Crimson Desert Patch 1.10 – Update 1.000.327 mit neuen Minispielen und Wyvern-Reittier
Pearl Abyss hat in den Frühen Morgenstunden des 5. Juni das neue Update 1.000.327 für Crimson Desert veröffentlicht. Dahinter steckt allerdings nicht nur eine kleine Sammlung von Fehlerbehebungen, sondern eines der größten Inhaltsupdates der letzten Wochen.
Das Crimson Desert Update 1.000.327 steht bereit zum Download, für alle Plattformen. Mit Patch Version 1.10.00 erweitern die Entwickler das Spiel um neue Minispiele, das lang erwartete Wyvern-Reittier, zusätzliche Haustierfunktionen sowie zahlreiche Verbesserungen für die „Erneute Blockade“. Darüber hinaus wurden etliche Komfortfunktionen überarbeitet und dutzende Fehler in Quests, Kämpfen, Animationen, Menüs und der Spielwelt beseitigt.
Nachfolgend findest du die vollständigen Patch Notes zu Update 1.000.327.
Patch Notes zum Crimson Desert Update 1.000.327 (Patch 1.10.0)
Neues
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Der Spielinhalt „Erneute Blockade“ wurde weiter ausgebaut.
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Die neuen Phasen „Kampf“ und „Wiederaufbau“ sorgen für einen flüssigeren Ablauf vor und nach einer Erneuten Blockade.
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Bei wichtigen Stützpunkten kann jetzt über den zuständigen Beitragsverwalter der jeweiligen Region Schutz beantragt werden, um eine Erneute Blockade zu verhindern.
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Für die erfolgreiche Befreiung von Stützpunkten werden Belohnungen wie Beitragspunkte, Camp-Währung und Handelswaren vergeben.
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In der Taverne nahe dem Delesyischen Institut wurde das neue Minispiel „Flipper“ eingeführt.
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Zusätzlich wurde das Tauschbüro für Marni-Münzen eröffnet, in dem sich die beim Flipperspiel verdienten Münzen gegen verschiedene Gegenstände eintauschen lassen.
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Zur Auswahl stehen die Materialkiste des Glücks, Abyss-Artefakte, zwei Arten von Abyss-Artefaktkisten, eine Kopfbedeckung, 13 verschiedene Möbelstücke sowie drei Ausrüstungs-Blaupausen.
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Am Großen Tor von Urd’avah wurde das neue Minispiel „Kugelband“ hinzugefügt.
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Als Belohnungen warten die Materialkiste des Glücks, Abyss-Artefakte, zwei Arten von Abyss-Artefaktkisten, ein Goldener Apfel sowie drei Teppiche und drei Lichtquellen.
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Das neue Reittier Wyvern wurde dem Spiel hinzugefügt.
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Mit dem Kuku-Küken steht ein neues Haustier zur Verfügung.
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Kuku-Küken und Wyvernjunge können künftig als Spezielle Reittiere registriert werden. Dafür müsst ihr sie füttern, ihren Wachstumsfortschritt erhöhen und anschließend die Funktion „Verbessern“ nutzen.
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Die neue Reittier-Ausrüstung „Wyvernsattel“ wurde hinzugefügt.
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Die neuen Haustier-Ausrüstungsgegenstände „Eierschale des Kuku-Kükens“ und „Fliegermütze für Wyvernjunge“ wurden eingeführt.
Inhalt
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Abyss-Ausrüstung kann nun auch von gesperrten Gegenständen entfernt werden.
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Mit dem Werkzeug „Landwirtschaftliche Sense“ lassen sich jetzt zusätzlich Sammelobjekte erhalten.
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Bei der Dekoration für Zuhause wurde die neue Kategorie „Teppich“ ergänzt.
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Verschiedene Teppiche wurden dem Sortiment einiger Färberhäuser hinzugefügt.
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Auf dem Fellrich-Bauernhof in den Azerian-Ländereien wurde ein neuer Kratzbaum platziert.
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Die Animation beim Füttern bestimmter Wildtiere wurde überarbeitet, während diese festgehalten werden.
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Die Beschreibung des Amuletts der Tapferkeit wurde angepasst.
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Folgende Haustiere können die Ausrüstung nun verwenden: Hund und Wyvernjunges.
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Die Entwickler arbeiten bereits daran, dass künftig auch Uhrwerk-Adler und Phönix diese Ausrüstung tragen können.
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Dem Sternbildforschungsjournal wurde eine Kartenfunktion hinzugefügt.
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Dadurch lassen sich die Fundorte der jeweiligen Sternbilder deutlich einfacher aufspüren.
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Die Trageanimation bestimmter Haustiere wurde geändert.
Steuerung
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[Controller] Bei Verwendung der Standard-Einstellung wurde ein Fehler behoben.
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Die Standard-Interaktion mit Y/△ wird nun korrekt als Gedrückthalten erkannt und ausgeführt.
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- [Controller] Die Tastenbelegung für die Macht des Axioms kann jetzt individuell angepasst werden.
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[Tastatur/Maus] Ein Fehler wurde behoben, durch den geänderte Einstellungen nicht korrekt gespeichert wurden.
