FIFA 20 Update 1.05 – Patch Notes vom 16. Oktober 2019
EA Sports hat am 16. Oktober das neue FIFA 20 Update 1.05 veröffentlicht. Während PC-Spieler das Title Update bereits einen Tag früher herunterladen konnten, steht der Patch nun auch auf PlayStation 4 und Xbox One bereit. Der Download fällt auf der PS4 mit rund 1 GB vergleichsweise klein aus, bringt aber einige spürbare Änderungen für das Gameplay mit sich.
Besonders Spieler, die regelmäßig gegen die KI auf dem Schwierigkeitsgrad „Legendär“ antreten, dürften die Auswirkungen des Updates schnell bemerken. Mit dem FIFA 20 Update 1.05 arbeitet EA vor allem an der Spielintelligenz der computergesteuerten Gegner und nimmt gleichzeitig Anpassungen an mehreren beliebten Skill-Moves vor.
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FIFA 20 Update 1.05 macht die KI deutlich stärker
Der größte Schwerpunkt des neuen Patches liegt auf der legendären KI. Laut den Entwicklern sollen CPU-gesteuerte Teams künftig intelligenter verteidigen, bessere Passentscheidungen treffen und insgesamt gefährlicher auftreten.
Die computergesteuerten Spieler erkennen nun Strafe-Dribblings zuverlässiger und setzen den ballführenden Gegner stärker unter Druck. Gleichzeitig wurde das Passspiel überarbeitet, sodass die KI bessere Anspielstationen auswählt und deutlich seltener ins Abseits spielt.
Auch im Angriff zeigt sich die KI nun geduldiger. Statt überhastet Aktionen abzuschließen, wartet sie häufiger auf nachrückende Mitspieler, bevor ein Angriff ausgespielt wird. Flanken, Dribblings und Standardsituationen wurden ebenfalls verbessert. Besonders bei Freistößen soll die KI die neuen FIFA-20-Mechaniken nun wesentlich effektiver einsetzen.
Ein weiterer Punkt betrifft das Defensivverhalten auf den Außenbahnen. Verteidiger sollen überlappende Läufe besser verfolgen und ihre Position seltener unnötig verlassen. Zusätzlich erhöht das Update die Wahrscheinlichkeit, dass CPU-Spieler präzise grün getimte Abschlüsse nutzen.
FIFA 20 Update 1.05 Patch Notes Title Update 4
Gameplay (Allgemein)
Folgende Änderungen wurden vorgenommen:
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Der Schwierigkeitsgrad „Legendär“ wurde an zahlreichen Stellen überarbeitet, um die KI deutlich herausfordernder zu gestalten.
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KI-gesteuerte Spieler können Gegenspieler, die Strafe Dribbling einsetzen, nun besser decken.
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KI-gesteuerte Spieler setzen den ballführenden Gegner konsequenter unter Druck.
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Die Passlogik der KI wurde verbessert, wodurch bessere Entscheidungen beim Passspiel getroffen werden.
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Die Auswahl der Anspielstationen durch die KI wurde optimiert.
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Die Anzahl von Abseitspässen durch die KI wurde reduziert.
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Bei Step-Over-Skill-Moves achtet die KI nun stärker auf die Position der Verteidiger.
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Das neue Freistoßsystem wird von der KI effektiver eingesetzt.
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Die Entscheidungsfindung zwischen Flanken und Dribblings wurde verbessert.
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KI-gesteuerte Spieler führen präzisere Dribblings aus.
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Die Angriffs-KI trifft bessere Entscheidungen und wartet häufiger auf nachrückende Mitspieler, bevor ein Angriff abgeschlossen wird.
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Die Wahrscheinlichkeit für grün getimte Schüsse durch die KI wurde erhöht.
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Überlappende Flügelspieler werden nun besser gedeckt. Verteidiger wechseln seltener unnötig auf andere Gegenspieler, wenn sie bereits in Ballnähe sind.
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Die Wahrscheinlichkeit für Fake Shots in unpassenden Situationen wurde reduziert.
Erklärung zu KI-gesteuerten Spielern
Zur Erinnerung erläutert EA noch einmal, was mit „CPU AI Controlled Player“ gemeint ist:
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Die KI spielt unter denselben Eingabebeschränkungen wie menschliche Spieler.
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Jedes KI-Team verfügt über einen aktiven Spieler, der direkt von der Spiel-KI gesteuert wird.
Ein KI-gesteuerter Spieler kommt in folgenden Situationen vor:
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Bei Mannschaften ohne menschliche Spieler, beispielsweise in Squad Battles.
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Bei Teams mit festen Spielerrollen und KI-Mitspielern, etwa in Pro Clubs mit weniger als elf menschlichen Spielern und ohne „ANY“-Steuerung.
Ein KI-gesteuerter Spieler kommt nicht vor:
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Bei Teams, die von menschlichen Spielern frei gesteuert werden, beispielsweise in FUT Champions.
Skill-Moves
Folgende Änderungen wurden an Skill-Moves vorgenommen:
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Die Reaktionsgeschwindigkeit des Body Feint wurde erhöht, wenn dieser aus dem Stand ausgeführt wird.
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Der Advanced Rainbow kann nun ausschließlich von Spielern mit fünf Sternen bei den Skill-Moves ausgeführt werden.
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Die Kombination „Ball Roll into Heel Chop“ erfordert jetzt mindestens vier Sterne bei den Skill-Moves.
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Spieler können den neuen Heel Chop Turn nun mit weiteren Skill-Moves kombinieren, beispielsweise direkt nach einem Ball Roll.
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Werden mehrere Fake Shots während eines Sprints hintereinander ausgeführt, steigt die Fehlerwahrscheinlichkeit – insbesondere bei Ausführungen in einem Winkel von 45 Grad.
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Die Austrittsgeschwindigkeit nach einem Drag Back bei einer 180-Grad-Drehung wurde reduziert.
King Of The Hill
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Erzielt ein Spieler ein Eigentor, das aufgrund der aktuellen Multiplikator-Wertung keine Punkte einbringt, erhält der Gegner nun einen Eckball.
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Vor dem Update wurde in dieser Situation fälschlicherweise auf Abstoß entschieden.
