Fallout 76 Update 1.08 – Patch Details vom 29. Januar
Bethesda hat das neue Update 1.08 für Fallout 76 veröffentlicht und damit den nächsten großen Patch für das Online-Rollenspiel ausgerollt. Mit dieser Aktualisierung bringt der Entwickler nicht nur zahlreiche Balance-Anpassungen ins Spiel, sondern kümmert sich auch um Performance, Stabilität und eine Menge nerviger Bugs, die der Community seit Wochen aufgefallen sind.
Das Fallout 76 Update 1.08 steht ab sofort zum Download bereit und ist auf allen Plattformen verfügbar. Spieler auf dem PC, der PlayStation 4 und der Xbox One müssen sich rund 3,6 GB herunterladen, bevor sie wieder in Appalachia losziehen können. Bethesda hat in den offiziellen Patch Notes alle Änderungen im Detail aufgeführt – und die haben es in sich.
Die Patch Notes zum Fallout 76 Update 1.08
Allgemein
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Mehrere zusätzliche Verbesserungen bei Performance und Stabilität, sowohl für Client als auch für Server.
Balance-Änderungen
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Perks: Der Demolition-Expert-Perk wurde abgeschwächt. Die Schadensboni betragen nun +20 % bis maximal +60 % statt wie bisher bis zu +100 %. Auch White Knight und Licensed Plumber wurden angepasst und liegen nun bei 20–60 % Haltbarkeitsbonus, damit sie nicht mehr als Pflicht-Skills dominieren.
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Waffen: Der Explosiv-Mod liefert nun nur noch +20 % Schaden (zuvor +100 %). Der Two-Shot-Effekt wurde von +100 % auf +25 % reduziert. Bethesda erklärt, dass besonders die Kombination dieser Effekte für extrem unausgewogenes Gameplay sorgte.
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Flammenwerfer, Cryolator, Plasma- und Laserwaffen können nicht länger mit dem Explosiv-Mod erscheinen, da sie keine Projektile verschießen.
C.A.M.P., Crafting und Workshops
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Lose Waffen- und Rüstungsmods sind vor Autoscrapping geschützt, können aber manuell zerlegt werden.
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Eigene Geschütze zeigen nun ein „(Owned)“-Tag an, um Verwechslungen zu vermeiden.
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Neues Carry-Weight-Cap: Spieler können maximal 1.500 Pfund über ihrem aktuellen Limit tragen. Wer darüber liegt, muss erst abbauen, bevor neue Items ins Inventar passen.
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Caps-Stashes wurden in Container umgewandelt, um Exploits zu unterbinden.
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Händler führen Rezepte und Pläne nun zuverlässiger, abhängig vom Spielerlevel. Neue Baupläne für Wände, Türen, Generatoren und Wasserreiniger wurden hinzugefügt.
PvP
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Bei Hunter/Hunted erscheinen nun serverweite Nachrichten, wenn Spieler die Warteschlange betreten oder das Event startet.
Quests und Events
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„Belly of the Beast“: Ultracite-Power-Armor-Pläne über neues Terminal freischaltbar.
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„First Contact“: Neues Tutorialziel beim Overseer’s Camp, das den Bau eines eigenen C.A.M.P. erklärt.
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„Gauley Mine“: Neues Tutorialziel zu Erzvorkommen.
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„Monster Mash“: XP pro Runde reduziert (350 → 100).
Bugfixes – Highlights
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Beleuchtungsprobleme in Arktos Pharma behoben.
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Mehrere Exploits entfernt, darunter Item-Duplizierung, XP-Farmen und Carry-Weight-Tricks.
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Unsichtbare Power-Rüstung gefixt.
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Foundations lassen sich wieder korrekt platzieren.
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Perks wie Serendipity, Fireproof und Super Duper funktionieren nun wie vorgesehen.
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VATS arbeitet stabiler und zielt konsistenter, besonders bei hohem Field of View.
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Social-Menü: Einladungen, Freundesanfragen und Teamfunktionen wurden verbessert.
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Zahlreiche Quests wie „Early Warnings“, „Signal Strength“ und „Second Helpings“ laufen nun fehlerfrei weiter.
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Events wie „Breach and Clear“ und „Flavors of Mayhem“ wurden stabilisiert.
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Diverse kleinere Fixes bei Waffen, Magazinen, Bobbleheads und Soundeffekten.
Benutzeroberfläche und System
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Fallout 76 erkennt AMD-Karten der Serien 7900/8900 und R9 200 nun korrekt.
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Hotkey-Support für französische AZERTY-Tastaturen verbessert.
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Map zeigt Level über 100 nicht mehr abgeschnitten an.
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Fehlerhafte Ladebildschirme bei ungewöhnlichen Auflösungen behoben.
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VATS-Flickern beseitigt.
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Handelsmenüs wurden stabiler und geben nun klarere Fehlermeldungen.
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Neue Tutorial-Hinweise für Anfänger zum Thema Charakteranpassung eingebaut.
Quelle: Bethesda
