Battlefield 6 Update 1.000.015 – Season 2 Nightfall Patch Notes

Battlefield 6 Update 1.000.015 Season 2 Nightfall

Mit dem neuen Update 1.000.015 für Battlefield 6 hat DICE den zweiten Teil von Season 2 veröffentlicht und damit das sogenannte „Nightfall“-Update ins Spiel gebracht. Für Spieler auf der PS5 erscheint der Download als Battlefield 6 Update 1.000.015, während auf dem Startbildschirm intern Version 1.2.2.0 angezeigt wird.

Das Update bringt nicht nur neue Inhalte auf das Schlachtfeld, sondern auch eine Menge technischer Anpassungen. Neue Kartenbereiche, zusätzliche Waffen und Fahrzeuge sowie diverse Gameplay-Verbesserungen sollen das Schlachtfeld deutlich abwechslungsreicher machen. Gleichzeitig hat das Entwicklerteam viele Probleme aus Multiplayer-Matches, Progression und Benutzeroberfläche angegangen.

Der Download selbst wurde am 17. März um 09:00 UTC freigeschaltet. Einige Stunden später gingen dann alle Inhalte von Season 2: Nightfall offiziell online. Das bedeutet: neue Herausforderungen, Events und Inhalte stehen nun vollständig zur Verfügung.

 

Neue Inhalte im Battlefield 6 Update 1.000.015

Version 1.2.2.0 Season 2 Nightfall

Neue Map – Hagental Base

Die Hagental Base führt Spieler tief unter die Oberfläche in ein unterirdisches Militärgelände. Die Karte ist stark auf Infanterie-Gefechte ausgelegt und setzt auf enge Tunnel, zerstörbare Strukturen und taktische Squad-Koordination.

Spieler können Wände sprengen oder Decken zum Einsturz bringen, um Gegner zu flankieren oder alternative Wege durch die Anlage zu schaffen. Dadurch entstehen dynamische Gefechte auf engem Raum, bei denen Kommunikation im Squad besonders wichtig wird.

 

Neue Limited-Time-Modi

Nightfall führt eine neue Playlist ein, in der Team Deathmatch, Squad Deathmatch und Domination auf der Hagental-Base-Karte stattfinden. Alle Matches laufen mit dem Darkness-Modifier, der große Teile der Beleuchtung ausschaltet.

Die Orientierung wird dadurch deutlich schwieriger. Nachtsichtgeräte und Lichtquellen spielen eine wichtige Rolle, wenn es darum geht Gegner frühzeitig zu erkennen oder selbst unentdeckt zu bleiben.

Ein zusätzlicher Modus namens Gauntlet: Nightfall verlagert das Geschehen komplett in die dunklen Tunnel der Anlage. Hier kämpfen Squads in mehreren intensiven Eliminierungsrunden um die Kontrolle über die Anlage.

 

REDSEC Event – Red Bull Supermoto

Später in Season 2 startet außerdem ein besonderes Event: Red Bull Supermoto.

In diesem Modus treten acht Spieler in Dirt-Bike-Rennen gegeneinander an. Das Event besteht aus drei Knockout-Runden. Nach jeder Runde scheiden Spieler aus, bis im Finale nur noch vier Fahrer übrig bleiben, die um exklusive Red-Bull-Belohnungen kämpfen.

 

Erweiterung von Fort Lyndon

Die Karte Fort Lyndon erhält mit Defense Testing Complex 3 einen neuen unterirdischen Bereich.

Diese chemische Testanlage verbindet mehrere Tunnel und dient gleichzeitig als neue Kampfarena für intensive Nahkampf-Gefechte. Außerdem gibt es dort hochwertigere Loot-Belohnungen, was Teams dazu motiviert, tiefer in den Komplex vorzudringen.

 

Neue Fahrzeuge

Mit dem Update kommen zwei neue Dirt-Bikes ins Spiel:

  • M1030-M1 Dirt Bike – leichter Transport für schnelle Positionswechsel

  • TM/O 450 Dirt Bike – ebenfalls ein zweisitziges Fahrzeug für schnelle Flankenmanöver

Die Bikes existieren jeweils in Varianten für die NATO- und Pax-Fraktionen.

 

Neue Waffen

Das Arsenal wird ebenfalls erweitert:

  • CZ3A1 – Maschinenpistole mit sehr hoher Feuerrate für aggressive Nahkämpfe

  • vz. 61 – vollautomatische Pistole, ideal als Backup-Waffe auf kurze Distanz

 

 

Battlefield 6 Update 1.000.015 Patch Notes

Überblick

  • Verbesserungen am Fahrzeug-Gameplay: Einführung eines Systems gegen das Festfahren leichter Fahrzeuge, stabilere Hubschrauber-Landungen, angepasstes Kameraverhalten bei Fahrzeugen, stärkere Bremskraft für Panzer und höhere Überlebensfähigkeit des UH-79 im Multiplayer.

  • Anpassungen an Gadgets und Mörser: Tragbare Mörser können nun auch in bestimmten HQ-Bereichen eingesetzt werden. Sichtbarkeit auf der Minimap wurde verbessert und direkte Treffer verursachen zuverlässiger Schaden. Anti-Tank-Minen erhielten neue Limits und Despawn-Regeln.

  • Verbesserungen an der KI: KI-Soldaten können nun Dirt-Bikes und Scout-Helikopter nutzen. Pathfinding auf Contaminated und Eastwood wurde optimiert. Kampfprioritäten sowie Anti-Air-Reaktionen wurden überarbeitet.

