Modern Warfare 4 Update 1.112 – Patch Notes vom 10. November 2026
Das Modern Warfare 4 Update 1.112 ist seit dem 10. November für Modern Warfare 4 und Warzone verfügbar. In DMZ kannst du mit dem neuen Scavenger-Bonus selbst dann noch Geld verdienen, wenn deine Extraktion scheitert. Gleichzeitig hat Infinity Ward auf X01 die UAVs und Advanced UAVs abgeschaltet. Im Multiplayer korrigiert der Patch unter anderem einen Fehler beim Extra „Ghost“, während du in Warzone deine Loadouts mit älteren Waffen wieder bearbeiten kannst.
Zum Hauptdownload kommen das Multiplayer Pack 1.004 und das Shared Content Pack 1.036. Wenn dir beim Start von Call of Duty mehrere Downloads angezeigt werden, gehören sie zum selben Rollout. Beide Pakete werden automatisch mitgeladen. Für Online-Partien brauchst du das installierte Update 1.112.
- Spiele
- Call of Duty: Modern Warfare 4
- Update
- 1.112
- Multiplayer Pack
- 1.004
- Shared Content Pack
- 1.036
- Release
- 10. November 2026
Modern Warfare 4 Update 1.112 – Patch Notes für Multiplayer und DMZ
Allgemein
- Infinity Ward hat mehrere Stabilitätsprobleme behoben.
Multiplayer
Wenn du im Multiplayer mit „Ghost“ spielst, ist der Fix beim Schießen wichtig. Das Extra konnte dich vereinzelt vor gegnerischer Erfassung schützen, obwohl du mit einer Waffe ohne Schalldämpfer gefeuert hast. Mit Modern Warfare 4 Update 1.112 ist dieser Fehler behoben. Auch beim Wechsel von der Zielansicht zurück zur Hüfte ändert sich etwas. Wer für den ADS-Übergang „Sofort“ eingestellt hat, bekommt seine gewohnte Hüftempfindlichkeit früher zurück.
Steuerung
- Mit der Einstellung „Sofort“ für den ADS-Übergang greift die Hüftempfindlichkeit beim Verlassen der Zielansicht früher.
Gameplay
- „Ghost“ verbirgt Spieler beim Feuern mit Waffen ohne Schalldämpfer nicht mehr fälschlicherweise vor der gegnerischen Erfassung.
- Namensschilder können verdeckte Gegner nicht mehr fälschlicherweise verraten.
Spielmodi
- In Frontline zeigt der Fortschrittsbalken beim Einsammeln eines Versorgungspakets auch während des Spawn-Schutzes den korrekten Fortschritt an.
Abschussserien
- Zielmarkierungen bleiben sichtbar, wenn eine gesteuerte Abschussserie kurz den spielbaren Bereich verlässt.
Waffen
- Die Klappvisiere einiger Waffen wurden neu ausgerichtet, damit sich Bauteile optisch nicht mehr überschneiden.
- Beim VLK-Trimmer-Visier der CSG-35 lässt sich die Position auf der Schiene im Waffenschmied wieder einstellen.
- Beim Wechsel zur Cronen Osprey verzögert eine fehlerhaft verlängerte Animation den Einsatz der Waffe nicht mehr.
Audio
- In Free for All und Gun Game ist der Chat für das gesamte Match freigeschaltet.
Benutzeroberfläche und Schießstand
- Langsamere Geschosse lösen am Schießstand jetzt auch dann eine Trefferanzeige aus, wenn sie sich länger als einen Frame innerhalb der Zielpuppe befinden.
- Infinity Ward weist darauf hin, dass der Schießstand offline läuft. Die Zielpuppe verwendet eine andere Treffererkennung als Spieler in Online-Partien.
- Beim Anpingen der SAM Airburst Turret und der Tactical Insertion wird keine fehlerhafte Position mehr angezeigt.
- Gegnerische Namensschilder werden nicht mehr durch Versorgungspakete hindurch angezeigt.
- Das BlackCell-Clan-Tag erscheint an den betroffenen Stellen wieder korrekt.
DMZ
Wer mit vollem Rucksack auf dem Weg zum Exfil scheitert, kann mit Modern Warfare 4 Update 1.112 immerhin eine Geldprämie mitnehmen. Für den Scavenger-Bonus zählen der Wert der eingesammelten Beute und die gesamte Einsatzdauer. In Story-Missionen greift der Bonus nicht. Auf X01 behebt Infinity Ward außerdem zwei Probleme mit Aufzügen. Der Schacht bei den Generatoren konnte den Exfil blockieren, und im Tresoraufzug konntest du nach dem Schließen der Türen feststecken.
