Marvel’s Wolverine Trophäen – Alle 42 Aufgaben im Leitfaden

Marvel’s Wolverine Trophäen Leitfaden und Roadmap für Platin

Die Marvel’s Wolverine Trophäen Roadmap fällt angenehm entspannt aus. Für die Platin-Trophäe müsst ihr weder auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad spielen noch auf verpassbare Aufgaben achten. Im Grunde reicht ein kompletter Durchgang, bei dem ihr die Sammelobjekte mitnehmt und anschließend noch ein paar offene Punkte über die Missionsauswahl erledigt.

Für Platin solltet ihr ungefähr 15 bis 20 Stunden einplanen. Der Schwierigkeitsgrad liegt bei etwa 2 von 10.

Trophäen insgesamt:
42
Online-Trophäen:
0
Verpassbare Trophäen:
Keine
Benötigte Spieldurchgänge:
1
Schwierigkeitsgrad relevant:
Nein
Missionsauswahl:
Ja
Manuelle Speicherstände:
Bis zu 30

 

Marvel’s Wolverine Trophäen Roadmap – Der Weg zur Platin

Ihr könnt Marvel’s Wolverine von Anfang an auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad spielen. Für die Trophäen gibt es dadurch keine Nachteile. Auf dieser Stufe kann Logan nicht ausgeknockt werden, wodurch ihr euch komplett auf die Geschichte, Kämpfe und Sammelobjekte konzentrieren könnt.

Während der Kampagne solltet ihr möglichst alle Sammelobjekte (insgesamt 102) einsammeln. Dazu gehören 68 Materialkisten, 20 Whiskyflaschen und 14 Albtraumtüren. Wenn ihr diese Dinge direkt während der Geschichte mitnehmt, spart ihr euch später unnötiges Wiederholen einzelner Missionen.

Die gute Nachricht: Wirklich verpassen könnt ihr nichts. Nachdem ihr im Spiel die zweite Albtraumtür (Nightmare Door) erreicht habt, wird die Missionsauswahl freigeschaltet.

Falls ihr euch bei einem Missionsziel einmal verlauft, hilft ein Druck auf R3. Dadurch erscheint eine gelbe Markierung, die euch die Richtung zum aktuellen Hauptziel zeigt.

Sehr hilfreich ist außerdem die Einstellung für hervorgehobene Sammelobjekte. Unter Einstellungen → Visuelles könnt ihr die Hervorhebung für Sammelobjekte und interaktive Gegenstände aktivieren. Die Optionen heißen in der englischen Version „Collectible Shader“ und „Combat Interact Shader“. Dadurch werden wichtige Gegenstände farblich markiert und sind wesentlich leichter zu erkennen. Gerade bei den Materialkisten spart das ordentlich Sucherei.

Nebenbei solltet ihr möglichst viele EP-Speicher zerstören. Für die entsprechende Trophäe werden insgesamt 100 EP-Speicher benötigt. Es gibt allerdings deutlich mehr davon als erforderlich. Selbst wenn euch nach der Geschichte noch einige fehlen, könnt ihr passende Missionen einfach erneut spielen.

Bei den Albtraumprüfungen müsst ihr übrigens nicht auf Bestwertung spielen. Eine Bronze-Wertung reicht für die Trophäen vollkommen aus. Die höheren Bewertungen könnt ihr ignorieren oder später nachholen, wenn Logan stärker geworden ist und ihr mehr Fähigkeiten freigeschaltet habt.

Nach Abschluss der Story landet ihr erneut in der Nightmare Cabin. Habt ihr alle 14 Nightmare Doors abgeschlossen und dabei mindestens Bronze erreicht, erscheint eine zusätzliche Prüfung mit dem Namen „Best There Is“. Auch hier genügt Bronze.

Anschließend öffnet sich die Nightmare Cabin. Verlasst das Gebäude und folgt draußen der Duftspur. Am Ende dieser kurzen Sequenz schaltet ihr die versteckte Erinnerung frei, die für die Trophäe „Verdrängte Erinnerungen“ benötigt wird.

Fehlt euch danach noch etwas, beginnt der eigentliche Cleanup. Über das Bett in der Nightmare Cabin könnt ihr jede Mission wiederholen. Bereits eingesammelte Collectibles bleiben gespeichert. Solltet ihr noch nicht Level 36 erreicht haben, sucht euch einfach eine Mission mit vielen Gegnern und sammelt dort die restlichen Erfahrungspunkte.

Unterm Strich gehört Marvel’s Wolverine damit zu den angenehmsten Platin-Runs: keine Online-Pflicht, keine verpassbaren Trophäen, kein erzwungener hoher Schwierigkeitsgrad und kein zweiter Spieldurchgang. Wer beim ersten Run gründlich sammelt, dürfte nach dem Abspann nur noch wenige Minuten bis zur Platin-Trophäe brauchen.

 

 

Marvel’s Wolverine Trophäen-Leitfaden

  • Ich bin der Beste aller Zeiten …
    Sammle alle Trophäen.

  • Eine weitere Geschichte
    Schließe die Hauptstory ab.

  • Adamantium-Arsenal
    Stelle genügend Anzüge her, um deine Gesundheit vollständig zu verbessern.