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Das Problem trat auf, wenn einer Aktion zusätzlich eine Zweittaste zugewiesen wurde.
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Kampf / Aktion
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Für Schwarzstern wurde eine neue Fähigkeit für Bodenangriffe hinzugefügt.
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Beim Kampf gegen Bosse bleiben bestimmte Ausrüstungseinstellungen nun dauerhaft erhalten.
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Änderungen an Element-Slots sowie Pfeil-, Kugel- oder Kanonenkugel-Slots gehen nach einem Tod oder Neustart des Kampfes nicht mehr verloren.
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- [Damiane] Der Schaden von Fähigkeiten mit bloßen Händen wurde angepasst.
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Sind die Pfeile für „Stetigen Nachschub“ aufgebraucht, werden nun automatisch normale Pfeile verwendet.
UI-Anpassungen und Verbesserungen
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Im Menü „Missionsentsendung“ wurde die bisherige Regionsfilterung durch eine Filterung nach Missionsarten ersetzt.
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Im Bereich „Tagebuch → Wissen → Sammelgegenstände“ wurden die Wissenseinträge „Färbemittel“ und „Kleingeräte“ ergänzt.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Hinweise in der Tastenanleitung unten rechts nicht angezeigt wurden.
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Im Inventar wurde eine neue Übersicht integriert.
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Dort kann jetzt jederzeit der Wachstumsfortschritt von Haustieren und Pferden überprüft werden.
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Die Benutzeroberfläche des Foto-Modus wurde überarbeitet und verbessert.
Lokalisierung
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Mehrere Lokalisierungsfehler in sämtlichen unterstützten Sprachen wurden behoben.
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Die allgemeine Qualität der Übersetzungen und Sprachversionen wurde weiter verbessert.
Sonstiges
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Ein Fehler wurde behoben, durch den der Fortschritt nach einem Sieg in der Revanche nicht korrekt gespeichert wurde und auf einen früheren Stand zurückgesetzt werden konnte.
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Ein Problem wurde beseitigt, bei dem sich bestimmte Bosse während ihrer eigenen Angriffe selbst Schaden zufügten.
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Die Angriffsanimation wird nicht länger unterbrochen, wenn während eines Angriffs auf einem Reittier die Fähigkeiten „Macht des Axioms“ oder „Kraftfaust“ eingesetzt werden.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den gelegentlich ein Doppelsprung ausgelöst wurde, obwohl die Sprungtaste nur einmal betätigt wurde.
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Die Sprungaktion kann nun wieder korrekt als Konter verwendet werden.
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Ein Problem bei der Schadensberechnung wurde behoben.
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Der Angriffswert des Charakters wurde bei Kliffs Fähigkeit „Phantomschlag“ und Damianes Fähigkeit „Vergeltung“ zuvor nicht korrekt berücksichtigt.
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Während der Quest „Jijeong-Tempel im Chaos – Repariere die zweite nachdenkliche Statue“ funktioniert die Kraftübertragung nun wieder ordnungsgemäß.
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Bei Fähigkeiten und Gegenständen mit Zielsuche werden unbeabsichtigte Ziele nun deutlich zuverlässiger ignoriert.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Gegenstände verloren gehen konnten.
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Das Problem trat auf, wenn ein Haustier Beute einsammelte und das Inventar bereits vollständig gefüllt war.
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Ein Exploit mit Legendären Fischen wurde behoben.
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Zusätzliche Legendäre Fische konnten zuvor erhalten werden, wenn nach dem Einsetzen eines Legendären Fisches in einen Teich ein Spielstand geladen wurde.
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Legendäre Fische können nicht länger über Schnellzugriffe verwendet werden.
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Mehrere Wissenseinträge lassen sich nun wieder korrekt freischalten.
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Zuvor konnten bestimmte Einträge in einigen Situationen nicht erhalten werden.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Karte unter bestimmten Umständen nicht mehr schließen ließ.
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Abstürze im Färben-Menü wurden behoben.
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In verschiedenen Regionen wurden Gelände und Objektplatzierungen entlang von Wegen angepasst.
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Dadurch bewegen sich Wagen nun deutlich flüssiger und zuverlässiger.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktere auf Transportmitteln in bestimmten Situationen nicht mehr steuerbar waren.
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Probleme beim Pferdewechsel über den Stall wurden behoben.
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Das Beitrags-UI erscheint nach einem erneuten Login nicht länger unbeabsichtigt.
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Der visuelle Effekt von „Kraftfaust: Fokus“ bleibt nun nicht mehr dauerhaft sichtbar.
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Die Beschwörung eines Pferdes wird nicht mehr aufgehoben, wenn auf dem Reittier „Graumähne entlassen“ verwendet wird.
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Kopfgeld-Quests können nun wieder korrekt fortgesetzt werden.
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Zuvor konnte der Fortschritt in bestimmten Situationen blockiert werden.
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Überlappende Dialogtexte während des Kampfes gegen den Welsmenschen wurden korrigiert.
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Lebende Fische verfügen nun über eine passende Bewegungsanimation.
