FC 27 Update 1.000.008: Patch Notes zu Version 1.1.0
EA räumt auf dem virtuellen Rasen auf: Das FC 27 Update 1.000.008 ist da und hebt das Fußballspiel auf Version 1.1.0. Die Aktualisierung vom 27. Oktober kümmert sich vor allem um Fehler, die dir in Ultimate Team und The Grounds den Spielabend vermiesen können. Dazu gehören festhängende Menüs, falsch gespeicherte Taktiken und Probleme bei der Spielersuche.
Damit du die beiden Nummern direkt zuordnen kannst: 1.1.0 bezeichnet die Spielversion, während 1.000.008 die PS5-Download-Version ist. Die grundlegende Spielbalance bleibt diesmal unangetastet. EA nimmt mit diesem Patch keine Anpassungen am Gameplay-Tuning vor.
Für Ultimate-Team-Spieler stecken trotzdem zwei praktische Verbesserungen drin. Die Animation beim Öffnen von Packs fällt kürzer aus. Außerdem bleiben deine Filter bei vereinfachten SBCs innerhalb derselben Sitzung gespeichert. Wenn du mehrere Herausforderungen hintereinander abarbeitest, sparst du dir damit ein paar überflüssige Handgriffe.
Bei den Fehlerkorrekturen geht es deutlich breiter zur Sache. EA repariert unter anderem die Transfermarktsuche und Probleme beim Speichern neuer Taktiken. Auch Spieler, die nach einer Grätsche im Tornetz feststecken, sollen künftig wieder Fußball spielen können. In The Grounds stehen dagegen Warteschlangen, Verbindungsprobleme und zahlreiche Fehler in den einzelnen Aktivitäten auf dem Programm.
- Spiel
- EA Sports FC 27
- PS4 Version
- Update 1.07
- PS5 Version
- Patch 1.000.008
- Globale Version
- Version 1.1.0
- Veröffentlichung
- 27. Oktober 2026
FC 27 Update 1.000.008 – Patch Notes zu Version 1.1.0
Gameplay
Folgende Fehler wurden behoben:
- Im Einführungstutorial konnten Spieler unter bestimmten Umständen nicht mehr weiterkommen.
- Nur PC: Wenn du einen Torwart mit Maus und Tastatur gesteuert hast, konnte die Maus ihre Funktion verlieren, sobald sie zu weit außerhalb des Strafraums bewegt wurde.
Ultimate Team
Diese Änderungen wurden vorgenommen:
- Die Filter vereinfachter SBCs behalten innerhalb derselben Sitzung ihre zuvor gewählten Einstellungen, wenn du mehrere dieser Herausforderungen abschließt.
- Die Animation beim Öffnen von Packs wurde verkürzt.
Folgende Fehler wurden behoben:
- Bereits in vereinfachten SBCs abgegebene Spielerobjekte aus dem SBC-Speicher konnten vorübergehend weiterhin bei anderen SBCs auftauchen.
- In der Vorschau von Entwicklungspfaden konnten die falschen Werte grün hervorgehoben werden.
- Bei holografischen Spielerobjekten konnten während einer Partie falsche Nationalflaggen erscheinen.
- Das FUT-Wappensymbol konnte auf der Ergebnisanzeige falsch dargestellt werden.
- Änderungen an der Tageszeit wurden über das Ultimate-Team-Menü nicht zuverlässig gespeichert.
- Bei bestimmten Formationen konnten gegnerische Spielerobjekte im Vorspann einer Partie falsch erscheinen.
- Die Vorschau für Tornetzfarben funktionierte nicht.
- Ausgerüstete Tornetzfarben wurden während einer Partie nicht angezeigt.
- Nach dem Abschluss einer SBC konnte unter bestimmten Umständen eine Fehlermeldung erscheinen, wenn du vom Mannschaftsbildschirm zum Vereinsreiter gewechselt bist.
- Das Umwandeln eines Leihspielers in einen Konzeptspieler konnte das Spiel in bestimmten Situationen einfrieren lassen.
- Die Galerie konnte Sets als mit Rang S abgeschlossen anzeigen, obwohl noch kein entsprechender Rang erreicht worden war.
- In manchen Partien wurden der Ball, die Netzfarbe und die Spielfeldlinienfarbe des Gegners anstelle deiner eigenen Auswahl angezeigt.
- Symbol und Beschreibung für Rang 1 bis 200 konnten in der Squad-Battles-Vorschau falsch dargestellt werden.
- Bei Packs im Premium-Saisonpass fehlte die Kennzeichnung für tauschbare Inhalte.
- Nur PC: Einige Menüoptionen reagierten nicht auf Mausklicks.
- Benachrichtigungen über nicht abgeholte Aufgabenbelohnungen aus The Grounds wurden fälschlicherweise in Ultimate Team angezeigt.
- Beim Erhalt mehrerer Tokens konnte die Benachrichtigung eine falsche Anzahl nennen. Dabei handelte es sich ausschließlich um einen Anzeigefehler.
