Crimson Desert Patch 1.09 – Update 1.000.312 bringt Tastenanpassung
Pearl Abyss hat heute, am 29. Mai, den neuen Patch 1.09 für Crimson Desert veröffentlicht. Mit dem Patch 1.09.00 reagiert das Studio auf zahlreiche Wünsche der Community und liefert gleichzeitig eine ganze Reihe von Fehlerbehebungen und Verbesserungen ab. Besonders erfreulich: Die lange geforderte Möglichkeit zur individuellen Anpassung der Controller-Belegung ist endlich verfügbar.
Auf der PlayStation 5 erscheint der Download als Crimson Desert Update 1.000.312. Nach der Installation wird die lokale Spielversion jedoch auf Patch 1.09.00 angehoben. Neben der neuen Steuerungsfunktion dürfen sich Spieler außerdem über zusätzliche Haustiere, neue Fähigkeiten für Begleiter und zahlreiche Optimierungen in nahezu allen Bereichen des Spiels freuen. Die vollständigen Änderungen hat Pearl Abyss in den offiziellen Patch Notes veröffentlicht.
- Spiel
- Crimson Desert
- Thema
- Client-Patch mit Tastenanpassung und Bugfixes
- PS5 Version
- Update 1.000.312
- Spielversion
- Patch 1.09.00
- Dateigröße
- 1,062 GB auf der PS5
- Release
- 29. Mai 2026
- Highlights
- Controller-Remapping, neue Haustiere, neue Fähigkeiten und Stabilitätsverbesserungen
- Entwickler
- Pearl Abyss
Patch Notes zum Crimson Desert Update 1.000.312 (Patch 1.09)
Neues
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Die Controller-Tastenbelegung kann ab sofort individuell angepasst werden.
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30 neue Kleintierarten wurden hinzugefügt und können nun als Haustiere registriert werden.
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Oongka und Damiane haben neue Fähigkeiten erhalten.
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Die Steuerungsbefehle dieser Fähigkeiten orientieren sich an Kliffs „Sturmhieb“, also am starken Angriff während „Licht reflektieren“.
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Für einige Haustiere wurden neue Animationen beim Aufheben und Absetzen ergänzt.
Hauptänderungen
Inhalt
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Beim Färben und Anpassen wurde ein Problem behoben, durch das Lichtquellen in der Umgebung die Farbkontrolle erschweren konnten.
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Legendäre Fische können nicht mehr gespendet werden.
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Einige Herausforderungen werden nun korrekt abgeschlossen, wenn das benötigte Wissen bereits erhalten wurde.
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Das Menü „Teich verwalten“ lässt sich nun auch in Situationen öffnen, in denen es zuvor blockiert war.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Steuerung ausfallen konnte, wenn der Charakter beim Betreten von „Teich verwalten“ Schaden erlitt und anschließend starb.
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Bären können nun korrekt mit Fischen interagieren, die am Boden liegen.
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Einige 2D-Grafikassets wurden ersetzt, damit sie besser zur künstlerischen Ausrichtung von Crimson Desert passen.
Steuerung
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Das Anbausystem wurde verbessert, sodass Samen nun über den Schnellzugriff verwendet werden können.
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Während des Untersuchens kann der Fotomodus nicht mehr betreten werden.
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Die Magische Sense kann nicht mehr genutzt werden, wenn das Inventar voll ist.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Sensen in sicheren Zonen nicht verwendet werden konnten.
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Nach dem Ausrüsten des Bergbau-Knöchelbohrers können Ressourcen nun auch im hängenden Zustand korrekt abgebaut werden.
Kampf / Aktion
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Kliff: Beim Talent „Ausweichtritt“ wird nun korrekt Ausdauer verbraucht, wenn es mit bloßen Händen eingesetzt wird.
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Kliff: „Sturmhieb“ kann nicht länger aktiviert werden, wenn nicht genügend Geist vorhanden ist.
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Oongka: Die Erhöhung der Taumel-Leiste durch „Zorn der Bestie“ wurde angepasst.
UI
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Bei Entsendungsmissionen werden Graumähnen mit passenden Fähigkeiten nun weiter oben in der Liste angezeigt.
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Beim Wiederholen von Missionen erscheint jetzt der Hinweis „Mission wird wiederholt“.
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Tastatur/Maus: Beim Überprüfen von Dokument-Gegenständen verschwindet der Mauszeiger nun korrekt.
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Die Anzahl der Graumähnen im Lagerressourcen-UI wird nicht mehr fälschlicherweise mit 0 angezeigt.
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Das QTE-Tastenbelegungssymbol erscheint nun korrekt, wenn bestimmte Tasten über die Tastenanpassung geändert wurden.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem die UI-Steuerung nach einer Rückkehr zum Titelbildschirm nicht mehr möglich war.
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Bei Fischen, die nicht gesäubert werden können, wird die Interaktion „Säubern“ nicht mehr angezeigt.
Grafik und Einstellungen
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PC: Ein Darstellungsfehler wurde behoben, durch den Schatten entfernter Objekte bei aktivierter Option „Raytracing: Sonnen- & Mondschatten“ unnatürlich aussehen konnten.
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Mac: Die Option „Raytracing: Sonnen- & Mondschatten“ kann nun wieder verwendet werden.
Lokalisierung
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Lokalisierungsfehler in allen Sprachen wurden korrigiert.
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Die allgemeine Qualität der Lokalisierung wurde verbessert.
Sonstiges
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Beim Überprüfen von Dokumenten wie Büchern oder Kopfgeldausschreibungen wird bei englischer Sprachausgabe keine falsche Vertonung mehr abgespielt.
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Spezial-Kochutensilien spielen nun wieder die passenden Soundeffekte ab.
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Ein gelegentlicher Absturz beim Wechsel zum „Ast“-Tab im Herstellungs-UI wurde behoben.
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Damiane: Überlagernde visuelle Effekte wurden korrigiert, wenn das Abbild eines Heiligtums mehrfach durch elementar verstärkte Angriffe getroffen wurde.
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Damiane: Unnatürliche Bewegungen beim Ausweichen nach einem Sturz von einer erhöhten Stelle wurden behoben.
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Unnatürliche Bewegungen des Spielers beim Landen wurden in bestimmten Situationen korrigiert.
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Beim Ablegen einer Leiche wurden fehlerhafte Bewegungen behoben, wenn der Charakter schwamm und gleichzeitig mit etwas anderem interagierte.
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Ausrüstung wird nicht mehr durchsichtig dargestellt, wenn ein anderes Werkzeug ausgerüstet wird, während bereits ein Werkzeug hervorgeholt wurde.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Angriff mit bestimmten ausgerüsteten Werkzeugen automatisch zu einer anderen Waffe gewechselt wurde.
Quelle: Pearl Abyss
