ARC Raiders Patch 1.17 – Update 1.000.024 bringt den Hurrikan
Es war angekĂŒndigt â von Embark Studios und natĂŒrlich auch von uns â jetzt ist es offiziell: ARC Raiders Patch 1.17 ist live und bringt mit Shrouded Skies ordentlich Bewegung ins Spiel.
Auf der PS5 lĂ€dst du dafĂŒr das Update 1.000.024 herunter. Mit einer GröĂe von rund 4,25 GB bleibt der Download angenehm ĂŒberschaubar, sodass du nicht ewig warten musst, bevor du wieder an die OberflĂ€che kannst.
Sobald der Patch installiert ist, steht dir direkt die neue Kartenbedingung âHurrikanâ zur VerfĂŒgung. Der Sturm verĂ€ndert das Rust Belt spĂŒrbar und sorgt dafĂŒr, dass sich Raids nicht mehr wie Routine anfĂŒhlen. Wind, eingeschrĂ€nkte Sicht und neue taktische Herausforderungen machen jeden Run unberechenbarer â genau das, was man sich von einem gröĂeren Content-Update erhofft.
Doch das ist lĂ€ngst nicht alles. Neben der Hurricane Map Condition bringt ARC Raiders Patch 1.17 weitere Inhalte ins Spiel und kĂŒmmert sich gleichzeitig um diverse Fehlerbehebungen und Optimierungen im Hintergrund. Welche Neuerungen dich genau erwarten und welche Bugs mit Update 1.000.024 aus ARC Raiders entfernt wurden, findest du jetzt ausfĂŒhrlich in den offiziellen Patch Notes.
ARC Raiders Patch 1.17 – Das sind die neuen Inhalte
Hurrikan Kartenbedingung
Ein Hurrikan zieht ĂŒber das Rust Belt hinweg und stellt Raider vor neue Herausforderungen beim PlĂŒndern und KĂ€mpfen. Der starke Wind drĂŒckt dich aus deiner Position, herumfliegende TrĂŒmmer treffen dein Schild, lassen es sichtbar aufleuchten und schwĂ€chen gleichzeitig dessen Schutzwirkung. Dazu kommt eine deutlich eingeschrĂ€nkte Sicht, wodurch Orientierung und Navigation schwieriger werden.
Trotzdem kann sich das Risiko lohnen. Durch den Sturm wurden sogenannte âFirst Wave Raider Cachesâ an der OberflĂ€che freigelegt. Diese besonderen Beutekisten sind neu zugĂ€nglich und bieten wertvolle Belohnungen fĂŒr alle, die sich trotz der widrigen Bedingungen hinauswagen.
WetterĂŒberwachungssystem â Neues Projekt
Der Hurrikan kam unerwartet â selbst fĂŒr jene, die Speranza eigentlich schĂŒtzen und vorbereiten sollen. Deshalb wird ein neues WetterĂŒberwachungssystem benötigt, um zukĂŒnftige Bedrohungen frĂŒhzeitig zu erkennen.
Shani beauftragt dich damit, bestimmte Materialien von der OberflĂ€che zu sammeln. Diese Ressourcen werden in ein Projekt investiert, das Schritt fĂŒr Schritt neue Funktionen des Systems freischaltet. WĂ€hrend du Materialien sammelst und beisteuerst, erhĂ€lt dein Raider im Gegenzug verschiedene Belohnungen.
Neue ARC-Bedrohung
Zwei neue ARC-Maschinen wurden an der OberflÀche gesichtet und bringen frischen Druck ins Gefecht.
Das GlĂŒhwĂŒrmchen (Firefly) ist eine gepanzerte, schwebende Maschine. Sie setzt einen Flammenstrahl ein, der deinen Raider in Sekunden verbrennen kann. Schnelle Bewegung oder geeignete Deckung sind hier entscheidend.
