Destiny 2 Update 1.46 – Patch Notes 2.7.1 mit der Feuerprobe

Destiny 2 Update 1.46

Mit dem Destiny 2 Update 1.46 hat Bungie am 28. Januar eine neue Spieleversion für alle Plattformen veröffentlicht. Hinter dem PS4 Update 1.46 steckt dabei die globale Spielversion 2.7.1, die zahlreiche Fehler behebt und an mehreren Stellen spürbar nachbessert./p>

Der Download zum Update 1.46 fällt mit rund 408 MB auf der PS4 vergleichsweise klein aus, bringt aber dennoch wichtige Verbesserungen für Aktivitäten, Waffen, Rüstung und das allgemeine Gameplay. Vor allem Performance-Probleme in der „Grube der Ketzerei“ sowie mehrere nervige Bugs in Quests und beim Fortschrittssystem wurden gezielt angegangen.

Kommen wir aber nun zum interessante Teil, den Patch Notes. Ansonsten findest du hier alle Neuigkeiten zu Destiny 2.

 

Destiny 2 Update 1.46 – Patch Notes 2.7.1

AKTIVITÄTEN

Grube der Ketzerei

  • Leistungsprobleme in der „Kammer des Leids“, die zu Framerate-Einbrüchen führen konnten, wurden verbessert

  • Problem behoben, bei dem Spieler beim Übergang von der Nekropole zu den Tunneln der Verzweiflung sterben konnten

  • Problem behoben, bei dem Spieler die Umgebung im „Tunnel der Verzweiflung“ verlassen konnten

Garten der Erlösung

  • Leistungsproblem behoben, das auftreten konnte, wenn Landstücke in der „Geweihter Geist“-Begegnung erschienen oder verschwanden

  • Visuelle Anzeige verbessert, wenn der Bindungsquellen-Angelpunkt aktiv oder inaktiv ist

  • Textbenachrichtigung hinzugefügt, wenn sich ein Vex-Kämpfer an einem Relais opfert

Dämmerung: Die Feuerprobe

  • Anzahl der benötigten wöchentlichen Abschlüsse reduziert

  • Neue Anforderungen:

    • 3 Abschlüsse auf „Meister“

    • 2 Abschlüsse auf „Held“

    • 1 Abschluss auf „Legende“ oder „Großmeister“

 

NAVIGATOR

  • Spieler können schneller zur Übersicht wechseln, indem sie einen leeren Einsatztrupp-Slot auswählen oder die Übersicht direkt über Navigator/Karte öffnen

  • Truppführer können nach Auswahl einer Aktivität seitlich zwischen Quests und Übersicht navigieren

 

BELOHNUNGEN

Waffen

  • Saisonale Bogen-Mods funktionieren jetzt zuverlässig mit „Schweigen“

  • Fehler behoben, bei dem „Ansturm“ den Schaden bei „Toben“-x2 verringerte, ohne die Feuerrate zu erhöhen

  • Rückstoß und Kameraeffekte von „Hartes Licht“ angepasst

  • „Erianas Schwur“ generiert in Gambit keine zusätzliche Munition mehr durch Waffenwechsel

  • Startmunition von „Erianas Schwur“ in Gambit von 6 auf 10 erhöht

  • Fehler behoben, bei dem „Doppelschwänziger Fuchs“ beim Waffenwechsel zu viel Munition erzeugte

  • Fehler behoben, bei dem „Leviathan-Hauch“ zu Beginn von PvE-Aktivitäten zu viel Munition hatte

  • Fehler behoben, bei dem „Xenophage“ zu Beginn von PvE-Aktivitäten zu viel Munition hatte

Rüstung

  • „Ermächtigtes Ende“ verbraucht keine Super-Energie mehr ohne passenden Mod

  • „Allzeit bereit“ stapelt nun korrekt mit passenden Waffen-Mods

  • „Schwerhändig“ wird nicht mehr durch Telesto-Projektile nach dem Tod ausgelöst

  • Für den Munitionsbonus müssen jetzt 3 statt 2 Gegner in der Nähe sein

  • Mehrere Mods liefern nun korrekt reduzierte Boni bei Mehrfachausrüstung (z. B. Verewigung, Innervation, Regeneration, Isolation, Absolution)