  • Karten- und Modus-Fixes: Mehrere Exploits, Spawnprobleme und Traversal-Fehler wurden auf Mirak Valley, Siege of Cairo, Eastwood und Contaminated behoben.

  • Fortschrittssystem und Battle Pass: Probleme mit Battle-Pass-Stufen, Token-Berechnungen, End-of-Round-Belohnungen, Challenge-Tracking und Statistik-Anzeigen wurden korrigiert.

  • Verbesserungen an UI und HUD: Bedrohungsanzeigen, Ping-Feedback und Downed-State-Darstellung wurden verbessert. Fehler im Profilmenü, Loadout-Interface und Battle-Pass-Menü wurden behoben.

  • Audio-Verbesserungen und neue Squad-Stimmen: Die Squad-Gruppe Strix Raiders wurde hinzugefügt. Schritte wurden klarer abgestimmt, Fahrzeug- und Jet-Sounds überarbeitet und eine neue Stereo-Breiten-Option integriert.

 

Player

  • Spieler können während Drag & Revive früher ihre Haltung ändern, außerdem reagieren die Animationen jetzt schneller.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Tutorial-Onboarding-Events trotz erfüllter Bedingungen nicht ausgelöst wurden.

  • Ein Problem wurde korrigiert, bei dem die Auszeichnung „Debris Kill“ unter bestimmten Umständen nicht ausgelöst wurde.

  • Die Ausrichtung der Nahkampfanimation im ersten Frame wurde verbessert, wodurch Übergänge flüssiger wirken.

  • Die Armposition in der Ego-Perspektive beim Kriechen und beim Werfen von zweihändigen Gadgets wurde korrigiert.

  • Vault-Animationen über mittelgroße Hindernisse wurden überarbeitet und besser mit der Bewegung des Charakters verbunden.

  • Nahkampfangriffe reagieren nun schneller und Hände bleiben während Ego-Animationen nicht mehr zurück.

  • Das Squad-Management wurde verbessert: Wenn während der End-of-Round-Phase ein Squad erstellt wird, kehrt die Gruppe nicht mehr automatisch ins Hauptmenü zurück.

  • Das Sprint-Crouch-Tutorial wird nun korrekt ausgelöst, sobald die erforderlichen Bedingungen erfüllt sind.

  • Spieler, die einen platzierten Mörser bedienen, können nun von Luftfahrzeugen überfahren werden.

  • Ein Fehler mit Razer-Haptik wurde behoben, bei dem Vibrationen nach unterbrochenen Waffenwechseln bestehen blieben.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Nahkampfangriff nicht ausgelöst wurde, wenn gleichzeitig die Zoom-Taste gedrückt wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Betreten einer Leiter über dem Soldaten dazu führen konnte, dass der Spieler seitlich weggeschleudert wurde.

  • Ein Problem wurde korrigiert, bei dem das Scope-Glint eines gegnerischen Scharfschützen auf große Distanz manchmal nicht angezeigt wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Sprint-Vault über Deckungen in der Nähe eines Fahrzeugs den Soldaten unkontrolliert wegschleudern konnte.

  • Ein Problem wurde korrigiert, bei dem die Assault-Fähigkeit „Rally Squad“ ihre Effekte nicht korrekt angewendet hat.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kamera nach einer Wiederbelebung unmittelbar nach einer Fahrzeugexplosion in der Luft hängen bleiben konnte.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Sprinten und Feuern mit einer SMG mit Hand-Stop-Attachment kein Fadenkreuz angezeigt wurde.

  • Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem die Ego-Perspektive einfrieren konnte, wenn während eines Combat Dive eine Granate gehalten wurde.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich der Fallschirm nach dem Ausstieg aus einem Jet manchmal nicht öffnete.

  • Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem Spieler Feuerschaden aus größerer Entfernung erhielten, als visuell angezeigt wurde.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Soldaten unkontrolliert fliegend stecken bleiben konnten, wenn sie während eines Combat Dive eine Leiter betreten wollten.

  • Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem der Soldat nach einer Wiederbelebung während der Todesanimation ungewollt rutschen konnte.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eingegebener Chat-Text zeitweise nicht im Eingabefeld angezeigt wurde.

  • Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem das Durchspringen von Busfenstern den Soldaten wegschleudern konnte.

  • Clipping-Probleme in der Ego-Perspektive beim Landen mit dem Fallschirm sowie beim Ziplining wurden behoben.

  • Uniform Aiming ignoriert nun kleine FOV-Verschiebungen durch Waffenrückstoß und berechnet die Empfindlichkeit ausschließlich anhand der Zoom-Vergrößerung.

  • Die Waffenbewegung beim Gehen im Zoom-Modus wurde angepasst und stärker an den jeweiligen Waffentyp gekoppelt.

 

Das waren die wichtigsten Änderungen aus dem Battlefield 6 Update 1.000.015. Der Patch bringt mit Season 2: Nightfall nicht nur neue Inhalte wie die Hagental Base, zusätzliche Waffen und Fahrzeuge, sondern auch zahlreiche Verbesserungen am Gameplay, an der KI sowie an Benutzeroberfläche und Audio.

Die oben aufgeführten Punkte decken einen großen Teil der heutigen Änderungen ab. Wenn du jedoch alle technischen Anpassungen und kleineren Fixes im Detail nachlesen möchtest, lohnt sich ein Blick auf die vollständigen Patch Notes auf der offiziellen Webseite von EA und DICE.

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