Path of Exile Update 1.46 – Patch Notes 3.10.1f vom 30. April
Grinding Gear Games rollt mit dem Path of Exile Update 1.46 den Patch 3.10.1f aus. Wenn du aktuell in Wraeclast unterwegs bist, wirst du das Update direkt bemerken: Keine neuen Inhalte, kein zusĂ€tzlicher Loot-Regen â stattdessen geht es hier ganz klar um StabilitĂ€t, Performance und saubere Mechaniken. Genau das, was man in einer laufenden Liga braucht.
Das Update 1.46 fĂŒr Path of Exile steht fĂŒr PS4, PC und Xbox One bereit. Auf der PS4 liegt die DownloadgröĂe bei rund 870 MB. Inhaltlich konzentriert sich Patch 3.10.1f vollstĂ€ndig auf Fehlerbehebungen und Optimierungen, besonders rund um Delirium, Skills und Konsolensteuerung.
Verbesserungen und Fixes im Path of Exile Update 1.46
Gerade auf Konsole gab es ein paar nervige Baustellen â und hier liefert das Path of Exile Update 1.46 ordentlich nach. Ein Client-Absturz im Tempel von Atzoatl wurde beseitigt, ebenso ein Problem mit dem Verrat-Ermittlungsboard, das sich beim Interagieren mit besiegten Zielen einfach geschlossen hat. Solche Bugs sind nicht spektakulĂ€r, aber sie reiĂen dich komplett aus dem Spielfluss â und genau da setzt dieser Patch an.
Auch die BenutzeroberflĂ€che bekommt Feinschliff. Ein neuer Modifikatorknopf auf L3 erweitert die Tastenbelegung innerhalb von MenĂŒs, Offhand-AusrĂŒstung funktioniert jetzt sauber ĂŒber L3+X, und die Schnell-Suche lĂ€sst sich direkt aus aktiven Prophezeiungen nutzen. Klingt nach Kleinigkeiten, aber wer viel handelt oder Builds testet, weiĂ, wie wertvoll solche Anpassungen sind.
Delirium-Optimierungen: Mehr Kontrolle im Nebel
Ein groĂer Teil von Patch 3.10.1f betrifft die Delirium-Mechanik. Map-Bosse mit ImmunitĂ€tsphasen pausieren jetzt die Bewegung des Delirium-Nebels, wenn du wĂ€hrenddessen nichts zur Fortschrittssteigerung tun kannst. Das nimmt spĂŒrbar Druck raus und verhindert unnötige Frustmomente. Auch nach dem Besiegen eines Verrats-Ziels bleibt der Nebel jetzt zehn Sekunden stehen â doppelt so lange wie zuvor.
ZusĂ€tzlich wurde ein Performance-Problem behoben, das sich ĂŒber lĂ€ngere Spielsitzungen bemerkbar machte. Wer lĂ€ngere Maps oder Delves farmt, dĂŒrfte das direkt merken. Auch mehrere Cluster-Juwel-Bugs â etwa bei Chilling Presence, Master of Fire oder Cold Conduction â wurden korrigiert, sodass Effekte wieder wie vorgesehen greifen.
Konsolenspezifisch
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Ein Client-Absturz im Tempel von Atzoatl wurde behoben, der in den Bereichen Eingang, Pools of Restoration und Cloister auftreten konnte.
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Ein Fehler wurde korrigiert, durch den sich das Verrat-Ermittlungsboard beim Interagieren mit besiegten Zielen schloss.
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Ein Anzeigeproblem wurde behoben, bei dem in öffentlichen TruhenfĂ€chern fĂ€lschlicherweise âUseâ angezeigt wurde, statt das Preis-MenĂŒ zu öffnen.
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Die fehlende Anzeige der Tastenbelegung zum Betreten von Vaal-Seitenarealen wurde korrigiert.
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Eine neue Modifikatortaste auf L3 wurde hinzugefĂŒgt, um zusĂ€tzliche Tastenbelegungen innerhalb von BenutzeroberflĂ€chen zu ermöglichen. Die Legenden wurden entsprechend aktualisiert.
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Offhand-GegenstĂ€nde können nun mit L3+X ausgerĂŒstet werden, auch wenn sie Sockel und Edelsteine enthalten.
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Die Schnell-Suche kann jetzt direkt aus aktiven Prophezeiungen verwendet werden.
