Kingdom Come Deliverance 2: Schatz im Silberhof Lösung – Wachen Ausschalten

Schatz im Silberhof

Ich zeige euch in dieser Anleitung die 25. Hauptquest in Kingdom Come Deliverance 2, Schatz im Silberhof (The Italian Job). Diese Komplettlösung führt dich durch alle Ziele der Hauptquest!

 

Zum Welschen Hof gehen / Von Straßenhändlern kaufen (Optional)

Die Quest beginnt unmittelbar nach der vorigen Quest! Ihr startet mit Pfarrer Godwin, welcher sich als Kardinal verkleidet hat. Während du zum Italienischen Hof gehst, wirst du auf der rechten Seite einige Straßenhändler sehen. Du kannst dort einkaufen, um das optionale Ziel zu erfüllen.

WICHTIG für die Trophäe: „Ein Wahrer Kardinal“

Um das Achievement „Ein Wahrer Kardinal“ zu erhalten, musst du die Bedingung erfüllen: Du hast die Kirchenratssitzung überstanden, ohne Verdacht zu erregen.

Das Ziel erreichst du nur dann, wenn du ab diesem Zeitpunkt bestimmte Dialoge wählst. Folge den Entscheidungen genau wie hier beschrieben und du wirst sie erhalten. KEINE zusätzlichen Dialoge wählen! Falls du zusätzliche Fragen stellst, kann das Verdacht erregen und die Trophäe ungültig machen.

Gehe dann weiter zu der Markierung, welche dich zu Jeremias Naaz führt. In dem Gespräch mit ihm, wähle Folgende Dialoge: „Verbeugen“ > „Ausweichen“. Er hebt die Augenbrauen, weil er Henry zu erkennen scheint, aber das ist normal und nicht vermeidbar.

 

Folge Jeremias Naaz zum Kirchenrat

Jeremias Naaz

Lauft einfach Jeremias hinterher, quesr durch den Innenhof geht es zum nächsten Gespräch. Achtet nun wieder genau darauf, was ihr Giuseppe Cabrini, dem italienischen Wachkommandanten, Antwortet.

Wähle:

  • „Versuchen Italienisch zu sprechen“
  • „Versuchen Italienisch zu Antworten“
  • „Komm (Dem Rat Beiwohnen)“

Dadurch startet eine Zwischensequenz, in der Godwin den Kirchenrat trifft. Allerdings lässt die Wirkung des Alkohols nach und er braucht schnell einen neuen Drink.

 

Diskutiere über den Streit in der Kirche

Wichtig für die Trophäe „Wahrer Kardinal“:

  • Godwin muss betrunken bleiben, um fließend Italienisch zu sprechen. Es gibt Ausreichend Wein!
  • Kein negatives Ansehen erhalten (rotes Gesichtssymbol oben rechts nach einem Dialog).
  • Keinem Ratsmitglied sagen, dass du von Straßenhändlern gekauft hast.
  • Allen Meinungen zuhören, keine unnötigen Fragen stellen.
  • Abschlussrede ohne Verzögerung halten.

Exakte Auswahl für die Trophäe „Wahrer Kardinal“:

  1. Nach der Zwischensequenz:
    • „Formell fortfahren“
    • „Der Papst hat noch keine Entscheidung getroffen“
  2. Sobald du dich bewegen kannst:
    • Einmal aus dem Weinfass auf der linken Seite trinken, um betrunken zu werden.
  3. Mit Ratsmitgliedern sprechen:
    • Albich von Uniczow (grünes Gewand):
      • „Erinnere mich daran“ > „Schweigen“ > „Was hälst du von dem Streit?“ > „Verlassen“
    • Pater Antonius (braunes Gewand):
      • „Wie lauten die Forderungen der Bruderschaft?“ > „Ich verstehe“ > „(Verlassen)“
    • Abt Jan III (weißes Gewand):
      • „Wie lauten die Forderungen des Klosters?“ > „Ich verstehe“ > „(Verlassen)“
    • Janosh Usher (am Tisch sitzend):
      • „Abschlussrede beginnen“ > „Albich hat recht (Sedletz unterstützen)“ > „(Beruhigen)“

Die Trophäe „Wahrer Kardinal“ wird nach Abschluss des Dialogs freigeschaltet, wenn der Bildschirm schwarz wird und du Henry und die anderen in einer Taverne siehst.

 

Wachen ausschalten / Westtor sichern

Wachen Ausschalten KCD2

Nun hast du wieder die Kontrolle über Henry. Nach einem Kurzen Dialog, musst du die Wachen vor dem Ratssaal töten. Falls du als Godwin die optionalen Ablenkungen erledigt hast, gibt es hier weniger Gegner. Ansonsten wird das echt zu einer Herausforderung! Stelle sicher das du ausreichend Retterschnaps dabei hast!

  • Leise Methode: Nutze eine schwere Armbrust und Kopfschüsse auf ungeschützte Stellen.
  • Leise Methode 2: Schleich dich an die Wachen heran und schalte sie geräuschlos aus.
  • Nahkampf-Methode: Locke Gegner zu den Treppen, sodass nur einer gleichzeitig angreifen kann.

Dieser Abschnitt liest sich Kinderleicht, ist er aber nicht! Je nachdem wie gut ihr Ausgerüstet seid und wie euer Persönlicher Skill ist: Es kann wieder eine Quest werden die euch Stundenlang Aufhält!