- Gesperrte Aufgabengruppen zeigten einen Zähler von 0/0 an, statt die tatsächliche Anzahl ihrer Aufgaben zu nennen.
- Beim wiederholten Bewerten eines Galerie-Sets konnten sich die Bewertungsanimationen überlagern.
- Wenn du beim Abholen von Galerie-Belohnungen eine Benachrichtigung zu einem neuen Set ausgewählt hast, konntest du anschließend in dessen Ansicht festhängen. Ein Neustart war dann erforderlich.
- In der Belohnungsübersicht konnten Bewertungsstufen für noch nicht abgeschlossene Sets bereits als erreicht aufleuchten.
- Die Galeriestufe wurde beim Bewerten von Sets teilweise falsch angezeigt.
- Beim Verlassen eines Untersets, einer Belohnungsvorschau oder des Schlagwortglossars sprang die Auswahl zum ersten Listeneintrag zurück.
- Beim Abschließen von Galerie-Aufgaben fehlte die entsprechende Benachrichtigung.
- Während einer Partie konnte ein Menüton abgespielt werden, sobald ein Spieler mit einer kosmetischen Evolution samt aktiven visuellen Effekten den Ball erhielt.
- Bei Nachrichten mit mehreren Reitern konnte die Auswahl nach dem Betreten von Ultimate Team wieder auf den ersten Reiter zurückspringen.
- Verzögerungen beim Navigieren durch bestimmte aktuelle Nachrichten wurden behoben.
- Beim Start von Ultimate Team über den FC Hub konnte der Nachrichtenbereich leer bleiben.
- In 2-gegen-2-Partien konnten Spieler nach einer Grätsche im Torraum im Tornetz feststecken.
- Bei Torwart-Evolutions wurden verbesserte Werte in der Vorschau nicht grün hervorgehoben.
- Das Sortieren von Aufgaben nach Priorität konnte eine falsche Reihenfolge ergeben.
- Die Suchschaltfläche des Transfermarkts konnte in bestimmten Situationen ihre Funktion verlieren.
- Spieler konnten in seltenen Fällen in bestimmten Bildschirmeinblendungen falsch dargestellt werden.
- Nur PS5: Bei Elfmetern konnten Einblendungen fehlerhaft erscheinen.
- Neue Taktiken konnten falsch gespeichert werden, wodurch einzelne Spieler auf ungewollten Positionen landeten.
- In Anstoß-Partien eingestellte Spielfeldlinienfarben konnten in Squad Battles übernommen werden.
- Nach dem Öffnen der Hilfe in Rivals konnte die Menünavigation verschwinden, bis du das Menü verlassen hast.
- Nur PC: Eine Galerie-Kategorie ließ sich unter bestimmten Umständen nicht öffnen, wenn du ihre Kachel zunächst angeklickt und anschließend die Eingabetaste gedrückt hast.
- Nach der Rückkehr aus dem Evolutions-Menü über das Aktionsrad fehlten die Spielerübersicht und die Mehrfachtauschfunktion in den Mannschaftsoptionen.
- Nach einer Live-Event-Partie wurde eine Übersicht zur Aufschlüsselung der Belohnungen eingeblendet.
The Grounds
Folgende Fehler wurden behoben:
- Partien konnten teilweise zurückgesetzt werden, wenn ein Spieler nach einem zunächst gescheiterten Versuch doch noch einer laufenden Begegnung beigetreten ist.
- Bereits abgelaufene Live-Events konnten weiterhin in der Eventübersicht und den Rush-Stadionmenüs erscheinen.
- Nur PC: Bei reiner Tastatursteuerung ließ sich die Tastenbelegung nicht verändern.
- Spieler konnten sich teilweise außerhalb des vorgesehenen Bereichs für Kickabouts und Street Football anmelden.
- Beim Erreichen der maximalen Archetyp-Stufe wurde die Stufe falsch angezeigt.
- Auf der maximalen Archetyp-Stufe konnte die Spielbewertung nach einer Partie fälschlicherweise mit 0 angegeben werden.
- Linienrichter in Clubs konnten einen grauen Hautton haben.
- In bestimmten Clubs-Live-Events im 11-gegen-11 konnten Mannschaften zwei Torhüter haben.
- Der Grounds-Shop ließ sich nicht vom Clubhaus aus betreten.
- Nach Alex Hunters Einführungssequenz beim ersten Betreten von The Grounds fehlten Hinweise auf neue Aufgaben.
- Für 1-gegen-1-Modi wurden Sprachchat-Kanäle erstellt.
- Wenn der Gruppenanführer das Spiel während der Warteschlange an einem Rush-Platz verlassen hat, konnten die übrigen Gruppenmitglieder in einem fehlerhaften Zustand festhängen und ihre Menüs nicht mehr bedienen.
- Die Spielbewertung konnte nach einer Partie leer bleiben.
