Ghost of Yotei Update 1.010 – Patch Hinweise vom 17. Oktober

Sucker Punch lässt nicht locker: Zum Wochenende haben die Entwickler das Update 1.010 für Ghost of Yotei veröffentlicht. Die neue Version rollt aktuell weltweit für die PlayStation 5 aus und steht dort direkt zum Download bereit. Rund eine Woche nach dem letzten Patch 1.009 schiebt das Studio also schon das nächste Update hinterher – ein klares Zeichen, dass weiterhin intensiv an der Spielstabilität gearbeitet wird.
Das Ghost of Yotei Update 1.010 bringt zwar keine neuen Features oder Inhalte, dafür aber eine ganze Reihe technischer Anpassungen. Die Dateigröße fällt moderat aus, steckt aber voller Feinarbeit. Auch wenn Sucker Punch die offiziellen Patch Notes bislang noch nicht veröffentlicht hat, ist klar: Der Fokus liegt ganz auf Performance, Bugfixes und allgemeinen Verbesserungen, um die Spielerfahrung weiter zu stabilisieren.
Während das Update keine neuen Inhalte wie New Game+ oder zusätzliche Missionen bringt, konzentriert es sich laut ersten Spielerberichten voll auf technische Verbesserungen. Einige der lästigsten Bugs, die schon seit dem Launch für Frust gesorgt haben, scheinen endlich angegangen zu sein – andere halten sich dagegen weiterhin hartnäckig.
Patch Notes zu Ghost of Yotei Update 1.010.000
Obwohl Sucker Punch die offiziellen Patch Notes zu Ghost of Yotei 1.010 noch nicht geteilt hat, ist klar, dass das Team weiter am Feinschliff arbeitet. Viele Spieler hoffen vor allem, dass das berüchtigte Respawn-Problem – das einen Neustart des gesamten Spiels erzwingen kann – endlich der Vergangenheit angehört.
Wer aktuell noch betroffen ist, sollte seinen Spielstand sichern und das Spiel nach dem Update komplett neu starten. Manche Spieler berichten außerdem, dass ein erneutes Laden des Gebiets „Ishikari Forge“ nach dem Patch wieder funktioniert – zuvor war hier ein kompletter Freeze möglich.
Zu den auffälligsten Fehlern, die laut Community nun bearbeitet wurden oder noch bestehen, gehören:
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Wolf Blade Bug: Die Waffe wechselt ihren Guard-Stil nicht korrekt zwischen verschiedenen Schwertsets.
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Respawn-Glitch: Nach Atsus Tod wacht man automatisch wieder in der Red Crane Inn auf – unabhängig vom letzten Speicherpunkt.
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Absturzprobleme: Vereinzelte Crashes treten weiterhin auf, besonders nach Cutscenes oder bei schnellen Ortswechseln.
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Endlosschleife nach Pferdesturz: Fällt man mitsamt Pferd in eine Stachelgrube, kann das Spiel in einer unendlichen Respawn-Schleife enden. Nur ein kompletter Neustart hilft.
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Wasseranzeige-Bug: Beim Betreten flacher Gewässer erscheint die Sauerstoffanzeige, obwohl Atsu gar nicht untergetaucht ist.
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Dens & Münzen: Manche Höhlen bleiben auf 50 Coins limitiert, selbst nach Abschluss.
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Quest „Kusarigama’s Regret“: Führt zu einem Controller-Freeze während des Missionsverlaufs.
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Yotei Grasslands Steuerungsfehler: Bewegungen verursachen Eingabeprobleme, wodurch die Spielfigur kurzzeitig reagiert, als sei der Controller getrennt.
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„The Last Brother“-Bounty: Der verletzte NPC lässt sich nicht ansprechen, wodurch keine Kopfgeldjäger spawnen – das Questziel bleibt blockiert.
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Schrein- und Box-Bugs: Der letzte Schrein zeigt sich trotz Abschluss als unvollständig, und die letzte epische Truhe spawnt teils gar nicht.
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Forge-Softlock: Ein besonders kritischer Fehler sorgt nach dem Überspringen einer Zwischensequenz für einen schwarzen Bildschirm und komplett eingefrorene Steuerung.