The Division 2 Update 1.13 – Patch Notes Episode 2 vom 15. Oktober
Mit dem heutigen Update 1.13 für The Division 2 hat Ubisoft ein gewaltiges Paket geschnürt! Euch erwarten neue Nebenmissionen und Gear-Optionen, sondern auch eine beeindruckende Zahl an Fehlerbehebungen und Systemoptimierungen, die in jedem Winkel des Spiels wirken.
The Division 2 Update 1.13 steht ab sofort bereit zum Download, für PS4, Xbox One und PC. Der Download ist 9.2 GB ein echtes Schwergewicht und nicht so schnell Heruntergeladen.
The Division 2 Update 1.13 Patch Notes
Optimierungen bei Ausrüstung und Bekleidung
Kleidungsstücke wie das Malibu-Hemd oder die Hawaiian Pants verursachten auf männlichen wie weiblichen Agenten Darstellungsprobleme – etwa fehlerhaft eingezogene Texturen, Clipping mit Halsketten oder unnatürliches Zucken bei bestimmten Emotes. Diese visuellen Ungereimtheiten wurden ebenso korrigiert wie diverse Anomalien beim Verwenden der Emotes „Aerobic“, „Facepalm“, „Sassy“ oder „Golf Swing“. Auch die Emote-Requisiten und Gear-Dye-Fehler wie beim Bermuda-Farbstoff wurden überarbeitet.
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Fehlerhafte Partikeleffekte beim Malibu-Shirt (männlich) wurden verbessert.
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Shirts sahen bei Kombination mit Hawaii-Hosen (weiblich) zu straff aus – gefixt.
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Die Dallas-Halskette durchdrang einige Westen – dieses Clipping wurde korrigiert.
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Mehrere Clipping-Fehler beim Gunner-Outfit wurden beseitigt.
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Fehlende Texturen zwischen Seattle Sneakers und diversen Hosen (männlich) wurden ergänzt.
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Waffen wurden fälschlich während des „Aerobic“-Emotes angezeigt – ist behoben.
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Requisiten in den Emotes „Band Dance“ und „Impatient“ waren unsichtbar – nun wieder sichtbar.
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Ein kurzer Freeze am Ende des „Excited“-Emotes wurde entfernt.
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Die Farbanwendung des Bermuda-Gear-Dyes auf „Tay“-Pads war fehlerhaft – gefixt.
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Das Gesicht des Agenten zuckte bei „Facepalm“- und „Mime“-Emotes – ebenfalls gefixt.
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Der „Sassy“-Emote ließ Agenten einfrieren – Problem wurde gelöst.
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Bei weiblichen Agentinnen saß die Leuchtfackel im Emote „Signal Flares“ falsch – korrigiert.
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Die Figur sprang unnatürlich beim „Golf Swing“-Emote – Animation wurde geglättet.
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Weitere allgemeine Clippingprobleme bei Kleidung wurden behoben.
Tonprobleme und Audio-Glitches gefixt
Soundaussetzer beim Minigun-Gebrauch, fehlende Umgebungsgeräusche und fehlerhaftes Voice-Over in ausgewählten Sprachversionen wie MENA gehörten der Vergangenheit an. Auch Tonwiedergaben bei sammelbaren Recordings wurden überarbeitet, ebenso wie gestörte Geräuscheffekte bei stationären Waffen oder Audioverzögerungen auf Xbox-Systemen.
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Die Tonspur des Miniguns klang bei der Drehbewegung unnatürlich – jetzt flüssiger.
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MENA-Sprachausgabe bei Manny und ISAC war zu leise – Lautstärke angepasst.
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Einige Requisiten in der Welt hatten keine Sounds – wurde nachgebessert.
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Aufgesammelte Aufzeichnungen spielten nicht automatisch ab – Fehler behoben.
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Montierte Waffen stotterten bei Dauerfeuer – der Tonverlauf wurde optimiert.
PvP- und Dark-Zone-Bugs beseitigt
Im kompetitiven Bereich gab es zahlreiche Detailkorrekturen. Darunter Serverprobleme beim Matchmaking, versinkende Turrets in der Dark Zone oder Gegner, die sich in Ecken der DZ West festfuhren. Auch unfaire Positionierungen in Conflict-Matches und Anzeigeprobleme auf Multi-Monitor-Setups wurden überarbeitet.
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Matchmaking-Probleme verhinderten Serverbeitritt – behoben.
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Turrets sanken beim Schnellplatzieren durch den Boden – wurde korrigiert.
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NPCs blieben in DZ West hängen – Routing-Probleme wurden überarbeitet.
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Requisiten in der Einführung von DZ South wurden gefixt.
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In Conflict-Matches verlangsamte sich das Laufen auf Supply-Drop-Zonen – korrigiert.
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Downed-Spielernamen wurden mehrfach im Checkpoint angezeigt – behoben.
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Unverwundbarkeit in Teilen der Conflict-Stadionkarte wurde beseitigt.
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Anzeigeprobleme auf Multi-Monitor-Systemen in Conflict wurden gefixt.
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Weitere Audio- und Deckungsfehler in der Dark Zone behoben.
Allgemeine Spielfehler und Steuerung
Ein breites Spektrum an Problemen wurde auf technischer Ebene gefixt: Spieler, die nach „Tidal Basin“ nicht mit Manny interagieren konnten, fehlerhafte Reload-Aktionen bei aktivem Interaktionsprompt oder das plötzliche Versagen der ADS-Mechanik in Deckung gehören jetzt der Vergangenheit an. Auch Animationen im Shepherd-System, unpassende XP-Belohnungen und merkwürdige Kollisionsabfragen bei Rollbewegungen oder Reload-Abläufen wurden korrigiert.
Die vollständigen Details, findet ihr hier.