- Kommentare aus unterschiedlichen Partien innerhalb der Spielwelt konnten gleichzeitig abgespielt werden.
- Bei einem Verbindungsabbruch während der Spielersuche konnten Spieler ohne Hinweis dauerhaft in der Warteschlange bleiben.
- Beim Beitritt zu einer Clubs-Lobby konnte ein endloser Ladebildschirm auftreten, wenn die Aufforderung zum Aktivieren von Crossplay abgelehnt wurde.
- Nach der Auswahl eines PlayStyles wechselte das Menü zum Attribute-Reiter, statt bei den PlayStyles zu bleiben.
- Wer nach dem Einfordern einer Belohnung zu früh auf „Weiter“ gedrückt hat, konnte festhängen und die Menübedienung verlieren.
- Spielernamen konnten beim Übergang in eine Partie auf dem Bildschirm stehen bleiben.
- Der Fortschritt der Aufgabe „Hit 50 Street targets“ wurde bei der Kontrolle über den FC Hub nicht aktualisiert.
- Beim Drehen des Avatars in der Anpassungsansicht konnte sich der Musikplayer öffnen.
- In 1-gegen-1-Partien konnten Torhüter den Ball länger als vorgesehen festhalten, obwohl bereits ein Pass angefordert worden war.
- Wurde der Torwart im 1-gegen-1 gefoult, führte er den Freistoß selbst aus, statt ihn dem vom Spieler gesteuerten Charakter zu überlassen.
- In 3-gegen-3-Partien konnten besonders kraftvolle Pässe unter bestimmten Umständen zu Eigentoren führen.
- Nach einem 11-gegen-11-Live-Event konnte die Lobby aktiv bleiben, wenn nicht alle Teilnehmer die abgeschlossene Partie verlassen hatten.
- Nur PC: Beim Aufrufen der Emote-Bearbeitung über das Emote-Rad konnte ein Fehler auftreten.
- Geräusche aus der Grounds-Spielwelt konnten in seltenen Fällen während anderer Grounds-Aktivitäten weiterlaufen.
- In Street Football ließen sich Freistöße verwandeln, ohne zu zielen.
- In Bucket Ball konnten Spieler selten in den Spielfeldwänden feststecken.
- Der Ball konnte in Bucket Ball durch bestimmte Wände gelangen.
- In Bocce Ball berücksichtigten neu erschienene Ziele keine Bälle, die bereits auf dem Boden lagen.
- Nach dem Kauf eines Amps im Clubs-Shop konnten Spieler im FC Hub festhängen.
- Über das Spielerprofil ließ sich der FC Hub aus dem Archetypen-Reiter heraus aufrufen.
- Nach einer innerhalb der Spielwelt gestarteten Rush-Partie erfolgte die Rückkehr in die Grounds-Spielwelt nicht automatisch.
- Nach einem Turniersieg über drei Runden in einem klassischen Turnier-Live-Event wurde fälschlicherweise die Partie der zweiten Runde als Turniersieg markiert.
- Nach dem Freischalten bestimmter Outfits fehlte das Benachrichtigungssymbol in der Erscheinungsbild-Bearbeitung.
- Der Hintergrund des Clubhauses konnte nach der Menünavigation falsch dargestellt werden.
- Manche Gegenstände im Grounds-Shop ließen sich nicht am eigenen Avatar vorab ansehen.
- Beim Auslösen eines Emotes in einem Wartebereich konnte stattdessen der Emote-Bereich des Anpassungsmenüs geöffnet werden.
- Nur PC: Bei der Bedienung der Grounds-Menüs mit der Maus konnten Spieler fälschlicherweise wegen Inaktivität getrennt werden.
- Der Aufgaben-Reiter im Grounds-Menü konnte seine Funktion verlieren und sich nicht mehr öffnen lassen.
- Bei Live-Events mit vorgeschriebenem Archetyp wurde die erfüllte Teilnahmebedingung nach dessen Aktivierung teilweise nicht sofort erkannt. Dafür musste erst ein anderer Platz besucht oder The Grounds erneut betreten werden.
- Das Annehmen einer Gruppeneinladung während eines Match-Countdowns brach die Partie ab, ohne den Gegner darüber zu informieren.
- Wenn der Gruppenleiter die Warteschlange genau beim Annehmen einer „Hier mit Gruppe spielen“-Einladung abgebrochen hat, konnten Gruppenmitglieder trotzdem zum Zielort versetzt werden. Dort war keine Teilnahme möglich und die Meldung über vollständig belegte Plätze erschien.
Mit dem FC 27 Update 1.000.008 kümmert sich EA vor allem um die vielen kleinen und größeren Fehler, die zwischen Mannschaftsplanung und Anpfiff nerven. Kürzere Pack-Animationen und gespeicherte SBC-Filter machen Ultimate Team etwas bequemer, während The Grounds zahlreiche Korrekturen erhält. Grundlage dieser Übersicht sind die offiziellen Patch Notes von EA Sports zur Version 1.1.0.
