WWE 2K26 Update 1.007 ist da: Patch 1.07 bringt Haufenweise Fixes
Das WWE 2K26 Update 1.007 ist seit dem 30. MĂ€rz live und diesmal ist es nicht bloĂ so ein kleines Zwischenpflaster fĂŒr ein paar AbstĂŒrze. Nach dem eher schmalen Patch 1.06 hat Visual Concepts jetzt mit Version 1.07 spĂŒrbar mehr in den Ring geworfen. Auf der PS5-Konsole lĂ€uft das Ganze als Update 1.007 beziehungsweise vollstĂ€ndige Version 1.007.000, und genau das merkt man auch an der LĂ€nge der Ănderungen. Es geht diesmal nicht nur um StabilitĂ€t, sondern um Gameplay, The Island, Create-A-Superstar, Universe, MyFACTION und mehrere nervige Bugs, die vielen Spielern seit Release auf die Nerven gegangen sind.
Schon letzte Woche hatte das offizielle Support-Team zu Patch 1.06 angekĂŒndigt, dass ein gröĂeres Update kurz bevorsteht. Genau das ist jetzt eingetroffen. Wer also in den letzten Tagen gehofft hat, dass WWE 2K26 endlich ein paar der gröberen Macken loswird, bekommt heute genau diesen Rundumschlag. Vor allem Universe, die Creation-Suite und The Island profitieren ziemlich deutlich davon.
Was das Patch 1.07 so wichtig macht
Das Ding hier ist fĂŒr WWE-2K-VerhĂ€ltnisse schon ein echtes Brett. Gerade beim Gameplay hat Visual Concepts an Stellen nachgebessert, die im Match direkt auffallen. Die Sofort-Disqualifikation durch den Referee greift jetzt spĂ€ter, die Ausdauer steigt im Verbrauch langsamer an und Reversals ziehen bei KĂ€mpfen gegen mehrere Gegner weniger Stamina. Dazu kommen kleinere, aber durchaus angenehme Ănderungen wie neue Moves fĂŒr Chelsea Green, Blake Monroe und Solo Sikoa. Klingt erstmal nach Feinschliff, verĂ€ndert aber genau die Momente, in denen sich ein Match vorher unnundig zĂ€h oder merkwĂŒrdig angefĂŒhlt hat.
Richtig spannend ist das WWE 2K26 Update 1.007 aber auch fĂŒr alle, die viel bauen, basteln und im Universe-Modus unterwegs sind. Gerade dort hat sich seit Launch einiges angestaut: leere Match Cards, falsche Siegeranzeigen, kaputte RivalitĂ€ten, 0-HP-Probleme bei Custom-Superstars und mehrere Fehler rund um Titel, Teams und Promo-AblĂ€ufe. Genau diese Baustellen nimmt Patch 1.07 jetzt frontal auseinander. Wer also hauptsĂ€chlich im Sandbox-Bereich von WWE 2K26 lebt, dĂŒrfte heute wahrscheinlich am meisten Grund zur Freude haben.
WWE 2K26 Update 1.007 Patch Notes
Allgemein
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Es wurden allgemeine Verbesserungen bei StabilitÀt und Performance vorgenommen.
Gameplay / Play
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Die Schadensgrenze fĂŒr eine sofortige Disqualifikation durch den Referee wurde erhöht.
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Die Ausdauer wurde ĂŒberarbeitet, damit sie im Verlauf eines Matches gleichmĂ€Ăiger verbraucht wird und Wrestler nicht mehr so frĂŒh erschöpft sind.
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Reversals kosten nun weniger Stamina, wenn Du gegen mehr als einen Gegner kÀmpfst.
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Die StabilitĂ€t von ReiĂzwecken im Online-Spiel wurde verbessert.
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Die KI versucht jetzt Reversals auch nach einem Wechsel von Front- zu Rear-Position.
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Ein Problem mit Movesets, die sich bei alternativer Ringkleidung im Match auf Standard zurĂŒckgesetzt haben, wurde behoben.
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Der VFX-Fade bei Poison Mist hÀlt jetzt lÀnger an.
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Falsche Datumsanzeigen in MyStats wurden korrigiert.
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Neu hinzugefĂŒgt wurde Chelsea Greens Cradle Flatliner als Standing Front Grapple.
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Neu hinzugefĂŒgt wurde Blake Monroes Glamour Shot Finisher als Standing Front Grapple.
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Neu hinzugefĂŒgt wurde Solo Sikoa 1 als Standing Crowd/Opponent/Wake Up Taunt.
