Ghost Recon Breakpoint Update 1.06 – Patch Notes Version 1.1.0
Das Ghost Recon Breakpoint Update 1.06 steht ab sofort zum Download bereit und bringt auf der PS4 die Version 1.1.0 ins Spiel. Genau diese Trennung ist wichtig: Update 1.06 ist die Download-Version auf der PS4-Konsole, während Version 1.1.0 die eigentliche inhaltliche Patch-Version beschreibt. Ubisoft hat mit diesem Update nicht nur ein paar kleine Fehler ausgebügelt, sondern an mehreren Stellen gleichzeitig nachgelegt. Vor allem die KI, das PvP, einige Progressionsprobleme und der Raid bekommen diesmal spürbar Aufmerksamkeit.
Auch bei der Dateigröße fällt das Update 1.06 nicht gerade klein aus. Auf der Xbox One liegt der Download bei 14,7 GB, auf der PlayStation 4 bei 14,4 GB und auf dem PC bei 11,3 GB. Wer also länger nicht mehr in Auroa unterwegs war, bekommt hier ein Update, das an vielen bekannten Baustellen in Ghost Recon Breakpoint ansetzt und einige nervige Fehler endlich beseitigt.
Changelog zum Ghost Recon Breakpoint Update 1.06 (Version 1.1.0)
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Verbesserungen an der Nachtsicht umgesetzt.
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Fehler behoben, bei dem Spieler im Liegen feststecken konnten, wenn gleichzeitig LT + LB bzw. L1 + L2 gedrückt wurde und ein Raketenwerfer ausgerüstet war.
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Absturz auf dem PC in Schneeregionen behoben, der bei hoher Flughöhe auftreten konnte (u. a. GTX 1080, GTX 980 und AMD Radeon Karten betroffen).
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Problem behoben, durch das EMP-Granaten MK.2 trotz freigeschalteter Fähigkeit nicht im Shop verfügbar waren.
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Spieler erhalten verlorene Nachtsicht-/Thermalsicht wieder nach dem Laden ihres Spielstands.
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Verlorene Feldflaschen und Ferngläser werden wiederhergestellt.
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Fehler behoben, bei dem Spieler nach dem Tod mit Verletzungen respawnten.
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Problem behoben, bei dem Items mit Menge 0 entfernt wurden, wenn sie ersetzt wurden.
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Ausdauer im PvP nach vorherigem Buff neu ausbalanciert.
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Ping-System im PvP angepasst, da die Abklingzeit zu lang war.
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Husten-Geräusche in Erewhon reduziert.
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Gegner schreien nicht mehr nach Kopfschüssen.
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KI-Verhalten verbessert:
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Gegner gehen während der Untersuchung nicht mehr mitten in die Deckung.
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NPCs stürmen nicht mehr dauerhaft, wenn viele Einheiten an einer Stelle sterben.
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Gegner bleiben im Kampf, wenn sie nah genug am Spieler sind.
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In der Mission „Speak No Evil“ ist das Einsammeln von Intel bei Rosebud nicht mehr zwingend erforderlich.
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NVG-Modellfehler beim L3GP behoben.
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Ghillie-Anstrich ändert sich nicht mehr beim Wechsel der Hosenfarbe.
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Intel wird bei Wolves-Bossen automatisch beim Aufheben des Körpers gesammelt.
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Erste Verbesserungen am Basejump-System umgesetzt.
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Fehler behoben, durch den neue Klassen nicht zugänglich waren.
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Digitales Zielfernrohr hat jetzt mehrere Zoom-Stufen.
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Interaktionspriorität angepasst (Missionen vor Fahrzeugen).
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Pop-up für verkaufte Items verschwindet schneller.
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Fehler behoben, bei dem Stats auf 0 zurückgesetzt wurden.
Project Titan (Raid)
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Boss-Probleme behoben, bei denen sie sich nicht mehr bewegten.
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LMGs mit 150 Schuss Magazin um 17 % abgeschwächt (nur im Raid).
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LMGs mit 100 Schuss Magazin um 7 % abgeschwächt (nur im Raid).
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Lebenspunkte von Baal, Skell Quantum Computer und Cerberus um 5 % reduziert.
KI
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KI-Verhalten weiter verbessert:
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Gegner gehen während der Untersuchung nicht mehr unlogisch in Deckung.
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Wenn viele NPCs an einer Stelle sterben, wechseln sie häufiger in Deckung statt zu pushen.
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Gegner bleiben im Kampf, wenn sie sich in Spielnähe befinden.
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NPC-Verhalten angepasst:
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Generatoren versetzen NPCs jetzt in einen misstrauischen Zustand statt direkt in Alarm.
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Fahrzeuggeräusche führen ebenfalls nur noch zu Misstrauen statt Panik.
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Schwierigkeit angepasst:
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Gegner erkennen Spieler auf größere Distanz.
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Spieler erhalten mehr Schaden auf normalem Schwierigkeitsgrad.
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Fehler behoben, bei dem NPCs Fahrzeuge statt Flucht nutzten.
AUDIO
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Husten-Geräusche in Erewhon reduziert.
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Fehlender Sound für SAM-Raketen beim Annähern an Helikopter behoben.
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Audio-Probleme im Fotomodus korrigiert.
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Gegner schreien nicht mehr nach Kopfschüssen.
BASEJUMP
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Erste Verbesserungen am Basejump-System implementiert.
BIVOUAC
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Fehler im Koop behoben, bei dem Drohnen-, Nacht- oder Thermalsicht aktiv blieb.
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Ressourcenanzeige nach Crafting korrigiert.
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Munitionsverlust beim Verlassen eines Biwaks behoben.
CUSTOMIZATION
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Ghillie-Farbfehler behoben.
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Crye AVS 1000 Rucksack ändert nicht mehr ständig sein Modell.
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L3GP NVG Modellfehler behoben.
GAMEPLAY
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Respawn unter der Map nach Verbindungsabbruch behoben.
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Feststecken mit Raketenwerfer im Liegen behoben.
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DMR-Exploit im Scharfschützenmodus entfernt.
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Respawn mit Verletzungen nach Tod korrigiert.
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Fehlendes Feedback bei Fallschaden behoben.
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Loot-Kisten-Reset in South Cape korrigiert.
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Koop-Latenz bei Mikroinputs reduziert.
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Verschwinden von Gegnern im Koop behoben.
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Wiederbeleben im Helikopter korrigiert.
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Nachtsicht verbessert.
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Interaktionspriorität angepasst.
MISSIONEN
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Intel bei Rosebud nicht mehr zwingend erforderlich.
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Missionsabbruch-Bug nach Zielkill behoben.
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Intel wird bei Bossen automatisch gesammelt.
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Spawnpunkte bei Checkpoints verbessert.
PC
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Falsche Standard-GPU-Auswahl behoben.
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Absturz in Schneeregionen gefixt.
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Textchat schließt korrekt.
FORTSCHRITT
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Nachtsicht/Thermalsicht wird wiederhergestellt.
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Feldflasche und Fernglas werden wiederhergestellt.
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Klassen-Freischaltung funktioniert korrekt.
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Inventarprobleme mit Items behoben.
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EMP-Granaten MK.2 wieder kaufbar.
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Speicherstand-Löschfehler korrigiert.
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Drohnenfähigkeiten korrekt eingeschränkt.
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Loot bei vollem Inventar korrigiert.
Quelle: Ubisoft
