Splatoon 2 Update 5.2.0 – Patch Notes vom 22.2.20

splatoon 2 Update 5.2.0

Am 22. April 2020 hat Nintendo für Splatoon 2 das Update 5.2.0 veröffentlicht. Kein neues Splatfest, keine Maps, kein Content-Drop. Stattdessen wurde am Balancing geschraubt – und zwar ordentlich.

Wenn du regelmäßig Ranked unterwegs warst, hast du das wahrscheinlich sofort gemerkt. Einige Waffen fühlten sich plötzlich etwas anders an. Nicht komplett neu, aber eben spürbar feinjustiert.

Genau das ist der Kern von Update 5.2.0: kleine Zahlenänderungen mit echter Auswirkung auf das Meta.

 

Patch Notes zum Splatoon 2 Update 5.2.0

Änderungen an Hauptwaffen

.52 Gal

.52 Gal Deco
Kensa .52 Gal

  • Die Wahrscheinlichkeit wurde erhöht, dass der Bereich um deine Füße beim Feuern eingefärbt wird.

Splat Roller

Krak-On Splat Roller
Kensa Splat Roller
Hero Roller Replica

  • Der seitliche Schwung verteilt die Tinte nun etwas weiter.

Flingza Roller

Foil Flingza Roller

  • Die Zeit für einen vertikalen Überkopfschwung wurde um 3/60 Sekunden verkürzt.

Tri-Slosher

Tri-Slosher Nouveau

  • Das Intervall zwischen zwei Schwüngen wurde um etwa 2/60 Sekunden reduziert.

Heavy Splatling

Heavy Splatling Deco
Heavy Splatling Remix
Hero Splatling Replica

  • Die Streuung beim Feuern vom Boden wurde um rund 6 % verringert.

Splat Dualies

Enperry Splat Dualies
Kensa Splat Dualies
Hero Dualie Replicas

  • Die durch Schüsse erzeugte Tintenverteilung wurde leicht verbreitert.

Glooga Dualies

Glooga Dualies Deco
Kensa Glooga Dualies

  • Der Tintenverbrauch pro Schuss wurde um etwa 7 % reduziert.

Classic Squiffer

New Squiffer
Fresh Squiffer

  • Die Zeit vom Loslassen eines geladenen Schusses bis zur erneuten Schussbereitschaft wurde um etwa 1/60 Sekunde verkürzt.

 

Charger- und Scope-Anpassungen

Splat Charger

Firefin Splat Charger
Kensa Charger
Hero Charger Replica

  • Die Erholungszeit nach einem geladenen Schuss wurde um etwa 2/60 Sekunden verkürzt.

  • Nicht vollständig geladene Schüsse bleiben unverändert.

Splatterscope

Firefin Splatterscope
Kensa Splatterscope

  • Die eingefärbte Fläche bei vollständig geladenem Schuss wurde minimal verschmälert.

  • Modelle ohne Scope bleiben unverändert.

E-liter 4K

Custom E-liter 4K

  • Erholungszeit nach geladenem Schuss um etwa 2/60 Sekunden reduziert.

  • Nicht vollständig geladene Schüsse bleiben unverändert.

E-liter 4K Scope

Custom E-liter 4K Scope

  • Die eingefärbte Fläche bei voll geladenem Schuss wurde minimal verringert.

  • Modelle ohne Scope bleiben unverändert.

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Weitere Hauptwaffen-Anpassungen

Ballpoint Splatling

Ballpoint Splatling Nouveau

  • Die Geschwindigkeit der Tinte auf lange Distanz wurde um 4 % reduziert.

  • Die Reichweite wurde verringert.

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Laden und Feuern im Nahbereich wurde um etwa 10 % gesenkt.

Tenta Brella

Tenta Sorella Brella
Tenta Camo Brella

  • Die Regenerationszeit des Schirms nach Einsatz oder Zerstörung wurde um etwa 40/60 Sekunden verlängert.

  • Der Tintenverbrauch bei Streuschüssen wurde um rund 10 % erhöht.

 

Änderungen an Sub-Waffen

Toxic Mist

  • Beeinflusst jetzt auch gegnerische Baller.

 

Änderungen an Spezialwaffen

Baller

  • Die Aktivierungszeit (ZR gedrückt halten) wurde um etwa 16/60 Sekunden verlängert.

  • Waffen mit hoher Lauf- oder Schwimmgeschwindigkeit erhalten erhöhte Bodenbeschleunigung.
    Gilt für:
    Aerospray RG
    Luna Blaster
    Inkbrush Nouveau
    Undercover Sorella Brella

  • Bei bestimmten schnellen Waffen wurde die maximale Geschwindigkeit im Baller um etwa 14 % reduziert.
    Gilt für:
    Custom Explosher

Bubble Blower

  • Die automatische Plopp-Zeit wurde um etwa 2 Sekunden verlängert.

  • Erste und zweite Blase sind kleiner als zuvor.

  • Die Schadens- und Farbfläche richtet sich nach der Größe der Blase.

 

Anpassungen bei Spezialpunkten

Waffe Vorher Jetzt
N-ZAP83 180 170
Custom Range Blaster 180 170
L-3 Nozzlenose 210 220
Foil Squeezer 180 190
Inkbrush Nouveau 160 180

 

Hintergrund zu den Anpassungen

Die Änderungen im Update 5.2.0 zielen darauf ab, übermäßig dominante Waffen und Specials leicht abzuschwächen, ohne deren Kernstärken zu entfernen. Grundlage waren umfangreiche statistische Daten, insbesondere aus hochrangigen Matches.

Langfristig soll so mehr Vielfalt in Builds und Waffenwahl entstehen. Weitere Anpassungen sind abhängig von der Entwicklung der Spielstatistiken möglich.

 

Weitere Änderungen

  • Die Freischaltbedingungen für Tracks 20 bis 26 in Squid Beatz 2 wurden angepasst – sie sind nun für alle Spieler verfügbar.

  • Die Wartezeit nach wiederholten Disconnects innerhalb kurzer Zeit wurde verlängert. Dies betrifft weniger als 1 % der aktiven Spieler weltweit.

  • Spieler mit älterer Update-Version können nicht mehr mit aktueller Version im Shoal verbunden werden.

 

Quelle: Nintendo

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