Beast of Reincarnation Trophäen-Leitfaden – Roadmap für 100%

Beast of Reincarnation Trophäen-Leitfaden und Tipps

Willkommen zu meinem Beast of Reincarnation Trophäen-Leitfaden! Wer sich die Platin-Trophäe sichern möchte, muss zwar einiges von der Welt sehen und nahezu alles einsammeln, wirklich kompliziert ist der Weg aber nicht. Vor allem könnt ihr das Abenteuer relativ entspannt angehen, denn es gibt keine verpassbaren Trophäen.

Für Platin müsst ihr allerdings zweimal durch die Geschichte. Der Grund dafür ist Neues Spiel+, das nicht nur für die Trophäe „Wiedergeboren“ benötigt wird. Einige Inhalte, darunter eine Klinge und weitere Voraussetzungen für die vollständige Charakterentwicklung, werden ebenfalls erst im zweiten Durchlauf zugänglich.

Schwierigkeit:
4/10
Zeit bis Platin:
Etwa 32 bis 43 Stunden
Offline-Trophäen:
46 (1 Platin, 2 Gold, 11 Silber, 32 Bronze)
Online-Trophäen:
0
Verpassbare Trophäen:
Keine
Verbuggte Trophäen:
Keine bekannt
Schwierigste Trophäe:
„Wiedergeboren“ – Neues Spiel+ abschließen
Benötigte Spieldurchläufe:
2 komplette Durchgänge
Freies Erkunden nach der Story:
Ja, nach dem Ende könnt ihr weiterhin alle Gebiete besuchen

 

Die Reise von Emma und Kuu führt euch durch mehrere größere Gebiete einer weit entfernten Version Japans. Statt einer einzigen riesigen Open World setzt das Spiel auf einzelne, weitläufige Areale, die ihr erkunden und später erneut besuchen könnt. Das ist für die Trophäenjagd besonders angenehm: Habt ihr ein Sammelobjekt übersehen, müsst ihr deshalb nicht gleich einen neuen Spielstand beginnen.

Auch nach dem Ende der Geschichte könnt ihr weiter durch die Gebiete reisen und liegen gebliebene Aufgaben erledigen. Ihr könnt euch beim ersten Durchgang also durchaus Zeit nehmen und die Welt erkunden, ohne ständig Angst vor einem Point of No Return haben zu müssen.

 

Schritt 1 – Die Geschichte und Sammelobjekte

Für den ersten Durchgang in Beast of Reincarnation sollte man rund 20 Stunden einplanen. Spielt zunächst ganz normal und gechillt die Geschichte und versucht dabei, möglichst viele Sammelobjekte direkt mitzunehmen.

Für die Platin-Trophäe werden insgesamt 323 Sammelobjekte relevant. Dazu gehören unter anderem Schreine, Lagerplätze, Dokumente, Gemälde, Klingen, Handbücher und weitere Gegenstände, die mit verschiedenen Trophäen verbunden sind.

Bis auf eine Klinge könnt ihr die benötigten Collectibles bereits während des ersten Durchgangs finden. Das fehlende Exemplar hängt mit Neues Spiel+ zusammen und kann daher nicht beim ersten Durchspielen eingesammelt werden.

Ihr müsst euch außerdem nicht mit einem hohen Schwierigkeitsgrad quälen. Keine Trophäe verlangt einen bestimmten Modus, weshalb ihr die komplette erste Runde auch auf Einfach spielen könnt.

Nach dem letzten Boss ist der Spielstand ebenfalls nicht abgeschlossen. Ihr könnt anschließend wieder in die Welt zurückkehren und fehlende Sammelobjekte oder andere offene Trophäen nachholen. Erst wenn ihr mit eurem Fortschritt zufrieden seid, solltet ihr mit diesem abgeschlossenen Spielstand Neues Spiel+ starten.

 

Schritt 2 – Neues Spiel+ abschließen

Der zweite Durchgang ist zwingend notwendig und dürfte noch einmal ungefähr 10 Stunden beanspruchen. Da ihr die Gebiete und Bosskämpfe bereits kennt und nicht erneut jeden Winkel absuchen müsst, sollte dieser Durchlauf wesentlich schneller gehen.

Neues Spiel+ verwendet den zusätzlichen Schwierigkeitsgrad „Reincarnation+“. Vom Anspruch her bewegt sich dieser ungefähr im Bereich des normalen Schwierigkeitsgrades des ersten Durchgangs.

Euer wichtigstes Ziel ist jetzt, die Geschichte ein zweites Mal abzuschließen. Gleichzeitig bekommt ihr Zugriff auf Inhalte, die vorher noch nicht verfügbar waren. Dazu gehört insbesondere die letzte benötigte Klinge.

Nach diesem Durchgang sollte der Großteil der Trophäen bereits erledigt sein.

