Dying Light 2 Update 1.092 – Patch 1.28 öffnet The Breach

Dying Light 2 Update 1.092.000 – Patch 1.28

Techland hat wie angekündigt Patch 1.28 für Dying Light 2 veröffentlicht. Auf der PlayStation 5 erscheint der Download als Update 1.092.000, während Spieler auf der PS4 die Versionsnummer 1.92 sehen. Herzstück von Patch 1.28 ist die Einführung von „The Breach“, einer neuen Initiative, mit der Techland die Kreativität der Community stärker in den Mittelpunkt rücken möchte.

Mit dem aktuellen Update schlägt das Studio einen neuen Weg ein. Statt ausschließlich eigene Inhalte zu veröffentlichen, sollen künftig auch Community-Projekte, Modifikationen und außergewöhnliche Spielerlebnisse stärker in das Universum von Dying Light 2 integriert werden. Den Auftakt macht das erste Kapitel namens „Survival Archives“, das direkt mit dem heutigen Patch startet.

Spiel
Dying Light 2: Stay Human
Thema
The Breach Spielaktualisierung
Version
Patch 1.28
PS5-Version
Update 1.092.000
PS4-Version
Version 1.92
Release
10. Juni 2026
Highlights
The Breach, Survival Archives, Third-Person-Modus, Low Gravity, neue Community-Inhalte und die Rückkehr von Tolga und Fatin

 

Alle Details zum Patch 1.28 – Dying Light 2 Update 1.092.000

The Breach

The Breach

Mit Patch 1.28 startet Techland die neue Initiative „The Breach“. Damit wird Dying Light 2 stärker für Community-Inhalte geöffnet. Spieler können eigene Karten und Mods entdecken, ausprobieren und neue Spielvarianten erleben.

Tolga und Fatin kehren ebenfalls zurück und sind nach dem Prolog im Hub zu finden. Dort warten neue Aufträge, Community-Karten, Mods und besondere Belohnungen. Außerdem wurde die Einbindung von mod.io verbessert. Künftig sollen wöchentlich neue „Reality Breaches“ erscheinen, während hochwertige Inhalte über Kategorien wie „Featured“, „Curated“ oder „Official“ besser sichtbar werden. Koop-Partien auf eigenen Karten sind per Direkteinladung möglich. Einige besonders anspruchsvolle Karten bleiben auf älteren Konsolen vorerst außen vor.

 

Verbesserungen für den Spieleinstieg

Mit Patch 1.28 wurde der Einstieg in Dying Light 2 überarbeitet. Der Prolog ist kürzer und bringt Spieler schneller ins eigentliche Abenteuer. Außerdem wurden Beleuchtung, Farbgebung und Zwischensequenzen angepasst.

Auch die ersten Spielgebiete wurden entschärft. In Houndfield sollen Begegnungen nun fairer ablaufen, während Volatiles zu Beginn seltener auftauchen, langsamer reagieren und weniger aggressiv angreifen. Zusätzlich können infizierte Gegner nun zufällig seltene Beute fallen lassen.

 

Verbesserungen an der Benutzeroberfläche

Die Benutzeroberfläche wurde in mehreren Bereichen verbessert. Der Ingame-Shop bietet jetzt Registerkarten für mehr Übersicht. Dazu kommt ein neues Rabattsystem, das Angebote und Countdowns klarer anzeigt.

Auch Schaltflächen, Reiter und Menüs wurden optisch angepasst, damit die Navigation vom Shop bis zum Spielermenü einheitlicher wirkt.

 

Koop

  • Fehler behoben, durch den das Spiel einfrieren konnte, wenn der Host eine Sitzung schloss, während ein anderer Spieler dem Spiel beitrat.

  • Problem behoben, bei dem Charaktermodelle anderer Spieler teilweise in mehreren Menüs gleichzeitig angezeigt wurden.

 

Gameplay

  • Questmarker im Prolog werden nun wieder korrekt aktualisiert.

  • Neuer Bereich für Skins im Inventar hinzugefügt, um Outfits schneller wechseln zu können.

 

Technik

  • Endloser Blackscreen beim Start eines neuen Spiels auf der PS5 behoben.

  • Grafikfehler bei aktivierter FSR2-Technologie korrigiert.

  • Fehlende Objekte in der Spielwelt ergänzt.

  • Fehlerhafte Hintergründe im Spielmenü behoben.

  • Probleme mit Wasserbereichen und Sichtblockern rund um die Floating Fortress beseitigt.

  • Fehlende Soundeffekte im Hauptmenü korrigiert.

  • Nicht eingelöste Gegenstände verschwinden nach einem Neustart nicht mehr.

  • Einfrieren der Prolog-Zwischensequenz auf Xbox One behoben.

  • Fehlende Sprachausgabe im Fish Eye korrigiert.

  • Übermäßige Blättereffekte bei Hakons Versteck und während „Stärker werden“ reduziert.

  • Mausrad-Navigation im Lager funktioniert wieder korrekt.

 

Quelle: Dying Light/Techland

Hinterlasse ein Kommentar