Destiny 2 Update 1.181 – Patch Notes 3.86 vom 13. Januar
Während sich die heutige Serverwartung bei Destiny 2 langsam dem Ende nähert, hat Bungie das Update 1.181 veröffentlicht. Der neue Download entspricht dem Client Patch zur Spielversion 9.5.0.5 und wird auf PlayStation 5 als Update 1.181 (PS4 Version 3.86) ausgeliefert.
Das Destiny 2 Update 1.181 steht damit ab sofort zum Download und zur Installation bereit. Mit dem Client Patch 9.5.0.5 behebt Bungie eine ganze Reihe technischer Probleme und Gameplay-Fehler, die zuletzt in Aktivitäten, Raids, Dungeons, im Crucible sowie bei Exotics, Quests und kosmetischen Inhalten aufgetreten sind.
Patch Notes 9.5.0.5 – Destiny 2 Update 1.181
Aktivitäten
Renegades
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Mission „Welcome to the Frontier“ unter schlechten Netzwerkbedingungen beim Zurückkehren in den Hangar blockieren konnte.
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Ein Problem wurde gefixt, bei dem das Einlösen von Engrammen bei Syndikat-Quartiermeistern ein leeres Engramm im Bereich „Verpackte Gegenstände“ erzeugte.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Rangaufstiegs-Engramme bei Syndikat-Quartiermeistern fälschlicherweise den Besitz von The Witch Queen erforderten.
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Ein Problem wurde korrigiert, bei dem Spieler mit mehreren Charakteren derselben Klasse innerhalb einer Woche Fortschritt bei den wöchentlichen Syndikat-Lieferungen verlieren oder ungewollt erhalten konnten.
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Der Triumph „Salaried Mercenary“ wird nun accountweit statt klassenbasiert verfolgt.
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Bereits erzielter Fortschritt wird angerechnet, sobald man sich einmal mit jeder Klasse einloggt.
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Die benötigte Anzahl an Hüter-Multikills für den Triumph „Knock ’Em Down“ wurde auf fünf reduziert (zuvor 15).
Lawless Frontier
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Smuggle-Begegnungen nicht abgeschlossen werden konnten, wenn Reliktgegenstände an unzugänglichen Orten fallen gelassen wurden.
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Ein seltener Bug wurde gefixt, durch den Smuggle-Runs zu Beginn der Exfiltration blockieren konnten.
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Ein Problem in Sabotage-Aktivitäten wurde behoben, bei dem das extrem schnelle Ausschalten des ersten Antennenträgers den Fortschritt der Begegnung verhinderte.
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Ein Exploit in der Doublecross-Arena der Venus-Grotte wurde entfernt, durch den sich Invasoren außerhalb der Sicht des gegnerischen Teams verstecken konnten.
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Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem der Invasions-Teleporter offen blieb und mehrfach genutzt werden konnte.
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Ein Problem wurde korrigiert, bei dem Nicht-Invasoren-Walker nicht die vorgesehenen Schadensreduktionen hatten.
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Ein Bug wurde behoben, bei dem Gegner mit aktiven Schilden in Sabotage-Zielen teleportieren und unerreichbar werden konnten.
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Ein visueller Fehler wurde gefixt, bei dem „Forging Matrix Europa: Sabotage“ fälschlicherweise die Beschreibung einer Kopfgeldjagd anzeigte.
Raids and Dungeons
Equilibrium
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Die Abklingzeit der Schattenkraft wurde reduziert und ihr Schaden erhöht, um den Nutzen der Fähigkeit zu verbessern.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Tutorial zur Schattenkraft bei alternativen Charakteren immer wieder angezeigt wurde.
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Ein Problem wurde gefixt, durch das der Harrow Apprentice Spieler nicht verfolgte und die Begegnung nicht fortschritt.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schilde des Harrow Apprentice nicht entfernt werden konnten, um eine zweite DPS-Phase zu starten.
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Ein visueller Fehler bei den Schattenkraft-Pools wurde korrigiert.
