Fortnite: Update 3.75 für v23.10 veröffentlicht – Patch Notes

Heute kommt das Fortnite Update 23.10 für das Chapter 4! Es ist bereits Live und wir haben alle Details für euch, inklusive Versionshinweise.

Fortnite Kapitel 4 Season 1 Update

Gestern Abend hat Epic Angekündigt das heute die Spielaktualisierung v23.10 für „Fortnite“ erscheinen wird. Der neue Patch wurde im Verlauf der Planmäßigen Wartungsarbeiten bereitgestellt.

Das neue „Fortnite Update 3.75“ kann jetzt auf allen Plattformen heruntergeladen werden. Wenn es Probleme gibt, brecht den Download ab und versucht es Manuell über die Playstation-Bibliothek zu starten.

Die Dateigröße liegt bei rund 5.5 GB auf der PS5, auf anderen Plattformen kann die Größe abweichen. Die unterschiedlichen Versionsnummern lauten wie Folgt:

 

  • Globale Version: 23.10
  • PS5 Version 1.085 – 5.475 GB
  • PS4 Version 3.75 – 3.753 GB

 

Fortnite Kreativmodus

Fortnite-Update V.23.10 führt das Geländemotorrad, das Ex-Kaliber-Gewehr, die Schubsaftbeere und den Schubsaft aus dem neuen Kapitel von Fortnite Battle Royale ein! Außerdem gibt es einige Updates an essenziellen Spielsystemen, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Dazu gehören eine neue Event-Übersicht für Nutzer des direkten Event-Verbinden-Systems und eine kleinere Kollisionskapsel um die Spieler herum.

V.23.10 beinhaltet darüber hinaus auch die Inselvorlage Eliminierungsspiel, Grafik- und Benutzeroberfläche-Updates für mehrere Geräte und Fehlerbehebungen für Geräte, Fertigobjekte und Galerien.

GELÄNDEMOTORRAD-SPAWNPUNKT

Das Geländemotorrad „Trail Thrasher“ aus Battle Royale Kapitel 4 – Saison 1 ist jetzt im Kreativmodus verfügbar! Der Geländemotorrad-Spawnpunkt kann verwendet werden, um Geländemotorräder auf eurer Insel zu spawnen und genau wie bei anderen Fahrzeugen im Kreativmodus die Optionen anzupassen.

EX-KALIBER-GEWEHR

Dieses starke, halbautomatische Gewehr schießt eine ballistische Klinge auf eure Feinde, die kurz darauf explodiert.

NEUE VERBRAUCHSGEGENSTÄNDE: SCHUBSAFTBEERE UND SCHUBSAFT

Zwei neue Verbrauchsgegenstände aus Battle Royale kommen dazu:

  • Schubsaftbeere: Diese erfrischende Frucht stellt nicht nur Kondition wieder her, sondern gibt Spielern vorübergehend auch unbegrenzte Energieregeneration. Das ist besonders nützlich für Inseln, auf denen viel gesprintet werden soll, oder für Inseln mit Nahkampfwaffen, die Energie für aufgeladene Angriffe verwenden.
  • Schubsaft: Schubsaft stellt noch mehr Kondition wieder her als die Schubsaftbeere und gewährt eine länger anhaltende Energieregeneration.

EVENT-ÜBERSICHT

Wenn ihr Inseln auf das direkte Event-Verbinden-System umgestellt habt, sollte euch auffallen, dass die Kanalübersicht unter Meine Insel nun durch die „Event-Übersicht“ ersetzt wurde! Die neue Event-Übersicht zeigt euch alle Geräte auf eurer Insel, die direkte Event-Verbindungen besitzen, und gibt euch die Möglichkeit, euch zu ihnen zu teleportieren. Ihr seht in einer kurzen Zusammenfassung, wie viele Events und Funktionen mit jedem Gerät verbunden sind – und das alles an einem Ort.

Der Alle Geräte-Tab der Kanalübersicht kehrt wieder zurück, aber wir haben eine Suchleiste hinzugefügt, damit ihr gewünschte Geräte noch schneller finden und euch zu ihnen teleportieren könnt.

Dies ist nur die erste Version der Event-Übersicht. Wir werden weiterhin daran arbeiten, sie zu verbessern und weitere nützliche Funktionen hinzuzufügen. Zum Beispiel wird euch auffallen, dass ihr derzeit nur zu den Geräten auf der linken Seite des Fensters teleportieren könnt, aber in Zukunft werdet ihr euch auch zu den Geräten auf der rechten Seite teleportieren können.

WEITERE UPDATES

CORE-GAMEPLAY-UPDATES

Kleinere Spielerkollisionskapseln: Als Teil unserer Verbesserungen an den Hauptsystemen von Fortnite haben wir die Größe der Kapsel, die für die Kollision mit dem Spieler verantwortlich ist, verringert. Dadurch können sich Spieler schneller durch enge Korridore bewegen. Euch sollte auffallen, dass Spieler jetzt in Bereiche gelangen können, die vorher unzugänglich waren.

