DayZ Update 1.12 – Patch Notes 1.07 vom 20. Februar

DayZ Update 1.07 - Patch 1.12

Bohemia Interactive hat mit dem Patch 1.07 für DayZ ein neues Update für den Survival-Shooter veröffentlicht. Auf der PS4 läuft das Ganze als DayZ Update 1.12, was im ersten Moment etwas verwirrend wirkt, am Ende aber schnell erklärt ist: Patch 1.07 ist die offizielle Bezeichnung des Spiel-Updates, während Update 1.12 nur die Client-Version auf der Konsole darstellt. Inhaltlich geht es also um denselben Patch. Für PS4-Spieler lag der Download bei rund 1,2 GB. Gerade für DayZ-Fans ist das Update spannend, weil nicht nur Fehler behoben wurden, sondern auch neue Inhalte ins Spiel gewandert sind.

Wer sich schon länger durch Chernarus schlägt, dürfte vor allem die Mischung aus Hotfixes, Komfort-Verbesserungen und Gameplay-Anpassungen interessant finden. Das DayZ Update 1.07 kümmert sich nämlich nicht nur um Abstürze und technische Macken, sondern schraubt auch an Base Building, Fahrzeugen, Beleuchtung und einigen nervigen Inventarproblemen herum. Unterm Strich ist das so ein Patch, den man im Alltag tatsächlich merkt und nicht nur in der Versionsnummer.

 

DayZ Update 1.12 (Patch Notes 1.07)

Game Hotfix 1 (19.02.2020) & Hotfix 2 (20.02.2020)

Game

Hinzugefügt

  • Soundeffekte für Objekte aus Vergnügungsparks hinzugefügt.

Fixed

  • Server-Absturz durch bestimmte Spieleraktionen auf Xbox One behoben.

  • Spielabsturz durch Inventar-Manipulationen behoben.

  • Server-Crash beim Fallenlassen großer Gegenstände behoben (physisches Droppen wurde vorübergehend deaktiviert).

  • Fehler behoben, bei dem Kugeln beim Schießen nicht registriert wurden, wenn die Waffe gleichzeitig bewegt wurde.

  • Verschwinden von Türen in bestimmten Militärbaracken behoben.

  • Fehlerhafte Itembeschreibung der beigen Working Boots korrigiert.

  • Exploit entfernt, der das Tragen schwerer Gegenstände während des Laufens erlaubte.

  • Voice-Chat konnte fälschlicherweise im Inventar aktiviert werden – Problem behoben.

 

h3>Game

Hinzugefügt

  • Repeater Carbine hinzugefügt.

  • .357-Munition hinzugefügt.

  • 12ga Rubber Slugs hinzugefügt.

  • Neue Vergnügungspark-Standorte in Chernarus integriert.

Fixed

  • Client-Fehler behoben, der auftreten konnte, wenn man einer zuvor fallengelassenen Waffe erneut begegnete.

  • Die Karte öffnet sich nicht mehr immer oben links, sondern merkt sich die zuletzt verwendete Position.

  • „Jump Out“-Aktion für Passagiere auf der Rückbank des ADA 4×4 deaktiviert.

  • Fehlender Aktionskreis beim Zerlegen eines Ofens behoben.

  • SG5-K kann nicht mehr gleichzeitig Schalldämpfer und Kompensator tragen.

  • Fehler bei Aktionen mit unterschiedlichen Gegenständen zwischen Client und Server behoben.

  • Animationsproblem beim Werfen behoben.

  • Mehrere Probleme mit Inventar-Interaktionen beim Tauschen von Gegenständen behoben.

  • Wasserbonus von Brunnen wurde zu früh vergeben – korrigiert.

  • Infizierte verursachten teilweise keine Blutungen – Problem behoben.

  • Türprobleme bei Hangars, Krankenhäusern, Schulen und Hafenkränen behoben.

  • Soundprobleme bei Türen der Feuerwache und großen ATC-Gebäuden behoben.

  • Leiterproblem auf Baustellen behoben.

  • Holzplanken konnten übereinander spawnen – korrigiert.

  • Kugelkollision beim großen Tor des Sägewerks behoben.

  • Objektplatzierungen auf den Karten Enoch und ChernarusPlus korrigiert.

  • Gelber Wärmekomfort verursachte fälschlicherweise Gesundheitsregenerations-Strafen – behoben.

  • Position und Texturen des Kombinationsschloss-Widgets angepasst.

