DayZ Update 1.05 – PC Steam Patch Notes vom 4. September
Das DayZ Update 1.05 steht ab dem 4. September für PC-Spieler auf Steam zum Download bereit – und diesmal steckt deutlich mehr dahinter als ein paar kleinere Fehlerkorrekturen. Bohemia Interactive erweitert das Survival-Spiel unter anderem um drei neue Waffen, den Sarka 120 als zusätzliches Fahrzeug und ein neues System zum Klettern und Überwinden von Hindernissen.
Auch beim Survival selbst legt das DayZ Update 1.05 noch einmal nach. Leichen verwesen nun mit der Zeit, Lebensmittelvergiftungen kommen ins Spiel und Cholera kann bereits in gefundenen Wasserflaschen oder Feldflaschen lauern. Dazu kommen Anpassungen an Blutverlust, Krankheiten, Fahrzeugen und dem Nahkampf.
Eine der praktischsten Neuerungen dürfte allerdings das Klettern sein: Spieler können jetzt Hindernisse mit einer Höhe von bis zu 2,30 Metern überwinden. Ausgenommen sind unter anderem Basiszäune, Tore und Wachtürme. Dazu gesellen sich die Mlock-91, die schallgedämpfte MKII, die KAS-74U und der neue Sarka 120.
DayZ Update 1.05 – Download und Neuerungen
- Spiel:
- DayZ
- Spielversion:
- Update 1.05
- Plattformen:
- PC, PlayStation 4 und Xbox One
- Veröffentlichung:
- 4. September
- Highlights:
- Neue Waffen, Sarka 120, Klettern und Überwinden von Hindernissen, verwesende Leichen sowie zahlreiche Survival- und Gameplay-Anpassungen
Das DayZ Update 1.05 verändert damit nicht nur einzelne Systeme, sondern greift an mehreren Stellen direkt ins Gameplay ein. Gerade Krankheiten und Verletzungen werden gefährlicher. Ein falscher Bluttyp kann euren Charakter beispielsweise bewusstlos machen und eine schwere Transfusionsreaktion auslösen. Gleichzeitig verliert ihr durch Blutungen mehr Blut und eure Gesundheit regeneriert sich langsamer.
DayZ Update 1.05 Patch Notes
Neue Inhalte
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Neue Pistole Mlock-91
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Neue Pistole MKII mit integriertem Schalldämpfer
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Neues Gewehr KAS-74U
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Neues Fahrzeug Sarka 120
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Klettern und Überwinden von Hindernissen bis zu einer Höhe von 2,30 Metern
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Polnische und japanische Sprache hinzugefügt
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.22-LR-Munition hinzugefügt
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Lebensmittelvergiftung hinzugefügt
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Neue Tutorial-Bildschirme im Hauptmenü
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Neue VoN-Sprachstufen: Flüstern, normales Sprechen und Rufen
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Infizierte können jetzt von sprechenden Spielern angelockt werden
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Schnelles Nachladen am PC durch Gedrückthalten von R
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Neue Kollisionsreaktion für geworfene Gegenstände
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Warnmeldung beim Spielen mit Mods
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Neue Geräusche für Basisfunkgeräte und zerstörte Fahrzeugfenster
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Selbstmord-Funktion für Bajonette
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Blutungseffekt bei Selbstmord mit Nahkampfwaffen
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Infizierte mit Stirnlampe tragen diese nun eingeschaltet
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Fackeln können vor dem Entzünden mit Benzin getränkt werden
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Kamerawackeln bei Treffern hinzugefügt
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Tote Körper verwesen jetzt mit der Zeit
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Ausdaueranzeige blinkt, wenn nicht genügend Ausdauer für eine Aktion vorhanden ist
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Cholera kann bereits beim Spawn in Wasserflaschen und Feldflaschen vorhanden sein
Fehlerbehebungen
Mit dem DayZ Update 1.05 werden außerdem zahlreiche Probleme behoben. Dazu gehören unter anderem:
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Mehrere Clippingfehler bei Animationen behoben
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Respawn-Countdown wurde teilweise nicht angezeigt
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VoN blieb aktiv, obwohl das Spiel minimiert war
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Gegenstände konnten beim Ein- und Auslagern in Fahrzeugen unsichtbar werden
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Sprachchat konnte während der Inventarnutzung nicht verwendet werden
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Probleme beim Bewegen auf Leitern behoben
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Schwarzer Bildschirm bei aktiviertem Hardware-Anti-Aliasing behoben
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Geworfene Gegenstände konnten durch den Boden fallen
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Granaten konnten nicht durch Fenster geworfen werden
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Kochsalz- und Blutbeutel zeigten teilweise keine Wirkung
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Folgen einer inkompatiblen Bluttransfusion wurden auf den falschen Spieler angewendet
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Schnelles Wechseln von Gegenständen konnte bei anderen Spielern falsche Gegenstände anzeigen
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Bajonette konnten nicht zum Abschneiden von Rinde oder Büschen verwendet werden
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Schnellzugriffsleiste verursachte Probleme bei gefesselten Spielern
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Magazine konnten beim Nachladen neben dem Spieler erscheinen
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Gegenstände konnten durch Wände über die Inventarumgebung geplündert werden
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Gegenstände in den Händen konnten nach dem Speichern in einem Fahrzeug verschwinden
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Magazine konnten teilweise nicht über die Schnellzugriffsleiste entfernt werden
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Granaten verursachten bei Spielern im Inventar teilweise deutlich weniger Schaden
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Waffen konnten beim Klettern auf Leitern aus den Händen verschwinden
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Türen konnten nach einem Serverneustart nicht mehr synchron sein
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VSS-Schüsse waren über große Entfernungen zu laut
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Blendgranaten funktionierten nachts teilweise nicht korrekt