Anpassungen
- Scavenger-Bonus
- Scheitert die Extraktion, erhältst du eine Geldprämie. Ihre Höhe hängt vom Wert der erbeuteten Gegenstände und der gesamten Einsatzdauer ab.
- Für Story-Missionen gilt der Scavenger-Bonus nicht.
- X01
- Die ursprünglichen Patch Notes sahen eine deutlich kürzere Laufzeit und geringere Reichweite für UAVs und Advanced UAVs vor.
- Offizieller Nachtrag: Infinity Ward hat beide Abschussserien inzwischen auf X01 deaktiviert. Dort kannst du weder UAVs noch Advanced UAVs einsetzen.
- Der Erfassungsradius des Mini Trackers wurde leicht verkleinert.
Gameplay
- Die Komponente „Crude Diethyl Ether“ aus der dynamischen Operation „Chemical Denial“ schwebt nicht mehr in der Luft.
- KI-Gegner können nicht mehr auf dem Beifahrersitz eines Fahrzeugs stecken bleiben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Explosionen unter einem abfliegenden Exfil-Helikopter die Spieler an Bord verletzen konnten.
- Auf X01 funktioniert die Extraktion durch den Aufzugsschacht am Kurbeltor im Bereich „Power Generators“ wieder.
- Im Tresoraufzug von X01 kannst du nicht mehr stecken bleiben, wenn du auf einer oberen Etage die Türen schließt.
- Die Körper ausgeschalteter Spieler fallen im „Deep Vault“ von X01 nicht mehr durch den Boden.
- Der Geschützturm des Wheelson Commanders verfolgt sein Ziel nach einer Deaktivierung per DDoS nicht weiter.
Zuletzt behoben
- Die Herausforderungen für die Platin-Tarnung erfassen den Fortschritt für Cronen Osprey und CSG-35 wieder korrekt.
- Die Kartenabstimmung funktioniert wieder, wenn nur zwei Karten zur Auswahl stehen.
- Kopfschüsse werden für die BlackCell-Tarnungsherausforderung der Scharfschützen wieder gezählt.
Warzone Update 1.112 – Patch Notes
In Warzone räumt Raven Software vor allem Fehler aus dem Weg, die dich während oder nach der Runde ausbremsen konnten. Das Pausenmenü konnte sich mitten im Match selbst schließen und das HUD gleich mitnehmen. Nach einem Team-Wipe fehlten manchmal die Schaltflächen zum Weiterspielen oder Verlassen der Partie. Wenn du mit Maus und Tastatur spielst, kannst du außerdem wieder die Match-Zusammenfassung öffnen, während du zuschaust.
Allgemein
- Mit der ADS-Übergangseinstellung „Sofort“ kehrt die Steuerung beim Verlassen der Zielansicht früher zur Hüftempfindlichkeit zurück.
Fehlerbehebungen
- Raven Software hat mehrere Absturzursachen und Stabilitätsprobleme behoben.
- Das Pausenmenü schließt sich im laufenden Match nicht mehr nach wenigen Sekunden von selbst und lässt dich ohne HUD zurück.
- Loadouts mit einer ausgerüsteten Legacy-Waffe lassen sich wieder bearbeiten.
- Beim Aufheben einer „Classified Weapon“ aus der Kiste eines öffentlichen Events erklingt wieder der richtige Sound.
- Die Platin-Tarnungsherausforderungen für Cronen Osprey und CSG-35 erfassen wieder Fortschritt.
- Ein Darstellungsfehler wurde behoben, durch den sich Symbole in der Truppanzeige überlagern konnten.
- Mit Maus und Tastatur lässt sich die Match-Zusammenfassung wieder im Zuschauermodus öffnen.
- Nach der Eliminierung des Teams erscheinen die Optionen zum erneuten Spielen und zum Verlassen des Matches wieder zuverlässig.
- In Rally Point erscheint die Belohnungskiste wieder zuverlässig, wenn du den Kill-Meilenstein erreichst.
- An Kaufstationen überlagern sich Stückzahl und Preis nicht mehr.
Die Patch Notes vom 10. November stehen bei Infinity Ward für Modern Warfare 4 und DMZ und bei Raven Software für Warzone.
