Black Ops 7 Update 1.092 – Patch Notes vom 10. Februar

Black Ops 7 Update 1.092

Heute ist wieder Bewegung im Shooter-Kosmos, denn Call of Duty: Black Ops 7 hat am 10. Februar ein neues Update erhalten. Auf der PlayStation 5 wird der Patch als Update 1.092.000 ausgeliefert und bringt eine Downloadgröße von 541 Megabyte mit. Das ist kein riesiges Ding, aber groß genug, um auf technische Anpassungen oder kleinere Fixes hinzuweisen.

Der einzige kleine Haken an der Sache: Das Black Ops 7 Update 1.092 lässt sich erst ab 18:00 Uhr installieren. Wer also früher schon voller Erwartung auf den Download-Button klickt, muss sich noch ein paar Stunden gedulden. Erfahrungsgemäß rollt Activision solche Updates recht pünktlich aus, größere Verzögerungen sind aktuell nicht zu erwarten.

 

Patch Notes zum Update 1.092

Stand jetzt gibt es leider keine offiziellen Patch Notes zum Black Ops 7 Update 1.092. Weder Treyarch noch Activision haben bisher eine konkrete Liste veröffentlicht oder Details zu den vorgenommenen Änderungen geteilt. Das ist nichts Ungewöhnliches, vor allem dann nicht, wenn kurz zuvor ein großes Season-Update live gegangen ist.

Dementsprechend ist auch nicht davon auszugehen, dass mit dem Update 1.092 neue Inhalte ins Spiel kommen. Viel wahrscheinlicher sind Bugfixes, Performance-Optimierungen oder serverseitige Anpassungen, die im normalen Spielbetrieb kaum auffallen, aber langfristig für ein runder laufendes Spielerlebnis sorgen sollen.

Bekannte Probleme

Alle Plattformen – Abstürze und Stabilität

  • Auf der PlayStation 5 kommt es aktuell zu einem Spielabsturz, wenn sich der Controller während des Spielens unerwartet trennt.

  • Die Tarnungen „Genesis“ und „Apocalypse“ zeigen beim Abfeuern einer Waffe derzeit keine korrekten Animationen.

Multiplayer

  • Die Einschränkungen im Ranked Play werden in einem zukünftigen Update erweitert. Betroffen sein werden unter anderem die Flashbang-Taktikgranate, die RC-XD-Punkteserie, alle Mündungsaufsätze für Sturmgewehre sowie sämtliche Schnellfeuer-Aufsätze im Ranked Play.

  • Die Karte „Flagship“ wurde vorübergehend aus dem Kartenpool entfernt, da es dort aktuell zu Stabilitätsproblemen kommt.

  • Der Timer für „Zurück ins Kampfgebiet“ wurde vorübergehend auf eine Sekunde auf allen Karten angepasst.

  • HKD-Punkteserien-Pods können gelegentlich nicht korrekt landen oder öffnen.

  • Eigene Loadouts können zurückgesetzt werden, wenn zu schnell zwischen Multiplayer und Call of Duty: Warzone gewechselt wird.

Zombies

  • Einige Unterstützungsgegenstände, die im Modus „Mars Survival“ eigentlich nicht nutzbar sind, können dennoch als Beute auf der Karte erscheinen.

  • Bestimmte UI-Elemente können sich überschneiden und dadurch unübersichtlich dargestellt werden.

  • Die Heilungs-Aura stößt Zombies aktuell nicht zurück, wenn das Augment „Stoische Präsenz“ ausgerüstet ist.

  • Der Fortschritt für die Tarnungen „Doomsteel“ und „Infestation“ bei neuen Waffen aus Season 02 wird unter Umständen nicht korrekt erfasst.

Endspiel – Bekannte Probleme

  • Endgame-Operatoren können unbeabsichtigt ihre Slot-Zuweisungen ändern.

  • Das Gunboat wurde im Endgame vorübergehend deaktiviert, während die Entwickler mögliche Auswirkungen auf die Match-Performance untersuchen.

 

Sobald offizielle Patch Notes zu Black Ops 7 Update 1.092 veröffentlicht werden, findest du sie selbstverständlich hier im Artikel. Ich halte die Augen offen und aktualisiere den Beitrag direkt, sobald konkrete Infos vorliegen.

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