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Ein Problem im finalen Encounter wurde behoben, bei dem Pools im Schattenreich weniger Schattenkraft gewährten, wenn sie direkt nach dem Teleportieren eingesammelt wurden.
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Ein Exploit wurde entfernt, durch den Sonnenflecken und der Kill-Shot-Mod Schattenkapitän-Schilde umgehen konnten, die eigentlich Schattenkraft erfordern.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem das dritte Puzzle nach einem fehlgeschlagenen Versuch nicht korrekt zurückgesetzt wurde.
The Desert Perpetual
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Ein Problem wurde behoben, bei dem Koregos’ Laserangriff nicht wie vorgesehen ausgelöst wurde.
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Ein Fehler wurde korrigiert, durch den der Triumph „Death-Defiant II“ nicht vergeben wurde, obwohl der Epic Raid ohne Todesfälle oder Orbit-Rückkehr abgeschlossen wurde.
Portal
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Der Aktivitäts-Timer in „Master Conquest: Derealize“ wurde erhöht.
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Die Startanzahl der Wiederbelebungs-Tokens in hochstufigen Arena Ops und Fireteam Ops wurde erhöht.
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Ein Anzeigeproblem beim Namen des Buffs „Psionic Protection“ in der Heliostat-Pinnacle-Op wurde behoben.
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Ein Fehler wurde gefixt, durch den Grandmaster Vanguard Alerts nicht im Fireteam Finder verfügbar waren.
Crucible
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Ein Problem wurde behoben, bei dem abgeschlossene Crucible-Ops nicht auf das wöchentliche Ziel „B Greater“ angerechnet wurden.
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Ein Fehler wurde gefixt, bei dem die Lighthouse-Truhe in Trials of Osiris keine Shader vergab.
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Ein Exploit wurde entfernt, der es Spielern mit aktiver PvP-Sperre erlaubte, Trials of Osiris zu betreten.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Lobby-Balancing in Trials of Osiris aktiv war.
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Ein Problem wurde gefixt, durch das die neueste Trials-of-Osiris-Geisterhülle für manche Spieler nicht erhältlich war.
Gameplay and Investment
Exotic Armor
Titan – Armamentarium
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Granatenwürfe mit diesem Exotic ausgerüstet Heatframe-Waffen nicht korrekt nachluden.
Warlock – Mataiodoxia
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Ein Problem wurde gefixt, bei dem der Suspend-Impuls von Stylostixis endlos weiterketten konnte.
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Das Gewebe kommt wieder zur Ruhe.
Weapons
Exotic Weapons
Service of Luzaku
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Threadling-Nester in manchen Aktivitäten schneller an Lebenspunkten verloren. Die Lebensdauer ist nun wieder konsistent.
Wish-Keeper
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Ein Problem wurde gefixt, bei dem Fessel-Linien bei direkten Treffern nicht erzeugt wurden.
Praxic Blade
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Ein Fehler wurde behoben, durch den der Hyperblade-Perk ohne korrektes Blocken aktiviert werden konnte.
Weapon Perks
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Ein Bug wurde gefixt, bei dem das Origin-Trait „Accelerated Assault“ bei Burst-Waffen Munition verlor.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem „Gutshot Straight“ mehr Schaden an Divinity-Käfigen verursachte als vorgesehen.
Quests und Verfolgungen
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Ein Problem wurde behoben, bei dem der Solo-Ops-Schritt der New-Light-Quests „Exalting the Flame“, „Taming the Storm“ und „Into the Abyss“ auf Schwierigkeitsgraden über „Advanced“ nicht abgeschlossen werden konnte.
General
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Ein Fehler beim Shader „Digi-Teal“ wurde behoben, der zu einem abweichenden Cyan-Ton im Vergleich zum restlichen Aquamarine-Assistant-Set führte.
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Ein Anzeigeproblem im Everversum-Archiv wurde gefixt, bei dem das Waffenornament „Oracular“ für Conditional Finality fälschlicherweise den Lighthouse-Fortschritt verlangte.
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Ein visueller Fehler wurde behoben, bei dem die finale Zwischensequenz der Kampagne The Final Shape Effekte verlor.
Quelle: Bungie Help
