Fortnite Patch Notes 2.28 – Update 9.40 bringt die Taktische Schrotflinte

Fortnite Patch Notes 2.28 mit Update 9.40

Mit den Fortnite Patch Notes 2.28 hat Epic Games endlich wieder ein größeres Lebenszeichen gesetzt. Das Update 9.40, intern als Client-Patch 2.28 geführt, steht ab sofort für alle Plattformen zum Download bereit und bringt spürbare Änderungen für gleich mehrere Spielmodi. Nach fast drei Wochen ohne neuen Download-Patch ist das eines der umfangreicheren Updates dieser Phase – und entsprechend groß war die Erwartungshaltung der Community.

Die Patch Notes 2.28 für Fortnite liefern dabei nicht nur kleinere Bugfixes oder technische Korrekturen, sondern greifen direkt ins Gameplay ein. Im Battle-Royale-Modus wird mit der Taktischen Schrotflinte eine komplett neue Waffe eingeführt, die vor allem im Nahkampf für frischen Wind sorgen soll. Parallel dazu nimmt Epic Games erneut Feintuning an bestehenden Schrotflinten und Scharfschützengewehren vor, um Balance-Probleme auf Distanz besser in den Griff zu bekommen.

Doch Update 9.40 beschränkt sich nicht nur auf Battle Royale. Im Kreativmodus hält mit Kevins schwebender Insel ein markantes neues Spielelement Einzug, das Map-Buildern ganz neue Möglichkeiten eröffnet. Auch Rette die Welt wird weiter ausgebaut und erhält zusätzliche Missionen sowie neue kosmetische Inhalte für Gründer. Ergänzt wird das Ganze durch zahlreiche Fehlerbehebungen, Performance-Optimierungen und Anpassungen an Audio, Benutzeroberfläche und Steuerung – inklusive Verbesserungen für mobile Geräte und Controller-Spieler.

Der Client-Patch ist zum Zeitpunkt der Veröffentlichung noch nicht in allen Regionen gleichzeitig verfügbar.

 

Fortnite Update 9.40 Patch Notes 2.28

Battle Royale

Waffen & Gegenstände

  • Neue epische und legendäre Taktische Schrotflinte wurde dem Spiel hinzugefügt

  • Maximaler Schaden liegt bei 83 (episch) und 87 (legendär)

  • Feuerrate beträgt 1,5 Schuss pro Sekunde

  • Magazin fasst 8 Schrotpatronen

  • Kopfschuss-Multiplikator wurde auf 2,25 festgelegt

  • Die Waffe kann auf dem Boden, in Truhen, Vorratslieferungen, Beutedrohnen sowie an Verkaufsautomaten gefunden werden

Waffenanpassungen

  • Der Zoom des halbautomatischen Scharfschützengewehrs wurde reduziert

  • Ziel dieser Änderung ist eine bessere Kontrolle sowie ein natürlicheres Schussgefühl

Änderungen an der Kampfschrotflinte

  • Kopfschuss-Multiplikator wurde von 1,7 auf 1,5 gesenkt

  • Effektivität auf größere Distanzen wurde weiter reduziert

  • Schadensabfall greift nun früher

  • Neue Distanzwerte für Schadensreduktion:

    • 2,44 Kacheln (unverändert)

    • von 4,88 auf 4,39 Kacheln

    • von 9,77 auf 6,84 Kacheln

    • von 19,53 auf 11,72 Kacheln

  • Ziel ist eine bessere Vergleichbarkeit mit anderen Schrotflinten, ohne das einzigartige Schussgefühl komplett zu verlieren

Tresor-Änderungen

In den Tresor verschoben

  • Schallgedämpftes Repetier-Scharfschützengewehr

  • Epische und legendäre Varianten

Aus dem Tresor zurückgeholt

  • Repetier-Scharfschützengewehr

  • Seltene, epische und legendäre Varianten

Fehlerbehebungen – Waffen

  • Der Schaden der Trommelschrotflinte sinkt nun korrekt mit zunehmender Entfernung

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Sprungflächen mit der Spitzhacke zerstört werden konnten

Gameplay-Änderungen

  • Beim Aufheben eines Gegenstands, der einen Stapel überfüllt, wird nicht mehr die aktuell ausgerüstete Waffe fallengelassen

  • Stattdessen wird nun der überschüssige Gegenstand abgelegt

  • Verbrauchsgegenstände werden automatisch aufgehoben, wenn bereits ein nicht voller Stapel im Inventar vorhanden ist

  • Überschreitet das automatische Aufheben die maximale Stapelgröße, wird der Überschuss fallengelassen

  • Gründer von „Rette die Welt“ erhalten einen neuen Hängegleiter und ein neues Erntewerkzeug

Fehlerbehebungen – Gameplay

  • Vorratslieferungskisten sind nach dem Abschuss wieder sichtbar

  • Vorratslieferungen bleiben nicht mehr dauerhaft an einer Stelle hängen

  • Die Einstellung „Luftfahrzeug-Tastatursteuerung umkehren“ wurde verständlicher umbenannt

