Final Fantasy 7 Komplettlösung und Tipps

Final Fantasy 7 Komplettlösung und Tipps – das hier ist dein Guide zum 2015 erschienenen HD-Remaster von FFVII, basierend auf dem PC-Port. Dieses Remaster ist technisch überarbeitet (höhere Auflösung, stabile Framerate, Cheats wie 3x-Speed oder God Mode) – inhaltlich aber identisch zur Originalversion von 1997. Bedeutet: Jeder verpassbare Dialog, jede versteckte Materia, jeder Nebencharakter funktioniert exakt wie damals – nur eben mit modernen Komfortfunktionen.
Das Problem: Viele dieser Inhalte werden nicht erklärt. Auch im Remaster bleibst du ohne Vorwissen oft orientierungslos. Charaktere wie Yuffie oder Vincent kannst du komplett verpassen, genauso wie wichtige Limit Breaks, Nebenquests (z. B. Fort Condor oder Wutai), Chocobo-Zucht, Enemy Skills, die Ultimative Waffe, Hidden Bosses und versteckte Storydialoge, die bei falscher Reihenfolge für immer verloren sind.
Wichtige Hinweise vor Spielbeginn
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Speichern ist Pflicht – besonders vor Dialogentscheidungen, Bosskämpfen und Weltkartenabschnitten. Viele Inhalte sind nur in bestimmten Zeitfenstern verfügbar.
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Aerith kann sterben – und das ist kein Spoiler, sondern ein Spielmechanismus. Wer ihr Limit Break „Große Gospel“ sehen will, muss früh aktiv werden.
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Yuffie und Vincent sind optional – aber nötig für wichtige Events, Szenen und Endgame-Ausrüstung. Wir zeigen dir, wie und wann du sie sicher bekommst.
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Materia ist dein System – wer nur Zauber spammt, wird im Mid- bis Late-Game chancenlos. Wir erklären Kombinationen (z. B. „Final Attack + Phoenix“), die dir das Leben retten.
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Der Gold Saucer beeinflusst dein Date – und mehr, als du denkst. Entscheidungen haben hier tatsächlichen Einfluss auf spätere Storybeats.
- Trophäen Leitfaden PS4
- Chocobo Zucht Guide
- Accessoires und Kombinationen
Final Fantasy 7 Komplettlösung Videos
Kapitel 1: Mako-Reaktor
Der Einstieg in Final Fantasy 7 Remaster beginnt ohne langes Vorgeplänkel: Cloud Strife, Ex-SOLDAT, schließt sich der Öko-Terrorgruppe Avalanche an, um den Mako-Reaktor 1 von Shinra zu sprengen. In dieser Phase lernst du die Grundlagen des Kampfsystems, sammelst erste Items und bereitest dich auf den Bosskampf gegen den Wächter-Skorpion vor.
Vorbereitung: Was du vor dem Sprengstoff wissen solltest
Sobald du aus dem Zug springst, beginnt dein erster Dungeon. Du steuerst Cloud, begleitet von Barret. Kämpfe hier ruhig gegen alle Gegner – im Remaster kannst du später per 3x-Speed und No Encounter schneller leveln, aber am Anfang helfen dir die ATB-Kämpfe, das System zu verstehen. Beachte: Limit Breaks bauen sich bei erlittenem Schaden auf – teste sie direkt im Kampf.
Am Boden findest du in einer Kiste 2x Phönixfedern – sie sind wichtig für frühe Kämpfe. Außerdem liegt ein Äther in einer Nische links vor der ersten Aufzugsfahrt. Viele lassen diesen Fund aus – nimm dir die Zeit.
Nach dem Platzieren der Bombe wirst du gefragt, ob du 20 oder 30 Minuten für die Flucht setzen willst. Wähle hier ruhig 20 Minuten – es ist mehr als genug Zeit, auch mit Kämpfen. Entscheidest du dich für 30, bekommst du nichts extra, verlierst aber Zeit und EXP durch verpasste Kämpfe.
Bosskampf: Wächter Skorpion – Taktik für den ersten echten Gegner
Der Kampf gegen den Scorpion Sentinel (Original: Guard Scorpion) ist dein erster Test. Wichtig: Wenn er „Verteidigungsstellung“ einnimmt, nicht angreifen – sonst kontert er mit seinem mächtigen Schwanzlaser. Heile dich rechtzeitig mit Tränken. Nutze Clouds Braver und Barrets Big Shot, sobald verfügbar.
Tipp: Greife zwischen den Phasen mit Barrets Fernangriff an, wenn Cloud sich heilen muss – so bleibst du durchgängig im Offensivrhythmus.
Nach dem Sieg erhältst du Erfahrung, Gil und die erste richtige Boss-Trophäe, falls du auf PS4 oder PC mit Trophäen-Tracking spielst.
Die Flucht aus dem Reaktor – Zeitmanagement & Jessie retten
Auf dem Rückweg kannst du Jessie aus eingestürzten Trümmern retten – das ist optional, beeinflusst aber ihre Dialoge später im Hauptquartier. Außerdem bekommst du durch diesen Weg eine weitere Phönixfeder. Achte auf glühende Objekte auf dem Boden – dort verstecken sich oft Items.
Zurück im Sektor 7-Hauptquartier sprichst du mit Tifa und erhältst Zugang zum Waffenladen und Materia-Shop. Kaufe hier unbedingt „Feuer“ und „Blitz“, falls du sie im Reaktor übersehen hast. Lege sie direkt aus dem Menü ins Materia-Menü ein – das wird später entscheidend.
Aeris & Midgar Slums
Cross Dressing
Reno Boss & Sektor 7 zerstört
Der Boss Reno verfügt über 1000 HP. Reno kann euch in “Pyramiden” einschließen, welche ihr angreifen und zerstören müsst. Passt auf das nicht eure gesamte Gruppe davon betroffen wird denn dann ist das Spiel zu ende. Um auf den Boss und die Pyramide gleichzeitig Schaden zu wirken eignet sich hier (Alle)+(Eis) Kombo.
Shinra HQ Gebäude
Rufus Boss & Bike Escape
Sephiroth’s & Cloud’s Vergangenheit