✖

Cinder City: Release-Termin und alle wichtigen Fakten

Cinder City: Release-Termin und alle wichtigen Fakten

Mit Cinder City haben die Entwickler von BigFire Games einen Sci-Fi-Shooter in Arbeit, der einiges zusammenbringen will: eine persönliche Geschichte, eine offene Spielwelt und Koop-Schlachten gegen richtig dicke Gegner. Dahinter steht Publisher NC, früher als NCSOFT bekannt. Vielleicht hast du das Spiel sogar schon gesehen, ohne den heutigen Namen zu kennen. Ursprünglich wurde es nämlich als Project LLL vorgestellt.

Aber was genau erwartet dich hier eigentlich – und wann kannst du selbst durch Seoul ziehen? Ich gebe dir alle bestätigten Fakten zum geplanten Release, zur Geschichte und zu den Features von Cinder City.

 

Cinder City: Wann erscheint der Shooter?

Developer Video Underground Action

Die wichtigste Antwort zuerst: Ein konkreter Release-Termin für Cinder City wurde bislang nicht bekannt gegeben. Auf Steam steht aktuell lediglich „Bald verfügbar“. NC hatte ursprünglich die zweite Jahreshälfte 2026 angepeilt. Ein festes Veröffentlichungsdatum ist daraus bisher allerdings nicht geworden.

Der neuere Entwicklungsfahrplan hilft bei der Einordnung: Im gamescom-Interview kündigte NC America zunächst eine Alpha für das vierte Quartal 2026 an. Anschließend sollen Beta-Tests folgen. Den älteren Zeitraum einfach als sicheren Release 2026 zu verkaufen, wäre deshalb voreilig. Wann die fertige Version tatsächlich erscheint, bleibt offen.

Fest steht dafür die geplante Reihenfolge der Plattformen. Zuerst soll Cinder City für den PC erscheinen, und zwar als vollständige Veröffentlichung. Die Konsolenfassungen sollen später kommen. Ob es Crossplay geben wird, war laut den Verantwortlichen zuletzt noch nicht entschieden.

Auch beim Geschäftsmodell gibt es inzwischen Klarheit: Du musst das Spiel kaufen. Zusätzlich sind ein kosmetischer Shop und Battle Passes vorgesehen. Einen konkreten Kaufpreis haben die Entwickler im Interview nicht genannt. Deutsche Bildschirmtexte, Untertitel und eine deutsche Sprachausgabe werden auf der Steam-Seite bereits aufgeführt.

 

Die Geschichte: Ein Vater sucht seine Tochter im zerstörten Seoul

Cyinder City Screen Motorcycle

Cinder City führt dich in eine verwüstete Version von Seoul. Für die offene Welt orientiert sich BigFire Games an echten Stadtteilen der südkoreanischen Hauptstadt, darunter Samseong-dong und Nonhyeon-dong. Die Umgebung entsteht mit der Unreal Engine 5 und soll nahtlos erkundbar sein.

Beim Szenario wird es deutlich abgefahrener als bei einem gewöhnlichen Militär-Shooter. Technologie aus dem 23. Jahrhundert trifft auf das 21. Jahrhundert. Dazu kommt eine Alien-Invasion, die die Welt ins Verderben stürzt. Zwischen den Hochhäusern warten entsprechend keine gemütlichen Stadtrundfahrten, sondern bewaffnete Gegner und monströse Kreaturen.

Im Mittelpunkt der bisher vorgestellten Geschichte steht Seven, der seine Tochter Joi retten will. Damit bekommt der Kampf um Seoul einen persönlichen Ausgangspunkt. Während Seven nach ihr sucht, machen mutierte Wesen und kriminelle Organisationen die Stadt unsicher. Die offizielle Spielbeschreibung nennt außerdem die Hyde-Gruppe als gegnerische Bedrohung.

Du kämpfst als sogenannter Cinderknight. Diese Charaktere besitzen unterschiedliche Fähigkeiten, mit denen du dich gegen die Gefahren der Stadt behauptest. Neben den großen Storymissionen sind Nebenaufträge und dynamische Ereignisse vorgesehen. Die offene Welt soll dir also auch abseits der eigentlichen Handlung etwas zu tun geben.

 

Gameplay und aktuelle News: Waffen, Mechs und Koop-Bosse

Gespielt wird aus der Third-Person-Perspektive. Cinder City verbindet Schusswechsel mit besonderen Fähigkeiten und einem deutlichen Schwerpunkt auf gemeinsamen PvE-Gefechten. Neben Missionen in der offenen Welt gehören Dungeons und große Weltboss-Kämpfe zum angekündigten Angebot.

Das jüngste Entwicklervideo vom 19. Oktober 2026 zeigt genauer, was hinter dem Kampfsystem steckt. Klassische Schusswaffen treffen auf futuristische Bewaffnung. Dazu kommt das sogenannte Tactical Gear: charakterabhängige Fähigkeiten und Ausrüstung wie Schutzschilde, Unterstützungsbots oder platzierbare Fallen. Da Ressourcenverbrauch und Abklingzeiten unterschiedlich ausfallen, soll die passende Kombination im Gefecht entscheidend sein.

Du bist außerdem nicht ständig zu Fuß unterwegs. In Seoul sollen Motorräder, Autos, Hubschrauber und Power-Loader-Mechs verfügbar sein. Die Fahrzeuge dienen dabei auch als Kampfmittel. Ein Hubschrauber bringt Unterstützung aus der Luft, während ein bewaffneter Mech bei einem Bosskampf zusätzliche Feuerkraft liefern kann. Klingt jedenfalls nach einer brauchbaren Antwort, wenn das Sturmgewehr allein nicht mehr überzeugt.

Für gemeinsame Aktionen soll der Einstieg unkompliziert bleiben: Triffst du andere Spieler bei Nebenmissionen oder dynamischen Ereignissen, kannst du ihnen helfen, ohne vorher ihrer Gruppe beizutreten. Die zuletzt vorgestellten instanzierten Dungeons sind dagegen als Aktivitäten für vier Spieler beschrieben. Hier sollen Bossmechaniken, Rollenverteilung und abgestimmte Fähigkeiten stärker zählen.

Bei den großen Weltbossen fährt Cinder City dann schwerere Geschütze auf. Zahlreiche Cinderknights sollen gemeinsam gegen riesige Bedrohungen kämpfen. Genau diese Mischung macht den Shooter interessant: Du verfolgst Sevens Geschichte und kannst dich gleichzeitig mit anderen Spielern in deutlich größere Schlachten stürzen. Ob sich beides überzeugend zusammenfügt, müssen die kommenden Tests zeigen.

Hinterlasse ein Kommentar