  • Schadenszahlen von Schrotflinten werden nun korrekt angezeigt

  • Tür-Vorschauen beim Bauen werden konsistenter dargestellt

  • Gegenstände unter den Füßen lassen sich leichter aufnehmen

  • Fuß-Controller funktionieren korrekt beim Waffenwechsel

  • Büsche blockieren keine Heilung durch das Saufpack mehr

  • Schattenbomben-Effekte bleiben nicht mehr länger aktiv als vorgesehen

  • Das Saufpack wird nun korrekt dem rechten Inventar-Slot zugewiesen

  • Der Hängegleiter gleitet nach Taschenriss-Einsatz wieder mit normaler Geschwindigkeit

  • Verbrauchsgegenstände können nun auch auf Seilrutschen zuverlässig genutzt werden

  • Schattenbomben verhindern keine Wandsprünge mehr aus bestimmten Winkeln

  • Wandsprünge an Maisfeldern und Windkanälen sind mit Schattenbombe nicht mehr möglich

  • Fortbyte-Ringe 4, 67, 70 und 89 erscheinen nun korrekt

  • Das „Tiefer Dab“-Emote besitzt nun eine Verzögerung vor dem Schießen

  • Visuelle Effekte bei Schildschaden verdecken nicht mehr die Sicht

Wettkampf

  • Neues Xbox-Cup-Turnier am 20. und 21. Juli

  • Gesamtpreisgeld: 1.000.000 US-Dollar

  • Solo-Modus, offen für alle Xbox-One-Spieler

  • Runde 1: Alle Spieler

  • Runde 2: Top 1.500 Spieler

  • Neues Team-Cup-Turnier am 21. Juli

  • Teilnahme nur für Spieler in der Champion-Liga

  • Runde 1: Alle Teams

  • Runde 2: Top 100 Teams

Performance & Audio

  • Serverleistung der Seilrutschen wurde verbessert

  • Client-Leistung des Saufkrugs optimiert

  • Spawn-Verhalten der Spitzhacken verbessert, weniger Ladeprobleme beim Absprung

  • Schrittgeräusche von Gegnern sind konsistenter und natürlicher skaliert

  • Lautstärke folgender Geräusche wurde reduziert:

    • Explosion des Saufpacks

    • Explosion des Annäherungsgranatwerfers

    • Umgebungsgeräusche der Windkanal-Plattformen

  • Neue Audio-Warnspur bei Wandeinschlägen in Nahkämpfen

Benutzeroberfläche & Mobile

  • Escape-Menü und Freundesliste wurden zusammengeführt

  • Neuer Sprachchat-Tab in der Freundesliste

  • Visuelle Überarbeitung des Escape-Menüs

  • Neue Touch-Bearbeitungsoption auf Mobilgeräten

  • Bluetooth-Mikrofone funktionieren nun im Sprachchat

  • Größere Emote-Schaltflächen auf Mobilgeräten

 

Kreativmodus

Inseln – Fehlerbehebungen

  • Veröffentlichte Inseln rotieren nicht mehr um 180 Grad auf der Karte

  • Dadurch entstehen keine ungleichmäßigen Lichtverhältnisse mehr auf der Insel

Gameplay

Aktualisierte „Meine Insel“-Einstellungen

  • Neue Option „Schaden an Umgebung“ wurde hinzugefügt

    • Nur von Spielern gebaut: Spieler können während eines Spiels Schaden an von anderen Spielern gebauten Gebäuden (Holz, Stein, Metall) verursachen, die bereits während der Kartenerstellung platziert wurden

  • Neue Option „Schaden an Gebäuden“ wurde hinzugefügt

    • Legt fest, wer während eines Spiels Schaden an von Spielern gebauten Gebäuden verursachen kann

    • Verfügbare Einstellungen:

      • Alle

      • Selbst gebaut

      • Vom Team gebaut

      • Vom Gegner gebaut

      • Selbst und vom Gegner gebaut

      • Niemand

    • Standardeinstellung: Alle

  • Neue Optionen für „Bauressourcenlimit“ wurden hinzugefügt

    • 10.000

    • 50.000

    • 99.999

Gameplay – Fehlerbehebungen

  • Von Spielern gebaute Gebäude können nun vor der Platzierung bearbeitet werden, wenn „Schaden an Umgebung“ aktiviert ist

  • Spieler erleiden keine Sprungerschöpfung mehr, wenn die Einstellung „Sprungerschöpfung“ auf Aus gesetzt ist

  • Führerlose Fahrzeuge gleiten nicht mehr durch Objekte hindurch

Bekanntes Problem

  • Münzen, die während eines Spiels eingesammelt werden, sind anschließend im Kreativmodus nicht mehr vorhanden

  • Die Münzen bleiben jedoch weiterhin interagierbar

  • In nachfolgenden Spielen sind diese Münzen wieder sichtbar

Waffen und Gegenstände

  • Neue epische und legendäre Taktische Schrotflinte wurde hinzugefügt

  • Maximaler Schaden: 83 (episch) / 87 (legendär)

