Crimson Desert Update 1.000.143 – Day One Patch Notes 1.00.02

Crimson Desert Update 1.000.143 – Patch Notes 1.00.02

Mit dem weltweiten Release von Crimson Desert hat Pearl Abyss direkt nachgelegt – und zwar mit dem Update 1.000.143, das als klassischer Day-One Patch einiges unter der Haube verändert. Wenn du also gerade frisch ins Spiel gestartet bist oder kurz davor stehst: Dieses Update ist Pflicht. Vor allem, weil es nicht nur Bugs fixt, sondern spürbar am Gameplay schraubt.

Das Crimson Desert Update 1.000.143 wird auf PlayStation übrigens in zwei Teile aufgesplittet. Du bekommst Patch 1.00.01 und 1.00.02, wobei einige Änderungen erst im zweiten Teil aktiv werden. Klingt erstmal technisch, aber unterm Strich bedeutet das: Je nach Plattform kann dein Spielerlebnis minimal unterschiedlich starten.

Was direkt auffällt: Pearl Abyss hat nicht nur an kleinen Fehlern geschraubt, sondern versucht, das Gesamtgefühl runder zu machen. Gerade bei den ersten Stunden im Spiel macht sich das bemerkbar.

Spiel
Crimson Desert
Thema
Day One Patch
Version
1.000.01, 1.000.02
PS5 Client
1.000.143
Release
20. März 2026

 

Patch Notes zum Crimson Desert Update 1.000.143

Quest

  • Eine neue Tutorial-Quest wurde hinzugefügt, die den Einstieg in die Abyss-Ausrüstung zu Beginn von Kapitel 3 deutlich verständlicher gestaltet

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Quests nicht korrekt abgeschlossen oder fortgesetzt werden konnten

 

Inhalt

  • Die Benutzerfreundlichkeit verschiedener Systeme und Inhalte, einschließlich des Wohnsystems, wurde verbessert

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem in bestimmten Inhalten unnatürliche Aktionen oder Anzeigeprobleme auftraten

  • Die Schwierigkeit der QTEs beim Ergreifen durch Gegner wurde überarbeitet und steigt nun schrittweise an

  • Der sofort tödliche Schaden von Bären wurde entfernt und deren Schaden insgesamt neu ausbalanciert

  • Ein Anzeigeproblem bei den Graumähnen wurde behoben, wodurch falsche Werte oder fehlende Einträge korrigiert wurden

  • Zwischensequenzen können nun schneller vorgespult werden *

 

Fähigkeit

  • Die Funktion „Beobachten und Lernen“ wurde benutzerfreundlicher gestaltet

  • Im Fähigkeitsmenü wurde die Darstellung von Namen und Beschreibungen je nach Waffe klarer strukturiert, zusätzlich wurden Details und Videos überarbeitet

  • Kliffs Fähigkeit „Geschütz“ wurde um einen Gnadenschuss erweitert

  • Für Damiane wurden neue Folge-Fähigkeiten für Großschwert-Stich und Aufwärtsschlag ergänzt

  • Für Oongka wurde ein neuer Folgeangriff für den Stich mit der Doppelwaffe hinzugefügt

 

Bosskampf

  • Der Tenebrum-Kampf in Kapitel 4 wurde angepasst, sodass der Rätselabschnitt nach einem Tod nicht erneut gespielt werden muss *

  • Die Balance mehrerer Bosskämpfe, darunter der Riedteufel, wurde angepasst

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Bosse während einer Wiederbelebung angreifen konnten

  • Probleme mit unnatürlichen Aktionen und Abläufen in bestimmten Bosskämpfen wurden behoben

  • Animationen und Inszenierung von Golem-Gegnern wurden verbessert

 

NPC und NPC-Dialog

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Sprachausgabe und Untertitel beim Grüßen eines NPCs nicht übereinstimmten

  • Animationen, Bewegungen, Lipsync, Effekte und Sprachausgabe verschiedener Charaktere wurden insgesamt verbessert

  • Dialoge und Reaktionen von NPCs wurden natürlicher und situationsabhängiger gestaltet

  • Unnatürliche Bewegungen bei Interaktionen mit NPCs und Tieren wurden behoben

 

Lokalisierung

  • Lokalisierungsfehler in allen Sprachen wurden behoben

  • Die allgemeine Qualität der Übersetzungen wurde verbessert

 

 

UI

  • Fehler bei Textanzeigen, Funktionen und Soundeffekten in verschiedenen UI-Elementen wurden behoben

 

Performance

  • Stabilität und Performance auf PC und Konsolen wurden optimiert

  • Mehrere Ursachen für Abstürze wurden identifiziert und behoben

* Diese Änderungen erscheinen für PlayStation-Spieler erst mit Patch 1.00.02

 

Quelle: Pearl Abyss

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