 

Schritt 3 – Level 100, Fertigkeiten und Waffen Aufwerten

Nach zwei Durchgängen werden Emma und Kuu wahrscheinlich noch nicht Level 100 erreicht haben. Je nachdem, wie gründlich ihr gespielt habt, dürftet ihr euch ungefähr im Bereich von Level 60 bis 70 befinden.

Zum Leveln eignet sich das Kratergebiet besonders gut. Reist zum Lagerplatz „Crater: Outskirt“ und bewegt euch von dort nach Westen in den großen Krater. Dort erscheint eine Withered Beast, die vergleichsweise viele Erfahrungspunkte bringt.

Besiegt die Kreatur, reist beziehungsweise kehrt zum Lagerplatz zurück, ruht euch aus und wiederholt den Vorgang. Auf diese Weise könnt ihr die fehlenden Level deutlich schneller sammeln, als wenn ihr ziellos Gegner in der Spielwelt bekämpft.

Ein kleiner Trick spart euch anschließend zusätzliche Arbeit: Legt einen manuellen Speicherstand an, bevor ihr eure gesammelten Fertigkeitspunkte verteilt. Investiert die Punkte so, dass ihr eine der Trophäen für die vollständigen Fertigkeiten freischaltet. Danach könnt ihr den vorherigen Spielstand laden und dieselben Punkte für den jeweils anderen Fertigkeitsbaum verwenden.

Ein ähnliches Prinzip funktioniert bei den Waffenverbesserungen. Nach zwei kompletten Durchgängen solltet ihr eine ordentliche Menge Amber angesammelt haben. Da die Upgrades lediglich Geld und keine speziellen Materialien benötigen, könnt ihr vor dem Aufwerten speichern, bei Bedarf nicht benötigte Gegenstände verkaufen und anschließend die erforderlichen Waffen komplett verbessern. Danach ladet ihr euren vorherigen Speicherstand und verwendet das vorhandene Vermögen für die nächste Upgrade-Trophäe.

Damit reduziert sich der Grind am Ende erheblich und ihr müsst nicht unnötig zusätzliche Stunden mit dem Sammeln von Amber oder Fertigkeitspunkten verbringen

 

Beast of Reincarnation Trophäen-Leitfaden

  • Pflicht erfüllt
    Sammle alle Trophäen.

  • Klingenmeister
    Alle Klingenkünste und Finisher von Emma vollständig aufgewertet.

  • Blütenpracht
    Werte alle Blütenkünste von Kuu vollständig auf.

  • Das Leben danach
    Erreiche das Ende des Spiels.

  • Das Ende der Wiedergeburt
    Besiege die Bestie der Wiedergeburt.

  • Klingenliebhaber
    Werte jede Klinge vollständig auf.

  • Munitionsmeister
    Werte jede Fernkampfwaffe, jeden Pfeil- und Bolzentyp vollständig auf.

    Bogen und Armbrust erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Geschichte. Entscheidend für die Trophäe sind die 6 Pfeiltypen und 6 Bolzentypen, die ihr alle vollständig verbessern müsst. Jede Munitionsart besitzt insgesamt 14 Verbesserungsstufen – jeweils 7 für das Element und 7 für den Köcher.

    Die Upgrades sind ziemlich teuer. Insgesamt solltet ihr mit ungefähr 500.000 bis 600.000 Amber rechnen. Hebt euch die Trophäe deshalb am besten für das spätere Neues Spiel+ auf. Sobald ihr genügend Gegenstände und Amber gesammelt habt, legt ihr einen manuellen Speicherstand an, verkauft euer Inventar und kauft alle noch fehlenden Verbesserungen.

    Sobald „Munitionsmeister“ freigeschaltet wurde, könnt ihr den vorherigen Spielstand wieder laden. Dadurch bekommt ihr euer ausgegebenes Amber zurück und könnt es für andere Trophäen beziehungsweise Upgrades verwenden.

  • Beste Freundin
    Erreiche maximale Bindung mit Kagura.

  • Treuester Gefährte
    Erreiche maximale Bindung mit Kuu.

    Für die Trophäe müsst ihr mit Kuu die maximale Bindungsstufe 10 erreichen. Das Bindungssystem wird bereits früh in der Geschichte freigeschaltet. Sprecht regelmäßig mit Kuu im Cleanse Walker, kümmert euch um ihn in der Dusche und lasst seine Forschungsprojekte abschließen.

    Die Forschung schreitet automatisch voran, während ihr in Kämpfen Erfahrungspunkte sammelt. Ist ein Projekt beendet, wird direkt das nächste aktiviert. Ihr müsst dafür also nicht gezielt grinden – wenn ihr regelmäßig mit Kuu interagiert und normal durch die Geschichte spielt, erreicht ihr Bindungsstufe 10 relativ früh.

  • Feinschmecker
    Sammle alle Koch- und Anbaubücher.