  • „Wurmgott-Berührung“ und „Winterlist“ entfernen ihren Buff beim Ablegen

  • „Synthozeps“-Perk deaktiviert sich sofort beim Ablegen

  • „Überweltlicher Segen“ erscheint jetzt korrekt im Inventar

  • Granatenwerfer-Plünderer gibt keine Spezialmunition mehr bei Primärmunitionsziegeln

  • Entfernte Finisher überschreiben nicht mehr Standard-Finisher

  • „Aufgedrehtes Lachen“-Geste hat jetzt ein korrektes Symbol

  • Exotische Shadowkeep-Rüstung erscheint nicht mehr bei Xûr

  • Waffenmeister erkennt Besitzstatus bestimmter Mods korrekt

 

POWER UND FORTSCHRITT

  • EP-Anzeige neben der Fortschrittsleiste funktioniert wieder korrekt

  • Hinweis: Anzeige kann weiterhin nach Rang 100 fehlen, EP werden aber weiterhin gezählt

  • Beschreibung der Strike-Herausforderung korrigiert („Strikes abgeschlossen“)

  • Anforderungen für einige Obelisken-Beutezüge reduziert

  • Problem bei der Quest „Grün vor Neid“ behoben (Fortschritt wird rückwirkend korrigiert)

 

KAMPF

Gameplay

  • „Tosende Flammen“ verstärkt keinen Solarwaffenschaden mehr im „Brunnen des Glanzes“

  • Sonnenbezwinger-Titanen können sich nicht mehr durch Wand-Abpraller des Hammers heilen

  • Warlocks können „Kurz-Teleport“ wieder korrekt nach Sprint oder Waffenwechsel nutzen

  • Fehler behoben, bei dem der Mörser-Schuss teilweise keinen Schaden verursachte

  • Fehler behoben, bei dem Telesto-Projektile „Tosende Flammen“-Stacks auslösten

  • Mörser-Schuss-Schaden der Sonnenbezwinger-Titanen im PvE um 70 % erhöht

Schmelztiegel

  • Spieler bleiben im Flug, statt schwarzen Bildschirm zu sehen, wenn sie schneller laden als andere

 

BEUTEZÜGE UND QUESTS

  • Problem behoben, das den Erhalt des Schwarzen-Waffenkammer-Schlüsselgusses blockierte

  • Dropchance für seltene Schwarze-Waffenkammer-Beutezüge erhöht

  • Garantierter seltener Beutezug innerhalb von 5 Tagen nach Abschluss aller täglichen und wöchentlichen Beutezüge

  • Unnötige Schlüssel werden aus dem Questinventar entfernt, wenn „Izanagis Bürde“ abgeschlossen ist

  • „Sammler“-Beutezug zählt jetzt auch Materialien vom Mond

  • „Neueste“-Sortierung bei Quests funktioniert wieder korrekt

 

ALLGEMEINES

  • Gambit-Abzeichen „Volles Risiko“ wird korrekt freigeschaltet und kann wiedererworben werden

  • Problem mit dem Triumph „Enthüllung“ behoben

  • Eris vergibt fehlende Lore-Einträge korrekt

  • Triumph „Enthüllung“ enthält jetzt korrekt 11 Lore-Seiten

  • Fehler bei zufälligen Dialoghäufigkeiten behoben

  • Benachrichtigungen werden nach API-Transfers nicht mehr erneut angezeigt

  • Performance beim Empfang bestimmter Server-Nachrichten verbessert (vor allem im Turm spürbar)

  • Problem behoben, bei dem „Festival der Verlorenen“-Items unsichtbar in der Poststelle festhingen

 

Quelle: Bungie

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