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Granaten konnten Spieler innerhalb eines Kamins nicht treffen
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Fehlerhafte Animation konnte Charaktere komplett zusammenklappen lassen
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Gegenstände bewusstloser Spieler konnten nach dem Plündern wieder in deren Inventar zurückkehren
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Fahrzeugtüren ließen sich in der Third-Person-Perspektive teilweise nur schwer öffnen
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Unsichtbare Waffen nach abgebrochener Wiederbelebung behoben
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Motorstart-Sound des Gunter 2 fehlte
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Exploit zum unendlichen Stapeln von Behältern behoben
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Rücklichter blieben nach dem Ausschalten des Motors aktiv
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Granaten spielten teilweise keinen Sound beim Ziehen des Sicherungsstifts ab
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Granaten explodierten nicht, wenn auf sie geschossen wurde
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Steam Overlay konnte bei Strg+Tab zu einer hängen gebliebenen Strg-Taste führen
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Ausdauer beim Sprinten korrigiert
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Munition konnte beim Entladen bestimmter Gewehre verschwinden
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Server-Absturz im Zusammenhang mit elektrischen Systemen behoben
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Feldflaschen konnten mit einer zufälligen Menge Wasser erscheinen
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Körperteile wurden auf bestimmte Entfernung nicht dargestellt
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Cholera löste teilweise nur einmal pro Sitzung Erbrechen aus
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Client-Absturz beim Verstauen eines Topfes mit kochendem Wasser behoben
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Waffen getöteter Spieler konnten beim Fallen sofort zerstört werden
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Unendliche Blutungen von Leichen behoben
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Exploit für dauerhaftes Nachtsichtgerät behoben
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Server-Absturz durch wiederholtes Werfen von Gegenständen behoben
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Verzögerte oder miteinander vermischte entfernte Schussgeräusche korrigiert
Die vollständige Fehlerliste des DayZ Update 1.05 umfasst darüber hinaus zahlreiche weitere Korrekturen an Animationen, Inventar, Fahrzeugen, Waffen, Servern und der Benutzeroberfläche.
Gameplay-Anpassungen
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Leichen und tote Tiere bleiben länger bestehen
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Kochsalzlösung wird schneller angewendet und unterstützt die Blutregeneration
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Falsche Blutgruppen können Bewusstlosigkeit und eine hämolytische Transfusionsreaktion auslösen
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Die Transfusionsreaktion fällt schneller und schwerwiegender aus
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Gegenstandsrotation wird bei der Suche nach freien Inventarplätzen berücksichtigt
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Verdorbene und getrocknete Gegenstände können als Umgebungsloot erscheinen
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Autounfälle reduzieren nun die Gesundheit des Spielers
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Kugelschaden nimmt mit längerer Flugzeit ab
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Gesundheitsregeneration wurde reduziert
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Blutverlust durch Blutungen erhöht
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Schaden und Schock durch Infizierte reduziert
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Gleichzeitig steigt die Wahrscheinlichkeit, durch einen Angriff zu bluten
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Faustschläge verursachen weniger Schaden und Schock
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Trinken an Brunnen und Teichen regeneriert Flüssigkeit langsamer
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Globale Beleuchtung wurde überarbeitet
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Reichweite von Fahrzeugscheinwerfern leicht erhöht
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Bartwachstum dauert viermal länger
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Spieler verursachen ohne Waffen deutlich weniger Schaden an getragener Kleidung
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Leder-Nähsets können nicht mehr zur Behandlung von Verletzungen verwendet werden
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Salmonellen und Cholera wurden gefährlicher gestaltet
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Multivitamine zeigen jetzt ein Pillen-Symbol im Interface
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Neue Charaktere starten mit einem zufällig gefärbten Knicklicht statt einer Straßenfackel
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Alle Hosen können nun ausgewrungen werden
Modding
Auch Modder bekommen mit dem DayZ Update 1.05 einige neue Möglichkeiten. Hinzu kommen unter anderem die Curl Context API, neue Script-Callbacks sowie die Möglichkeit, über die Eigenschaft „canClimb“ festzulegen, ob bestimmte Modelle erklettert werden können.
Darüber hinaus lässt sich über die Script-API erkennen, ob es Nacht ist. Retexturing-Auswahlen für die LAR und die Holzkiste wurden ebenfalls ergänzt.
Server und Launcher
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Priority Queuing für die Login-Warteschlange hinzugefügt
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Probleme mit Server-Konfigurationen werden besser protokolliert
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Mehrere Server-Abstürze im Zusammenhang mit Infizierten, geworfenen Gegenständen und Verbindungsabbrüchen behoben
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Serverfehler beim Ein- und Aussteigen aus Fahrzeugen behoben
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Fehler beim Starten von Fahrzeugen korrigiert
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Serverfehler bei Kontakt mit Stacheldraht behoben
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Survivor GameZ ignoriert nun Startparameter, die einen Beitritt verhindern könnten
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„Play DayZ Experimental“ startet auf Steam standardmäßig den DayZ Launcher
Quelle: DayZ