  • Alleswisser
    Lies jedes Dokument.

  • Das ultimative Gefäß
    Erreiche mit Emma Level 100.

  • Der perfekte Partner
    Erreiche mit Kuu Level 100.

  • Wiedergeboren
    Schließe Neues Spiel+ ab.

    Für die Trophäe „Wiedergeboren“ müsst ihr Neues Spiel+ vollständig abschließen. Dieser Modus wird freigeschaltet, sobald ihr die Geschichte zum ersten Mal beendet habt.

    Im zweiten Durchgang spielt ihr automatisch auf dem neuen Schwierigkeitsgrad „Reincarnation+“, der ungefähr dem normalen Schwierigkeitsgrad des ersten Durchlaufs entspricht. Habt ihr zuvor auf „Einfach“ gespielt, werdet ihr den Sprung etwas deutlicher merken. Nach einem ersten Durchgang auf „Normal“ fällt der Unterschied dagegen eher gering aus.

    Spielt die Geschichte in Neues Spiel+ erneut bis zum Ende durch, um „Wiedergeboren“ freizuschalten.

  • Sehet die Wahrheit
    Entdecke alle Gemälde über Folklore.

  • Heimkehr der Seele
    Alle Schreine entdeckt.

  • Sprießender Riesenbaum
    Sammle alle Fertigkeiten von Emma.

  • Riesenbaum in voller Blüte
    Sammle alle Fertigkeiten von Kuu.

  • Glücklich campen
    Alle Lagerplätze entdeckt.

  • Klingensammler
    Sammle alle Klingen.

  • Handbuch-Fanatiker
    Sammle die Handbücher für alle Pfeil- und Bolzentypen.

  • Grüner Daumen
    Sammle jede Art von Setzlingen.

  • Finder und Bewahrer
    Sprich mit 30 Hütergolems.

  • Wandernder Duellant
    Besiege alle Elitegolems.

  • Degeneration
    Setze zum ersten Mal deine Attributspunkte zurück.

    Für die Trophäe „Degeneration“ müsst ihr zum ersten Mal eure Attributspunkte zurücksetzen. Die entsprechende Funktion wird im zweiten Gebiet, der Bereich der antiken Zivilisationen, freigeschaltet. Ab diesem Zeitpunkt könnt ihr Mikoto kontaktieren und gegen Amber die verteilten Attributspunkte und SP von Emma oder Kuu zurücksetzen.

    Für die Trophäe reicht es aus, den Reset ein einziges Mal bei einem der beiden Charaktere durchzuführen. Möchtet ihr eure aktuelle Verteilung behalten, speichert vorher manuell am Bett im Cleanse Walker. Setzt anschließend die Punkte zurück, wartet auf die Trophäe und ladet danach einfach euren manuellen Spielstand neu.

  • Versieglergenie
    Besiege 300 Malefakte.

  • Ruhestätte für die Verstorbenen
    Besiege 300 Golems.

  • Fleißige Pfoten
    Stelle 30-mal Gegenstände mit Kuu her.

  • Zeit für einen Snack
    Gib Kuu zum ersten Mal ein Leckerli.

    Dieses Achievement wird eigentlich Automatisch Freigeschaltet, es ist schwer es zu verpassen.

    Für „Zeit für einen Snack“ müsst ihr Kuu zum ersten Mal ein Leckerli geben. Die entsprechende Möglichkeit wird im Verlauf der Geschichte freigeschaltet. Sobald ihr ein geeignetes Leckerli besitzt, gebt es Kuu und die Trophäe wird direkt freigeschaltet.

  • Sich kennenlernen, sich verbinden
    Führe zum ersten Mal ein tiefgründiges Gespräch mit Kagura.

  • Bester Freund des Menschen
    Führe zum ersten Mal ein tiefgründiges Gespräch mit Kuu.

  • Schrecken am Himmel
    Betrachte den Halbmond.

  • Verstrickt
    Verstricke dich zum ersten Mal mit Kuu.

  • Mantel der Läuterer
    Erhalte das Gewand des Läuterers.

  • Erstes Feuer
    Deinen ersten Lagerplatz entdeckt.

  • Ort der Rückkehr
    Deinen ersten Schrein entdeckt.

  • Von der Seuche berührt
    Stärke zum ersten Mal ein Attribut.

  • Rangifers Ende
    Besiege Rangifer.

  • Lacertas Ende
    Besiege Lacerta.

  • Ursas Ende
    Besiege Ursa.

  • Corvus‘ Ende
    Besiege Corvus.

  • Erymanths Ende
    Besiege Erymanth.

  • Kuu de Grâce
    Besiege Kuus Nushi-Form.

  • Taurus‘ Ende
    Besiege Taurus.

  • Shidou & Nue
    Besiege Shidou und Nue.

  • Kunai & Kirin
    Besiege Kunai und Kirin.

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