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Ein Fehler mit zurĂŒckgesetzten Hair-Shine-Ănderungen im Gameplay wurde behoben.
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Ein Problem, bei dem Superstars in Cage Matches von der mittleren Seilecke herunterstiegen, wurde korrigiert.
The Island
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Die Kameraeinstellungen in InnenrÀumen wurden angepasst.
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Neue Shop- und Bundle-Inhalte wurden hinzugefĂŒgt.
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Der Prestige-Ablauf wurde ĂŒberarbeitet, sodass Prestige jetzt direkt im Training Shop ausgelöst werden kann.
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Im Order of Tradition wurde ein Double-VC-Event fĂŒr Solo-PvP hinzugefĂŒgt.
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Mehrere StabilitÀts- und UI-Probleme wurden behoben.
Create
Create-A-Superstar
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Falsche Attires beim Import eines zweiten Outfits wurden korrigiert.
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Probleme beim langen Idle ohne Speichern wÀhrend der Erstellung eines Custom-Superstars wurden behoben.
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Ein möglicher Softlock nach dem EinfĂŒgen eines Gesichtsbilds bei maximalen Layer-Punkten wurde beseitigt.
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Fehler bei der Ausrichtung von Ohren, OhrlÀppchen und Augenbrauen nach maximalen Slider-Werten wurden korrigiert.
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Ein potenzieller Softlock beim schnellen Wechsel auf ein zweites Körperteil auf einem neuen Benutzerkonto wurde entfernt.
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Der Tab fĂŒr benutzerdefinierte Superstars bleibt nach dem Löschen nun nicht mehr fĂ€lschlich sichtbar.
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Probleme bei der Bildvorschau nach âSwitch Mappingâ wurden behoben.
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Falsch ausgerichtete Wimpern wurden korrigiert.
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Fehlende Schultertasten-Hinweise bei Nickname und Presentation Name wurden behoben.
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Leere favorisierte Masken im MenĂŒ wurden korrigiert.
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Inkonsistenzen beim Entfernen von Körperteilen wurden verbessert.
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UI-Fehler nach Farbbearbeitung im Parts-Color-MenĂŒ wurden behoben.
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Ein Problem, bei dem Gesichtsvorlage und Hautfarbe versehentlich auf Persona-Attires ĂŒbertragen wurden, wurde beseitigt.
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Kameraoptionen im Height/Weight-MenĂŒ beeinflussen nun nicht mehr ungewollt den Slider.
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Fehler bei Button-Prompts beim Speichern ĂŒber mehrere Modi hinweg wurden behoben.
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Die Sample-Color-Funktion wurde korrigiert.
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Falsche Meldungen bei ĂŒberschrittenen Layer-Punkten in Face-and-Body-MenĂŒs wurden angepasst.
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Ein verschwindender Highlight-Cursor auf mehrzeiligen Bildschirmtastaturen wurde behoben.
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Generische oder doppelte Crowd-Signs bei bestimmten Superstars wurden korrigiert.
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Verschiedene Clipping- und Deformationsfehler bei Create-A-Superstar-Teilen wurden behoben.
Create-An-Arena
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LED-Aprons und Ringpfosten tauchen nach dem Entfernen in Custom-Arenen im Gameplay nicht mehr fÀlschlich wieder auf.
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Bereits vor dem Update erstellte Arenen bleiben von diesem Problem betroffen und mĂŒssen bearbeitet oder gelöscht werden.
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Probleme beim Kopieren von Arena-Props nach einer rĂŒckgĂ€ngig gemachten Ănderung wurden behoben.
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Fehler beim Bearbeiten eines Kommentatorentischs in Templates ohne Tisch wurden korrigiert.
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Bildbearbeitung auf dem Kommentatorentisch funktioniert unter den betroffenen UmstÀnden nun korrekt.
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Falsche Basisfarben bei mehreren Kommentatorentischen wurden korrigiert.
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Verschwundene Steuerhinweise beim Verschieben von Props wurden repariert.
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Die GröĂenbegrenzung fĂŒr Bilder wurde reduziert, sodass Arena-Bilder gröĂer skaliert werden können.
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Der obere Bereich der Custom-Arena-Ăbersicht im Play-Modus wird jetzt korrekt angezeigt.
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Ein UI-Problem rund um den Accept-Prompt beim EinfĂŒgen von Arena-Lichtern wurde behoben.
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Verschiedene Tippfehler in Create-An-Arena-Teilen wurden korrigiert.
Create-An-Entrance / Create-A-Victory
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Die Pyro-Platzierung reagiert jetzt korrekt auf Motion-Ănderungen und frĂŒhe Timeline-Positionen.
