Fortnite Update 4.2 ist verfügbar – Äpfel essen und Patch Notes
Epic Games hat das Fortnite Update 4.2 veröffentlicht, der dazugehörige Client-Patch 1.60 steht ab sofort zum Download bereit. Der Patch umfasst 1.9 Gigabyte auf der Playstation 4.
Mit dem neusten Update wurde, wie bereits vorgestellt, der Vorteilsverschwurbler im Rette die Welt Modus integriert. Zu diesem neuen Feature benötigt ihr auch zwei neue Ressourcen: VORTEIL-FIX! und VORTEIL-PLUS!. Was ihr damit alles anstellen könnt erfahrt ihr hier.
Zudem gibt es ab sofort auch Äpfel im Spiel, diese findet ihr unter Bäumen und wenn ihr sie esst erhaltet ihr Heilung! Ein weiteres Highlight ist das Salvengewehr, in epischer und legendärer Variante. Das Gewehr verursacht je nach Stufe 32/33 Schaden.
Weitere Neuigkeiten, Lösungen und Cheats zu „Fortnite“ findet ihr auf unserer Themenseite zum Spiel.
Fortnite Update 4.2 – PS4 Version 1.60 Patch Notes
Allgemein
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Die standardmäßige Controller-Tastenbelegung wurde von „Standard“ in „Old School“ umbenannt.
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Das Texture Streaming wurde auf Xbox One erweitert, um seltener verschwommene Texturen darzustellen.
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Auf dem Mac öffnet sich der Chat bei PS4-Controllern nun über das Touchpad statt über die SHARE-Taste.
Fehlerbehebungen
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Der Mauszeiger wird im Ladebildschirm unter Windows und Mac wieder korrekt angezeigt.
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Mehrere Ursachen für Rubberbanding wurden behoben, unter anderem beim Wechsel zwischen Sprinten und Zielen.
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Inkonsistente Beschriftungen in Controller-Belegungen wurden korrigiert.
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Text für Gruppenmitglieder wird im Match wieder korrekt aktualisiert.
Bekannte Probleme
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Aktuelle Community-Probleme werden weiterhin im offiziellen Trello-Board dokumentiert.
Battle Royale
Waffen und Gegenstände
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Epische und legendäre Salvensturmgewehre wurden hinzugefügt.
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Fundorte: Bodenloot, Schatztruhen, Vorratslieferungen und Verkaufsautomaten.
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Schaden: 32 (episch) / 33 (legendär).
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Munitionstyp: Mittlere Munition.
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Schadensabfall auf Distanz entspricht anderen Sturmgewehren.
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Äpfel können nun aufgesammelt werden.
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Beim Verzehr erhält man 5 Kondition, bis maximal 100.
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Äpfel erscheinen gelegentlich unter Bäumen auf der gesamten Karte.
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Impulsgranaten erscheinen 5 Prozent häufiger.
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Schallgedämpfte Maschinenpistole:
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Schaden um 3 erhöht.
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Gewöhnlich: 20 Schaden (vorher 17).
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Ungewöhnlich: 21 Schaden (vorher 18).
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Selten: 22 Schaden (vorher 19).
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Zielgenauigkeit stellt sich 25 Prozent schneller wieder her.
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Geringere Abzüge bei dauerhaftem Feuer.
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Schadensreduzierung beginnt erst ab 28 Metern (vorher 24).
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Schaden wird bei 47,5 Metern auf 85 Prozent reduziert (vorher 35 Meter / 80 Prozent).
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Schaden wird bei 70 Metern auf 75 Prozent reduziert (vorher 50 Meter / 65 Prozent).
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Bei 250 Metern wird der Schaden auf 65 Prozent reduziert.
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Schadensfalle:
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Schaden von 125 auf 75 reduziert.
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Zurücksetzungszeit von 6 auf 5 Sekunden verringert.
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Fernzündladungen:
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Schaden jetzt an allen Gebäuden im Radius, unabhängig von Sichtlinien.
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Schadensradius und Wurfdistanz erhöht.
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Verzögerung zwischen Explosionen von 0,25 auf 0,175 Sekunden reduziert.
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Verzögerung vor dem Zünden oder dem nächsten Wurf von 0,75 auf 0,15 Sekunden reduziert.
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Keine Verzögerung mehr zwischen Granatenwechsel und Zielen.