Der Komet (Comet) ist eine kugelförmige ARC-Einheit, die zunÀchst ruhig patrouilliert. Sobald sie jedoch einen Raider entdeckt, fixiert sie ihr Ziel mit hoher PrÀzision. Kommt sie nah genug heran, detoniert sie mit einer massiven Explosion.
Beide Maschinen erfordern angepasste Taktiken und reagieren empfindlich auf falsche Positionierung.
Kostenloses Raider Deck: Surgeon
Mit dem Hurricane Map Condition Update erscheint das kostenlose Raider Deck âSurgeonâ. Dieses Deck legt den Fokus auf PrĂ€zision, Konzentration und Belastbarkeit.
Durch das AbschlieĂen von Feats an der OberflĂ€che verdienst du Cred. Dieses wird genutzt, um Belohnungen im Deck freizuschalten. Die Surgeon-Kosmetik wird nach und nach verfĂŒgbar, wĂ€hrend du das Deck vervollstĂ€ndigst. Ob du dich dabei eher als kontrollierter Arzt oder als chaotische Variante inszenierst, bleibt deiner Spielweise ĂŒberlassen.
Gesichtsbehaarung
Mit dem Update wird Gesichtsbehaarung eingefĂŒhrt. Der âStoppelâ-Bart ist direkt fĂŒr alle Spieler verfĂŒgbar. Der âVollbartâ wird im Surgeon Raider Deck freigeschaltet.
ZusĂ€tzlich sind âStoppelbartâ und âThick Moustacheâ ab dem 24. Februar im Store erhĂ€ltlich.
Damm-Schlachtfelder â Karten-Update
In Damm-Schlachtfelder wurde ein Hochsicherheitsbereich entdeckt: die âControlled Access Zoneâ. Dieses Gebiet enthĂ€lt besonders wertvollen Loot und ist neu zugĂ€nglich. Du erkennst den Bereich unter anderem am auffĂ€lligen Raketenkanonier-Kronleuchter.
Neue Kosmetik-Bundles
Wie bei jedem gröĂeren Inhaltsupdate erscheinen auch neue Sets im Store. Das âVolare Setâ wird am 24. Februar veröffentlicht. Das âDevotee Setâ folgt zu einem spĂ€teren Zeitpunkt. ZusĂ€tzlich kommen ein neues Backpack-Set und ein Raider-Tool-Set ins Angebot.
Changelog zum Update 1.000.024 – Patch Notes
Balance Changes
Weapons
In Version 1.13 wurde ein Optimierungs-Fix fĂŒr Waffen veröffentlicht. Wie viele von euch bemerkt haben, fĂŒhrte dieser unbeabsichtigt dazu, dass die gesamte Feuerrate halbautomatischer Waffen reduziert wurde. In 1.13.1 wurde dieser Fix zwar rĂŒckgĂ€ngig gemacht, jedoch schlich sich dabei ein weiterer Fehler ein.
Viele von euch berichteten von einem âShadow Buffâ der Waffen. Nach Untersuchung stellte sich heraus, dass 1.13.1 unbeabsichtigt die Input-Buffer der Waffen beeinflusst hat. Zuvor musste man das Schusstempo exakt im vorgesehenen Rhythmus der Waffe timen, um ihr volles Potenzial zu erreichen. Danach konnte man jedoch einfach die Feuertaste spammen und so die Skill-Komponente umgehen.
Wir möchten weiterhin einen gewissen Skill-Ausdruck beibehalten, gleichzeitig war das alte System nicht besonders responsiv. Deshalb haben wir neue Steuerungsmöglichkeiten fĂŒr das Input-Buffer-Fenster pro Waffe eingefĂŒhrt und halbautomatische Waffen entsprechend angepasst. Spam-Klicken bleibt reaktionsfreudiger, aber Spieler mit sauberem Timing erzielen weiterhin bessere Resultate.