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Pyro-Effekte im Ramp- und Ring-In-Bereich werden jetzt zur richtigen Zeit abgespielt.
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Bearbeitete Cast-Changes greifen bei 5-Personen-Siegposen nun zuverlÀssiger.
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Ăberlappende Eingaben fĂŒr Cancel und Revert in der Timeline wurden korrigiert.
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Ein möglicher Softlock beim Einstieg aus dem Universe-Modus wurde entfernt.
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StabilitÀtsprobleme mit gespeicherten Entrances nach gelöschten Custom-Videos wurden behoben.
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Fehlende Button-Prompts nach dem Kopieren eines Superstars wurden korrigiert.
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Falsche Button-FunktionalitĂ€t im Titantron-Movie-UntermenĂŒ wurde repariert.
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Der Timeline-Screeneffekt verliert nicht mehr seine Funktion, wenn oben bereits ein Effekt aktiv ist.
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Ein Fehler, der Spieler nach Ănderungen in der Timeline zurĂŒck zu âEdit Timelineâ geschickt hat, wurde behoben.
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Lichtshow-Ănderungen werden im Gameplay nun zuverlĂ€ssiger ĂŒbernommen.
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Die StabilitÀt in Create-A-Victory wurde verbessert.
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Ein fehlender Pyro-Name wurde ergÀnzt.
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Probleme mit hÀngenbleibenden D-Generation-X-Screeneffekten wurden behoben.
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Eine einfrierende Timing-Leiste beim Ersetzen von Timeline-Elementen wurde korrigiert.
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Inkonsistenzen beim Accept-Prompt in der Timeline wurden beseitigt.
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Superstar-Slots setzen sich bei Cast-Changes nicht mehr ungewollt zurĂŒck.
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Probleme bei Tre- und Marshall-Thompson-Cheer/Boo-Motions wurden behoben.
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Falsch wechselnde Schriftarten wurden korrigiert.
Create-A-Championship
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Bereits gespeicherte Anpassungen an Side Plates gehen beim ZurĂŒckwechseln nicht mehr verloren.
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FĂŒr relevante Titel kann die Sichtbarkeit von Nameplates jetzt umgeschaltet werden.
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Fehlende Bearbeitungsoptionen bei Relief-Designs auf Front Plates wurden ergÀnzt.
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Verschwundene Bilder auf Front- und Side-Plates beim Anpassen von Straps wurden korrigiert.
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ZurĂŒckspringende Bildplatzierungen bei Logos wurden behoben.
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Falsch passende Relief-Thumbnails wurden korrigiert.
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âColor, Etc.â und âPattern Placementâ verlieren nach âDefaultâ fĂŒr Straps nicht mehr ihre Funktion.
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Falsch ausgerichtete Side Plates bei bestimmten Championships wurden repariert.
Create-An-Image
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StabilitÀt und Performance wurden verbessert.
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Mehrere MenĂŒ-Ungereimtheiten bei Group Images wurden behoben.
Create-A-Video
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Vorschau und Timeline-Leiste laufen nun zuverlÀssiger synchron.
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Fehlende Button-Prompts nach vielen gespeicherten Clips wurden korrigiert.
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Doppelte UI-FunktionalitÀt bei voller Timeline wurde behoben.
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Select- und Back-Prompts erscheinen nun korrekt bei maximalem Speicher.
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Inkonsistente Button-Funktionen bei der Arena-Auswahl wurden repariert.
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Gelegentliches Bildschirmflackern in der Vorschau beim Bearbeiten von Cutscenes wurde behoben.
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Nicht funktionierende Info-Prompts wurden korrigiert.
PrÀsentation
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Probleme mit zu frĂŒh öffnenden oder nicht korrekt schlieĂenden Elimination-Chamber-Pods wurden behoben.
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Die Kameraauswahl im Broadcast-Modus wurde verbessert.
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Die Kamerakollision im Steel Cage wurde optimiert.
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Entrances in Gauntlet-Matches wurden besser eingerahmt.
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Schlechte Kameraperspektiven in Create-a-Move wurden verbessert.
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Das vertikale Tracking bei hohen StĂŒrzen in Brawls wurde optimiert.
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Royal-Rumble-PIP blendet nun nicht mehr mit der BenutzeroberflÀche aus.
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Fehlerhafte Kamera-Ziele bei unsichtbaren Charakteren im Highlight Reel wurden behoben.
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Jitternde Charaktere in Replays des Highlight Reel wurden korrigiert.
Online
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Mehrere gemeldete Probleme bei der Online-StabilitÀt wurden behoben.
