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ARC Raiders Patch 1.17 – Update 1.000.024 bringt den Hurrikan

ARC Raiders Patch 1.17 - Update 1.000.024

Es war angekĂŒndigt – von Embark Studios und natĂŒrlich auch von uns – jetzt ist es offiziell: ARC Raiders Patch 1.17 ist live und bringt mit Shrouded Skies ordentlich Bewegung ins Spiel.

Auf der PS5 lĂ€dst du dafĂŒr das Update 1.000.024 herunter. Mit einer GrĂ¶ĂŸe von rund 4,25 GB bleibt der Download angenehm ĂŒberschaubar, sodass du nicht ewig warten musst, bevor du wieder an die OberflĂ€che kannst.

Sobald der Patch installiert ist, steht dir direkt die neue Kartenbedingung „Hurrikan“ zur VerfĂŒgung. Der Sturm verĂ€ndert das Rust Belt spĂŒrbar und sorgt dafĂŒr, dass sich Raids nicht mehr wie Routine anfĂŒhlen. Wind, eingeschrĂ€nkte Sicht und neue taktische Herausforderungen machen jeden Run unberechenbarer – genau das, was man sich von einem grĂ¶ĂŸeren Content-Update erhofft.

Doch das ist lĂ€ngst nicht alles. Neben der Hurricane Map Condition bringt ARC Raiders Patch 1.17 weitere Inhalte ins Spiel und kĂŒmmert sich gleichzeitig um diverse Fehlerbehebungen und Optimierungen im Hintergrund. Welche Neuerungen dich genau erwarten und welche Bugs mit Update 1.000.024 aus ARC Raiders entfernt wurden, findest du jetzt ausfĂŒhrlich in den offiziellen Patch Notes.

 

ARC Raiders Patch 1.17 – Das sind die neuen Inhalte

Hurrikan Kartenbedingung

Ein Hurrikan zieht ĂŒber das Rust Belt hinweg und stellt Raider vor neue Herausforderungen beim PlĂŒndern und KĂ€mpfen. Der starke Wind drĂŒckt dich aus deiner Position, herumfliegende TrĂŒmmer treffen dein Schild, lassen es sichtbar aufleuchten und schwĂ€chen gleichzeitig dessen Schutzwirkung. Dazu kommt eine deutlich eingeschrĂ€nkte Sicht, wodurch Orientierung und Navigation schwieriger werden.

Trotzdem kann sich das Risiko lohnen. Durch den Sturm wurden sogenannte „First Wave Raider Caches“ an der OberflĂ€che freigelegt. Diese besonderen Beutekisten sind neu zugĂ€nglich und bieten wertvolle Belohnungen fĂŒr alle, die sich trotz der widrigen Bedingungen hinauswagen.

 

WetterĂŒberwachungssystem – Neues Projekt

Der Hurrikan kam unerwartet – selbst fĂŒr jene, die Speranza eigentlich schĂŒtzen und vorbereiten sollen. Deshalb wird ein neues WetterĂŒberwachungssystem benötigt, um zukĂŒnftige Bedrohungen frĂŒhzeitig zu erkennen.

Shani beauftragt dich damit, bestimmte Materialien von der OberflĂ€che zu sammeln. Diese Ressourcen werden in ein Projekt investiert, das Schritt fĂŒr Schritt neue Funktionen des Systems freischaltet. WĂ€hrend du Materialien sammelst und beisteuerst, erhĂ€lt dein Raider im Gegenzug verschiedene Belohnungen.

 

Neue ARC-Bedrohung

Firefly und Comet Arc Bedrohung

Zwei neue ARC-Maschinen wurden an der OberflÀche gesichtet und bringen frischen Druck ins Gefecht.

Das GlĂŒhwĂŒrmchen (Firefly) ist eine gepanzerte, schwebende Maschine. Sie setzt einen Flammenstrahl ein, der deinen Raider in Sekunden verbrennen kann. Schnelle Bewegung oder geeignete Deckung sind hier entscheidend.

