MIO: Memories in Orbit Patch 1.2 – Update 1.001.002
Die Entwickler von Douze DixiĂšmes haben Patch 1.2 fĂŒr MIO: Memories in Orbit veröffentlicht. Das Update erschien zuerst auf Steam und ist inzwischen auch fĂŒr Xbox und PlayStation verfĂŒgbar. Inhaltlich ist das Update kein Mini-Hotfix, sondern ein spĂŒrbarer Feinschliff an mehreren Ecken
Auf der PlayStation 5 erwartet dich der Download zum Update 1.001.002, der mit 557 Megabyte zwar ĂŒberschaubar bleibt, dafĂŒr aber spĂŒrbare Verbesserungen liefert â von stabileren BosskĂ€mpfen ĂŒber prĂ€zisere Trefferlogik bis hin zu entschĂ€rften Fruststellen im Endgame und mehreren Komfort-Verbesserungen im Spielfluss.
Patch 1.2 â MIO: Memories in Orbit Update 1.001.002
Bug Fixes
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Behebt einen Fehler, bei dem das vierte Beben deutlich zu frĂŒh ausgelöst wurde. Ja, das war tatsĂ€chlich nicht beabsichtigt.
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Behebt ein Problem, bei dem die Boss-UnterstĂŒtzung (âEroded Bossesâ) in bestimmten Kombinationen aus Bosskampf und RĂŒcksetzpunkt nicht korrekt funktionierte.
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Korrigiert die HUD-Logik fĂŒr das Feedback des Modifikators âHandâs Greedâ.
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Behebt eine unsichtbare FalltĂŒr nach dem Kampf gegen Dr. Halyn.
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Entfernt eine unsichtbare Decke, die in bestimmten Bereichen fĂŒr Kollisionen sorgte.
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Behebt ein Problem, bei dem plĂŒnderbare Nacre durch die Decke in den Foundations erreichbar war.
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Korrigiert einen Fehler, durch den Calderons Leiche nach dem Kampf fehlte.
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Behebt Abweichungen zwischen Kollision und Darstellung in den Shuttle-SchÀchten, besonders im Eis-Abschnitt.
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Repariert fehlerhafte Dialoge bei Capucines Statue.
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Mehrere kleinere Tippfehler in Spieltexten wurden korrigiert.
Gameplay & Combat Tweaks
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Die Logik zur Angriffsausrichtung ĂŒber Steuerkreuz und Tastatur wurde angepasst, um FehlschlĂ€ge bei Pogo-Angriffen zu reduzieren.
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Der Modifikator âHandâs Greedâ nutzt nun zusĂ€tzlich verfallene Gesundheit durch Beben als weitere Schadensquelle.
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Das Hitbox-Verhalten im FRIENDS-Bosskampf wurde ĂŒberarbeitet.
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RĂŒstungswerte wĂ€hrend bestimmter Animationen wurden neu abgestimmt.
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Schadens-Upgrades wirken nun korrekt auf Angriffe mit Schrotthaufen.
Balance & Schwierigkeit
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Der Endabschnitt von Sawlong wurde leicht entschÀrft, ohne den Anspruch komplett zu verlieren.
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Das Feedback bei niedriger Gesundheit wurde in bestimmten Situationen entfernt.
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Einige Lebensbalken im Bereich âPitâ wurden entfernt, um das Bild ĂŒbersichtlicher zu halten.
Leveldesign & Fortschritt
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Der alternative Pfad im Striders-Tutorial wurde entfernt.
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Der Eingangs-Shortcut der Kapelle wurde angepasst, um Spieler nicht irrefĂŒhrend vom eigentlichen Level abzuhalten.
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Der Zugang zur Metropole erlaubt nun das Verlassen des Bereichs auch nach einem Sequence Break.
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Mehrere RĂŒcksetzpunkte in den Plattforming-Herausforderungen der Metropole wurden angepasst.
Kamera & PrÀsentation
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Die KamerafĂŒhrung wĂ€hrend des Kampfes gegen Vlad wurde verbessert.
Quality of Life
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Der Sol-&-Vin-Aufzug fÀhrt nach dem ersten Kampfversuch deutlich schneller.
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Die Shuttle-Sequenzen werden beschleunigt, sobald Dr. Halyn einmal angetroffen wurde.
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Die Eingabesre nach dem Tod an Checkpoints wurde verkĂŒrzt.
Visuelle Klarheit & Umgebung
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Mehrere Hintergrundelemente im Haven wurden angepasst, da sie fÀlschlich als begehbare Plattformen wahrgenommen werden konnten.
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Visuelle Darstellungen einzelner Umgebungselemente wurden nachgeschÀrft.
Credits & Meta
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Ein Eintrag in den Credits wurde entfernt.
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Die Credits wurden aktualisiert, inklusive Schriftarten und interner Produktionshinweise.
Quelle: Steam
