Fortnite Update 2.70 – Patch Notes 12.51 vom 7. Mai

Fortnite Update 2.70

Mit dem neuen Update 2.70 für Fortnite liefert Epic Games das nächste Stabilitäts-Update für Kapitel 2 aus. Hinter der Versionsnummer 12.51 versteckt sich kein großes Event, kein neues Crossover und keine Map-Änderung – sondern ein sauberer Technik-Patch. Und ja, manchmal sind genau diese Updates wichtiger als jedes neue Skin-Paket.

Das Fortnite Update 2.70 steht seit dem 7. Mai zum Download bereit. Auf der PS4 liegt die Größe bei rund 1,17 GB, andere Plattformen können leicht abweichen. Wer regelmäßig in Battle Royale droppt oder Save the World zockt, merkt schnell: Hier geht es um Performance, Stabilität und nervige Bugs, die endlich verschwinden.

 

Fortnite Update 2.70 – Was steckt in Patch 12.51?

Der Fokus liegt klar auf technischen Verbesserungen und Fehlerkorrekturen in mehreren Modi.

Im allgemeinen Bereich kümmert sich Patch 12.51 um Stabilitätsprobleme. Vor allem in Version 12.41 kam es bei einigen Spielern zu Framerate-Einbrüchen und Auflösungsproblemen. Genau hier setzt das Update an und sorgt für ein flüssigeres Spielerlebnis – besonders wichtig für kompetitive Matches.

In Battle Royale wurden gleich mehrere Probleme ausgebügelt. Lokale Herausforderungen wurden teilweise nicht angezeigt, wenn man neue Gebiete betreten hat. Das ist gerade bei XP-Grindern extrem nervig gewesen.

Auch die Herausforderung „Blocke Schaden mit einem Kingsman“ hat zuvor nicht korrekt gezählt. Wer sich also gewundert hat, warum der Fortschritt stehen bleibt – das lag nicht an euch.

 

Allgemein

  • Stabilitätskorrekturen zur allgemeinen Verbesserung von Fortnite

  • Behebung von Framerate- und Auflösungsproblemen aus Version 12.41

 

Battle Royale

  • Lokale Herausforderungen wurden beim Betreten neuer Gebiete teilweise nicht angezeigt

  • Die Herausforderung „Blocke Schaden mit einem Kingsman“ hat den Fortschritt nicht korrekt erfasst

 

Rettet die Welt

  • Die schwere Attacke der Waffe „Surround Pound“ verursachte unter Umständen keinen Schaden an Husks

  • Spieler wurden zur Spitzhacke gewechselt, wenn eine Fähigkeit noch im Cooldown war

  • Stormking-Onslaught-Projektile funktionierten nicht korrekt

  • Spieler konnten in einer vorherigen Dungeons-Zone feststecken, während Teammitglieder bereits in der nächsten Zone waren

  • Psylockes Spitzhacke hatte eine fehlerhafte Schwung-Animation

 

Mobile (Android)

  • Videowiedergabe auf Android vorübergehend deaktiviert

  • Zusätzliche Bau-Buttons zeigten fälschlicherweise Wand-Symbole an

  • Der Ping-Marker zeigte fälschlicherweise 0 m an

  1. mark1102-mark110 sagt:

    Hier bei mir steht die ganze zeit das die server nicht reagieren können und bei einer freundin steht das selbe

Hinterlasse ein Kommentar