  • Feuerrate: 1,5 Schuss pro Sekunde

  • Magazin: 8 Schrotpatronen

  • Kopfschuss-Multiplikator: 2,25

Kreativwerkzeuge & Telefon – Fehlerbehebungen

  • Mit dem Geysir aus der „Ventilatoren“-Galerie kann nun korrekt interagiert werden, auch wenn das Telefon aktiv ist

Fertigobjekte & Galerien

Neue Inhalte

  • Der Krater (Kevin) wurde der „Ventilatoren“-Galerie hinzugefügt

  • Speiseeis wurde der „Verbrauchsgegenstände“-Galerie hinzugefügt

  • Das Fußballtor wurde der „Sport“-Galerie hinzugefügt

  • Pizza-Pete-Bilderrahmen und Holzspäne wurden der „Ohne Kollision“-Galerie hinzugefügt

  • Ein zusätzlicher Baum wurde der „Haunted Hills“-Naturgalerie hinzugefügt

  • Blaue Theken wurden der „Diner-Objekt“-Galerie hinzugefügt

  • Weitere Böden wurden den „Gras- und Erdboden“-Galerien A und B hinzugefügt

  • Weitere Gehwege wurden der „Straße“-Galerie B hinzugefügt

Fertigobjekte & Galerien – Fehlerbehebungen

  • Schlossbanner können wieder zerstört werden, auch wenn „Schaden an Umgebung“ deaktiviert ist

  • Der Müllsack ragt nicht mehr durch die Stufen von Paradise Palms

  • Büsche aus der „Unzerstörbares“-Galerie werden nicht mehr durch Spielerbauten zerstört

  • Der Konditionsbalken wird nicht mehr angezeigt, wenn ein Busch aus der „Wüste“-Galerie kopiert wird

  • Das Fertigobjekt „Pueblo-Trio“ wird nun korrekt am Raster platziert

  • Die „Kevin-Würfel“-Galerie enthält nun zwei unterschiedliche Würfelversionen

  • Mehrere Deckenkacheln des Mega-Mall-Fertigobjekts wurden ersetzt

  • Teile der „Klippe“-Galerie zerstören sich nicht mehr selbst beim Schließen des Telefons

  • Fertigobjekt-Granaten explodieren nun beim Einschlag statt abzuprallen

Geräte

Allgemein

  • Die Anzahl der verfügbaren Auslösekanäle wurde auf 24 erhöht

  • Die Anzahl der verfügbaren Empfänger wurde auf 30 erhöht

Neues Gerät: Ball-Spawnpunkt

  • Spawnt einen Ball mit Physikeigenschaften

  • Größe: Klein, Mittel, Groß, Super (Standard: Mittel)

  • Typ: Standard, Leicht, Schwer, Glatt, Sportlich

  • Kraftmultiplikator durch Spieler: –, Niedrig, Mittel, Hoch (Standard: Mittel)

  • Wegstoßstärke gegen Spieler: –, Niedrig, Mittel, Hoch (Standard: –)

  • Respawnverzögerung: –, 0,5 s, 1 s, 2 s, 3 s, 5 s (Standard: 3 s)

  • Schwerkraft: Aus, An (Standard: An)

  • Eliminierung bei Berührung: Aus, An (Standard: Aus)

Neues Anpassungsgerät: Objekt-o-Matik

  • Bestimmt Funktionsweise der Objektjagd

  • Anzeige verbleibender Objekte: Ja / Nein

  • Objekt-Ping-Häufigkeit:

    • Aus

    • 10 Sekunden

    • 15 Sekunden (Standard)

    • 30 Sekunden

Weitere Geräte-Optionen

  • Spielerspawnpunkt erhielt neue Aktivierungsphasen

  • Explosives Gerät bekam neue Anzeige- und Textoptionen

  • Eroberungsgebiet erhielt Gegenstandsfilter-Option

  • Bodennebel-Partikeleffekt kann aktiviert/deaktiviert werden

  • Standardeinstellung „Bei Respawn gewähren“ wurde auf Aus gesetzt

Geräte – Fehlerbehebungen

  • Spielerspawnpunkte verursachen keine fehlerhaften Spawns mehr

  • Geschütztürme zerstören nach Spielende nicht mehr tragende Böden

  • Objekte verschwinden nicht mehr beim Wechsel zwischen Kreativzentrum und Insel

  • Mehrere Fehler im Zusammenhang mit dem Leuchtfeuer wurden behoben

  • Zerstörungsziele mit Team-16-Einstellung beeinflussen nun korrekt andere Ziele

  • Umfangreiche Fehlerbehebungen für den Objekt-o-Matik, u. a.:

    • Korrekte Ausrichtung getarnter Spieler

    • Keine Verwandlung mehr in schwebende Inseln, Fahrzeuge oder Trainingsobjekte

    • Korrekte Anzeige von Eingabeaufrufen und Konditionswerten

    • Getarnte Spieler bleiben sichtbar, wenn ihr Objekt zerstört wird

    • Keine Darstellungsfehler mehr auf mobilen Geräten

    • Verwandlung aus jedem Blickwinkel möglich

    • Kein Zittern mehr nahe dem Riss zum Kreativzentrum

Quelle: Epic Games

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