ZusĂ€tzlich haben wir das Balancing zwischen Low-Tier- und High-Tier-Waffen ĂŒberprĂŒft. Einige gĂŒnstige Waffen ĂŒbertrafen teurere Modelle deutlich. Dieses Ungleichgewicht wollen wir etwas korrigieren, ohne die Möglichkeit zu nehmen, mit Skill ĂŒber sich hinauszuwachsen.
Stitcher
Dev-Notiz:
Die Stitcher erfĂŒllt ihre Rolle als Nahkampfwaffe gut, jedoch fĂŒhrte ihre sehr schnelle TTK in bestimmten Situationen dazu, dass Spieler bei Hinterhalten kaum reagieren konnten. Besonders der hohe Kopfschuss-Schaden war hier ausschlaggebend.
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Kopfschuss-Multiplikator reduziert von 2,5 auf 1,75
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Basisschaden reduziert von 7 auf 6,5
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Streuung pro Schuss um ca. 50 % erhöht (Waffe âblĂŒhtâ schneller auf)
Kettle
Dev-Notiz:
Die Kettle war ursprĂŒnglich als mittlere Distanzwaffe gedacht, wurde aber hĂ€ufig wie eine SMG im Nahkampf eingesetzt.
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Basisschaden reduziert von 10 auf 8,5
Venator
Dev-Notiz:
Trotz frĂŒherer Nerfs dominiert die Venator weiterhin viele PvP-Gefechte.
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Kopfschuss-Multiplikator reduziert von 2,5 auf 2
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Basisschaden reduziert von 9 auf 8
Jupiter
Dev-Notiz:
Im PvP verursacht Jupiter den höchsten Kopfschaden im Spiel, ist aber schwer zu meistern.
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ADS-VergröĂerung verbessert von ~1,9x auf ~2,2x
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AusrĂŒstungszeit verbessert von 1,2 s auf 1,05 s
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Ablegezeit verbessert von 0,9 s auf 0,75 s
Aphelion
Dev-Notiz:
Sollte eine starke PvP-Legendary sein, fĂŒhlte sich aber zu trĂ€ge an.
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Basis-Nachladezeit reduziert von 4,5 s auf 3,5 s
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Zeit zwischen SchĂŒssen reduziert von 0,9 s auf 0,7 s
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Vertikaler RĂŒckstoĂ um ca. 50 % reduziert
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ADS-Einschwinggeschwindigkeit um ca. 35 % verbessert
GegenstÀnde und Herstellung
Energy Clip
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Jetzt standardmĂ€Ăig in der Werkbank verfĂŒgbar.
Wert- und KostenÀnderungen der GegenstÀnde
Deadline
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Wert erhöht von 5.000 auf 6.000
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HÀndlerpreis erhöht von 15.000 auf 18.000
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Neues ARC-Teil als Herstellungskosten hinzugefĂŒgt
Trailblazer
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Wert erhöht von 1.600 auf 2.200
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HÀndlerpreis erhöht von 4.800 auf 6.600
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Neues ARC-Teil als Herstellungskosten hinzugefĂŒgt
Wolfpack
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Wert erhöht von 5.000 auf 6.000
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Rocketeer Driver als Herstellungskosten hinzugefĂŒgt
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Kosten fĂŒr Refined Explosive reduziert
Vita Spray
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Wert erhöht von 3.000 auf 3.400
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Tick Pod als Herstellungskosten hinzugefĂŒgt
Showstopper
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Wert reduziert von 2.200 auf 2.100
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Hornet Driver als Herstellungskosten hinzugefĂŒgt
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Herstellungskomponente geÀndert von Advanced Electrical Components zu Electrical Components
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Verkaufswert von ARC-Teilen reduziert, um ihre Crafting- und Progressionsrolle besser widerzuspiegeln.
Inhalts- und Fehlerbehebungen
Achievements
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Problem behoben, bei dem âBlindsidedâ manchmal nicht beim ersten Versuch ausgelöst wurde.
