Spielfortschritt blockierten.
  • Stellen in der Spielwelt korrigiert, an denen die Spielfigur hängen bleiben konnte.
  • Mehrere Fehler in Zwischensequenzen und bei der grafischen Darstellung behoben.
  • Verschiedene Fehler im Kampf beseitigt.
  • Ein Darstellungsfehler bei den Haaren von Figuren wurde behoben. Er trat auf bestimmten AMD-Grafikkarten in Verbindung mit einzelnen Treiberversionen auf.

 

S-Game weist außerdem darauf hin, dass einige Mods mit dem Update Probleme verursachen können. Falls das Spiel seit der Installation Ärger macht und du Mods verwendest, empfiehlt das Studio, die installierten Mods zu entfernen.

 

Quelle: Steam Datenbank

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