Black Ops 7 Update 1.095 – Season 2 Reloaded kommt mit 30 GB Patch

Black Ops 7 Update 1.095 Season 2 Reloaded

Mit dem Black Ops 7 Update 1.095 startet heute offiziell Season 2 Reloaded. Activision und Treyarch haben den neuen Patch am 11. März 2026 veröffentlicht und der hat es ordentlich in sich. Neben neuen Multiplayer-Karten, frischen Waffen und Events gibt es auch massig Zombies-Content.

Der unangenehme Teil kommt allerdings direkt beim Download: Das Update 1.095 bringt rund 29 bis 30 GB auf die Festplatte. Wer heute Abend also Black Ops 7 spielen will, sollte also rechtzeitig Platz schaffen und den Patch früh starten. Installieren kannst du den Patch diesmal sofort und nicht erst um 18:00 Uhr.

Inhaltlich erweitert Season 2 Reloaded das Spiel vor allem im Multiplayer und im Zombies-Modus. Einige bekannte Karten feiern ein Comeback, neue Waffen kommen als Event-Belohnung dazu und im Zombies-Modus wartet eine komplett neue Map.

 

Patch Notes Season 2 Reloaded – Black Ops 7 Update 1.095 (1.95)

S02 Reloaded Roadmap

Neue und zurückkehrende Multiplayer-Maps

Mehrere Karten erweitern mit dem Mid-Season-Update die Rotation. Einige davon dürften Veteranen sofort wiedererkennen.

  • Torque (6v6, 2v2)
    Diese Karte schickt dich in eine rasante Schlacht, die stark an das Szenario „Battle of Los Angeles“ aus Black Ops 2 erinnert. Enge Wege und schnelle Gefechte stehen hier im Mittelpunkt.

  • Cliff Town (6v6)
    Die Map basiert auf dem klassischen „Yemen“ aus Black Ops 2. Für Black Ops 7 wurde sie als Küstenstadt in Avalon neu gestaltet, behält aber das ursprüngliche Layout und Spielgefühl.

  • Mission: Peak (20v20)
    Eine komplett neue Großkarte für Skirmish-Gefechte mit 20 Spielern pro Team. Die Kämpfe finden in mittelalterlichen Straßen statt, während Sniper von den Dächern aus Druck machen.

  • Grind (6v6)
    Der legendäre Skatepark aus Black Ops 2 kehrt zurück und dürfte besonders für schnelle Close-Quarter-Matches beliebt sein.

  • Firing Range (6v6)
    Einer der beliebtesten Klassiker der Reihe ist wieder da. In Black Ops 7 wurde die Karte um Wall-Jump-Mechaniken erweitert.

 

Neue Waffen

Voyak KT-3 – Sturmgewehr

Auch beim Arsenal legt Season 2 Reloaded nach.

  • Voyak KT-3 – Sturmgewehr (Event-Belohnung)
    Vollautomatisches Assault Rifle mit hohem Schaden und sehr guter Kontrolle. Die Feuerrate ist etwas langsamer, dafür erledigt es ungepanzerte Gegner bereits nach vier bis fünf Treffern.
    Eine Besonderheit ist die digitale Anzeige, die dir direkt die Entfernung zum Ziel in Metern zeigt.

  • Swordfish A1 – Präzisionsgewehr (Event-Belohnung)
    Ein 4-Schuss-Burst-Marksman-Rifle mit extrem hoher Präzision. Die Mobilität ist etwas eingeschränkt, dafür kann ein perfekt platzierter Burst enormen Schaden verursachen.
    Mit dem Penta Burst Prestige-Attachment kann sogar ein fünfter Schuss pro Salve freigeschaltet werden.

 

Neue Waffen-Aufsätze

  • Echo 12 Backlash Launcher Kit
    Dieses Conversion-Kit verwandelt den Launcher in eine Waffe mit schnellen, explosiven Projektilen. Die Granaten können von Oberflächen abprallen und verursachen nach dem Abpraller sogar mehr Schaden.

  • MXR-17 ANVL Conversion
    Dieser Aufsatz sorgt für eine extrem hohe Anfangs-Feuerrate. Mit längerer Dauer stabilisiert sich der Rückstoß, wodurch das Gewehr besser kontrollierbar wird.

 

Neue und zurückkehrende Mehrspieler-Modi

Neue und zurückkehrende Mehrspieler-Modi
  • Gauntlet (Neu)
    Zwei Teams mit jeweils sechs Spielern treten in einer Serie aus fünf Spielmodi gegeneinander an. Dazu gehören Domination, Kill Confirmed, Hardpoint, Team Deathmatch und ein spezieller Roulette-Modus.
    Dort kämpfen Spieler um eine Akimbo-Handkanone, die extremen Schaden verursacht – allerdings besteht die Gefahr, dass sie explodiert.

