Dune Awakening Patch 1.4.10.0 – Neue Landsraad-Missionen und Fixes

Dune Awakening Patch 1.4.10.0 vom 24. Juni 2026

Funcom beschert uns heute neue Landsraad-Missionen für Dune Awakening. Mit heute veröffentlichten neuen Patch 1.4.10.0 erweitern die Entwickler das Hagga-Becken und Smuggler’s Run um zusätzliche Aufgaben für die Großen Häuser. Darüber hinaus enthält das Update zahlreiche Verbesserungen für Fahrzeuge, Dungeons, Performance und die allgemeine Spielbalance.

Der neue Dune Awakening Patch 1.4.10.0 steht ab sofort zum Download bereit. Besonders interessant sind die neuen Missionen, die Spieler quer durch das Hagga-Becken schicken und neue Geschichten rund um Fremen-Relikte, Sandwurm-Proben und Konflikte mit der Maas-Kharet-Fraktion erzählen. Gleichzeitig kümmert sich Funcom um einige bekannte Probleme und nimmt Anpassungen an PvP-Mechaniken sowie Fahrzeugen vor.

 

Alle Details zum Dune Awakening Patch 1.4.10.0

Highlights

  • Fünf neue Landsraad-Missionen im Hagga-Becken und am Smuggler’s Run!

  • Die Sichtbarkeit eines nahenden Coriolissturms im Hagga-Becken wurde verbessert. Windpartikel wurden entfernt, der Sturm baut sich nun langsamer auf und in der letzten Stunde vor dem Sturm wurde die Nebeldichte reduziert.

  • Frachtbehälter sind jetzt schwerer, damit sie nicht mehr so leicht von anderen Fahrzeugen verschoben werden können.

  • Spieler werden bei hoher Geschwindigkeit von Ornithoptern heruntergedrängt. Das Stehen auf Luftfahrzeugen ermöglichte vor allem im PvP unerwünschte Kampftaktiken. Auf langsam fliegenden Ornithoptern kannst du weiterhin stehen.

  • Die Menüfunktion „FREI“ funktioniert in Dungeons der Überlandkarte nun anders und teleportiert Spieler an die Startposition. Außerhalb dieser Dungeons bleibt das Verhalten unverändert: Der Spieler wird zur nächstgelegenen gültigen Position teleportiert.

Features und Änderungen

Technik und Stabilität

  • Dem Bildschirm „Was du wissen musst“ beim Charaktertransfer wurde eine Warnung hinzugefügt. Spieler verlassen beim Transfer ihre Gilde. Wer danach am Landsraad teilnehmen möchte, muss entweder eine neue Gilde gründen und sie einem Großen Haus zuordnen oder einer bestehenden ausgerichteten Gilde beitreten.

  • Die Speichernutzung für Schatten in größerer Entfernung wurde optimiert.

  • Die Anzeigeeinstellungen für Schatten wurden angepasst, um die Spielleistung zu verbessern, ohne die sichtbare Grafikqualität unnötig zu verschlechtern.

  • Im Hagga-Becken wurden interne Aufräumarbeiten vorgenommen, um die allgemeine Performance zu verbessern.

  • Die Performance beim zweiten Besuch des Wracks der Hephaestus in Kapitel 3 wurde optimiert.

  • Die Sortierung der Sietchs im Serverbrowser wurde geändert. Der Sietch, in dem sich der Charakter zuletzt befand, wird nun unter der jeweiligen Welt an erster Stelle angezeigt.

  • Wenn ein Spieler von einem privaten Server transferiert, zeigt das empfohlene Server-Popup nun eine Welt in derselben privaten Serverregion an.

Ressourcen, Bauen und Herstellung

  • Die Steinkosten und der Haltbarkeitswert des Water Shipper Arch-Bauteils wurden erhöht, damit es zu anderen fundamentartigen Bauteilen passt.

  • Der Händler im Duelling Ring begrenzt den Vorrat an Holtzman-Schilden und Powerpacks nun auf jeweils 5 Stück.