  • Spieler kollidierten mit einzelnen Efeu-Elementen – Problem behoben.

  • Denim-Rock zeigte falsche Farbe in der Ego-Perspektive – korrigiert.

  • Infizierte konnten nicht in große graue Schuppen navigieren – behoben.

  • Bauleuchten verhielten sich beim Werfen fehlerhaft – korrigiert.

  • Flüssigkeitsbehälter konnten nicht in Innenräumen geleert werden – Problem behoben.

  • Blaue Sport-Sonnenbrille hatte eine falsche grüne Textur – korrigiert.

  • Thermometer zeigte dauerhaft 0 Grad – Fehler behoben.

  • Nachtsicht wurde dunkler, wenn Spieler in die Netzwerk-Blase eintraten – behoben.

  • Base-Building-Aktionen konnten vertauscht werden – Problem korrigiert.

  • Fässer mit Löchern konnten weiterhin Flüssigkeiten speichern – Fehler behoben.

  • Fehlendes Icon für den Nachtsichtgeräte-Slot ergänzt.

  • NVGs konnten nicht genutzt werden, wenn ein Gegenstand in der Hand war – behoben.

  • Tür der Radiostation konnte halb geöffnet spawnen – korrigiert.

  • Gürtel mit Aufsätzen konnten in Kleidung verstaut werden – entfernt.

Angepasst

  • Überarbeitung der globalen Beleuchtung (Bodenbeleuchtung, Tages- und Nacht-Helligkeit, Schattenkontrast, Regen-Effekte, dunklere Wolken).

  • Inventar-Attachment-Icons überarbeitet und fehlende Symbole ergänzt.

  • Fahrzeug-Schadenszonen bereinigt.

  • Kühlmittelverlust bei zerstörtem Fahrzeugkühler reduziert.

  • Öffnen von Zauntoren vereinfacht.

  • Kollision von Stacheldraht entfernt.

  • Stacheldraht verursacht jetzt Blutungsquellen statt Schockschaden.

  • Zaun- und Wachturm-Kits können nun abgebaut werden.

  • Schwere Gegenstände werden physikalisch korrekt fallen gelassen.

  • Zerstörung von Kombinationsschlössern überarbeitet (länger, aber kürzere Zyklen).

  • Sägen von Holzplanken ist jetzt eine durchgehende Aktion.

Tweaked

  • Reichweite und Farbe des Nachtlichts angepasst.

  • Zauntore öffnen und schließen langsamer.

  • Inventardarstellung des Assault-Helmet-Visors angepasst.

  • Beim Sägen von Holzstämmen erhält man nun eine zusätzliche Planke.

  • Beim Fällen von Bäumen erhält man einen zusätzlichen Holzstamm.

  • Base-Building-Materialien werden klarer platziert.

  • Waffenaufsatz-Icons neu sortiert.

  • Bauaktionen werden nicht mehr angezeigt, wenn sie blockiert sind.

  • Hindernisprüfung beim Base Building angepasst.

  • Karte wird nun im Vollbild geöffnet.

  • Kollision von Wanderweg-Markierungen entfernt.

  • Spitzhacke kann wieder Wachtürme und Zäune bauen.

 

Server

Hinzugefügt

  • Zugriff auf Server-Missionsdateien.

  • Neue Admin-Log-Parameter zur Überwachung von Spieleraktionen.

adminLogPlayerHitsOnly = 0;    //1 – log player hits only / 0 – log all hits
adminLogPlacement = 0;         //1 – log placement actions
adminLogBuildActions = 0;      //1 – log base building actions
adminLogPlayerList = 0;        //1 – log player list every 5 minutes
  • Neue Server-Konfiguration für Nachtbeleuchtung.

lightingConfig = 0;      //0 – hellere Nacht / 1 – dunklere Nacht
disablePersonalLight = 1; //deaktiviert persönliche Lichtquelle

 

Bekannte Fehler

  • Das Aufheben eines Gegenstands im oberen Stockwerk eines Wachturms kann weiterhin zu einem Spielabsturz führen.

 

Wenn du regelmäßig DayZ spielst, dürfte das DayZ Update 1.12 besonders durch die vielen Bugfixes und Gameplay-Anpassungen spürbar sein. Neben neuen Waffen und Locations wurden vor allem Inventar-Systeme, Base-Building-Mechaniken und die Beleuchtung des Spiels deutlich überarbeitet.

 

Source: DayZ

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