Nioh 3: Dungkugel-Bund Trophäe – Der Mistliebende

Nioh 3 Dungkugel-Bund Trophäe

Wenn du die Trophäe „Dungkugel-Bund“ in Nioh 3 freischalten willst, merkst du schnell, dass es erstmal ziemlich verwirrend klingt. In der Beschreibung steht: „Du hast Tatsumaro den Mistliebenden eine Verbundenheit mit Takechiyo spüren lassen.“ Was genau das bedeutet und was du tun musst, erkläre ich dir in dieser Anleitung Schritt für Schritt – ohne Rätselraten, ohne Umwege.

Hinter dem kryptischen Satz steckt im Grunde nur ein simples Prinzip: Du musst einem bestimmten NPC (Tatsumaro, der Mistliebende) eine festgelegte Menge an Dungkugeln geben. „Verbundenheit mit Takechiyo“ ist dabei eher Story-Gewürz als echte Mechanik. Das Spiel will dir nicht sagen, dass du irgendwo einen geheimen Emote drücken oder eine versteckte Questline lösen musst – du musst Tatsumaro schlicht mit dem richtigen „Material“ versorgen. Der Knackpunkt ist nur: Er taucht nicht sofort auf und die Dungkugeln farmst du am effizientesten an einem sehr spezifischen Spot.

Weitere Hilfen und Sammelobjekte, findest du in meinem Leitfaden zu allen Trophäen.

 

Schritt 1: Mythos „Übelriechendes Paradies“ abschließen

Übelriechendes Paradies

Bevor überhaupt irgendwas mit Abgeben oder Trophäe passiert, musst du den Mythos „Übelriechendes Paradies“ (Putrid Paradise) erledigen. Der hängt direkt damit zusammen, ob Tatsumaro später überhaupt auftaucht. Du findest diesen Mythos in Heian – Hachijo, und zwar in der östlichen Hälfte der Region. Ausgelöst wird er, indem du mit einem Mann sprichst, der im Sumpfgebiet auf einem Dach steht. Klingt unscheinbar, ist aber genau der Auslöser, den viele übersehen, weil sie im Sumpf eher am Boden nach Wegen suchen als nach einem NPC auf einem Dach.

Im Mythos selbst wird dir das Spiel die Ziele sauber markieren. Du setzt dich mit ihm in eine heiße Quelle, danach eskortierst du ihn ein Stück und schützt ihn auf dem Heimweg. Mach’s hier nicht unnötig kompliziert: Bleib nah dran, räum die direkten Bedrohungen weg und lass ihn nicht alleine in Gegnergruppen laufen. Sobald der Mythos abgeschlossen ist, hast du die wichtigste Voraussetzung erfüllt – jetzt lohnt sich das Farmen überhaupt erst.

 

Schritt 2: 30 Dungkugeln farmen – der schnellste Spot

Jetzt kommt der Teil, der sich wie Arbeit anfühlen kann, wenn du keinen festen Ablauf hast. Du brauchst 30 Dungkugeln. Die bekommst du am zuverlässigsten von den fliegenden Wespen. Andere Gegner können auch Dungkugeln droppen, aber die Wespenroute ist einfach konstant, schnell und gut zu resetten.

Ein guter Farmspot liegt in Sengoku – Tokaido, beim Schrein Kap-Höhle. Das ist im südöstlichen Bereich der Region, am südlichsten Schrein dort. Sobald du am Schrein spawnst, drehst du dich um: Du findest jeweils zwei Wespen links und zwei rechts. Genau diese vier sind dein Loop.

Der Trick ist, dass du das Ganze wie eine Routine spielst: rein, vier Wespen weg, sofort wieder zum Schrein zurück und per Schnellreise oder Schrein-Reset respawnen lassen – und wieder von vorn. Das wirkt stumpf, aber es ist die schnellste Variante, weil du keine Laufwege hast und keine anderen Gegner störend reinfunken.

Was die Killmethode angeht: Mach’s dir leicht. Die Wespen fallen extrem schnell um, besonders mit Ninja-Tools. Ein Shuriken oder Kunai reicht in vielen Fällen, und du sparst dir damit nervige Luftkämpfe oder unruhige Kamera. Du erkennst den Drop direkt, weil er als Item-Pickup rechts im Screen als weißer Text aufploppt. Rechne grob damit, dass du nicht nach jedem Run belohnt wirst – im Schnitt bekommst du eine Dungkugel nach mehreren Durchläufen. Manchmal geht’s schneller, manchmal dauert’s länger. Wichtig ist nur: Du bist am richtigen Spot und der Loop ist effizient, also bleib einfach im Rhythmus.

 

 

Schritt 3: Tatsumaro finden und Dungkugeln abgeben

Sobald du die 30 Dungkugeln hast, gehst du zu Tatsumaro (Dung Lover). Er erscheint erst nach „Übelriechendes Paradies“ in der Ewigen Kluft. Du kommst dorthin über die Weltkarte, indem du L3 / linken Stick drückst. In der Ewigen Kluft musst du zur Schmiede und dann hinter dem Schmied die Leiter nach unten nehmen. Gehe dann über die Geisterader in der Ecke und dann landest du in einer unterirdischen Höhle, in der Tatsumaro steht. Er ist außerdem auf der Karte markiert, also keine Angst: Du musst ihn nicht „erschnüffeln“, du musst nur den Zugang kennen.

Dann kommt der letzte Schritt: Sprich ihn an und gib ihm die 30 Dungkugeln. Wichtig: Du kannst alternativ auch Edle Dungkugeln abgeben. Das zählt jeweils als zwei normale Dungkugeln, was dir das Ganze beschleunigen kann, falls du davon welche im Inventar hast oder sie zwischendurch bekommst. Sobald die erforderliche Menge erreicht ist, bekommst du die Trophäe direkt.

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