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Diese wird beim Einlagern oder Herausnehmen aus dem Inventar abgespielt.
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Bereits beschworene Haustiere können nun direkt freigelassen werden.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem registrierte Vogel-Haustiere gelegentlich Elemente der Spielmechanik anhoben.
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Mehrere Outfits und Charaktermodelle wurden optisch überarbeitet.
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Ziel der Anpassungen ist ein natürlicheres Erscheinungsbild der Figuren.
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Das beleuchtete Zirkusschild bleibt nun auch aus größerer Entfernung sichtbar.
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Während der Fraktionsquest „Banditen, die auf Wölfen reiten“ kann beim Untersuchen wieder korrekt ausgewichen werden.
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Der Quest-NPC für „Schnelle Lieferung, sichere Grenzen“ erscheint nun zuverlässig.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den der Wagen während der Quest „Ernte der Gier“ verschwinden konnte.
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Das Problem trat auf, wenn die Quest nach dem Tod des Täters erneut gestartet wurde.
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Bestimmte Objekte versinken nicht länger unnatürlich im Boden.
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Kliff kann nach seinem Tod während einer Begleitsequenz wieder ordnungsgemäß gerufen werden.
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Zuvor war dies teilweise nicht möglich, obwohl die erforderliche Wartezeit bereits abgelaufen war.
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Die Fokus-Kamera wurde überarbeitet und folgt dem anvisierten Ziel nun wieder zuverlässig, solange der Fokusmodus aktiv ist.
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Unnatürliche visuelle Effekte, die beim Zusammenstoß mit bestimmten Möbelstücken auftreten konnten, wurden beseitigt.
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Fehler bei der Darstellung einzelner Tätowierungsmuster wurden korrigiert.
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Falsch angezeigte Hinweise zu Wissenseinträgen, die im Wissensmenü gar nicht vorhanden sind, werden nicht länger eingeblendet.
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Ein Darstellungsfehler wurde behoben, durch den Regen in bestimmten Situationen auch in Innenräume gelangen konnte.
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Die Stabilität des Renderings bei Regenwetter wurde verbessert. Besonders in Regionen mit nassem Untergrund sollten Darstellungsfehler nun deutlich seltener auftreten.
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Nasse Oberflächen heben sich bei Regen nun sichtbarer von ihrer Umgebung ab.
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Der Wechsel von Ausrüstung im Laden wurde optimiert, wodurch Verzögerungen bei der Anzeige des zuvor dargestellten Modells reduziert wurden.
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Ein Fehler im Abyss „Flotte der Archive“ wurde behoben, durch den der Energiekern nach dem Betreten des Gebiets gelegentlich nicht funktionierte.
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Barrieren innerhalb des Abyss „Flotte der Archive“ bleiben nun wie vorgesehen aktiv und werden beim Annähern nicht mehr unbeabsichtigt deaktiviert.
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Überlappende Texte auf 5K-Monitoren wurden korrigiert. Betroffen war der Bildschirm zum Kauf von Ablassbriefen.
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Auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ werden beim Einsatz von Alchemiezutaten nun wieder die vorgesehenen Materialkosten berechnet.
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Die bisherigen Bezeichnungen „Beitragsladen“ und „Beitragshändler“ wurden durch „Beitrags-Verwaltungsbüro“ und „Beitragsverwalter“ ersetzt.
- [Tastatur/Maus] Beim Start eines Bogenschieß- oder Schusswaffen-Wettbewerbs wird nun direkt in den Zielmodus gewechselt.
- [Damiane] Die Sitzanimation wurde überarbeitet und wirkt nun flüssiger.
- [Damiane] Für den Fächer der Hexen des Ostens wurde eine eigene Animation hinzugefügt.
- [Damiane] Beim Ausrüsten der Muskete wurden zusätzliche Animationen für Drehungen auf der Stelle sowie Rollenbewegungen ergänzt.
- [Damiane] Ein Darstellungsfehler wurde behoben, durch den das Großschwert in der Revanche nach dem Abbruch fehlerhaft angezeigt werden konnte.
- [Damiane] Das Schild bleibt nach dem Einsatz der Fähigkeit „Schildwurf“ nun korrekt dargestellt und hinterlässt keine fehlerhaften Modelle mehr.
- [Oongka] Die visuellen Effekte der Fähigkeit „Verwüstung“ wurden überarbeitet und optisch verbessert.
Mit Patch 1.10.00 liefert Pearl Abyss eines der bislang umfangreichsten Updates für Crimson Desert ab. Neben neuen Aktivitäten wie Flipper und Kugelband erweitert der Patch das Spiel um das Wyvern-Reittier, zusätzliche Haustierfunktionen und spürbare Verbesserungen für die „Erneute Blockade“. Gleichzeitig wurden zahlreiche Fehler in Quests, Animationen, der Benutzeroberfläche, der Spielwelt und verschiedenen Gameplay-Systemen beseitigt. Wer regelmäßig in Crimson Desert unterwegs ist, dürfte die Auswirkungen dieses Updates an vielen Stellen direkt bemerken.
Quelle: Pearl Abyss
