Anthem Update 1.70 – Patch Notes

Anthem Update 1.70

Mit dem neuen Anthem Update 1.70 hat BioWare eine weitere größere Spielaktualisierung für den Loot-Shooter veröffentlicht. Der Patch erschien am 20. Februar 2020 und bringt nicht nur technische Verbesserungen, sondern vor allem Änderungen an Herausforderungen, Events und rotierenden Spielmodi. Wenn du aktuell noch in Bastion unterwegs bist, solltest du dir die Patch Notes zum Anthem Update definitiv genauer anschauen – denn einige Systeme im Spiel wurden deutlich erweitert.

Der Download steht auf allen Plattformen bereit. Auf der PlayStation-4-Version von Anthem liegt die Größe des Updates bei rund 2,9 GB.

 

Patch Notes zum Anthem Update 1.70

Herausforderungen

  • Sechs gleichzeitig aktive tägliche Herausforderungen, die regelmäßig zwischen folgenden Kategorien wechseln:

    • Aufträge / Legendäre Aufträge

    • Weltereignisse

    • Zeitprüfungen

    • Festungen

    • Kreaturentötungen

    • Gameplay-Stile

  • Rotierende wöchentliche Meta-Herausforderungen:

    • Fraktionen

    • Aufträge / Legendäre Aufträge

    • Festung

  • Rotierende monatliche Meta-Herausforderungen:

    • Bronze

    • Silber

    • Gold

  • Festliche Herausforderungen während Mini-Feiertagen im Spiel.

Store-Angebote

  • Regelmäßig wechselnde Rüstungssets, Überzüge, Grafiken, Aufkleber und Materialien, die zuvor in der Javelin-Werkstatt verfügbar waren.

 

Inhalte und Spielmodi

  • Saisonale Gameplay-Modi und Features wurden in die normalen Event-Rotationen integriert:

    • Cataclysm-Kreuzungen

    • Cataclysm-Nexus

    • „Saison der Schädel“-Kreuzungen

    • „Saison der Schädel“-Nexus

    • Eisflut-Zeitprüfungen

    • Wöchentliche Eisflut-Festungen

    • Legendäres Schmieden

 

Rotierende wöchentliche Gameplay-Modi

  • Wöchentliche Festung: Die Versunkene Zelle

  • Wöchentliche Festung: Herz des Zorns

  • Wöchentliche Festung: Mine der Tyrannin

  • Wöchentliche Festung: Der Tempel der Skar

  • Beschleunigungsfeld

  • Gameplay-Inversionen

 

Gameplay-Inversionen

Die Entwickler haben einen Plan mit wechselnden Gameplay-Inversionen erstellt, der sich nach den wöchentlich rotierenden Spielmodi richtet. Inversionen und Gameplay-Modi haben separate Zeitpläne, damit unterschiedliche Kombinationen entstehen und die Inhalte von Woche zu Woche abwechslungsreicher bleiben.

 

Verdiente Münzen und Belohnungen

  • Münzen und Kristalle werden für tägliche, wöchentliche und monatliche Herausforderungen vergeben.

  • Kristalle können jederzeit verdient und ausgegeben werden.

 

Feiertage

Feiertage sind kleinere Events, die sich am jährlichen Kalender orientieren. Sie enthalten spezielle Herausforderungen, die je nach Event zwischen einer und vier Wochen aktiv bleiben. Bei größeren Events können auch Änderungen am wöchentlichen Gameplay-Modus oder an Dekorationen in Fort Tarsis und in der Spielwelt auftreten.

Weitere Details zu diesen Feiertagsevents wollen die Entwickler im Laufe des Jahres bekannt geben.

 

Problembehebungen und Verbesserungen

  • Mehrere Probleme, die zu Abstürzen führen konnten, wurden behoben und die Stabilität verbessert.

  • Verschiedene Fehler bei Texturen, Audio, Benutzeroberfläche und Umgebung wurden korrigiert.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Ranger-Komponente „Anstecknadel der überwältigenden Kraft“ nicht immer das gleiche Symbol angezeigt hat.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das sich die Handgelenkfarbe der Eishauer-Rüstung nicht anpassen ließ.

  • Spieler konnten nach dem Verlassen einer Gruppe teilweise den Schwierigkeitsgrad nicht mehr ändern – auch dieser Fehler wurde behoben.

  • Die Regionsnamen „Eisenschlange“ und „Eisental“ wurden gelegentlich vertauscht angezeigt – dies wurde korrigiert.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler manchmal mit zwei Echos respawnten, obwohl sie zuvor drei getragen hatten.

  • Spieler werden beim Respawn während eines Titan-Kampfes nicht mehr automatisch in die Arena teleportiert.

  • Die Schnellspieloption für Festungen wird jetzt korrekt freigeschaltet, nachdem eine wöchentliche Festung abgeschlossen wurde.

  • Ein visueller Effekt mit blauem Leuchten rund um das goldene Klauninchen wurde entfernt.

  • Die Beschreibung für die synchronisierte Frame zeigt jetzt korrekt an, dass Schaden mit einer Artillerie-Abschussrampe verursacht werden muss.

  • Fortschritt beim Javelin-Wahnsinn wird nun korrekt gespeichert.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler während der Mission „Freelancer am Boden“ steckenbleiben konnten.

  • In der Mine der Tyrannin wurde ein Problem korrigiert, bei dem der erste Spieler im dritten Missionsabschnitt zur Gruppe zurückteleportiert wurde.

  • Beim erzwungenen Respawn lassen Spieler nun wie vorgesehen alle Missionsobjekte fallen.

  • In „Spitze des Speeres“ werden jetzt nur noch die vorgesehenen Spieler geheilt.

  • Die Verwendung von Stärkungsausrüstung mit aktiver Abklingzeit unterbricht andere Ausrüstung nun nicht mehr.

 

Quelle: EA

  1. Yaramii sagt:

    Ändert sich jetzt noch was an den Patch Notes

    • Jean Pierre B. sagt:

      Bisher hat Bioware / EA keine weiteren Informationen dazu veröffentlicht.

      • Yaramii sagt:

        Schon doof wenn das immer so lange dauert. Wieso veröffentlichen Sie die Patch Notes nicht mit dem Update.?
        Und sicher das der PC auch ein Patch bekommen hat? Ich habe nämlich nichts davon mitbekommen.

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