✖

Diablo 4: Saison des Höllenerbes startet am 15. September

Diablo 4 Saison des Höllenerbes mit neuen Inhalten

Blizzard fährt zum 30. Geburtstag von Diablo schwere Geschütze auf: Am 15. September startet in Diablo 4 die Saison des Höllenerbes (Season of Hell’s Legacy). Dabei kehren nicht nur Diablo, Baal und Mephisto zurück. Mit neuen Seelenscherben, Wachenden Alpträumen, zusätzlichen Rezepten für den Horadrimwürfel und neun klassischen einzigartigen Gegenständen steckt deutlich mehr hinter der neuen Saison als ein kurzer Jubiläumsausflug.

Und Blizzard schaut bereits weiter nach vorne: 2027 soll mit der Amazone eine weitere bekannte Klasse ihren Weg nach Diablo 4 finden.

 

Saison des Höllenerbes – das steckt in Saison 15

Wer nicht erst den halben Blizzard-Blog lesen möchte, bekommt hier die wichtigsten Neuerungen der Saison des Höllenerbes auf einen Blick:

  • Start der Saison: 15. September 2026

  • Neue saisonale Questreihe rund um Diablo, Baal und Mephisto

  • Deckard Cain kehrt als Teil der Geschichte zurück

  • Drei Scherben des Bösen mit unterschiedlichen Kräften

  • Wachende Alpträume mit bekannten Orten und Gegnern aus der Diablo-Geschichte

  • Acht neue Seelenscherben

  • Geteilter Fortschritt bei den Kriegsplänen

  • Überarbeitung der Herstellung mythischer einzigartiger Gegenstände

  • Zwei neue Rezepte für den Horadrimwürfel

  • Neun einzigartige Gegenstände aus früheren Diablo-Spielen

  • Neues System für die Reinkarnation bestehender Charaktere

  • Mehr als 125 Saisonziele

  • Twitch Drops und zusätzliche Game-Pass-Belohnungen

Blizzard beschreibt die Saison des Höllenerbes selbst als Kernstück der Feierlichkeiten zum 30-jährigen Jubiläum von Diablo. Dafür werden bekannte Ereignisse und Gegner aus früheren Teilen nicht einfach kopiert, sondern für Diablo 4 neu aufgebaut.

 

Diablo, Baal und Mephisto kehren zurück

Diablo, Baal und Mephisto unter der Kathedrale von Tristram

Die saisonale Questreihe beginnt mit der Rückkehr von Deckard Cain. Seine verlorene Seele warnt vor drei finsteren Wanderern, deren Vergangenheit euch direkt zu den drei Großen Übeln führt.

Im Verlauf der Questreihe müsst ihr folgende Gegner besiegen:

  • Diablo unter der Kathedrale von Tristram

  • Baal auf dem Gipfel des Arreat

  • Mephisto im Kerker des Hasses

Als Belohnung erhaltet ihr drei Scherben des Bösen. Ihr könnt euch anschließend für eine dieser Mächte entscheiden und über passende Aktivitäten Ansehen sammeln.

Die drei Scherben beeinflussen unterschiedliche Bereiche von Diablo 4:

  • Diablos Scherbe des Schreckens: Höllenflut und Höllenhorden

  • Baals Scherbe der Zerstörung: Unterstadt und Unterschlupf-Bosse

  • Mephistos Scherbe des Hasses: Grube und Alptraumdungeons

  • Alle drei Scherben beeinflussen zusätzlich den Flüsternden Baum

Dabei gibt es allerdings einen Haken. Die ausgerüstete Scherbe verleiht euch zwar regelmäßig die Macht des entsprechenden Großen Übels, macht euch gleichzeitig aber anfälliger gegen genau diesen Gegner.

 

Wachende Alpträume bringen alte Diablo-Momente zurück

Wachende Alpträume in Diablo 4

Mit den Wachenden Alpträumen holt Blizzard bekannte Schauplätze und Kämpfe aus der Vergangenheit zurück.

Es gibt drei Varianten:

  • Große mehrstufige Dungeons mit Kämpfen gegen die Großen Übel

  • Klassische Dungeons mit bekannten Schauplätzen wie der Höhle des Bösen aus Diablo 2

  • Kleine Begegnungen in der offenen Welt mit ehemaligen Bossen oder bekannten Gegnergruppen

Die größten Wachenden Alpträume können später auf höheren Qualstufen erneut gespielt werden. Ab Qualstufe 10 tauchen sie außerdem als besonders schwere Finaldungeons mit entsprechend besserer Beute auf.

 

Acht neue Seelenscherben in Diablo 4

Acht neue Seelenscherben in Diablo 4

Ein weiteres zentrales System der Saison des Höllenerbes sind die neuen Seelenscherben. Dabei handelt es sich um besondere Edelsteine, die jeweils einen starken Bonus, gleichzeitig aber auch einen Nachteil besitzen.

Bis zu drei Seelenscherben können gleichzeitig über die Schmuckplätze ausgerüstet werden.

Diese acht Scherben gibt es:

  • Scherbe der Qual – Andariel

  • Scherbe der Sünde – Azmodan

  • Scherbe der Lügen – Belial

  • Scherbe des Schwarzen Seelensteins

  • Scherbe des Schmerzes – Duriel

  • Scherbe der Mutter – Lilith

  • Scherbe des Höllenfeuers – Na-Krul

  • Scherbe der Verdammnis – Skarn

Die Scherben können als magische, seltene, legendäre oder einzigartige Gegenstände fallen. Mehrere Exemplare gleicher Art und Seltenheit lassen sich anschließend im Horadrimwürfel zu einer höheren Stufe verschmelzen.