  • Infected (Rückkehr)
    Der Klassiker kehrt zurück. Ein zufälliger Spieler startet als Infizierter und versucht, die restlichen Überlebenden auszuschalten. Neu sind Mutant-Injection-Power-Ups, die das Chaos noch verstärken.

 

Neuer Scorestreak: Lockshot

Der Scorestreak Lockshot kostet 650 Punkte und funktioniert wie eine intelligente Pistole, die mehrere Gegner gleichzeitig markieren kann.

Ein einziger Schuss eliminiert alle markierten Ziele hintereinander und der Streak kann nicht durch Perks gekontert werden.

Overclock-Upgrades:

  • Multi-Lock – erhöht das Magazin und erlaubt ein zusätzliches Ziel zu markieren

  • Quick-Lock – verkürzt die Zeit, die zum Erfassen eines Gegners benötigt wird

 

Neue Zombies Map: Paradox Junction

Der Zombies-Modus bekommt mit Paradox Junction eine komplett neue Map.

Die Story führt das Team unter die Oberfläche des Mars. Dort geraten sie in eine zeitverzerrte Umgebung und stehen unter der Beobachtung des mysteriösen Wardens.

Mit Release der Map startet auch die Hauptquest. Wer sie abschließt, erhält mehrere Belohnungen, darunter eine neue Blundergat Wonder Weapon Skin, Calling Cards und bis zu 10.000 XP.

Neue Zombies-Inhalte

Der Patch bringt außerdem einige neue Gegner und Mechaniken:

  • Rad-Hound
    Diese mutierten Hunde greifen in Rudeln an und explodieren nach ihrem Tod in einer radioaktiven Detonation.

  • Blundergat & Sundergat Wonder Weapon
    Die bekannte Blundergat kehrt zurück. In ihrer neuen Upgrade-Variante „Sundergat“ werden die Projektile noch stärker und können Gegner regelrecht auseinanderreißen.

  • GobbleGum Turncoat
    Ein seltenes GobbleGum, das Zombies kurzzeitig auf deine Seite zieht und sie gegen ihre eigenen Artgenossen kämpfen lässt.

 

Neue Endgame-Features

Mit Glitch Fracture und dem Exotic Fabricator erweitert Treyarch das Endgame deutlich.

Besiegst du einen Strike-Boss in den Nightmare-Zonen, öffnet sich ein Glitch-Portal. Dort warten neue Gegner, ein Bosskampf und spezielle Fähigkeiten. Gleichzeitig kannst du über den Exotic Fabricator deine Waffen erstmals zu Exotic Weapons aufwerten.

 

GLOBAL

Video-Intro überspringen

  • Damit Spieler schneller ins Spiel kommen, ist die Einstellung „Intro-Video überspringen“ für neue Spieler standardmäßig aktiviert.

  • Das Video wird beim ersten Spielstart weiterhin abgespielt und kann übersprungen werden.

  • Beim zweiten Start wird das Intro nicht erneut angezeigt, außer die Option wird manuell wieder deaktiviert.

 

Waffen (MP & Zombies)

Allgemein

  • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Waffenwerte im Multiplayer – beispielsweise Rückstoß – durch Werte aus Call of Duty: Warzone überschrieben werden konnten, wenn Spieler von Warzone-Menüs in die Multiplayer-Menüs wechselten.

 

Waffen-Tuning

Schrotflinten

Anpassungen an Schrotflinten

SG-12

  • Die SG-12 zeigte zuletzt eine sehr starke Leistung, vor allem durch ihre hohe Feuerrate und ihren starken Schaden auf mittlere Distanz.

  • Der Schaden im Nahbereich bleibt weiterhin hoch, allerdings wurden mehrere Schadensreichweiten reduziert.

  • Zusätzlich wurde der erste mittlere Schadenswert gesenkt, damit Kills mit zwei Schüssen auf größere Entfernung schwieriger werden.

  • Zwei-Schuss-Kills sind weiterhin möglich, setzen nun aber stärker voraus, dass mehrere Schrotkugeln tatsächlich treffen.

  • Außerdem wurde die Pellet-Streuung beim Zielen erhöht. Einige Aufsätze wurden ebenfalls angepasst, wodurch ihre Verbesserungen für die Streuung in der Tac-Stance reduziert wurden.

