Destiny 2 Update 2.2.2 bringt Jäger-Nerf – Patch Notes 1.35
Mit dem neuen Destiny 2 Update 2.2.2 hat Bungie einige gravierende Balance-Anpassungen und Fehlerbehebungen veröffentlicht. Die Patch-Version 1.35 für PS4 ist ab sofort verfügbar. In diesem Patch wird unter anderem der beliebte Spektralklingen-Jäger abgeschwächt, es gibt Fixes für Schwelgerei-Triumphe, Chaosspannung und weitere Klassenfähigkeiten. Beachte: Dieser Patch betrifft ausschließlich Inhalte des Hauptspiels bis zur damaligen Saison – neue Erweiterungen wie Shadowkeep sind hier nicht enthalten.
Destiny 2 Update 2.2.2 – Patch Notes 1.35
Fokus auf Sandbox-Balance: Jäger & Warlocks im Visier
Der wohl auffälligste Teil des Patches betrifft den Spektralklingen-Jäger, der gleich in mehreren Aspekten abgeschwächt wurde. Die Schadensreduzierung im Super-Modus wurde sowohl innerhalb als auch außerhalb des Tarnmodus reduziert. Auch die Dauer des Supers wurde verkürzt, insbesondere, wenn man sich nicht im Kampf befindet. Zudem wurde die Energiekosten für den leichten Nahkampfangriff erhöht. Ziel dieser Änderungen ist es, die Dominanz des Spektralklingen-Builds im PvP etwas zu zügeln.
Beim Arkus-Jäger wurde ein Bug im Zusammenhang mit dem Nahkampfvorteil „Kombinationsschlag“ behoben, der ungewollt zu starkem Super-Schaden führte.
Auch Warlocks wurden angepasst: Der Leere-Läufer konnte nach der Teleportation manchmal nicht mehr „Blinken“ – dieses Problem wurde gefixt. Zudem wurde bei der Chaosspannung ein Fehler behoben, durch den bestimmte Effekte wie „Seelenfresser“ von Dorn dazu führten, dass Chaosspannung keinen Schaden mehr verursachte.
Waffen & Rüstungen: Meisterwerke, Buffs und Shader
Ein besonders nerviger Fehler bei der Actium-Kriegsrüstung wurde ebenfalls adressiert: Diese verhinderte, dass Automatikgewehre mit dem „Grabräuber“-Perk Meisterwerk-Kugeln erzeugen konnten. Auch die Sidearm Vestianische Dynastie kann jetzt endlich gemeistert werden.
Ein kleiner, aber interessanter Punkt betrifft das Eisenbanner: Die Waffe „The Wizened Rebuke“ kann nun mit zufälligen Perks droppen, sobald du den zugehörigen Triumph abgeschlossen hast. Auch der Shader Iron Ruby sollte nun korrekt beim Zerlegen von Eisenbanner-Ausrüstung erscheinen.
Quests, Bounties & Lore: Einiges wird einfacher
Die Bounty „Turm“ von Xûr, bei der man Vex-Proben sammeln musste, war bislang im Strike „Wächter der Leere“ nicht abschließbar – dieser Fehler wurde behoben. Ebenso wurde die Gambit Prime-Bounty „Sentries Hold the Line“ überarbeitet: Nur noch Blocker- und Primeval-Kills zählen, dafür gibt es nun deutlich mehr Fortschritt pro Kill.
Auch ein netter Quality-of-Life-Fix: Der Triumph „Verdantes Licht: Kompetitiv“ benötigt nun nur noch 20 statt 50 Schwelgerei-Kugeln. Wer während des Events 20 gesammelt hatte, bekommt den Fortschritt automatisch rückwirkend gutgeschrieben – inklusive dem Meta-Triumph „Party Harder“.
Eververse & Medaillen: Kleinkram mit großem Effekt
Einige kosmetische Items aus dem Everversum hatten falsche Dropquellen oder fehlende Perks – darunter das Emote „Guter Hund“ oder Geister mit ausschließlich Merkur-Vorteilen. Auch hier wurde nachgebessert. Zudem erscheinen nun die Medaillen Massaker und Schlüsselmeister korrekt im Gambit Prime.
Mit Destiny 2 Update 2.2.2 bringt Bungie eine Vielzahl gezielter Verbesserungen für PvE und PvP. Besonders die Änderungen am Spektralklingen-Jäger und den Triumphen rund um die Schwelgerei dürften für viele Spieler direkt spürbar sein. Während das Update keine neuen Inhalte bringt, sorgt es doch für mehr Spielbalance und weniger Frust im Alltag.
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