  • Harkonnen-Fraktionshändler verkaufen die Harkonnen-Enforcer-Karpov-Variante nun ab Fraktionsrang 7.

  • Die Bestandsbegrenzung einiger Komponenten beim Landsraad-Scrip-Händler wurde entfernt.

  • Die Dropchance von „The Ancient Way“ im Alten Steinbruch wurde reduziert, damit sie den Dropchancen in anderen Teststationen entspricht.

  • Die Sortierung des Smuggler Garage Door-Bauteils wurde angepasst, sodass es im Baumenu näher bei anderen Türen erscheint.

  • Dem Water Shipper-Dekorationsset wurde eine neue blaue Wandbanner-Variante hinzugefügt.

  • Der Text der Eigenschaft „Hidden Caches“ wurde geändert, damit klarer wird, dass sie zusätzliche Ressourcen und Komponenten gewährt.

  • Der Text der JABAL Spitdart Ranger Augmentation wurde aktualisiert. Die Beschreibung erwähnt nun, dass der Rückstoß reduziert wird. Außerdem wurde der Name angepasst, um Verwirrung rund um eine angebliche Reichweitenwirkung zu vermeiden.

Kampf

  • Wenn du mit einem Spitdart-Gewehr getroffen wirst, kannst du nicht mehr in die Luft geschleudert werden. Damit wird ein Problem behoben, durch das Spieler andere absichtlich hochkatapultieren und ihnen möglichen Fallschaden zufügen konnten.

Landsraad und Tiefe Wüste

  • Die Zeit zum Ausloggen in der PvE-Tiefen Wüste oder im PvE-Bereich der PvP-Tiefen Wüste beträgt nun 30 Sekunden statt 5 Minuten.

Fahrzeuge

  • Alle Fahrzeuge, die wiederhergestellt werden können, werden nun im Fahrzeug-Backup-Werkzeug angezeigt. Zuvor gab es eine Begrenzung von 5 sichtbaren Fahrzeugen in der Benutzeroberfläche, sofern man sich nicht neu eingeloggt hat.

  • Einige Spielerfahrzeuge, die sich in bekannten verlorenen Zuständen befanden, wurden in die Wiederherstellung des Fahrzeug-Backup-Werkzeugs verschoben. Diese Fahrzeuge können kostenlos wiederhergestellt werden.

  • Frachtcontainer wurden schwerer gemacht, damit sie nicht mehr so einfach von anderen Fahrzeugen herumgeschoben werden können.

  • Spieler werden bei höheren Geschwindigkeiten nun von Ornithoptern heruntergedrängt. Das Stehen auf fliegenden Fahrzeugen ermöglichte unbeabsichtigte Kampftaktiken, besonders im PvP. Bei niedriger Geschwindigkeit kannst du weiterhin auf Ornithoptern stehen.

  • Es wurde eine UI-Benachrichtigung hinzugefügt, wenn das Zerlegen eines Fahrzeugmoduls blockiert ist.

  • Das Fahrzeuginventar verschwindet nun bei einem Sandwurmangriff, nachdem ein Fahrzeug zerstört wurde.

Weltaufbau und Erkundung

  • Fünf neue Landsraad-Missionen wurden im Hagga-Becken und in Smuggler’s Run hinzugefügt!

    • Convergence – Trianguliere Orientierungspunkte im Hagga-Becken, um ein lange verlorenes Fremen-Relikt aufzuspüren.

    • Sample Recovery – Suche nach Sandwurm-Proben, die ein Überläufer der Maas Kharet unter dem Sand des Hagga-Beckens versteckt hat.

    • Clear the Run – Zerschlage die Maas Kharet in Smuggler’s Run, um ein gefallenes Mitglied eines Großen Hauses zu rächen.

    • Watching the Run – Richte eine Überwachungsoperation in Smuggler’s Run für ein Großes Haus ein.

