Elden Ring Nightreign Downtime am 2. Juli – Patch 1.01.4 kommt
Elden Ring Nightreign geht heute offline! Für den kommenden Patch 1.01.4 steht eine Serverwartung an – wann sie startet, wie lange sie dauert und was FromSoftware plant, das wollen wir dir verraten!

Für den Fall, dass du es noch nicht mitbekommen hast: Die Server von Elden Ring Nightreign gehen heute, am 2. Juli, offline! Wenn du dich also aktuell nicht im Spiel anmelden kannst, bleib ganz entspannt – es handelt sich nicht um einen Fehler, sondern um eine geplante Serverwartung.
FromSoftware hat die Downtime gestern offiziell über X (ehemals Twitter) angekündigt – und dabei gleich das nächste Update bestätigt: Patch 1.01.4 steht an. Wie lange die Server abgeschaltet bleiben und was genau das neue Update mit sich bringt? Wir verraten dir alles, was du wissen musst – von Uhrzeiten über Inhalte bis hin zu möglichen Überraschungen.
>Downtime am 2. Juli – Alle Zeiten im Überblick
Laut offizieller Mitteilung beginnt die Serverwartung für Elden Ring Nightreign am Dienstag, den 2. Juli 2025, um 10:00 Uhr deutscher Zeit (CEST). Betroffen sind sämtliche Plattformen – also PlayStation, Xbox und PC. Die Downtime soll etwa eine Stunde dauern, was bedeutet, dass du voraussichtlich gegen 11:00 Uhr wieder einloggen kannst.
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Wartungstag: Dienstag, 2. Juli 2025
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Uhrzeit (Beginn): 10:00 Uhr CEST (1:00 PDT / 4:00 EST / 17:00 JST)
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Dauer der Downtime: ca. 1 Stunde
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Betroffene Plattformen: PC, PlayStation, Xbox
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Grund: Aufspielen des neuen Patch 1.01.4
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Patch Notes: Noch nicht veröffentlicht zum Zeitpunkt der Wartung
In dieser Zeit kannst du dich weder anmelden noch Multiplayer-Sessions starten. Der Login scheitert einfach – es erscheint keine Fehlermeldung im eigentlichen Sinn, da es sich um ein reguläres Wartungsfenster handelt.
Was bringt Elden Ring Nightreign Patch 1.01.4? Alle Details zum Update
Offizielle Patch Notes hat FromSoftware zum Zeitpunkt der Wartung noch nicht veröffentlicht. Dennoch ist klar: Patch 1.01.4 ist mehr als nur ein technisches Routine-Update. Die Community erwartet konkrete Änderungen und hofft auf erste Inhalte aus dem kommenden Monats-Content.
Die Community hat klare Wünsche
Die Liste der Feature-Wünsche aus der Community ist lang – und teils sehr ambitioniert. Ganz oben steht der Ruf nach einem Hardmode: Gegner mit mehr Lebenspunkten, aggressiverem Verhalten und – für den Endkampf – zwei Night Lords gleichzeitig. Das aktuelle Levelcap von 15 gilt vielen Spielern mittlerweile als zu niedrig, gerade wenn man wiederholt durch Limveld sprintet und das System ausreizt.
Ein anderer Wunsch betrifft die Struktur der Runs selbst: Viele fordern einen Trainingsmodus für Night Lords, in dem man gezielt die Bossmechaniken lernen kann, ohne jedes Mal einen kompletten 40-Minuten-Run durchziehen zu müssen.
Und dann ist da noch der neue Boss, über den in Fanforen heiß diskutiert wird: Everdark Sovereign, eine alternative Version des Sentient Pest. Dessen Ankunft wird für den 3. Juli erwartet – und es wäre nur logisch, wenn Patch 1.01.4 die technischen Grundlagen dafür schafft.