Der Komet (Comet) ist eine kugelförmige ARC-Einheit, die zunÀchst ruhig patrouilliert. Sobald sie jedoch einen Raider entdeckt, fixiert sie ihr Ziel mit hoher PrÀzision. Kommt sie nah genug heran, detoniert sie mit einer massiven Explosion.

Beide Maschinen erfordern angepasste Taktiken und reagieren empfindlich auf falsche Positionierung.

 

Kostenloses Raider Deck: Surgeon

Raider Deck Surgeon

Mit dem Hurricane Map Condition Update erscheint das kostenlose Raider Deck „Surgeon“. Dieses Deck legt den Fokus auf PrĂ€zision, Konzentration und Belastbarkeit.

Durch das Abschließen von Feats an der OberflĂ€che verdienst du Cred. Dieses wird genutzt, um Belohnungen im Deck freizuschalten. Die Surgeon-Kosmetik wird nach und nach verfĂŒgbar, wĂ€hrend du das Deck vervollstĂ€ndigst. Ob du dich dabei eher als kontrollierter Arzt oder als chaotische Variante inszenierst, bleibt deiner Spielweise ĂŒberlassen.

 

Gesichtsbehaarung

Mit dem Update wird Gesichtsbehaarung eingefĂŒhrt. Der „Stoppel“-Bart ist direkt fĂŒr alle Spieler verfĂŒgbar. Der „Vollbart“ wird im Surgeon Raider Deck freigeschaltet.

ZusĂ€tzlich sind „Stoppelbart“ und „Thick Moustache“ ab dem 24. Februar im Store erhĂ€ltlich.

Damm-Schlachtfelder – Karten-Update

In Damm-Schlachtfelder wurde ein Hochsicherheitsbereich entdeckt: die „Controlled Access Zone“. Dieses Gebiet enthĂ€lt besonders wertvollen Loot und ist neu zugĂ€nglich. Du erkennst den Bereich unter anderem am auffĂ€lligen Raketenkanonier-Kronleuchter.

 

Neue Kosmetik-Bundles

Wie bei jedem grĂ¶ĂŸeren Inhaltsupdate erscheinen auch neue Sets im Store. Das „Volare Set“ wird am 24. Februar veröffentlicht. Das „Devotee Set“ folgt zu einem spĂ€teren Zeitpunkt. ZusĂ€tzlich kommen ein neues Backpack-Set und ein Raider-Tool-Set ins Angebot.

 

Changelog zum Update 1.000.024 – Patch Notes

Balance Changes

Weapons

In Version 1.13 wurde ein Optimierungs-Fix fĂŒr Waffen veröffentlicht. Wie viele von euch bemerkt haben, fĂŒhrte dieser unbeabsichtigt dazu, dass die gesamte Feuerrate halbautomatischer Waffen reduziert wurde. In 1.13.1 wurde dieser Fix zwar rĂŒckgĂ€ngig gemacht, jedoch schlich sich dabei ein weiterer Fehler ein.

Viele von euch berichteten von einem „Shadow Buff“ der Waffen. Nach Untersuchung stellte sich heraus, dass 1.13.1 unbeabsichtigt die Input-Buffer der Waffen beeinflusst hat. Zuvor musste man das Schusstempo exakt im vorgesehenen Rhythmus der Waffe timen, um ihr volles Potenzial zu erreichen. Danach konnte man jedoch einfach die Feuertaste spammen und so die Skill-Komponente umgehen.

Wir möchten weiterhin einen gewissen Skill-Ausdruck beibehalten, gleichzeitig war das alte System nicht besonders responsiv. Deshalb haben wir neue Steuerungsmöglichkeiten fĂŒr das Input-Buffer-Fenster pro Waffe eingefĂŒhrt und halbautomatische Waffen entsprechend angepasst. Spam-Klicken bleibt reaktionsfreudiger, aber Spieler mit sauberem Timing erzielen weiterhin bessere Resultate.