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Die Fehlermeldung bei der Nutzung der Schnell-Suche auĂerhalb von StĂ€dten wurde ĂŒberarbeitet.
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Eine neue Belegung erlaubt es, den Online-/Offline-Status der Suche direkt im Suchfenster umzuschalten.
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Das Sockelverhalten bei Delve-Fossilien wurde verbessert.
Delirium Improvements
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Map-Bosse mit ImmunitÀtsphasen pausieren nun die Bewegung des Delirium-Nebels, wenn kein Fortschritt möglich ist.
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Nach dem Besiegen eines Verrats-Ziels pausiert der Delirium-Nebel nun 10 Sekunden statt zuvor 5 Sekunden.
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Delirium-Objekte, die beim Ăberlaufen Monster spawnen, verursachen keinen FlĂ€chenschaden mehr beim Auslösen.
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Ein Leistungsabfall ĂŒber lĂ€ngere Spielzeit wurde behoben.
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Ein Rundungsfehler wurde korrigiert, durch den Monster mit dem Bloodlines-Modifikator âLegacy of Zealâ im Delirium-Nebel immun werden konnten.
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Ein in 3.10.1d eingefĂŒhrter Fehler wurde behoben, durch den die kĂŒhlende Aura von âChilling Presenceâ nicht funktionierte. Gleiches gilt fĂŒr âMaster of Fireâ.
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Ein Fehler bei âCold Conductionâ wurde behoben, bei dem StĂ€rke und Dauer von Schocks vertauscht waren.
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âSpectral Throwâ und âVaal Spectral Throwâ durchdringen keine Gegner mehr mit aktivem âKineticismâ-Keystone.
Skill Improvements
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Die Beschreibungen des einzigartigen Köchers âVoidfletcherâ und des Gems âSpellslingerâ wurden prĂ€zisiert.
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âFlame Dashâ richtet den Charakter nun stets in Bewegungsrichtung aus.
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Thresher-Spectres nutzen ihre Mehrfachhieb-FĂ€higkeit nicht mehr.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Threshers bei bestimmten Hieben keine Projektile auslösten.
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âLightning Warpâ setzt das Ziel nun korrekt, wenn ein nicht begehbarer Bereich gewĂ€hlt wird.
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Offering-Buffs von Totems, Minen oder Fallen ĂŒberschreiben sich nun korrekt mit anderen Offering-Effekten.
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Reflektierte Gifte verhindern nicht lĂ€nger die Lebensregeneration bei aktivem âDisease Vectorâ.
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Ein Desync-Problem mit âDashâ in Verbindung mit âSecond Windâ im Predictive-Modus wurde behoben.
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Mehrere gleichzeitig aktive âOrb of Stormsâ beim Guardian of the North sind nun korrekt sichtbar.
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Durch Trigger beschworene Skelettmagier spielen wieder ihre Angriffsanimationen ab.
Miscellaneous Improvements
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Die Beschreibungen von âShocking Groundâ und âChilled Groundâ auf Maps wurden prĂ€zisiert.
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Die Sichtbarkeit von âChilled Groundâ wurde verbessert.
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Ănderungen an der Beutezuweisung wirken nun sofort statt erst in zukĂŒnftigen Gebieten.
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Verratsziele entfernen beim Besiegen nun nahe Bodeneffekte.
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âBlighted Dreadwheelsâ folgen nun korrekt dem Blight-Pfad, bis Spieler in Reichweite kommen.
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Talismane werden nicht lÀnger automatisch dem Map-Ersteller zugewiesen.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Strongboxes nicht immer garantiert mindestens eine Map fallen lieĂen.
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âRighteous Fireâ wird nun korrekt in Verbindung mit âPendulum of Destructionâ behandelt.
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Der Schadensmodifikator des einzigartigen GĂŒrtels âThe Nomadâ wird nun korrekt von Abrasive Catalysts beeinflusst.
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Die Dauer von Unsichtbarkeits- und Sichtbarkeitseffekten des âIllusionist Armour Setâ wurde korrigiert.
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Das âGrandmasterâ-Achievement kann wieder ordnungsgemÀà abgeschlossen werden.
Crash Fixes
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Ein Instanz-Absturz wÀhrend der Shavronne-/Brutus-Begegnung in Akt 6 und auf der Tower-Map wurde behoben.
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Ein Instanz-Absturz wÀhrend der Shaper-Begegnung wurde behoben.
Quelle: PathofExile