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Fehlerbehebungen
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Der Meteorit in Dusty Divot kann nicht mehr mit Fernzündladungen zerstört werden.
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Sturmgewehre werfen keine mehrfachen Patronenhülsen pro Schuss mehr aus.
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Sprungflächen funktionieren wieder korrekt bei gleichzeitiger Aktivierung durch mehrere Spieler.
Gameplay
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Option zum automatischen Aufheben von Gegenständen für PC und Konsolen hinzugefügt.
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Waffen und Verbrauchsgegenstände werden beim Darüberlaufen automatisch eingesammelt, sofern Platz im Inventar ist.
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Gegenstände landen im nächsten freien Inventar-Slot.
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Die Funktion kann in den Einstellungen aktiviert werden.
Fehlerbehebungen
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Turbobau wird nicht mehr abgebrochen, wenn vor dem Loslassen der Taste eine andere gedrückt wird.
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Die Ausrüstungszeit von Waffen kann nicht mehr durch Abbrechen von Verbrauchsanimationen umgangen werden.
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Spieler können nicht mehr durch Lüftungsschächte der Forschungseinrichtung in Dusty Divot kriechen.
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Türen lassen sich wieder zuverlässig öffnen.
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Kosmetische Gegenstände werden in der Lobby korrekt angezeigt.
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Ein Loch im Gelände nahe Lucky Landing wurde geschlossen.
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Geplünderte Truhen werden nicht mehr als ungeöffnet angezeigt.
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Sprinten mit voller Geschwindigkeit in bestimmten Wasserbereichen von Loot Lake wurde behoben.
Performance
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Allgemeine Serverleistung wurde verbessert.
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Die Server-Tickrate wurde von 20 auf 30 Aktualisierungen pro Sekunde erhöht.
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Bewegung, Schießen und Reaktionszeiten sollten dadurch spürbar verbessert sein.
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Die Netzwerkbandbreite wurde leicht erhöht.
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Materialien laden doppelt so schnell, wodurch Gebäude und Charaktere früher erscheinen.
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Ruckler beim erstmaligen Auftreten bestimmter kosmetischer Gegenstände wurden behoben.
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Optimierte Partikeleffekte erhöhen die Bildrate bei Sprungsteinen.
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Falsche Sprunghöhen weit entfernter Spieler bei Verbindungsproblemen wurden korrigiert.
Audio
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Schritte über einem Spieler klingen nun anders als darunter, abhängig vom Material.
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Holz knarrt, Stein knirscht, Metall klappert deutlich hörbar.
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Schwachstellen beim Ernten sind leiser.
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Explosionen von Granatwerfern sind lauter und besser abgestimmt.
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Windgeräusche beim Gleiter werden beim Landen sauber ausgeblendet.
Fehlerbehebungen
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Abbrechender Sound beim Tod wurde behoben.
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Schritte, Sprünge und Landungen beobachteter Spieler werden wieder korrekt im Raum positioniert.
Benutzeroberfläche
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Emotes können jetzt in der Lobby mit dem rechten Analogstick genutzt werden.
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In der Lobby wird eine Emote-Schaltfläche angezeigt.
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Nvidia ShadowPlay Highlights ist standardmäßig deaktiviert (nur PC).
Fehlerbehebungen
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Kartensteuerung beim Beobachten funktioniert wieder korrekt.
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Teammitglieder werden im Match korrekt auf der Karte angezeigt.
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Verbrauchsfortschritt bei Sprungsteinen wird angezeigt.
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Platzierungsinterface von Fallen erscheint nur auf geeigneten Oberflächen.
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Der Pfeil auf der Minikarte wird beim Beobachten korrekt dargestellt.
Grafik und Animationen
Fehlerbehebungen
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Spraymotive beeinflussen keine beweglichen Objekte mehr.
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Die Hose des Schlachtenhundes ragt beim Rennen nicht mehr durch sein Gewand.
Wiederholungsfunktion
Fehlerbehebungen
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Eliminierungen werden wieder korrekt in der Wiederholungsliste angezeigt.
Mobile Geräte
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HUD-Anpassung wurde hinzugefügt.
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Das Feature befindet sich weiterhin in der Entwicklung.
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Es wird nur noch eine begrenzte Anzahl an Spraymotiven gleichzeitig berechnet, um die Performance zu verbessern.
Quelle: Epic Games