Echo 12 – Schadensanpassungen

Schadensbereiche | Schrotkugeln pro Schuss: 8

Maximaler Schadensbereich

Vor dem Patch

  • Grundschaden: 40

  • Schaden durch Schrotkugeln: 12

  • Reichweite: 0 – 6,3 m

Nach dem Patch

  • Grundschaden: 40

  • Schaden durch Schrotkugeln: 12

  • Reichweite: 0 – 5,08 m

Mittlerer Schadensbereich 1

Vor dem Patch

  • Grundschaden: 30

  • Schaden durch Schrotkugeln: 10

  • Reichweite: 6,4 – 14,2 m

Nach dem Patch

  • Grundschaden: 26

  • Schaden durch Schrotkugeln: 10

  • Reichweite: 5,09 – 8,9 m

Mittlerer Schadensbereich 2

Vor dem Patch

  • Grundschaden: 20

  • Schaden durch Schrotkugeln: 7

  • Reichweite: 14,3 – 22,9 m

Nach dem Patch

  • Grundschaden: 20

  • Schaden durch Schrotkugeln: 7

  • Reichweite: 9 – 19 m

Minimaler Schadensbereich

Vor dem Patch

  • Grundschaden: 20

  • Schaden durch Schrotkugeln: 5

  • Reichweite: 23 – 29,2 m

Nach dem Patch

  • Grundschaden: 19

  • Schaden durch Schrotkugeln: 5

  • Reichweite: 20 – 25,4 m

Weitere SG-12-Anpassungen

  • ADS-Pellet-Streuung wurde von 3,26° auf 3,65° erhöht.

Akita Full Bore-12

  • Verbesserung der Tac-Stance-ADS-Pellet-Streuung wurde reduziert.

Beadline Tactical Pad

  • Verbesserung der Tac-Stance-ADS-Pellet-Streuung wurde reduziert.

 

 

LMGs

Anpassungen an LMGs

XM325

  • Nach der letzten Schadensanpassung stellten die Entwickler fest, dass die XM325 Titan Wield gegen Scorestreaks deutlich schwächer war als erwartet.

  • In einigen Situationen verursachte sie sogar weniger Schaden als die XM325 ohne Akimbo-Aufsatz.

  • Deshalb wurde die Effektivität der Titan-Wield-Variante gegen Scorestreaks leicht erhöht, damit sie besser in die Balance der LMG-Klasse passt.

XM325 Titan Wield

  • Schaden gegen Scorestreaks wurde erhöht.

MULTIPLAYER

Karten

Sake

  • Fehlende Kugelkollisionen in einigen Gebäuden wurden korrigiert.

  • Ein Fehler bei der Schattenberechnung außerhalb des spielbaren Bereichs wurde behoben.

Perks

Vigilance

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nach einem Respawn nicht korrekt gegen Scrambler geschützt waren.

Ausrüstung

Täuschungsgranate

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schrittgeräusche manchmal nicht ausgelöst wurden.

Hunter Bot

  • Der Hunter Bot kann nun sowohl im manuellen als auch im automatischen Modus die Needle Drone als Ziel erfassen.

ZOMBIES

Karten

Astra Malorum

  • Die Geschwindigkeit von O.S.C.A.R. in hohen Runden wurde reduziert, damit Spieler mehr Zeit zum Reagieren haben.

  • Beim Besiegen von O.S.C.A.R. kann nun ein einzigartiger Mega-Death-Machine-Drop erscheinen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den O.S.C.A.R. nach der Zerstörung seiner Drohnen zeitweise unverwundbar wurde.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Gegner innerhalb einer Sperrzone erscheinen konnte.

  • Ein Fehler beim Flächenschaden von Caltheris’ Felsenwurf wurde behoben, bei dem der Effekt teilweise unter dem Boden verschwand.

  • Der Fully Equipped-Augment für Mule Kick reduziert nun nicht mehr die Anzahl der glänzenden Trinkets, die Spieler für ein Easter Egg tragen können.

  • Mehrere Kollisionsprobleme wurden behoben.

Ashes of the Damned

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler den Spielbereich verlassen konnten, wenn sie Ol’ Tessie im Orda-Friedhof verließen.

  • Die Interaktion mit der beschädigten Maske im Ritual of Terror wurde verbessert.

  • Ein visueller Fehler mit einem grünen Kreis unter Aether-Pflanzen wurde behoben.

  • Ein Problem mit der Anzeige der Überladungs-Gesundheit des Necrofluid-Gauntlet nach einem Rejoin wurde behoben.

  • Ein Fehler wurde entfernt, durch den derselbe T.E.D.D.-Aufgaben-Versuch zweimal angenommen werden konnte.

  • Hüftfeuer-Kills mit dem Necrofluid-Gauntlet werden nun korrekt für entsprechende Aufgaben gezählt.

  • Ein Exploit wurde geschlossen, durch den zerstörte Verkaufsautomaten nach dem Laden eines Spielstands wieder repariert werden konnten.

Das war der Größte Teil der Patch Notes, aber nicht alles! Wenn du wirklich jedes Detail erfahren willst: Hier geht es zum Call of Duty HQ. Mit dem Black Ops 7 Update 1.095 liefert Treyarch eines der größten Mid-Season-Updates der letzten Monate. Neue Karten, Waffen, Zombies-Inhalte und mehrere Events sorgen dafür, dass Season 2 Reloaded deutlich mehr ist als nur ein kleiner Zwischenpatch. Wer also heute Abend einloggt, sollte sich auf einen ordentlichen Download und jede Menge neuen Content einstellen.

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