Bei mir waren es rund 5 Wachen im Hof, Plus weitere Wachen Außerhalb des Hofs. Schlägt nur eine Wache Alarm, kommen ALLE. Ich habe auch versucht eine Wache in das Kellergewölbe zu locken, es ist aber egal wo du bist, einem Angegriffen, schlagen sie Alarm!

Ich habe die Wachen dann per Meucheln erledigt, also von Hinten ranschleichen und Umlegen. Hier ist aber dein Timing gefragt, Drückst du im Falschen Moment, gibt es Alarm! Es ist also Dringend zu empfehlen: Lege dir nach jeder Wache einen Manuellen Speichertand an!

Du kannst, wenn es nur noch 1 oder 2 Wachen sind, sie zu Brabant oder Capon locken! Sie werden dir dann ein wenig Helfen! Brabant steht unter einer Treppe im Innenhof und Capon bei der Kutsche am Westtor.

 

 

Finde die Verbindung zwischen dem Keller und dem Korridor

Verbindung zwischen dem Keller und dem Korridor

Folge deinen Verbündeten in den unterirdischen Keller. Der Eingang befindet sich im Norden des Innenhofs, durch eine Tür unten an einer Holztreppe.

  • Unten im Keller, in dem Raum, wo Hans steht, kannst du mit der Wand interagieren.
  • Dann brechen Zizka und deine Verbündeten durch die Wand und übernehmen gemeinsam den Welschen Hof.
  • Nach der Eroberung des Hofs folgt eine Konversation mit deinen Gefährten:
    • „Wir müssen die Herren befreien“
    • „Ich willsie begleiten“
    • „Verstanden!“

Befreie die Herren

Geh den Turm im Nordosten des Innenhofs hinauf. Dort triffst du auf Csaba Molnár. Du kannst ihn entweder töten oder per Dialog überzeugen:

  • Friedliche Lösung:

    • „Du hast keine Chance gegen uns“ > „Beruhige dich, Buhler!“ > „Wir haben dich besiegt“ > „Dich erwartet ein neues Leben!“ > „Ich verstehe (Lass ihn gehen)“
  • Kampf:

    • Greife ihn von hinten an, während er sich auf deine Verbündeten konzentriert.
    • Plündere nach dem Sieg den Gefängnisschlüssel von seiner Leiche.

Egal welche Methode du wählst, du befreist die Lords und sie versammeln sich. Godwin versöhnt sich mit seinem Vater und Rosa bedankt sich für die Rettung ihres Vaters.

 

Sprich mit Zizka auf den Mauern

Achtung: Das Gespräch mit Zizka löst einen großen Kampf aus! Bevor du das tust, solltest du den Welschen Hof nach Beute durchsuchen. Samuel wird dich darauf hinweisen, wo wertvolle Gegenstände zu finden sind:

  • Seltene Waffen in der Waffenkammer über der Küche.
  • Wertvolle Gegenstände in der Schatzkammer.
  • Alte Bücher in Wenzels persönlicher Bibliothek.

Die Waffenkammer enthält einige der besten Rüstungsteile im Spiel. Sobald du bereit bist, sprich mit Zizka auf den östlichen Festungsmauern. Kurz darauf trifft Erik mit seiner Armee ein, und eine große Schlacht beginnt.

 

Wehr die Leitern ab (Optional) / Angreifer so lange wie möglich aufhalten

Du sollst die Leitern abwehren, also Umstoßen! Das klappt aber nur sehr Mühsam. Um eine Leiter umzustoßen, brauchst du eine Hellebarde. Du findest sie in unmittelbarer nähe. Drücke dann X an einer Leiter. Man kann sich das aber auch sparen, haut einfach ein oder zwei Soldaten um und lauft ans hintere Ende. Bis das nächste Ziel erscheint.

Folgt dann den anderen hinunter in den Innenhof. Es werden einige Gegner angreifen, halte dich einfach so gut es geht zurück. Schlag ein paar mal auf die Feinde aber ziehe nicht zu viel Aggro, bis eine Reihe von Zwischensequenzen beginnt, in denen du schließlich durch den Tunnel entkommst und ihn sprengst, damit niemand euch folgen kann.

 

Zum Ruthard-Palast gelangen

Durchquere den Tunnel. und spreche dann mit Capon (Optional). Du findest Capon im Unterirdischen Gewölbe. Verlasse dann den Tunnel zum Ruthard-Palast, woraufhin eine weitere Zwischensequenz startet.

Hier wird klar: Vauquelin Brabant betrügt euch und will das Silber für sich behalten.

 

Brabants Männer besiegen

Greife die Feinde von hinten an, während deine Verbündeten ihre Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Falls sie sich auf dich konzentrieren, weiche zurück, bis sie sich erneut auf deine Gefährten fokussieren. Nachdem du alle in den Stallungen besiegt hast, gehe weiter in den Innenhof und eliminiere die Bogenschützen.

Nach dem Kampf sind Brabants Männer alle tot. Buhler stirbt ebenfalls. Du reitest mit dem gestohlenen Silber nach Sukdol. Am nächsten Morgen erfährst du, dass Sigismund seine gesamte Armee zurückzieht, da er kein Silber mehr hat, um sie zu bezahlen. Dein Plan ist also perfekt aufgegangen.

 

Video Anleitung zu Schatz im Silberhof

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