 

 

Endgame und Crafting werden überarbeitet

Endgame Inhalte Season 15

Auch abseits der saisonalen Mechaniken ändert Blizzard mehrere Systeme von Diablo 4.

Geteilte Kriegspläne

Ab der Saison des Höllenerbes wird der erspielte Fortschritt der Kriegspläne zwischen passenden Charakteren desselben Accounts geteilt.

Dafür müssen die Charaktere jeweils dieselben Voraussetzungen erfüllen:

  • Ewig oder Saisonal

  • Hardcore oder Nicht-Hardcore

  • Normal oder Solo-Selbstfinder

Die gesammelten Punkte werden geteilt, die eigentliche Verteilung im jeweiligen Kriegsplan bleibt jedoch für jeden Charakter getrennt.

 

Mythische Gegenstände gezielter herstellen

Mythische Gegenstände gezielter herstellen

Auch das Crafting mythischer einzigartiger Gegenstände wird weniger zufällig.

Über den Horadrimwürfel könnt ihr einen bestehenden Gegenstand direkt auf mythisch aufwerten. Dabei werden dessen Affixe sowie Härtung und Vollendung vollständig übernommen.

Dafür ist dieses Rezept teurer als die anderen Herstellungsmöglichkeiten. Außerdem bekommt der Gegenstand die Kennzeichnung „Hergestellt“. Von diesen speziell hergestellten Gegenständen kann jeweils nur einer gleichzeitig ausgerüstet werden.

Zusätzlich erhält der Horadrimwürfel zwei neue Rezepte:

  • Erneutes Auswürfeln von Affixwerten

  • Horadrisch neu auswürfeln

Damit lässt sich Ausrüstung gezielter verändern, ohne automatisch alle bereits guten Eigenschaften eines Gegenstands wieder zu zerstören.

 

Neun klassische Uniques kehren zurück

Für langjährige Diablo-Spieler dürfte dieser Teil besonders interessant sein. Blizzard bringt neun einzigartige Gegenstände aus früheren Spielen zurück.

Diese Gegenstände werden mit Saison 15 eingeführt und bleiben anschließend dauerhaft auf den saisonalen und ewigen Realms verfügbar:

  • Leorics Krone

  • Armschienen des Erzfeinds

  • Stein von Jordan

  • Krümelchens Halskette

  • Ariocs Nadel

  • Henris ewige Jagd

  • In-Geom

  • Der Schmelzofen

  • Messerschmidts Räuber

Mehrere dieser Gegenstände können zusätzlich als einzigartige Zauber auftauchen.

Vor allem der Stein von Jordan dürfte bei alten Diablo-2-Spielern sofort klingeln. Der Ring war damals so begehrt, dass er zeitweise sogar als inoffizielle Handelswährung verwendet wurde.

 

Reinkarnation und mehr als 125 Saisonziele

Neu ist außerdem die sogenannte Reinkarnation. Damit müsst ihr für eine neue Saison nicht zwangsläufig einen komplett neuen Charakter erstellen.

Ein Charakter vom ewigen Realm kann auf den saisonalen Realm übertragen werden und beginnt dort wieder auf Stufe 1. Klasse, Name, Aussehen und Spielmodus bleiben erhalten. Eure alte Ausrüstung müsst ihr allerdings vorher in der Truhe verstauen, da Gegenstände am Charakter bei der Reinkarnation nicht übernommen werden.

Auch die Saisonreise fällt umfangreich aus. Blizzard spricht von neun Rängen und mehr als 125 Zielen.

Zu den Belohnungen gehören unter anderem:

  • Bis zu 14 Fertigkeitspunkte

  • Bis zu 42 Paragonpunkte

  • Bis zu 10 Prächtige Funken

  • 5 mythische einzigartige Truhen

  • Gefährte „Dunkler Wanderbär“

  • Reittiertrophäe „Banner der Drei“

  • Embleme und Titel

  • Materialien, Währungen und Boss-Schlüssel

Etwa 15 Prozent der saisonalen Ziele setzen allerdings die Erweiterung Lord of Hatred voraus. Das betrifft auch Aufgaben, die für Rang VIII und sämtliche Saisonrangbelohnungen benötigt werden.

 

Saison des Höllenerbes startet am 15. September

Die Saison des Höllenerbes beginnt am 15. September und verbindet das Jubiläum der Reihe ungewöhnlich stark mit dem eigentlichen Gameplay von Diablo 4.

Statt nur alte Rüstungen oder ein paar bekannte Namen auszugraben, bringt Blizzard Diablo, Baal und Mephisto direkt zurück, baut frühere Schauplätze neu auf und macht einige klassische Gegenstände dauerhaft wieder verfügbar.

Dazu kommen Änderungen am Endgame und Crafting, die auch über die eigentliche Jubiläumssaison hinaus interessant sein dürften.

Und danach ist offenbar noch lange nicht Schluss. Für 2027 ist bereits die Amazone als weitere spielbare Klasse angekündigt.

 

Quelle: Blizzard Entertainment – Saison des Höllenerbes

Hinterlasse ein Kommentar