    • Terminal Velocity – Berge einen experimentellen Sandbike-Motor, der bei einer früheren Fahrt durch Smuggler’s Run verloren ging.

  • Die Schwierigkeitsskalierung wurde angepasst, sodass die folgenden Gefahren in Teststationen der Überlandkarte nicht mehr mitskalieren:

    • Strahlung: Haltbarkeitsschaden am Anzug und Stapel pro Tick.

    • Gift: Dauer der Gefahr, Explosionsgröße, Explosionsverzögerung und Stapel pro Tick.

    • Explosionen: Dauer der Gefahr, Explosionsgröße, Explosionsverzögerung und Stapel pro Tick.

    • Treibsand: Sinkgeschwindigkeit für Charaktere und Fahrzeuge.

  • Die Menüfunktion „UNSTUCK“ funktioniert in Dungeons der Überlandkarte nun anders und teleportiert den Spieler an die Startposition. Außerhalb dieser Dungeons bleibt das Verhalten wie bisher: Das Spiel versucht, die nächstgelegene gültige Position zu finden und den Spieler dorthin zu teleportieren.

  • Die Lebenspunkte von Bossen in Dungeons wurden um rund 20 Prozent reduziert, wenn sich 4 Spieler in der Gruppe befinden.

  • Sonneneinstrahlung wurde in den Ruinen von Tsimpo und im Wind Pass entfernt.

Story, Journey und Einstieg für neue Spieler

  • Die Journey-Schritte der Fraktionsreise „Climb the Ranks“ wurden umbenannt, um Verwirrung zu vermeiden. Die Schritte sagen nun klarer, welche Verträge abgeschlossen werden müssen, um weiterzukommen. Die Schaltfläche „Contact Issuer“ bei Verträgen wurde in „Call Issuer“ umbenannt. Außerdem wurde der Text für die Vertragsbedingung auf „Call Issuer through your contract menu“ erweitert.

  • Spieler können nun beim Lieferbrett für Verträge Stapel aufteilen, sofern diese Funktion verfügbar ist.

  • Zantaras Dialog in Harko Village hat eine neue Intro- und Outro-Cinematic erhalten. Außerdem wurde der Dialog mit neuer Kamera und neuen Animationen aktualisiert.

  • Alle Dialoge mit Duke Leto wurden mit neuer Kamera und neuen Animationen ausgestattet.

Benutzeroberfläche

  • Platzierbare Objekte, die wegen fehlender Stabilität zerstört werden, werden nun im Communinet-Ereignisprotokoll erfasst.

  • Der Text beim Transfer wurde verbessert, damit klarer wird, was zurückbleibt. Außerdem wird deutlicher daran erinnert, Basen und Fahrzeuge vorher zu sichern.

  • Die Beschreibung der Voice-Chat-Einstellungen wurde verbessert.

  • Es wurden UI-Benachrichtigungen hinzugefügt, die erklären, warum das Zerlegen von Fahrzeugmodulen in verschiedenen Situationen nicht möglich ist.

  • Eine Überlappung in der Anzeige der Dungeon-Schwierigkeitsmodifikatoren bei höheren Stufen wurde verhindert.

  • Die Mindestbreite des Beschreibungscontainers für Landsraad-Missionen wurde angepasst, damit Text nicht abgeschnitten wird.

  • Mehrere Icons für Gegenstände, Kleidung und Rüstung wurden neu hinzugefügt oder überarbeitet.

  • Leere Zeilen wurden aus dem Gegenstandstext der „Boots of an Unwalked Path“ entfernt.

 

Das waren nur die wichtigsten Änderungen aus dem aktuellen Dune Awakening Patch 1.4.10.0. Das Update enthält darüber hinaus zahlreiche weitere Anpassungen, Optimierungen und Fehlerbehebungen in nahezu allen Bereichen des Spiels. Wenn du alle Details nachlesen möchtest, findest du die vollständigen Patch Notes auf der offiziellen Website von Dune Awakening.

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