ZusĂ€tzlich haben wir das Balancing zwischen Low-Tier- und High-Tier-Waffen ĂŒberprĂŒft. Einige gĂŒnstige Waffen ĂŒbertrafen teurere Modelle deutlich. Dieses Ungleichgewicht wollen wir etwas korrigieren, ohne die Möglichkeit zu nehmen, mit Skill ĂŒber sich hinauszuwachsen.

Stitcher

Dev-Notiz:
Die Stitcher erfĂŒllt ihre Rolle als Nahkampfwaffe gut, jedoch fĂŒhrte ihre sehr schnelle TTK in bestimmten Situationen dazu, dass Spieler bei Hinterhalten kaum reagieren konnten. Besonders der hohe Kopfschuss-Schaden war hier ausschlaggebend.

  • Kopfschuss-Multiplikator reduziert von 2,5 auf 1,75

  • Basisschaden reduziert von 7 auf 6,5

  • Streuung pro Schuss um ca. 50 % erhöht (Waffe „blĂŒht“ schneller auf)

Kettle

Dev-Notiz:
Die Kettle war ursprĂŒnglich als mittlere Distanzwaffe gedacht, wurde aber hĂ€ufig wie eine SMG im Nahkampf eingesetzt.

  • Basisschaden reduziert von 10 auf 8,5

Venator

Dev-Notiz:
Trotz frĂŒherer Nerfs dominiert die Venator weiterhin viele PvP-Gefechte.

  • Kopfschuss-Multiplikator reduziert von 2,5 auf 2

  • Basisschaden reduziert von 9 auf 8

Jupiter

Dev-Notiz:
Im PvP verursacht Jupiter den höchsten Kopfschaden im Spiel, ist aber schwer zu meistern.

  • ADS-VergrĂ¶ĂŸerung verbessert von ~1,9x auf ~2,2x

  • AusrĂŒstungszeit verbessert von 1,2 s auf 1,05 s

  • Ablegezeit verbessert von 0,9 s auf 0,75 s

Aphelion

Dev-Notiz:
Sollte eine starke PvP-Legendary sein, fĂŒhlte sich aber zu trĂ€ge an.

  • Basis-Nachladezeit reduziert von 4,5 s auf 3,5 s

  • Zeit zwischen SchĂŒssen reduziert von 0,9 s auf 0,7 s

  • Vertikaler RĂŒckstoß um ca. 50 % reduziert

  • ADS-Einschwinggeschwindigkeit um ca. 35 % verbessert

 

GegenstÀnde und Herstellung

Energy Clip

  • Jetzt standardmĂ€ĂŸig in der Werkbank verfĂŒgbar.

 

Wert- und KostenÀnderungen der GegenstÀnde

Deadline

  • Wert erhöht von 5.000 auf 6.000

  • HĂ€ndlerpreis erhöht von 15.000 auf 18.000

  • Neues ARC-Teil als Herstellungskosten hinzugefĂŒgt

Trailblazer

  • Wert erhöht von 1.600 auf 2.200

  • HĂ€ndlerpreis erhöht von 4.800 auf 6.600

  • Neues ARC-Teil als Herstellungskosten hinzugefĂŒgt

Wolfpack

  • Wert erhöht von 5.000 auf 6.000

  • Rocketeer Driver als Herstellungskosten hinzugefĂŒgt

  • Kosten fĂŒr Refined Explosive reduziert

Vita Spray

  • Wert erhöht von 3.000 auf 3.400

  • Tick Pod als Herstellungskosten hinzugefĂŒgt

Showstopper

  • Wert reduziert von 2.200 auf 2.100

  • Hornet Driver als Herstellungskosten hinzugefĂŒgt

  • Herstellungskomponente geĂ€ndert von Advanced Electrical Components zu Electrical Components

  • Verkaufswert von ARC-Teilen reduziert, um ihre Crafting- und Progressionsrolle besser widerzuspiegeln.

 

Inhalts- und Fehlerbehebungen

Achievements

  • Problem behoben, bei dem „Blindsided“ manchmal nicht beim ersten Versuch ausgelöst wurde.