MyFACTION
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Pack-Voucher sind nun sofort ohne Neustart von MyFACTION nutzbar.
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Die Anzeige von Anforderungen in MyFACTION-Matches wurde verbessert.
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Die Meldung âUpdate Line-Upâ erscheint jetzt erst beim Versuch, ein Match ohne erfĂŒllte Anforderungen zu starten.
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Ein Superstar kann bei Quick Swap nicht mehr in einer Animation festhÀngen.
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Probleme mit Run-Ins, die Spieler in Animationen festgesetzt haben, wurden behoben.
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Run-In-Charaktere versuchen nicht mehr Ladder-Match-Ziele abzuschlieĂen.
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Run-Ins blockieren First-Blood-Matches nicht mehr.
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Faction-Wars-Runs bleiben nach BosskÀmpfen nicht mehr hÀngen.
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Ein Crash nach dem Abschluss eines PvP-Matches wurde behoben.
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Ein seltener Crash beim Laden eines MyFACTION-Matches wurde entfernt.
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Die falsche Anzeige der Verlierer-Karte als Sieger auf dem Titantron in Ranked-Matches wurde korrigiert.
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Voucher-Probleme in bestimmten Regionen wurden behoben.
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Ein endloser Ladebildschirm nach dem Verlassen eines Card Trials wurde beseitigt.
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Das Weapons-Master-Badge aktiviert sich nicht mehr fĂ€lschlich beim PrĂŒgeln auf Leitern.
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Finisher- und Signature-Ziele in I-Quit-Matches lassen sich nun korrekt abschlieĂen.
MyRISE
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Die Rate, mit der Match Stars verdient werden, wurde erhöht.
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Barron Blade wurde als Manager freigeschaltet.
Universe
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Die allgemeine StabilitÀt von Universe wurde verbessert.
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Match Cards setzen sich beim Verlassen des Modus nicht mehr zurĂŒck.
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Royal-Rumble-PLEs erzeugen keine 10-Personen-Rumble-Matches mehr.
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Face/Heel-Einstellungen werden jetzt korrekt gespeichert.
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Watch Show verliert nicht mehr den Crowd-Sound.
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Custom-Superstars haben nicht lÀnger 0 HP.
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Manager und benannte Referees können wieder als Special Referee genutzt werden.
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Titantron-Movies setzen sich beim Ansehen von Entrances nicht mehr zurĂŒck.
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Leere Match Cards wurden behoben.
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Mehrere Kamera-Probleme beim Zuschauen und wÀhrend Promos wurden korrigiert.
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Matches werden nicht mehr zwischen Tag 1 und Tag 2 eines PLE kopiert.
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Positionsprobleme bei Post-Match-Interviews wurden behoben.
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UnvollstÀndige News bei bestimmten Rivalry Actions wurden korrigiert.
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Mehrere falsche News-Meldungen wÀhrend Rivalry Actions wurden behoben.
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Mikrofon-Probleme in Promos wurden beseitigt.
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Automatische RivalitÀten treten nicht mehr trotz deaktivierter Option auf.
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AusgewĂ€hlte Rivalry Actions werden beim doppelten Speichern nicht mehr ĂŒberschrieben.
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Verschiedene Probleme mit Props in Cutscenes wurden korrigiert.
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Titelmatches werden nun korrekt erstellt, wenn sie wÀhrend Promos ausgewÀhlt werden.
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Historische Statistiken wurden an mehreren Stellen aktualisiert.
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Royal-Rumble-Matches werden im Superstar Mode jetzt korrekt generiert.
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Superstars ohne Show-Zuweisung erscheinen nicht mehr fÀlschlich bei Titelzuweisungen.
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Mehrere Matchmaking-Fixes wurden vorgenommen.
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Der leere Division-Screen wurde behoben.
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Falsche Siegeransagen in Royal-Rumble- oder Gauntlet-Matches wurden korrigiert.
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Abgeschlossene Shows lassen sich sauber mit aktiven oder kommenden Shows tauschen.
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Spieler können AI-Attribute wieder korrekt bearbeiten.
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Falsche GĂŒrtelzuweisungen in Matches wurden behoben.
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Die Controller-Auswahl erscheint jetzt vor dem Match beim Wechsel ĂŒber âNext Matchâ.
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Fehlerhafte âdays heldâ-Werte bei bestimmten Womenâs Championships wurden korrigiert.
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Verwaiste Custom-Championships werden nicht mehr von Shows entfernt.
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Das Pop-up zum Speichern ĂŒber mehrere Modi erscheint nicht mehr ohne echte Ănderungen.
