Diablo 4 Update 1.110 ist da – Patch 3.0.3 behebt zahlreiche Quest- und Fortschrittsfehler
Blizzard hat am späten Abend des 26. Mai das neue Diablo 4 Update 1.110 veröffentlicht. Der Download wurde im Rahmen der aktuellen Serverwartung freigegeben und steht ab sofort auf allen Plattformen bereit. Während PlayStation 5 Spieler die Aktualisierung als Update 1.110 erhalten, wird sie auf der PS4 als Patch 2.03 angezeigt. Intern trägt die Veröffentlichung die Versionsnummer 3.0.3.
Das aktuelle Diablo 4 Update 1.110 konzentriert sich vor allem auf Fehlerbehebungen. Besonders betroffen sind mehrere Quests, Dungeons und Aktivitäten aus der Erweiterung, bei denen Spieler teilweise nicht weiterkommen konnten. Einer der auffälligsten Fehler betraf die Quest „Tod“, bei der eine wichtige Brücke gelegentlich nicht erschien und dadurch den Fortschritt blockierte. Darüber hinaus wurden weitere Probleme mit Questzielen, Bosskämpfen, War-Plänen und verschiedenen Gameplay-Systemen beseitigt.
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Patch Notes zum Diablo 4 Update 1.110 (3.0.3)
Quests und Dungeons
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Ein Fehler wurde behoben, durch den die Zielmarkierungen während der Quest „Fortune’s Fool“ verschwinden konnten, wenn Spieler per Teleport den Bereich verließen und anschließend zurückkehrten.
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Blizzard hat das Problem behoben, bei dem während der Quest „Tod“ eine notwendige Brücke fehlte und der Fortschritt dadurch nicht möglich war.
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Während der Quest „The Initiate“ konnte die Interaktion mit dem Siegel von Tal Rasha vor einer Zielaktualisierung den weiteren Verlauf blockieren. Dieses Problem wurde beseitigt.
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Belagerungstürme in der Quest „Smothered Flame“ konnten unsichtbar erscheinen. Auch dieser Fehler wurde korrigiert.
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Der Boss „Beast of Thorns“ aus der Quest „A Devil in the Garden“ konnte in einen unerreichbaren Bereich springen und den Abschluss der Mission verhindern. Das Verhalten wurde angepasst.
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Die Nebenquest „Scales of History“ in Nahantu ließ sich teilweise nicht abschließen, da benötigte Elixiere nicht verfügbar waren. Blizzard hat die Quest angepasst, sodass für den Fortschritt kein Elixier mehr erforderlich ist.
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Die Festung „Cosmic Archives“ konnte unter bestimmten Umständen blockiert werden, wenn Gegner weit entfernt vom eigentlichen Kampfgebiet besiegt wurden. Das Problem wurde behoben.
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Ebenfalls korrigiert wurde ein Fehler, bei dem Spieler nach längerer Abwesenheit von den Cosmic Archives die Festungsfortschritte nicht mehr fortsetzen konnten.
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In der Dungeon-Instanz „Wretched Delve“ konnte die Nebelwand des Bossbereichs zu früh erscheinen und dadurch den weiteren Fortschritt verhindern. Dieses Problem wurde beseitigt.
War Plans
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Ein Exploit ermöglichte es, den Boss „Amalgam of Rage“ in Alptraumdungeons unbegrenzt zu beschwören. Dies ist nun nicht mehr möglich.
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Ein bestimmter War-Plan-Knoten konnte unendlich viele Schatzgoblins erzeugen. Blizzard hat diesen Fehler behoben.
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Die War-Plan-Variante „Duriels Invasion“, welche die Blutmaid durch Duriel ersetzt, gewährte nach dem Sieg keine Grimmigen Gaben. Die Belohnungen werden nun korrekt vergeben.
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Wenn Gruppenmitglieder gleichzeitig die Modifikatoren „Choron’s Soul“ und „Choron’s Flesh“ aktiv hatten, konnte der Obelisk des Kunsthandwerkers am Ende eines Grubenlaufs ausbleiben. Auch dieses Problem wurde korrigiert.
Weitere Fehlerbehebungen
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den derselbe Aspekt zweimal auf demselben Gegenstand transfiguriert werden konnte.
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Unter bestimmten Bedingungen war es möglich, mehrere einzigartige Talismane gleichzeitig auszurüsten. Dies wurde unterbunden.
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Barbaren konnten mit dem Talisman-Set „Sescheron’s Fury“ dauerhaft zwischen Verkleinern und Vergrößern wechseln. Das ungewöhnliche Verhalten wurde behoben.
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Die Fähigkeit „Dirge of Odium“ konnte mehr als die vorgesehenen zehn Prozent maximale Wut pro Sekunde entfernen. Die Werte funktionieren nun korrekt.
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Eine unsichtbare Barriere beim Verlassen von Temis wurde entfernt.
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Zusätzlich nennt Blizzard zahlreiche Verbesserungen bei Stabilität, Performance, Darstellung und verschiedenen Textfehlern.
Fehlerbehebungen im Basisspiel
Neben den Erweiterungsinhalten enthält das Diablo 4 Update 1.110 auch mehrere Anpassungen für das Hauptspiel.
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Murls Beutel mit Obolen gewährte auf höheren Qualstufen weniger Obolen als vorgesehen. Die Belohnungen wurden korrigiert.
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Der Rangfortschritt für die Gunst des Kunsthandwerkers wurde nicht angerechnet, wenn niedrigere Turmstufen abgeschlossen wurden als die zuvor höchste erreichte Ebene. Auch dieses Problem ist nun behoben.
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Der barbarische Angriff „Lunging Strike“ erzeugte mit der Wirbel-Erweiterung keine Staubteufel, wenn Gegner zu nah standen. Die Fertigkeit funktioniert jetzt wie vorgesehen.
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Die Beschreibung von „Ball Lightning“ zeigte fälschlicherweise nicht an, dass es sich um eine Kernfertigkeit handelt. Die Tooltip-Anzeige wurde angepasst.
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Der Debuff „Encroaching Death“ während des gequälten Echo-Duriel-Kampfes blieb nach Tod und Wiederbelebung aktiv. Dieser Fehler wurde beseitigt.
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Die Option für chromatische Aberration ließ sich in den Einstellungen teilweise nicht aktivieren. Blizzard hat die Funktion wiederhergestellt.
Mit Patch 3.0.3 liefert Blizzard zwar keine neuen Inhalte, beseitigt aber zahlreiche lästige Bugs und mehrere Fortschrittsblockaden. Vor allem Spieler der Erweiterung profitieren vom Diablo 4 Update 1.110, da zahlreiche Quest- und Dungeon-Probleme nun der Vergangenheit angehören dürften.
Quelle: Offizielle Diablo 4 Patch Notes von Blizzard