Animation

  • Diverse Vaulting-Animationsfehler behoben

  • Magazine-Drop beim Nachladen einiger Waffen korrigiert

  • Leiter-Animationsverzerrung nach Sprung behoben

  • AusrĂŒstungsanimationen fĂŒr Pistolen und Handkanone ĂŒberarbeitet

  • Schulterwechsel visuell verbessert

  • Fallschaden-Fehler wĂ€hrend Knockback-Animation behoben

  • Low-Health-Reaktionsanimationen verbessert

  • Waffen-Zittern tritt bei Frost nun nur noch im Freien auf

ARC

  • Surveyors und Fireballs öffnen sich nicht mehr vorzeitig

  • Unruhige Bewegung von ARC-Teilen reduziert

  • Hornets behalten nach Zerstörung ihre obere Panzerung

  • Rocketeer feuert nun zuverlĂ€ssig

  • Sentinel-SchĂŒsse durch Geometrie reduziert

Audio

  • Burst-Waffen spielen nur noch passende Anzahl an Schuss-Sounds

  • Audio-Stottern auf schwĂ€cheren PCs reduziert

  • LautstĂ€rke von Nicht-Funk-Stimmen gesenkt

  • Rutsch-Sound-Stottern behoben

  • Scrappy gackert weniger hĂ€ufig

  • MenĂŒ-SFX und Musik neu ausbalanciert

  • Zu langes Tube-Deployment-MusikstĂŒck gekĂŒrzt

  • Zipline-Vögel mit korrektem Positions-Audio

  • Audio-Occlusion leicht reduziert

  • Akustikgitarren-Tracks aktualisiert

Cosmetics

  • Volare Set

  • Surgeon Set

  • Devotee Set folgt bald

  • Neue Gesichtsbehaarungs-Option hinzugefĂŒgt

  • Falsches Visier-Material bei Marco-Outfit korrigiert

  • Clipping-Probleme bei Outfits behoben

Gameplay

  • Interaktives Klavier hinzugefĂŒgt

  • Interaktionsreichweite korrigiert

  • Dauerinteraktionen brechen nun korrekt ab

  • Bewegungsblockade nach Defib-Revive behoben

  • Kein Stehen mehr auf geworfenen Granaten

  • Gamepad-Aim-Assist fĂŒr mehrere ARC-Gegner ergĂ€nzt

  • Practice Range Warteschlange in Gruppe deaktiviert

  • Hatch-Blockade durch Downed-Raider behoben

  • NVIDIA Freestyle-Exploit deaktiviert

  • KĂ€ufe mit Seeds auch bei vollem Lager möglich

General

  • Performance-Verbesserungen

  • Pop-In-Probleme behoben

  • DirectX 11 Crash behoben

  • Zipline-Crash behoben

Maps

General

  • Leiter-Interaktionen korrigiert

  • Fehlende Kollisionen ergĂ€nzt

  • Beleuchtung ĂŒberarbeitet

Buried City

  • Chance auf seltenen Loot in Schornsteinen leicht reduziert

Stella Montis

  • Mehrere Kollisionsprobleme behoben

  • Nachtbeleuchtung verbessert

  • Seed Vault-Extraction Beleuchtung ergĂ€nzt

  • Spillway-BrĂŒcken-Interaktion korrigiert

  • Metro-Zug-Exploit behoben

Blue Gate

  • Gewitter-Beleuchtung verbessert

  • Out-of-Bounds-Fehler behoben

Movement

  • Leiter-Absprung angepasst

  • Rutsch-Clipping auf Treppen behoben

Progression

  • Feats nun dreimal tĂ€glich kostenlos neu wĂŒrfelbar

  • PvP-Feats entfernt, neue hinzugefĂŒgt

  • Expedition-Catch-up-System eingefĂŒhrt

  • Fehlender Skillpoint-Fehler behoben

  • Candleberries zĂ€hlen nun korrekt

Quests

  • Klarere Ping-Labels

  • Multi-Step-Quest-Anzeige korrigiert

  • Quest-Item-Spawn-Fehler behoben

 

Quelle der Patch Infos: ARC Raiders

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