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Mehrere Matchtypen stehen mit Custom-Arenen wieder korrekt zur VerfĂŒgung.
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Manager und Bloodline-Rules-Teammitglieder erhalten nach Matches nicht mehr fÀlschlich Win/Loss-Credit.
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Die Legend-Klassifizierung lÀsst sich wieder Àndern.
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Mehrere Rivalry Actions mit Pre-Match-Cutscenes haben nun Entrances.
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Der MITB-Cash-In-Prompt bleibt nach dem Auslösen nicht mehr dauerhaft aktiv.
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Falsche Referee-Outfits in bestimmten Situationen wurden korrigiert.
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Casual-Promo-Attire gilt jetzt auch fĂŒr Call-Out- und Interrupt-Promos.
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Falsche GĂŒrtel in Cutscenes wurden korrigiert.
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Falsche Infos bei Superstars mit alternativer Standard-Attire wurden behoben.
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Teams lösen sich nicht mehr ungewollt auf.
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Einige Superstars werden nach dem Setzen einer alternativen Standard-Attire nicht mehr irrtĂŒmlich als gesperrt markiert.
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Division-Rankings speichern sich beim Bearbeiten einer Show korrekt.
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Bestehende Teams werden beim Ăndern von Allies/Enemies nicht mehr aufgelöst.
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Editierte Cast-Changes greifen bei Quint-Victory-Motions korrekt.
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Eine Herausforderung zu einem Special Guest Referee Match fĂŒhrt nun auch wirklich zu diesem Match.
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Divisionen ohne Kandidaten lassen sich nicht mehr fehlerhaft bearbeiten.
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Der Wechsel in den Superstar-Modus wird deaktiviert, wenn der Kalender keine groĂen Shows hat.
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Verschiedene HUD-Probleme beim Cash-In in Special-Guest-Referee-Matches wurden behoben.
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Der Fehler mit dem 0-Hit-Point-VerhÀltnis bei Custom-Superstars wurde korrigiert.
Neue Optionen in Universe
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Es gibt jetzt eine âWear and Tearâ-Option, damit Superstars beschĂ€digt bleiben, wenn sie mehrfach auf derselben Show antreten.
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Die neue âRivalry Breaksâ-Option steuert, ob Rivalry-Matches oder Herausforderer-gegen-Champion-Matches bei PLEs priorisiert werden.
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Die neue âWatch Show Referee Countsâ-Option legt fest, ob Count-Outs und Pin-HUD im Watch-Modus angezeigt werden.
Draft-Ănderungen
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Die Konsistenz und StabilitÀt des Drafts wurde verbessert.
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Fehlerhafte Roster-Anzeigen wurden korrigiert.
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Vorzeitig abgeschlossene Drafts bei Champion-Auswahl wurden behoben.
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Fehlende Legends im Draft-Roster wurden ergÀnzt.
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Falsch aktive Drafts ohne passende Teilnehmerzahl wurden korrigiert.
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Supplemental Drafts werden nun korrekt ausgelöst.
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Probleme beim Anzeigen neuer Superstars mit Show-Zuweisung wurden behoben.
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RivalitÀten werden korrekt entfernt, wenn Superstars auf andere Shows gedraftet werden.
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Spieler können keine Group Images mehr fehlerhaft aus dem Draft heraus erstellen.
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Ein weiterer Fehler mit zu frĂŒh beendeten Drafts wurde behoben.
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FrĂŒhere Draft-Ergebnisse lassen sich jetzt direkt ĂŒber den Draft-Auswahlbildschirm anzeigen.
Cutscenes
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Mehrere Probleme rund um Create-An-Entrance wurden behoben.
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Verformte oder unsichtbare Superstars in Victory-Sequenzen wurden korrigiert.
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Ein Crash beim Bearbeiten der Timeline in Create-An-Entrance wurde beseitigt.
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Verschiedene Clipping-Probleme in Entrance-Motions wurden behoben.
Unterm Strich ist das WWE 2K26 Update 1.007 genau das Patch-Paket, auf das viele seit Release gewartet haben. Nicht, weil es mit einem einzigen Schlag alles perfekt macht, sondern weil hier endlich an den richtigen Stellen geschraubt wurde. Universe wirkt deutlich ernster genommen, die Creation-Suite bekommt dringend nötige Reparaturen und selbst im MatchgefĂŒhl wurde an den kleinen, aber wichtigen Schrauben gedreht. FĂŒr ein Wrestling-Spiel, das so stark von Langzeitmodi und Community-Inhalten lebt, ist das deutlich mehr wert als ein paar reine StabilitĂ€tszeilen im offiziellen Changelog.