    Um diese Aufgabe zu erfüllen, musst du 20 Anzüge herstellen. Die Anzüge selbst werden automatisch im Laufe der Geschichte freigeschaltet. Um einen Anzug herstellen zu können, brauchst du logischerweise die benötigten Materialien, die du aus Materialkisten erhältst. Sammle alle 68 Materialkisten ein, öffne dann mit dem Touchpad das Anzug-Menü und stelle sie alle her.

  • Sekundäre Mutationen
    Erreiche Anpassungsstufe 10.

    Sobald du die erste Albtraumtür in der Mission „Heimkehr“ abgeschlossen hast, stehen dir die Anpassungen zur Verfügung.

    Anpassungsstufen erhöht ihr anschließend auf zwei Wegen: durch das Abschließen weiterer Albtraumtüren und durch das Einsammeln von Whiskyflaschen.

    Euren aktuellen Fortschritt könnt ihr jederzeit im Anpassungsmenü überprüfen. Öffnet dazu das Menü über das Touchpad. Für die Trophäe müsst ihr schließlich Anpassungsstufe 10 erreichen.

  • Verdrängte Erinnerungen
    Schalte die versteckte Erinnerung in Albtraumprüfungen frei.

    Als erstes musst du im Laufe der Geschichte alle 14 Albtraumtüren (Nightmare Doors) gefunden haben. Dazu musst du auch in jeder mindestens eine Bronze-Wertung erzielt haben.

    Nachdem du dann die Geschichte beendet hast, erscheinst du in der Albtraum-Hütte (Nightmare Cabin) und die geheime 15. Prüfung mit dem Titel „Best There Is“ wird verfügbar. Dabei handelt es sich um die Figur unten rechts im Regal. Erziele auch bei dieser Prüfung mindestens eine Bronze-Wertung.

  • Omega Dead
    Besiege Omega Red.

  • Den Löffel abgegeben
    Besiege den Sentinel-Prototyp.

  • Todesschlag
    Besiege Deathstrike.

  • Ich musste ihn umlegen
    Besiege Sabretooth.

  • Ein unheilvolles Ende
    Besiege Essex.

  • Ultimatives Raubtier
    Erreiche Spielerstufe 36.

  • Kistensammler
    Sammle alle Materialkisten.

  • Komplettes Fass
    Sammle alle Whiskyflaschen.

  • Wege des Bewusstseins
    Entdecke alle Albtraumtüren.

  • Hitzkopf
    Erreiche Wut-Stufe 3.

    Diese Wolverine Trophäe schaltest du automatisch frei, da es zur Geschichte gehört. Sie erscheint während der Mission „Eine beglichene Schuld“.

  • Verkehrsrowdy
    Schließe die Kanada-Verfolgungsjagd ab.

    Diese Wolverine Trophäe schaltest du automatisch frei, da es zur Geschichte gehört. Sie wird nach der Mission „Last Meal“ freigeschaltet.

  • Hölle auf Erden
    Zerstöre die Raffinerie.

    Diese Wolverine Trophäe schaltest du automatisch frei, da es zur Geschichte gehört. Die Raffinerie findest du nach der Mission „Raise Some Hell“ freigeschaltet.

  • Entfesselter Berserker
    Verfalle in eine Berserker-Wut.

    Dies soltle die fünfte Trophäe sein die du freischaltest. Sie wird nach der Mission „Etwas viel Stärkeres“ freigeschaltet.

  • Fester Händedruck
    Triff die Hand.

  • Crashkurs
    Überlebe den Flugzeugabsturz.

  • Pass auf, was du dir wünschst
    Rette „Walter“.

  • Das Monster in mir
    Überlebe den Helix-Motor.

  • Undercover
    Verkleide dich als Patch.

  • Ein früheres Leben
    Erfahre die Wahrheit über deine Vergangenheit.

  • Kleine Gnaden
    Befreie Walter.

  • Maßgeschneidert
    Stell deinen ersten Anzug her.

  • Auf ein Gläschen
    Sammle die erste Whiskyflasche.

  • Bodenkontrolle
    Stoße 3 Gegner aus dem Flugzeug.

  • Tiefe Einschnitte
    Töte 100 Gegner mit Helix-Klauen.

  • Reine Abzocke
    Befreie die Stofftiere aus den Greifautomaten.

  • Poseidons Kuss
    Aktiviere das Kuss-Klo in der Toilette der Bar in Tokio.

  • Speicher-Vernichter
    Zerstöre 100 EP-Speicher.

  • Perfektioniertes Parieren
    Pariere 500 Mal.

  • Saturn-Schlag
    Lass Saturn auf die Hand in Japan fallen.

  • Albtraum im Wachzustand
    Entdecke eine Albtraumtür „in freier Wildbahn“.

  • Adamantium-Träume
    Erreiche Adamantium bei einer beliebigen Albtraumprüfung.

  • Spiralschnitt
    Töte 75 Gegner mit Tornado-Drehung.

  • Überrumpelt
    Töte lautlos 10 Gegner, die von Jean geblendet wurden.

  • Marktverwüster
    Zerstöre während des Sabretooth-Bosskampfes alle Verkaufsstände.

  • Schaschlik
    Spieße einen Gegner mit gefährlichen Objekten auf.

  • Eingeschmiert
    Lies Callistos Tagebuch in ihrer Garage in Vancouver.

  • Recycelt
    „Besiege“ einen Reaver mit geschmolzenem Metall.

Hinterlasse ein Kommentar