GERÄTE-UPDATES

  • Die folgenden Geräte wurden aktualisiert und senden nun eine Nachricht an das HUD, wenn Spieler Punkte erzielen:
    • Sammelgegenstand
    • Kachel mit Farboptionen
    • Ziel
    • Pinball-Bumper
    • Pinball-Flipper
    • Punkteanpassung
    • Timer
  • Für die oben aufgeführten Geräte wurden die folgenden neuen Anpassungsoptionen hinzugefügt:
    • Punkteaktualisierung auf HUD anzeigen
    • HUD-Nachricht
    • Punkte der HUD-Nachricht zurücksetzen
    • Punktefarbe der HUD-Nachricht
    • Farbe der HUD-Nachricht
  • Das explosive Gerät besitzt einen neuen visuellen Stil: Neben dem Sprengfass könnt ihr nun Bombe unter Geräte-3D-Gitter auswählen. Dabei handelt es sich um eine runde Cartoonbombe mit einer Lunte am oberen Ende. Wenn entweder die Option Verzögerung nach Annäherung oder die Option Zeit bis Detonation ab Spielstart eingeschaltet ist, bleibt die Lunte der Bombe gezündet, solange der Timer aktiv ist.
  • Der Sequenzerimpuls besitzt einen neuen visuellen Stil: Wenn ihr die Option Angepasster Impulsstil auf An schaltet, besitzt der Sequenzerimpuls einen auffälligeren visuellen Stil im Vergleich zum standardmäßigen durchsichtigen Stil. Dadurch ist es leichter, den Fortschritt des Impulses zu verfolgen.
  • Die Option Nur beim Erschaffen wurde dem Reklametafel-Gerät hinzugefügt, damit es auf Wunsch nur angezeigt wird, während sich Creators im Erschaffen-Modus befinden.
  • Wachen, die von Wachen-Spawnpunkt-Geräten gespawnt wurden, können nun Vereiser- und Impulsgranaten verwenden.

INSELVORLAGE: ELIMINIERUNGSSPIEL

Auf dieser neuen Inselvorlage könnt ihr lernen, wie man das „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät zusammen mit anderen Geräten verwendet, um die Waffen von Spielern bei ihrem Kampf um die meisten Eliminierungen zu ändern.

FEHLERBEHEBUNGEN

FERTIGOBJEKT- UND GALERIEN-FEHLERBEHEBUNGEN

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Objekte der „Primitive Formen“-Galerie durch Kreativmodus-Inseln fielen.

GERÄTE-FEHLERBEHEBUNGEN

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Kopieren und Einfügen eines D-Werfer-Geräts dafür sorgte, dass der Grafikeffekt am ursprünglichen Ort verblieb.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Optionen des HUD-Kontrollgeräts nicht für Spielerklassen funktionierten, bei denen die Option Bauen zulassen nicht auf Nicht überschreiben gestellt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch der Objektbeweger nicht umkehrte, wenn Gegenstände mit KI, Spielern oder Objekten kollidierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Optionen des Mutatorzone-Felds nach einer Änderung der Standardwerte nicht gespeichert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Namen einiger Optionen der Punkteanpassung nicht aussagekräftig genug waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zapfsäule“- und „Wasser“-Geräten Tags im Kreativinventar fehlten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Teleporter mit der Option Mit Ziel verbinden unter gewissen Umständen nicht richtig funktionierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Punktefarbe der HUD-Nachricht manchmal auf das standardmäßige Blau zurückgesetzt wurde, unabhängig von der Farbe, die in der Option Punktefarbe der HUD-Nachricht der Punkteanpassung festgelegt wurde.

INSEL-FEHLERBEHEBUNGEN

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Battle Royale-Insel selbst dann mit einem goldenen Riss betreten werden konnte, wenn sie gelöscht wurde. Dadurch wurde der Creator ohne Telefon und außerhalb des Erschaffen-Modus auf der Battle Royale-Insel gespawnt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Creators eine Insel nicht veröffentlichen konnten, nachdem sie eine andere Insel veröffentlicht hatten.

GAMEPLAY-FEHLERBEHEBUNGEN

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den zu Boden gegangene Spieler keinen Feuerschaden erlitten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht teleportiert wurden, wenn sie sich kurz vor dem Teleportieren irgendwo hochzogen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler unter der Karte der Battle Royale-Insel spawnen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das direkte Event-Verbinden nicht auf Battle Royale-Inseln funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Spielersuche einer Battle Royale-Insel nicht funktionierte, wenn Creators zum ersten Mal ihren goldenen Riss betraten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Hängegreifer nicht richtig funktionierte.

 

Quelle: Fortnite

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