Fallout 76 Update 1.23 – Alle Infos und Verbesserungen zu Patch 11

Bethesda hat Fallout 76 Appalachia Patch 11 veröffentlicht, für PS4, PC und Xbox One. Wir haben die vollständigen Patch Notes zum neuen Update 1.23.

Fallout 76 Update 1.23

Fallout 76 bekommt mit Update 1.23 einen dieser Patches, die man nicht nur in der Versionsnummer merkt, sondern direkt im Spielgefühl. Patch 11 ist am 16. Juli 2019 erschienen und richtet sich klar an Baustellen, die die Community schon länger auf dem Zettel hatte. Bethesda dreht dabei an vielen kleinen Schrauben – und genau diese Details machen den Unterschied, egal ob du gerade frisch aus Vault 76 stolperst oder schon hunderte Stunden in Appalachia versenkt hast.

Das Fallout 76 Update 1.23 steht ab sofort für PS4, Xbox One und PC bereit. Die Downloadgröße liegt bei rund 5,5 GB auf Konsolen und etwa 2,5 GB auf dem PC. Inhaltlich reicht das Update von überarbeiteten Powerrüstungs-Animationen über eine modernisierte Atomic-Shop-Übersicht bis hin zu spürbaren Erleichterungen für Einsteiger. Dazu kommen massenhaft Bugfixes in nahezu allen Bereichen des Spiels – von Quests über Gegner-KI bis hin zur Benutzeroberfläche.

 

Was Patch 11 im Kern verändert

Mit Fallout 76 Update 1.23 rückt Bethesda mehrere Kernsysteme in den Fokus. Powerrüstungen fühlen sich durch neue Animationen runder an, die Beuteverteilung bei legendären Gegnern wurde beschleunigt und verderbliche Lebensmittel halten nun deutlich länger. Gerade für Survival-Spieler ist das kein kleines Detail, sondern eine echte Qualitätsverbesserung im Alltag.

Auch das C.A.M.P.-System wurde an vielen Stellen entschärft. Blaupausen verhalten sich stabiler, Fundamente lassen sich nicht mehr in fragwürdige Glitch-Positionen setzen und diverse Exploits wurden geschlossen. Das Ergebnis: weniger Frust beim Bauen und deutlich weniger merkwürdige Fehlermeldungen.

 

Fallout 76 Update 1.23 Patch Notes (1.2.1.18)

Allgemein / Grafik

  • Powerrüstung zeigt beim Betreten an einer Powerrüstungsstation eine neue Animation.

 

Atomic Shop

  • Überarbeitete Highlights-Seite zeigt mehr Gegenstände und Angebote gleichzeitig.

  • Beim Kauf einfacher Reparaturkits kann nun gewählt werden, welcher Charakter sie erhält.

 

C.A.M.P., Herstellung & Werkstätten

  • „Gesamten Schrott verwerten“ verwertet nicht mehr automatisch große Mengen Schrott.

  • Große Schrottmengen können weiterhin automatisch für Herstellung und Reparaturen genutzt werden.

  • Bowleschüsseln können wieder mit Alkohol befüllt und genutzt werden.

  • Bei .44-Pistolen-Mods wurde Nukleares Material durch Zahnräder ersetzt.

  • Skischwert: Herstellungsanforderungen der Skate-Mod reduziert, Nahkampfkrieger-Skill entfernt.

 

Design & Gameplay

  • Legendäre Beute erscheint schneller bei Gegnerleichen.

  • Todeskrallen der Enklave können Todeskrallen-Haut fallen lassen.

  • Höhlengrillen können Säure fallen lassen.

  • Respawn in Innenbereichen erfolgt meist näher am Eingangsbereich.

  • Rohes Essen und Fluxe verderben 50 % langsamer.

  • Schnellreisen verschlechtern den Zustand von Nahrung und Getränken nicht mehr.

  • Stealth Boys können nun auch in Powerrüstung aktiviert werden.

 

Benutzeroberfläche

  • Schaden wird durch leichten Unschärfeeffekt verdeutlicht.

  • Legendäre Gegenstände zeigen nun alle Attribute an.

  • Rezept- und Mod-Beschreibungen werden korrekt angezeigt.

  • Kamera kann beim Musizieren gedreht werden.

  • Kartenmarkierungen wurden neu sortiert.

  • Vorschau von Waffen- und Rüstungsmodellen bei der Lieferantin.

  • Neue Option: Powerrüstungs-HUD aktivieren/deaktivieren.

  • Quick-Boy erscheint bei deaktiviertem Powerrüstungs-HUD.

 

Gameplay-Verbesserungen für Einsteiger

  • C.A.M.P.-Verlagerung kurz nach Bau ist kostenlos.

  • Start-Challenges bieten bessere Belohnungen.

  • Krankheiten erst ab Stufe 15.

  • Gegnerlevel in Ash Heap, Savage Divide und Toxic Valley reduziert.

  • Event „Fruchtbare Ernte“ auf kleineren Bereich beschränkt.

  • Schnellreise günstiger unter Stufe 25.

  • Vorratsabwurf-Holobänder erst ab Stufe 10.

  • Schwierige Zufallsbegegnung bei Flatwoods entfernt.

 

Nuclear Winter – Balancing

Skills

  • Froschschenkel: Sprunghöhe reduziert bei Spam-Sprüngen.

  • Meister-Skill-Karten verursachen weniger Bonusschaden.

Waffen

  • Sprengwaffen verursachen mehr Schaden an C.A.M.P.-Objekten.

  • Automatische Laserpistole feuert nur noch einen Strahl.

  • Jagdgewehr mit Zielfernrohr: Magazin von 5 auf 1 reduziert.

 

Fehlerbehebungen – Abenteuer & Überleben

Grafik & Umgebung

  • Gegner bleiben seltener stecken.

  • Diverse Clipping-Fehler behoben.

  • Beleuchtung und visuelle Effekte korrigiert.

C.A.M.P. & Werkstätten

  • Blaupausen verursachen keine Schwebefehler mehr.

  • Fundamente können nicht mehr unterirdisch platziert werden.

  • Exploit für illegale C.A.M.P.-Platzierung behoben.

Challenges

  • Kills zählen für alle Spieler mit Schaden.

  • Opossum-Abzeichen angepasst.

Gegner

  • KI reagiert zuverlässiger.

  • Wachbots explodieren nicht mehr doppelt.

  • Robohirne spawnen nicht mehr fest.

Gegenstände

  • Blutbefleckt zeigt korrekten Schaden an.

  • Duplizierungs-Exploits behoben.

  • Plasmawaffen verursachen zuverlässig Schaden.

  • Powerrüstungs-Bugs umfassend behoben.

Quests & Events

  • Spawn-Logik bei Kraftwerken angepasst.

  • Projekt Paradies Fehler behoben.

  • Quest-Gegenstände bleiben nicht mehr hängen.

Leistung & Stabilität

  • Schnellere Rückkehr ins Hauptmenü.

  • Speicherverwaltung verbessert.

  • Endlose Ladebildschirme behoben.

 

Nuclear Winter – Fehlerbehebungen

  • Sturm- und Explosionseffekte korrigiert.

  • Automatische Lasergewehre profitieren korrekt von Skills.

  • Minigun-Reißwolf-Exploit entfernt.

  • Powerrüstungs-Spawns stabilisiert.

  • Match-Zusammenfassungen und UI gefixt.

  • Stabilität und Speicherverbrauch verbessert.

Quelle: Bethesda

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