Animation
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Diverse Vaulting-Animationsfehler behoben
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Magazine-Drop beim Nachladen einiger Waffen korrigiert
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Leiter-Animationsverzerrung nach Sprung behoben
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AusrĂŒstungsanimationen fĂŒr Pistolen und Handkanone ĂŒberarbeitet
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Schulterwechsel visuell verbessert
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Fallschaden-Fehler wÀhrend Knockback-Animation behoben
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Low-Health-Reaktionsanimationen verbessert
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Waffen-Zittern tritt bei Frost nun nur noch im Freien auf
ARC
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Surveyors und Fireballs öffnen sich nicht mehr vorzeitig
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Unruhige Bewegung von ARC-Teilen reduziert
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Hornets behalten nach Zerstörung ihre obere Panzerung
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Rocketeer feuert nun zuverlÀssig
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Sentinel-SchĂŒsse durch Geometrie reduziert
Audio
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Burst-Waffen spielen nur noch passende Anzahl an Schuss-Sounds
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Audio-Stottern auf schwÀcheren PCs reduziert
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LautstÀrke von Nicht-Funk-Stimmen gesenkt
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Rutsch-Sound-Stottern behoben
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Scrappy gackert weniger hÀufig
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MenĂŒ-SFX und Musik neu ausbalanciert
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Zu langes Tube-Deployment-MusikstĂŒck gekĂŒrzt
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Zipline-Vögel mit korrektem Positions-Audio
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Audio-Occlusion leicht reduziert
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Akustikgitarren-Tracks aktualisiert
Cosmetics
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Volare Set
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Surgeon Set
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Devotee Set folgt bald
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Neue Gesichtsbehaarungs-Option hinzugefĂŒgt
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Falsches Visier-Material bei Marco-Outfit korrigiert
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Clipping-Probleme bei Outfits behoben
Gameplay
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Interaktives Klavier hinzugefĂŒgt
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Interaktionsreichweite korrigiert
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Dauerinteraktionen brechen nun korrekt ab
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Bewegungsblockade nach Defib-Revive behoben
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Kein Stehen mehr auf geworfenen Granaten
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Gamepad-Aim-Assist fĂŒr mehrere ARC-Gegner ergĂ€nzt
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Practice Range Warteschlange in Gruppe deaktiviert
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Hatch-Blockade durch Downed-Raider behoben
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NVIDIA Freestyle-Exploit deaktiviert
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KÀufe mit Seeds auch bei vollem Lager möglich
General
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Performance-Verbesserungen
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Pop-In-Probleme behoben
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DirectX 11 Crash behoben
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Zipline-Crash behoben
Maps
General
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Leiter-Interaktionen korrigiert
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Fehlende Kollisionen ergÀnzt
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Beleuchtung ĂŒberarbeitet
Buried City
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Chance auf seltenen Loot in Schornsteinen leicht reduziert
Stella Montis
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Mehrere Kollisionsprobleme behoben
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Nachtbeleuchtung verbessert
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Seed Vault-Extraction Beleuchtung ergÀnzt
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Spillway-BrĂŒcken-Interaktion korrigiert
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Metro-Zug-Exploit behoben
Blue Gate
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Gewitter-Beleuchtung verbessert
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Out-of-Bounds-Fehler behoben
Movement
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Leiter-Absprung angepasst
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Rutsch-Clipping auf Treppen behoben
Progression
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Feats nun dreimal tĂ€glich kostenlos neu wĂŒrfelbar
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PvP-Feats entfernt, neue hinzugefĂŒgt
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Expedition-Catch-up-System eingefĂŒhrt
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Fehlender Skillpoint-Fehler behoben
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Candleberries zÀhlen nun korrekt
Quests
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Klarere Ping-Labels
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Multi-Step-Quest-Anzeige korrigiert
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Quest-Item-Spawn-Fehler behoben
Quelle der Patch Infos: ARC Raiders
